点阵汉化教程启蒙篇

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1、【火族教程组】点阵汉化教程启蒙篇,以汉化游戏My Little Tank作说明最早接触的需要点阵汉化的软件是智能影院smart movie(当然现在的新版不需 要这种麻烦的方法了),当时就感觉点阵汉化很奥妙了.说一下我对点阵汉化的理解,需要点阵汉化的软件,一般是带有外部”字库,而 不是可以调用手机的字库,之所以字库我加上八号,是因为这个字库是以图片形 式存在,而我第一次接触的的smart movie要修改的字库图片不是普通的RGB颜色图片,而是索引颜色图片, 这种类型的图片,就算在上面打上平滑的文字也会变成点阵形式的字体,再者因 为图片尺寸问题,所以打上的字体很严重扭曲成团,这里就需要人工修改

2、,个个点去修改(遇到这个问题, 我一般先把索引图装换成RGB颜色的图片,再进行修改的).以上就是介绍一下点 阵汉化的”字库,点阵汉化更重要的一个内容就是字库的调用(下文我会用例子说明).我们看到的字库图片,图片 上面每一个字母或符号,都有他自己对应的位置,举个简爪的例子:例如Menu,软 件读取这个单词时,读取的是字库”图片上面”M, e”, n”, ”u”位置上面的,图片上面的侦,K 寸位置分 别显示是M, e, n,山所以在软件上而就显示如果你把字库图片上面的 0”修改成.我.字,在软件上面就会显示我enu”(我”字显示漂不漂亮就看你改图的功底了),说到这里,大家应该 有点眉目了吧.总的来

3、说,一般的点阵汉化,需要修改图片形式的字库”,也要修 改对应的字符指向的位置以显示你想要显示的文字(这里说的字符指向可能存在J-文档,也可能被写入exe或者其 他文件).目前般需要点阵汉化的常用实用软件都比较少,最多的是游戏,下面 我用儿个游戏的例子止大家更加明 了 首先要说一下游戏的构架,一般游戏的语;.包存在于private I录里面,语,包 有可能是*cpk或者*dat或者*. pak或者其他类型,这里文件都是用专 用的工具压缩的,所以我们要解包也要用专用的工具解压(有些可以直接改后缀为zip即可.解压,如某些游戏的*. pak, 改为*. zip即可),这里我只谈*.epk文件.在此,

4、非常感谢CNPDA的汉化浪子 编写的epk打包解包工具(PC端),下而开始案例说明.汉化前你必须有安装并了解过需要汉化的软件,因为你需要知道 软件里血哪些单词调用的是大字体,哪些调用的是小字体.以游戏My Lil tie Tank作说明,先解包游戏,找到private/2001E3DB 里面的 game s60v3. pak,把 game s60v3. pak 后缀改为 zip, 然后解压,解压后找到images/img_finalZ_System目录下而的FontBig. jpg和 FontBig_eff. jpg 和 FontSmall, jpg 和FonlSmaU_efT.jpg, pj

5、-找到 Languages 目录下的 ResourceENG. loc 和 ResourceENG. loc_sym,我们需要修改的就是这些文件,把ResourceENG. loc和 RcsourccENG. loc_sym 改后缀为ResourceENG. loc. txt 和 ResourceENG. loc_sym. txt,打开之后如图,文#(F)fla(o)SBM *an(H)2270216 Game Over IM1112 一13|Resume Game15161718192021High Scores Register I OptionsHelp I *Exit I沪啊r 4Re

6、sourceENGJoctxt -Bonus I” Invincible !|” freeze All Enemies11 Speed bonus !| Weapon upgrade !|” Health Bonus !I” Smart bomb !I Protect your base!| Destroy all enemy tanks! T* Level Coirpl etel IM-、 jpstmrt New GmBase Destroyed* I!Try againP 012 3 4art New GameResourceENG.Ioctxt 左JW) 227”123456789101

7、112 Try again I13 iResune Game IO) M(V)Bonus I”Invincible !|”Freeze All Enemies IK Speed bonus !IWeapon upgrade !I” Health Bonus !|”Sznart boob ! |Protect your base 11 Destroy all enemy tanks! I” Level ConpletelKGame Over IBase Destroyed 11” 修orrlr 特 celsIJ n s t * I I s o bi i p 1 B s s 11 -1 u IHl

8、IRelopIHeIEXIYO 567890 1 111112 2口 u21J uV么Start New Game不难发现文本里而的英文内容都是显示在游戏上而的.以汉化 这个单词为例,用photoshop打开FontBig. jpg,图片上面有大小舄字母以及一些希腊拉丁字符,游戏自身就定义 了这些字符显示的就是这里字符图片,修改图片时,一般不要修改大小写字何以 及数字,因为游戏有些地方需要调用 到字母或数字的(如游戏得分,如果你把图片上面的1改为明。当你游戏得分 是1000时,显示的是.明000”,明白这个道理了吧?)为了便于说明,我修改1, 2, 3, 4 的图片.先把 ResourceEN

9、G. txt 文档 里面的14|Start New Game ”这 项改为14|1 2 3 4|,意思就是游戏上 面的Start New Game*将会显示成】2 3 4”,如果我们将FontBig. jpg上而的1 2 3 4修改成.开始游戏。那游戏上而显示Start New Game就会变成”开始游戏(如图),dn66doIUe / ? o - o O A Nnz = M m nu9 I I y %8:;* yrTferlin*1AAAAA一,一NOOOOdad6noTl666。南涵鼻rrftr竺 A另外FontBig_eff. jpg也要相应修改 ResourceENG. loc_sym. txt里面也要跟ResourccENG. loc. txt对应,这两个文本修改好之后保存,再把txt后缀去掉即可,图片和文本都修改好之后就替换压缩包里血的,再把压缩包zip后缀改为pak即可.教程就先说到这里吧,下个例子说一 F epk的修改.由于水平有限, 文中可能存在不专业的用语,请多包 涌.卜而看一卜修改效果此教程仅为启蒙开篇版,并不适合所有游戏的汉化,下次以另外个游戏为例说明

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