高一物理必修一知识点 高一物理必修一知识点总结1 名称:加速度 1.定义:速度的变化量 v与发生这一变化所用时间 t的比值. 2.公式:a= v/ t 3.单位:m/s(米每二次方秒) 4.加速度是矢量,既有大小又有方向.加速度的大小等于单位时间内速度的增加量;加速度的方向与速度变化量 V方向始终相同.特别,在直线运动中,如果速度增加,加速度的方向与速度相同;如果速度减小,加速度的方向与速度相反. 5.物理意义:表示质点速度变化的快慢的物理量. 举例:假如两辆汽车开始静止,均匀地加速后,达到_m/s的速度,A车花了_s,而B车只用了5s.它们的速度都从0m/s变为_m/s,速度改变了_m/s.所以它们的速度变化量是一样的.但是很明显,B车变化得更快一样.我们用加速度来描述这个现象:B车的加速度(a= v/t,其中的 v是速度变化量) 加速度计构造的类型 A车的加速度. 显然,当速度变化量一样的时候,花时间较少的B车,加速度更大.也就说B车的启动性能相对A车好一些.因此,加速度是表示速度变化的快慢的物理量. 注意: 1.当物体的加速度保持大小和方向不变时,物体就做匀变速运动.如自由落体运动,平抛运动等. 当物体的加速度方向与初速度方向在同一直线上时,物体就做直线运动.如竖直上抛运动. 当物体的加速度方向与初速度方向在同一直线上时,物体就做直线运 2.加速度可由速度的变化和时间来计算,但决定加速度的因素是物体所受合力F 和物体的质量M. 3.加速度与速度无必然联系,加速度很大时,速度可以很小;速度很大时,加速度也可以很小.例如:炮弹在发射的瞬间,速度为0,加速度非常大;以高速直线匀速行驶的赛车,速度很大,但是由于是匀速行驶,速度的变化量是零,因此它的加速度为零. 4.加速度为零时,物体静止或做匀速直线运动(相对于同一参考系).任何复杂的运动都可以看作是无数的匀速直线运动和匀加速运动的合成. 5.加速度因参考系(参照物)选取的不同而不同,一般取地面为参考系. 6.当运动的方向与加速度的方向之间的夹角小于90 时,即做加速运动,加速度是正数;反之则为负数. 特别地,当运动的方向与加速度的方向之间的夹角恰好等于90 时,物体既不加速也不减速,而是匀速率的运动.如匀速圆周运动. 7.力是物体产生加速度的原因,物体受到外力的作用就产生加速度,或者说力是物体速度变化的原因.说明 当物体做加速运动(如自由落体运动)时,加速度为正值;当物体做减速运动(如竖直上抛运动)时,加速度为负值. 8.加速度的大小比较只比较其绝对值.物体加速度的大小跟作用力成正比,跟物体的质量成反比,加速度的方向跟作用力的方向相同. 向心加速度 向心加速度(匀速圆周运动中的加速度)的计算公式: a=r =v/r 说明:a就是向心加速度,推导过程并不简单,但可以说仍在高 科里奥利加速度 科里奥利加速度 中生理解范围内,这里略去了.r是圆周运动的半径,v是速度(特指线速度). (就是欧姆的小写)是角速度. 这里有:v= r. 1.匀速圆周运动并不是真正的匀速运动,因为它的速度方向在不断的变化,所以说匀速圆周运动只是匀速率运动的一种.至于说为什么叫他匀速圆周运动呢?可能是大家说惯了不愿意换了吧. 2.匀速圆周运动的向心加速度总是指向圆心,即不改变速度的大小只是不断地改变着速度的方向. 重力加速度 地球表面附近的物体因受重力产生的加速度叫做重力加速度,也叫自由落体加速度,用g表示. 重力加速度g的方向总是竖直向下的.在同一地区的同一高度,任何物体的重力加速度都是相同的.重力加速度的数值随海拔高度增大而减小.当物体距地面高度远远小于地球半径时,g变化不大.而离地面高度较大时,重力加速度g数值显着减小,此时不能认为g为常数 距离面同一高度的重力加速度,也会随着纬度的升高而变大.由于重力是万有引力的一个分力,万有引力的另一个分力提供了物体绕地轴作圆周运动所需要的向心力.物体所处的地理位置纬度越高,圆周运动轨道半径越小,需要的向心力也越小,重力将随之增大,重力加速度也变大.地理南北两极处的圆周运动轨道半径为0,需要的向心力也为0,重力等于万有引力,此时的重力加速度也达到. 由于g随纬度变化不大,因此国际上将在纬度45 的海平面精确测得物体的重力加速度g=9.8_65m/s;作为重力加速度的标准值.在解决地球表面附近的问题中,通常将g作为常数,在一般计算中可以取g=9.80m/s.理论分析及精确实验都表明,随纬度增大,重力加速度g的数值逐渐增大.如: 赤道g=9.780m/s 广州g=9.788m/s 武汉g=9.794m/s 上海g=9.794m/s 东京g=9.798m/s 北京g=9.8_m/s 纽约g=9.8_m/s 莫斯科g=9.8_m/s 北极地区g=9.832m/s 注:月球面的重力加速度约为1.62m/s,约为地球重力的六分之一. 