数学文化课《“24点”大挑战》教学设计——兰文彬(共3页)

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1、精选优质文档-倾情为你奉上数学文化读本三年级下册24点“大挑战” 大足区龙岗一小、大足区刘圣萍名师工作室学员 兰文彬教学内容:数学文化读本三年级下册第1822页。教学目标:1.理解24点游戏的规则,掌握24点游戏的运算技巧。2.操作实践算24点的扑克游戏,巩固加强四则运算。3.寓教于乐,培养合作精神和创新意识,激发学生对数学学习的兴趣。数学内涵:感悟简便运算的优越性,体验速算的快捷性。教学重点:游戏规则。教学难点:计算的方法,计算的多样化,巧算速度。教学用具:24点游戏软件、扑克牌。教学过程:一、课前谈话,激发兴趣 师:同学们,上期,我校开展了“首届数学文化节活动”,你参加了哪个项目的比赛?你

2、还记得我们班的邓永杭同学代表我班参加了什么项目的比赛吗?(24点大赛)今天老师也想和你们一起玩个游戏,叫做“24点大挑战”。下面,我们先来了解一下它的游戏规则。二、熟悉游戏规则,初步掌握计算方法1.课件出示游戏规则,先由学生默读文字,再抽生读规则。 从一副扑克牌中取出J,Q,K和大王、小王。然后从剩下的牌中摸出4张牌,用加、减、乘、除法进行计算,使结果等于24。每张牌必须用1次,也只能用1次。字母A表示数1,牌上的数是多少,就表示多少。2.小组热身赛。(1)每组4人,各出一张扑克牌,在草稿纸上记录这4个数,独立思考怎样将它们通过计算得到24,并在组内交流汇报。(2)汇报交流,教师板书(如:38

3、24,4624。)提高训练(1)学生小组内,迅速从牌中找出3个数字能计算出24。(2)汇报交流,教师板书:如:3(2+6)24,(95)624,8+8+8=24,6+6+6+6=24,55-1=24三、游戏挑战,巩固掌握计算方法(出示游戏软件)1.第一局:3,4,6,10学生先独立思考完成,并将计算过程写在草稿本上。再抽学生汇报交流计算方法。(四个大组各推选1名代表参加后两局)2.第二局:3,3,5,5 教师指导学生理解 巧用“1法”。3.第三局:1,2,6,7 教师指导学生理解“凑对法”;鼓励学生想出更多的计算方法。四、巩固练习1.谈玩“24点”的好处。2.完成课后习题。五、知识延伸师:如果不从一副扑克牌中取出J,Q,K,那又该怎么算呢?大家可以课后继续玩这个游戏。专心-专注-专业

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