打车软件大战背后的商业思考

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1、打车软件大战背后的商业思考【摘要】嘀嘀打车与快的打车的返利争夺战背后是腾讯于阿里巴巴 两大巨头对移动市场的争夺。作为连接线下与线上最重要的入口,移动支 付正在成为互联网巨头们争夺的焦点,打车软件无论绑定支付宝还是微 信,只是移动支付战争的开始,随着020行业竞争更加激烈,在各种生活 场景中使用移动支付的比例将大大提高。【关键字】打车,App,移动支付,用户,0202014年春节后,滴滴打车与快的打车通过大量烧钱的方式,拉开了一 场两大打车应用软件之间的激战。对消费者和司机进行返利补贴、有了打 车软件反而打车更难等成为一时热议的话题。打车App大战的背后,是腾 讯(Tencent)阿里(Alib

2、aba)两家互联网巨头对移动支付市场的争夺。1、打车软件的“前世今生”1. 1打车软件的出现国内第一款手机打车软件一一摇摇招车上线APP Storeo在2012年3 月嘀嘀打车是在2012年9月9日在北京上线的,上线第一天全北京只有 16个司机在线。快的打车第一版APP于2012年6月15 口推出,8月正式 在杭州上线。获得阿里巴巴的投资之后,快的发展也非常快。用户在网上下载打车软件后,输入起点和目的地,自愿选择是否支 付小费”,出租车司机则可根据线路、是否有小费等选择接受订单。2013 年Android平台主要打车类App客户端下载量前五名分别为:滴滴打车(36.8%)、摇摇招车(21.0%

3、).易打车(14.9%)、打车小? (13.3%)和快的打车(10. l%)o截止到2013年5月7日,安卓平台上11家主流应用商 店的打车类软件客户端总体下载量已超过百万,用户主要集中在北上广等 一线城市。由于出租车司机与打车者之间信息不对称,导致非高峰时段出 租车空载、高峰期和恶劣天气下司机拒载等现象频发,而手机打车软件通 过加价等手段,提高了打车成功几率,实现了司机和打车者双赢,因而在 大城市日益走俏。1. 2滴滴打车与快的打车的返利争夺战来自第三方易观国际的数据显示,截至2013年三季度,“快的”打车 的市场份额为41. 8%, “嘀嘀”打车39. 1%,它们之间仅差两个百分点。201

4、3 年11月,快的打车宣布收购大黄蜂打车,收购完成后,快的打车在上海、 广州两个一线城市的市场份额超过80%,全国市场份额超过50%;宣布收 购的同时,作为投资方的阿里巴巴宣布,将连同其它财务投资人一起注资 近亿美元支持快的打车的发展。2013年12月,为了加速微信从社交向本 地生活的转移,进而拉动微信移动支付,腾讯再次向“嘀嘀打车”注资1 亿美元。2014年春节前后1至2月,嘀嘀打车和快的打车通过大量烧钱的方式, 拉开了一场两大打车应用的激战。2014年1月1 H,快的宣布北京首次使 用快的打车的新用户将获得30元花费返还,针对这项总投入预计超过1 亿元人民币;甚至快的雇佣了大量临时工,在北

5、京各个主要地铁站和街道 路口,发放现金兑换券,一度临时工堵在了腾讯在北京的办公地点之一, 希格玛大厦楼下发券。1月10日,嘀嘀接入微信,对乘客司机发起10元 补贴活动;21 ,快的跟进补贴乘客10元,司机15元。到了 2月10日, 嘀嘀补贴降至5元;12 H,快的将司机补贴下降至5元,乘客补贴不变。 2月17 H上午,嘀嘀恢复对乘客的10元补贴,宣称总投入将达10亿元人 民币;当天下午,快的补贴乘客11元,并称永远比同行高1元。2月18 日上午,嘀嘀将补贴调至12-20元不筹,赠送微信游戏道具(打飞机); 当天下午,快的提高补贴至13元,赠送淘宝天猫退货包邮。烧钱激战到了 2月20日左右,滴滴

6、打车多名用户出现微信支付不成 功,消息通过微博、微信很快传播开来。2月23 H,嘀嘀承诺对用滴滴打 车成功但支付不成功的用户执行每单12元的补偿,24日有宣布10亿元补 贴没有时间期限,用完为止;27日,嘀嘀再次宣称资金储备充分、补贴短 期不会停止的时候,快的宣布近口数据会迁移到阿里云的云计算服务平 台,以便为用户提供更好的服务。截止到2月9 H ,嘀嘀打车在第一轮促销中补贴高达4亿元。按照估 算,快的打车也应该投入了接近的费用。加上嘀嘀启动的第三轮10亿元 补贴和快的高调的跟进,从2014年1月开始的3个月内,双方可能会投 入30亿元。通过右度指数关键词监测,将嘀嘀打车(滴滴打车)与快的打车

