新闻发布会策划文案范文手游

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1、新闻发布会策划文案范文手游1.手游文案范文2.净水机策划文案范文3.商场招商策划文案范文4.出境旅游策划文案范文手游文案范文1.游戏文案策划作品水秋池,这个写手写的稿子不错的。推荐,可以百度得到的。我来试着回答你。一、什么是文案?文案是公司或企业中从事文字工作的职位,就是以文字来表现已经制定的创意策略。简单点来说,就是将你的创意或者领导们的想法通过你的文字来表达。二、文案作品指的是你曾经做过的方案作品。例如一般的活动策划方案(包括公司开业、庆典、促销活动之类的)、也包括一些项目计划书(这个相对比较深奥一点,要求的能力也更加全面一点)、甚至可以包括你曾经写过的一些文章、小说之类的文字作品。三、个

2、人对文案工作的见解文案工作,个人认为首先要有一定的文字组织能力,其次就是有想法,再次就是执行与沟通能力都要具备。个人认为最重要的是执行,因为这个过程中你可能会面对各种各样的问题,这个很多不是你方案中所能估计到的,这个就需要你的沟通与临场指挥应对能力了。一般的活动方案主要包括以下几个部分。1、活动主题(这个活动主题是什么?一定要起一个有吸引力的主题。)2、活动目的(这个活动的最终目的是什么?)3、活动要素(活动时间、地点、人员)4、活动内容(活动有什么具体的内容?)5、活动支持(公司内部部门的支持、客户等合作伙伴的支持)6、活动宣传(互联网、常规宣传、报纸、电视、电台等)7、活动执行时间规划表(

3、什么时候签批方案、设计宣传物料、上广告之类的时间节点一定要掌握好,只能提前完成,不能拖)8、活动预算(指你做这个活动的费用了)9、活动总结(这个活动完成之后必须要有的)游戏策划我没接触过,但我相信策划的最终目的都是一样的,就是将产品销售出去或者打响公司的品牌知名度。你可以通过策划魔兽争霸比赛、实况世界杯、丛林作战之王(战争类游戏,如CS)等,甚至可以在户外举行赛车活动等等。希望对你有所帮助吧。2.怎样才能成为一个优秀的游戏文案策划您好,游戏文案策划(剧情策划)主要负责游戏的背景、世界观、剧情的扩展,任务的设计,任务对白的撰写等方面。另外,在剧情设计中,剧情策划还需要同关卡策划紧密配合。因为关卡

4、策划在架构世界的时候,就是依托于剧情策划设计的世界观和背景的。而剧情策划又会根据关卡策划设计的世界,设计相关的剧情。门槛和能力要求:入行门槛最低。哪怕你没有一点策划方面的经验,只是个新手,但是只要你有一定的文学功底都可以很容易的入行。毕竟文字和文章人人都会写,区别只是写的好与不好的问题,而且评判好与不好个人也有不同的标准,所以文字剧情策划是很容易的入行的。不过一般国内的游戏公司不太注重剧情方面,这同国外是完全不同的。其实剧情策划在国外是一个很重要的职位,但是在国内很不受重视(看看国内研发的国产网游就知道了),往往这个职位都是留个新手的。熟练使用WORD是个基本功,对历史,经济,政治,宗教之类的

5、东西不要求很懂,但要有大概了解。多玩些游戏,知道它的简单流程,能够编写游戏剧本,就目前国内游戏而言,可以多看看日本动漫,武侠仙侠修真小说3.求关于手机游戏策划方面的资料手机游戏策划规范希望对手机游戏开发有所帮助!一个游戏制作公司要有一个风格,切忌那种什么都想做,觉得什么都能做的思想,这其中的利弊是不言而预的,同时要最大限度的利用已有引擎来制作游戏,同时不断升级引擎(如果该引擎有升级的必要)。这是一个技术风格的确立,同时还要有一个游戏风格的确立,这种风格如同企业文化的风格类似,如暴雪就属于欧洲神话和超现实风格,中国目标主要以中国古典风格等,确定了这两个风格,为以后公司在确定发展方向中确定了定位。

