平面设计常识(PS等专业软件不可缺少)

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1、平面设计常识(PS等专业软件不可缺少)(一)人小的对比人小关系为造形要素中最受重视的一项,几乎可以决定意象与调和的关系。大小差别 少,给人的感觉较沈着温和,大小的差别大,给人的感觉较鲜明,而且貝冇强力感。(二)明暗的对比系是索阴与阳、正与反、昼一与夜等等,如此类的对比语句,可使人感觉到日常半活中的明喑关 0初诞生的婴儿,最初在视觉上只能分出明暗,而牛、狗等动物虽能简单识別黑白,可 ,对彩度或色相却无法轻易识别,由此可知,明暗(黑和白乃是色感中最基本的要(三)粗细的对比字体愈粗,愈富有男性的气概。若代表时髦与女性,则通常以细字表现。细字如果份量 增多,粗字就应该减少,这样的搭配看起来比较明快。(

2、四)曲线和玄线的对比曲线很富有柔和感、缓和感;直线则富坚硬感、锐利感,极具男性气概。自然界中,皆 由这两者适当混合。平常我们并不注意这种关系,可是,当曲线线或直线强调某形状时, 我们便有了深刻的印彖,同时也产生相对应的情感。故我们常为加深曲线印彖,就以一些 直线来强调,也可以说,少量的直线会使曲线更引人注目。(五)质感的对比在一般人的口常生活中,也许很少听到质感这句话,但是在美术方而,质感却是很重要 的造形耍素。譬如松弛感、平滑感、湿润感等等,皆是形容质感。故质感不仅只表现出情 感,而11与这种情感融为一体。我们观察画家的作品等,常会注意具色彩与图面的构成,其实,质感才是决定作品风格 的主要因

3、素,虽然色彩或対象物会改变,可是,作为基础的质感,是与一位画家Z本质有 着密切的关系,是不易变更的。若是外行人就容易疏忽这一点,其实,这才是最重要的基 础要素,也是对情感最强烈的影响力。(六)位置的对比在価面两侧放置某种物体,不但可以强调,同时也可产生对比。価面的上下、左右和対 角线上的四隅皆有潜在性的力点,而在此力点处配置照片、大标题或标志、记号等等,便 叮显出隐藏的力量。因此在潜在的对立关系位置上,放置鲜明的造形要索,叮显出对比关 系,并产生具有紧凑感的画面。七)主与从的对比版面设计也和舞台设计一样,主角和配角的关系很清楚时,观众的心理会安定下來。明 确表示主从的手法是很正统的构成方法,会

4、让人产生安心感。如果两者的关系模糊,会令 人无所适从,相反地,主角过强就失去动感,变成庸俗画面。戏剧中的主角,人人一看 便知。版面中若也能表现岀何者为主角,会使读者更加了解内容。所以要冇主从关系是设 计配置的基本条件。(八)动与静的对比一个故事的开始都有开端、说明、转变和结果。一座庭院中,也有假山、池水、草木、 瀑布等等的配合。同样的在设计配置上也有激烈动态与文静部份。扩散或流动的形状即 为动。水平或垂直性强化的形状则为静。把这两者配置于相对Z处,而以动 部份占大面积。静部份占小面积,并在周边留出适当的留门以强调其独立性。这样的安排,一般用 来配置于画而四隅的重点。因此,静部份虽只占小而积,却

5、有很强的存在感。(九)多种的对比対比还冇曲线-与直线、垂直与水平、锐角与钝角等种种不同的对比。如果再将前述的各 种対比和这些要素加以组合搭配,即能制作富有变化的画而。(十)起与受版面全体的空间因为各种力的关系,而产生动态,进而支配空间。产生动态的形状和接 受这种动态的另一形状,互相配合着,使空间变化更生动。我们要建造假山庭园时很注重流水的出口,因为流水的出口是动感的出发点,整个庭园 都会因它而被影响。谈到版而构成,原理也一样,起点和受点会彼此呼应、协调。两者的 距离愈人,效果愈显著,而且可以利用画面的两端,不过起点和受点耍特别注意平衡,必 须有适当的强弱变化才好,若有一方太软弱无力就不能引起共

6、鸣。(H一)图与地明暗逆转时,图与地的关系就会互和变换。一般印刷物都是白纸印点字,白纸称为地, 黑字称图。相反的,有时会在黑纸上印上反白字的效果,此时黑底为地,白字则为图,这 是黑白转换的现彖。(十二)平衡走路踢到大石头时,身体会因失去平衡而跌倒,此时很白然地会迅速伸出一只手或脚, 以便维持身体平衡。根据这种白然原理,如果我们改变一件好的原作品的各部份的位置, 再-与原作品比较分析,就能很容易理解平衡感的构成原理。(十三)对称以一点为起点,向左右同时展开的形态,称为左右对称形,英文名为symmetryo应用 对称的原理即可发展出漩涡形等等复杂状态。日常生活中,常见的对称事物确实不少,例如:佛像