7、的全 网搜索指数进行对比。整体来看,二者步步逼近,旗鼓相当,赢得了用户 以及投资者的关注,成为关注的最大焦点。在用户高值搜索指数的情况下, 打车软件也霸占了各大互联网网站以及报纸刊例的头条和要闻区。2、打车软件盈利模式手机打车软件在国外己经运营多年。国外打车软件盈利一般采用扣点 方式,软件公司会根据出租车供求状况,向司机端收取10%左右的服务费 或向乘客收取约5%的服务费。美国的Uber在2012年获得了亚马逊CEO贝 索斯和高盛的投资。Uber的服务很简单,用户在手机上通过Uber客户端 叫车,司机接到订单后提供服务,费用从关联信用卡中直接扣除。就商业模式而言,冃前的打车软件是免费提供司机和

8、乘客使用的,未 来并不缺乏盈利模式。除了广告等传统方式外,基于位置的服务(LBS) 也可以考虑用来获得收入。在政策监管和巨大资本投入的双重压力下,打车软件厂商都在加紧探 索盈利模式,2013年第4季度,盈利模式的探索主耍体现在跨界合作以及 新领域延伸,例如快的打车与嘀嘀打车已与携程合作,在携程旅行新版本 中加入打车服务,这种跨界合作大大增加了打车软件受众市场。同时,4 季度,快的打车收购大黄蜂,成为打车领域的首例并购事件,双方合作联 手正规大型汽车租赁公司切入汽车租赁市场,用户付费须在线通过支付宝 和银行卡付款,大黄蜂按一定比例向每笔交易收取佣金,汽车租赁服务作 为打车软件的拓展产品盈利模式清

9、晰,可弥补打车市场因烧钱而带来的收 入缺口。国内打车应用激战的时候,国外的打车App也开始进入中国。Uber成 为最早进入中国市场试水的海外打车App公司,上海是目前Uber唯一向 外透露的中国试运营城市。区别木土打车App热潮,Uber清晰定位在中国 高端市场,Uber在上海冃前只有两类车型供服务选择,分别为奔驰S350 和奔驰e300,车不是自有,而是通过租赁获得,而上海的四个繁华地段成 为Uber起始的四个接客集中地,分别是外滩、新天地、静安及徐家汇。3. 打车软件大战背后的移动支付之争在分别获得阿里和腾讯投资后,快的打车与嘀嘀打车竞争愈演愈烈, 快的打车与支付宝钱包合作推广线下出租车市

10、场,支持支付宝付车费,嘀 嘀打车入驻微信,无需下载客户端即可用微信支付打车款,这种打车软件 与移动支付相结合的方式,其最终冃的在于用户扩张和用户使用移动支付 习惯的培养,能够有效促进移动支付产业发展。并一且,从020的角度來讲, 打车行业覆盖用户范围广,是打通线上线下流程实现020的典型应用场景, 打车软件已成为服务行业020和移动支付最好的试验FTL首先是大数据的采集和信息的价值利用。在使用打车软件的同时,软 件会记录用户的打车起点和终点,然后汇总每一个人的信息,分析数据。 有了这些数据,腾讯和阿里就可以分析用户的消费行为以及常用出行路 线。这些覆盖全中国数亿人口的数据,也是阿里巴巴和腾讯不

11、惜花上数十 亿元人民币来烧钱的原因。其次,是支付方式的改变和移动支付习惯的培养。纸币替代金属货币 用了好长时间,支付宝、微信支付加速了电子支付替代纸币的速度。艾瑞 数据显示,2013年中国第三方移动支付市场交易规模达12197.4亿,同比 增速707. 0%o其对2014年的预测是,这一市场规模还将同比增长141. l%o 打车APP作为生活服务的细分领域,目前已广泛接入到如手机地图、支付 宝、微信等超级AIT平台,这些平台为打车软件带来了巨人的流量和用户。 在面对2014年移动支付市场的竞争时,支付宝、微信支付在教育、引导 用户绑定银行卡之后,势必在提高用户活跃度上推出更多的功能。4. 结论打车模式背后存在的020应用服务入口,慕于庞大的用户规模。大佬 们看中的并不是打车软件本身,而是以打车软件为入口将集体产品进一步 对接后形成的闭环,以及用户对软件产生黏性后的无限“想象空间”。020 是互联网行业的大势所趋,打车020模型今后将人范I韦I地应用于其他领域。参考文献:1 速途研究院,2013-2014年打车软件市场分析报告.20142 蓝齐,打车软件近身肉搏:阿里腾讯的020隐形火拼,IT时代周 刊,20143 郭晓?,“嘀嘀打车”新思维,中国经济和信息化,20134 罗秋云,融资2亿美元打车应用鼻祖Uber开启中国之旅,IT时代 周刊,2013

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