6、市场调研(根据公司风格来进行针对性的资料收集)市场调研期间需要制作的文件有“销售资料”“项目信息”a)收集市场的资料包括市场部门提供的销售资料和收集的反馈信息及从销售商处取得的其他游戏的销售记录i.包括个人经验,ii.各类游戏的销售数量、销售商对市场的需求意愿、iii.可由市场人员进行整理,iv.并根据市场人员的工作记录来整理资料v.资料名vi.称:市场调研-销售资料vii.b)其他厂商正在制作的项目(做一定的了解即可)c)将要引进的游戏项目i.包括项目类型、预定运营方式、上市时间、价位、市场定位,ii.技术成分、宣传方式等d)市面上正在流行的游戏项目i.游戏名ii.称,iii.排名iv.、类

7、型、玩点e)玩家对项目的建议和意见收集(去弊求实)以上B、C、D、E统一制成表格文件:市场信息-项目信息研究分析研究分析期间需要制作的文件有“立项报告”“项目初期策划文档”f)当资料收集完毕后,g)根据公司风格和资料进行分析,h)期间需考虑公司现有的技术资源和技术能力的影响。i)完成项目立项报告:内容包括项目名j)称、立项人、立响时间、基本玩法玩点、故事背景,k)消费群等,l)可以同m)时交付多个立项报告用来挑选。n)某立项报告一旦通过,o)则需要对该报告进行深入内容的工作。命名p)为项目初期策划文档项目初期策划文档内容包括:游戏类型、世界观设定、玩法玩点总结、开发计划、资金预算、工作量预估、

8、人员预估q)审查敲定:定义游戏中的各个元素,r)并确定可行性。注:次此的最终审查将确定整个游戏设计阶段:s)可行性分析报告(开会决定所设计内容是否完全可以实现)i.报告内容有,ii.1.功能技术要求:会议敲定可以制作的内容2.开发预估a)包括人员、机器配置、所需资金、办公条件、所需时间的内容t)规则脚本:i.项目名ii.称类型:iii.规则:iv.脚本或故事情节确定v.游戏因素:如技能、物品等u)美术工作总表:(制作的数量和要求)部分内容后期填写,v)1.场景:需要的场景2.物品:包括道具、货物、装备3.等4.动画:包括特效、片头、片尾、过场等5.人物:包括行动、攻击、静态图、状态6.界面(后

9、期填写)7.按钮(后期填写)(所有美术工作由美术总监把关,程序人员可以进行引擎的设计工作)界面流程及详细说明w)界面规则说明:i.内容有各种界面中使用的表现形式,ii.如什么是界面、什么是显示区域、按钮iii.什么是拖拽、点击、漫游等与界面文档相关的名iv.词解释。v.命名vi.规则x)界面(所需内容如下)i.因素1.界面因素:整体界面的大致布局,2.如界面中的按钮布局及显示区域的格局3.文件名4.要求统一,5.如有风格要求需注明6.显示区域:要求说明美术风格,7.如是否透明处理等8.按钮因素,9.按钮规格大小,10.按钮属性文件名11.要求统一,12.如高亮或按下等效果的文件命名13.14.

10、目录存放地址说明,15.包括更新目录和备16.份目录地址ii.制作说明1.界面部分是主要提供给美术制作人员的指2.南部分3.界面必须依据游戏的最终规则来制定,4.不5.然对界面的改动将会影响很大6.开始创建了界面文档时,7.需要与主美确定界面的整体风格,8.再确定了美术风格后,9.由策划进行合理的布局安排10.建立美术工作目录,11.包括存放目录及更新目录等12.提供了界面文档后,13.美术人员必须按照所提供的目录进行存储和按照要求更新14.美术制作的界面在进行备15.份时,16.不17.要合层,18.但是要提供合层后的界面图片给程序人员。y)界面说明(目录名z)):i.因素1.界面流向:界面

11、的子父级关系,2.包括界面来源3.按钮说明及流向:按钮的指4.向界面及按钮的基本功能5.显示区域内的详细内容:包括文字内容或图象要求(如小地图)ii.制作说明1.界面说明部分是提供给程序使用的2.在制作界面说明前,3.先提供一个游戏的整体界面流程图,4.方便了解游戏的整体界面流程5.需要建立一个界面格式说明文件,6.程序在使用界面说明前应该了解界面说明文件中的格式内容7.界面说明的制作前提是在规则确定合界面文档完成后进行aa)按钮功能(介绍界面中各个按钮的功能及指bb)向)i.因素1.按钮来源:按钮位置,2.按钮编号及按钮状态(如不3.可选状态或高亮等)4.点击效果:点击后的文件的调用或数据库