7、的配置或H木神社中神殿的配置等 等。对称会显出高格调、风格化的意象。(十四)强调同一格调的版面中,在不影响格调的条件下,加进适当的变化,就会产牛强调的效果。 强调打破了版面的单调感,使版面变得有朝气、生动而富于变化。例如:版面皆为文字编 排,看起来索然无味,如果加上插图或照片,就如一颗石了丢进平静的水而,产生一波一 波的涟漪。(十五)比例希腊美术的特色为黄金比,在设计建筑物的长度、宽度、高度和柱子的型式、位置 时,如果能参照黄金比來处理,就能产生希腊特有的建筑风格,也能产生稳重和适度 紧张的视觉效果。长度比、宽度比、而积比等等比例,能与其它造形要索产生同样的功 能,表现极佳的意彖,因此,使用适

8、当的比例,是很重要的。(十六)韵律感具有共通印象的形状,反复排列时,就会产生韵律感。不一定要用同一形状的东西,只 要具有强烈印象就町以了。三次四次的出现就能产生轻松的韵律感。有时候,只反复使用 二次具有特征的形状,就会产生韵律感。(十七)左右的重心在人的感觉上,左右有微妙的相差。因为右下角有一处吸引力特别强的地方。考虑左右 平衡时,如何处理这个地方就成为关键性问题。人的视觉对从右上到左下的流向较为自然。编排文字时,将右下角空着來编排标题与插 画,就会产生-种很自然的流向。如果把它逆转就会失去平衡而显得不自然。这种左右方 向的平衡感,可能是和人们惯用右手有点关系吧!(十八)向心与扩散在我们的情感

9、中,总是会意识事物的中心部份。虽然蛮不在乎地看事物,可是,在我们 心中,总是想探测其中心部份,好象如此,才冇安全感一般,这就构成了视觉的向心。一 般而言,向心型看似温柔,也是一般所喜欢采用的方式,但容易流于平凡。离心型的排 版,对以称为是一种扩散型。具有现代感的编排常见扩散型的例子。(十九)JUMP率在版面设计上,必须根据内容來决定标题的大小。标题和本文大小的比率就称为Jump 率。Jump率越人,版面越活泼;Jump率越小,版血格调越高。依照这种尺度來衡量,就 很容易判断版面的效果。标题与木文字体大小决左后,还耍考虑双方的比例关系,如何进 一步来调整,也是相当大的学问。(二十)统一与调和如果

10、过份强调对比关系,空间预留太多或加上太多造形要索时,容易使呦面产生混乱。 要调和这种现象,最好加上一些共通的造形要素,使画面产生共通的格调,具有整体统一 与调和的感觉。反复使用同形的事物,能使版而产生调介感。若把同形的事物配置在一起,便能产主连 续的感觉。两者相互配合运用,能创造出统一与调和的效果。(二一)导线依眼睛所视或物体所指的方向,使版面产生导引路线,称为导线。设计家在制作构图 时,常利用导线使整体瓯面更引人注目。(二二)形态的意象一般的编排形式,皆以四角型(角版)为标准形,其它的各种形式都属于变形。角版的 四角皆成直角,给人很规律,表情少的感觉,具它的变形则呈现形形色色的表情。譬如成

11、为锐角的三角形有锐利、鲜明感;近于圆形的形状,有温和、柔弱Z感。相同的曲线,也有不同的表情,例如规规矩矩和用仪器画出来的圆,有硬质感,可是徒 手画出來的圆就有柔和的圆形曲线Z美。(二三)水平线黄昏时,水平线和夕阳融合在一起,黎明时,灿烂的朝阳由水平线上升起。水平线给人 稳定和平静的感受,无论事物的开始或结束,水平线总是固定的表达静止的时刻。(二四)垂直线垂直线的活动感,正好和水平线相反,垂直线表示向上伸展的活动力,具冇坚硕和理智 的意彖,使版而显得冷静又鲜明。如果不合理的强调垂直性,就会变得冷漠僵硬,使人难 以接近。将垂直线和水平线作对比的处理,可以使两者的性质更生动,不但使価面产牛紧凑感,

12、也能避免冷漠僵硬的情况产生,相互截长补短,使版面更完备。二五)阳昼、阴昼从黑暗的洞窟内,看外面明亮景象时,洞腐内的人物,总是只用轮廓表现,而外面的景 色就需小心描画了。这就是同时把握口常的情况及异常的明暗,显出不可思议的空间。正常的明暗状态,叫做邙R昼,相反的情况是阴昼。构成版面时,使用这种阳昼 和阴昼的明暗关系,对以描画出日常感觉不同的新意象。(二六)留白量速度很快的说话方式适介夜间新闻的播报,但不适介做典礼的司仪,原因是每一句话当 中,空门量太少。谈到版面设计时空门量的问题也很重要,即使同一张照片,同样的句子 也会因空白量就很难表现确实的形彖。无论排版的平衡感有多好,文章有多美,读者一看 版面的空白量就已给它打好分数了。(二七)版面率在设计用纸上,木文所使用的排版面枳称为版面,而版面和整页面枳的比例称为版面 率。空口的多寡对版面的印象,有决定性的影响。如杲空白部份加多,就会使格调提高, 且稳定版而;空白较少,就会使人产生活泼的感觉。若设计信息量很丰富的杂志版而时, 采用较多的空白,显然就不适合。

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