匀加速直线动动的公式 1.匀加速直线运动的位移公式: s=V0t+(at)/2=(vt-v0)/2a=(v0+vt)t/2 2.匀加速直线运动的速度公式: vt=v0+at 3.匀加速直线运动的平均速度(也是中间时刻的瞬时速度): v=(v0+vt)/2 其中v0为初速度,vt为t时刻的速度,又称末速度. 4.匀加速度直线运动的几个重要推论: (1)V末-V初=2as(以初速度方与减速运动 物体运动时,如果加速度不为零,则处于加速状态.若加速度大于零,则为正加速;若加速度小于零,则为负加速(即速度减至0后反向加速).(提示:物理中的符号不同于数学中的符号,在+.-号只代表是的标量,在物理中+.-号部分代表单纯的标量,还有部分还代表的像方向啦什么的矢量) V=v末 v初 加速度公式:a=△V/△t 加速度-曲线加速运动 在加速度保持不变的时候,物体也有可能做曲线运动.比如,当你把一个物体沿水平方向用力抛出时,你会发现,这个物体离开桌面以后,在空中划过一条曲线,落在了地上. 物体在出手以后,受到的只有竖直向下的重力,因此加速度的方向和大小都不改变.但是物体由于惯性还在水平方向上以出手速度运动.这时,物体的速度方向与加速度方向就不在同一直线上了.物体就会往力的方向偏转,划过一条往地面方向偏转的曲线. 但是这个时候,由于重力大小不变,因此加速度大小也不变.物体仍然做的是匀加速运动,但不过是匀加速曲线运动. 加速度-小问题 加速度单位的来历 根据我们高中的课本描述,有加速度a=( v)/( t)=(v1-v2)/t,因为速度(v)的单位是m/s,时间(t)的单位是s,于是将m/s与s相除,得到的就是它的单位:m/s. 高一物理必修一知识点总结2 1.力是物体对物体的作用.⑴力不能脱离物体而独立存在.⑵物体间的作用是相互的. 2.力的三要素:力的大小.方向.作用点. 3.力作用于物体产生的两个作用效果.使受力物体发生形变或使受力物体的运动状态发生改变. 4.力的分类: ⑴按照力的性质命名:重力.弹力.摩擦力等. ⑵按照力的作用效果命名:拉力.推力.压力.支持力.动力.阻力.浮力.向心力等. 5.重力(A) 1.重力是由于地球的吸引而使物体受到的力 ⑴地球上的物体受到重力,施力物体是地球.⑵重力的方向总是竖直向下的. 2.重心:物体的各个部分都受重力的作用,但从效果上看,我们可以认为各部分所受重力的作用都集中于一点,这个点就是物体所受重力的作用点,叫做物体的重心. ①质量均匀分布的有规则形状的均匀物体,它的重心在几何中心上. ②一般物体的重心不一定在几何中心上,可以在物体内,也可以在物体外.一般采用悬挂法. 3.重力的大小:G=mg 6.弹力(A) 1.弹力 ⑴发生弹性形变的物体,会对跟它接触的物体产生力的作用,这种力叫做弹力. ⑵产生弹力必须具备两个条件:①两物体直接接触;②两物体的接触处发生弹性形变. 2.弹力的方向:物体之间的正压力一定垂直于它们的接触面.绳对物体的拉力方向总是沿着绳而指向绳收缩的方向,在分析拉力方向时应先确定受力物体. 3.弹力的大小:弹力的大小与弹性形变的大小有关,弹性形变越大,弹力越大. 弹簧弹力:F=K_(_为伸长量或压缩量,K为劲度系数) 4.相互接触的物体是否存在弹力的判断方法:如果物体间存在微小形变,不易觉察,这时可用假设法进行判定. 高一物理必修一知识点总结3 1.运用牛顿第二定律解题的基本思路 (1)通过认真审题,确定研究对象. (2)采用隔离体法,正确受力分析. (3)建立坐标系,正交分解力. (4)根据牛顿第二定律列出方程. (5)统一单位,求出答案. 2.解决连接体问题的基本方法是: (1)选取的研究对象.选取研究对象时可采取〝先整体,后隔离〞或〝分别隔离〞等方法.一般当各部分加速度大小.方向相同时,可当作整体研究,当各部分的加速度大小.方向不相同时,要分别隔离研究. (2)对选取的研究对象进行受力分析,依据牛顿第二定律列出方程式,求出答案. 3.解决临界问题的基本方法是: (1)要详细分析物理过程,根据条件变化或随着过程进行引起的受力情况和运动状态变化,找到临界状态和临界条件. (2)在某些物理过程比较复杂的情况下,用极限分析的方法可以尽快找到临界状态和临界条件. 易错现象: (1)加速系统中,有些同学错误地认为用拉力F直接拉物体与用一重力为F的物体拉该物体所产生的加速度是一样的. (2)在加速系统中,有些同学错误地认为两物体组成的系统在竖直方向上。