12、的调用说明,5.6.操作过程:按钮功能的实现过程流程,7.实现过程流程中使用的其他界面或按钮的说明8.相。4.怎么成为一个优秀的手机游戏策划有一本书,叫推荐去看看!编者:北京寒武创世数字科技有限公司出版社:电子工业出版社页码:128页出版日期:2010年01月ISBN:9787121100086装帧:平装开本:16定价:18.00内容简介手机游戏策划设计主要内容包括手机游戏开发相关的基内容包括手机游戏开发相关的基础知识、手机游戏策划的入门知识、手机游戏策划人员的职责和工作内容、手机游戏的开发流程、常见手机游戏类型的设计技巧和设计思路,以及手机游戏策划文档的常用格式及相关文档。手机游戏策划设计可

13、作为中、高职学生的教学用书,也可以作为希望从事手机游戏策划和制作人员的入门参考书。手机游戏策划设计:是人力资源与社会保障部有关课题研究成果,符合专项职业能力规范的要求,可作为相关领域职业技能培训和职业院校专业教学使用。并列入教育部门和人力资源与社会保障部门推荐(选用)教材目录。目录第1章手机游戏概述第2章手机游戏设计基础知识第3章手机游戏策划的基础设计的影响第14章手机游戏产业第15章完整游戏开发档案5.做游戏文案策划需要学习哪些我就是从文案入行的游戏策划。首先,熟练使用WORD是个基本功,其次,最好要有拿得出手的现成作品。再次,对历史,经济,政治,宗教之类的东西不要求很懂,但要有大概了解。还

14、有,语言风格要擅长一样,搞笑的,现代的,古代的,中式的,西式的,至少要有一样适合你的写作风格。还有牢记一点,游戏文案不是写小说,小说写得好,不代表擅长写游戏文字。如果有时间,最好能够熟悉下游戏引擎,因为最起码一点,文字是在引擎构架内表现的,你写的东西得符合引擎表现功能。不了解引擎虽然不会在你面试时减分,但了解的话会给你加分不少。大概就这么多,祝你好运。6.要想成为一个游戏文案策划人需要学习些什么哪类游戏呢?这个很重要。目前国内的游戏分为自研、和代理。代理一般本土化的东西需要提供一些文学支持,对文案策划要求不多。自研游戏的要求就很多。而且对创作和对一些历史的背景要求也很高。首先是游戏的类型:例如

15、按照文案的需求,我们暂时分为:修仙、玄幻、欧美、写实啥啥的。仅仅以修仙为例。首先你要把市面上能找到的修仙玄幻的都看一遍吧,而且要有自己的角度。一般做文学策划的人都和仙儿一样,如果你没有自己的风格相融入进去很难。其次呢,你要有坚强的心,很多时候呢,你半夜写的了几个月的文档,上线后被自动寻路啥毁的一干二净。所以呢,根本没人会关注你的字儿,这句话你要能承受。但这并不意味着,文学策划没有市场,没有地位,没有人会买一个没有包装的礼品,特别是这个包装泛滥的年代,但是如何在文学策划文案策划里做到卓越,这就需要看的更多,玩的更多,学的更多。甚至很多人就是写小说出名再卖IP的。所以呢这个年代想做个优秀的难,中国

16、啥都缺,就是不缺人。欢迎追问,完全手打,。净水机策划文案范文1.净水器有哪些促销方案对于怎么做好净水器小区促销来讲,掌握专业知识,让消费者了解你推销的这种商品与同类商品有什么特殊的地方,有特点才能吸引消费者的眼球,你的产品才会被消费者所接受,一个好的推销员要成为消费者的朋友,成为信赖的人,你的销售业迹才会突出。第一、弄好简洁有力的促销内容和方案。很多净水器品牌在一些团购、或者开业活动过程中设计促销内容时内容很繁琐,有时候促销不仅是简单的归为降价,厂家直供价格战。更多的是站在消费者的角度去看:我们所做的一切是不是用户真正需要的?像英国滨思特净水器发起的“百万豪礼十一买一就送三”的促销内容,更能引起消费者的注意力。第二、促销员培训、再培训!事实上我们以前吃过这方面的亏,除了你给客户送多少赠品外,其实用户还是会回到产品的本身的价值上来,大家能不很好的回答这个问题:用户为什么要买你的产品?简

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