超详细Nuke学习笔记

上传人:学**** 文档编号:196745463 上传时间:2021-09-22 格式:DOCX 页数:6 大小:22.55KB
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1、Nuke 学习笔记快捷键:添加 Viewer 节点:+I ;调入素材 :R; Merge 节点:M;设置:Nuke 不支持中文目录 ;在开头 nuke 之前,要先设置项目 :其中主要涉及到目标合成得帧速率、辨论率、时长以及就是否使用代理等参数 ;Node Graph 面板下可设置工作区域中得网格吸附及显示等相关参数;界面布局 :工具栏、视图窗口、节点 / 曲线编辑、参数面板 / 脚本编辑窗口 ;组合面板 :Nuke 得面板可以拖拉得方式自由组合;该界面可以储存便于下次调用 ;分割面板 :通过右击分割条标志可以对面板进行分割;菜单操作 :快捷菜单具有记忆功能 ,会自动定位到最终一次使用得命令或节

2、点上;按 Tab 键可进行命令搜寻 ;可以在工具栏上点击中键重复执行最终一次添加得节点操作;View 节点:可以把最多 10 个节点连接到 Viewer 节点上 ,利用快捷键 0-9 快速得循环查瞧该节点内容以进行比较 ;添加 Viewer节点:+I ;挑选需要查瞧得节点按数字键即可显示该节点内容,或者通过拖拉连接来实现 ;判定 View 节点显示得节点对象 :点击 Viewer 节点,查瞧高亮显示得虚线连接即可 ;调入素材 :R;导入得时候 ,假如勾选序列滤镜选项 ,就会把带序号得文件作为一个整体,不勾选就可以对单帧进行操作 ,默认就是勾选 ;单击右侧得箭头可以对素材进行预览 ;背景制作 :

3、在 Image 节点菜单中挑选 Constant 节点,之后在属性面板中为其定制背景颜色并对之进行命名 ;Reformat 节点可以自动把素材设置成与项目一样得格式;同时挑选两个节点按 M 键可以把二者用 Merge 节点连接起来 ;自动对齐 :L; 项目设置 :S; 全屏:Alt+S;代理与完整模式得切换 :Ctrl+P; 重命名节点 :挑选后按 N 键即可; 断开连接 :挑选节点按 Ctrl+D;属性面板 :数字掌握浮动面板得数量 ;挑选节点 :上游节点得挑选 :按 Ctrl 键,移动该节点即可 ;粘贴节点 :假如挑选节点 ,就所粘贴得节点会与该节点相连 ,如不挑选节点 ,就粘贴得节点就是

4、独立得;克隆节点 :Alt+K; 相当于 Max 中得实体对象 ,两者中得参数就是相关联得 ,其中一个参数得转变都会影响另一个 ;解除克隆得关联性 :Alt+Shift+K;关闭节点显示 ( 屏蔽节点 ):D;断开连接 :挑选下游节点后按 Ctrl+D;复制连接 :也可懂得为多重连接 ,按 Shift 键,拖动连接到另一节点上 ;添加预览节点 :Ctrl+I; 假如预览节点不存在 ,按数字键可以增加预览节点 ; 连接预览节点 :挑选节点后按 1-0 数字键 ,可以自动连接到预览节点上 ; 添加 Dot:按住 Ctrl 键,单击显示在连线中得小点即可 ;移动节点树 :Ctrl 为部分移动 ,Al

5、t 为全部移动 ;添加节点 :挑选当前节点 ,按 Tab 键键入名称 ,相像得节点名称就出来了 ,直接挑选即可 ,这适合对节点名称相当熟识得操作 ;最大化居中显示 :F;平移:Alt+ 拖动;缩放:+/-; 或滚动中键 ; 100% 显示:Ctrl+1;定义播放范畴 :按 Ctrl 键在播放头左侧单击定义起始帧,在播放头右侧单击定义终止帧 ;采集平均像素 :Ctrl+Shift+ 框选;关闭像素比 :Ctrl+Shift+P;刷心框:Shift+W; Nuke 得目录:Home:指向文档 ;Root:指向路径得顶层目录 ; Work: 指向定义得网络工作路径 ; Edit:编辑书签或路径名称

6、;色块儿参数操作 :单击参数区 ,左键增量右键减量 ,均为一个单位 ;按 Shift 键,就为 10 个单位;也可以用滚轮 ;加大对话框宽度 ,可转变色条方向 ;在色盘上 ,按 Ctrl 键拖动仅转变色相 ;按 Alt 拖动仅转变饱与度 ;选好颜色后 ,右击色块儿可以进行储存;一般只会打开一个色盘 ,按 Ctrl 键单击色盘图标 ,可以打开另外一个 ;跳到指定得帧数 :Alt+G;全局设置 :S;设置关键帧 :在播放条中进行定位 ,之后右击曲线按钮 ,挑选 Set Key 命令进行设置 ,此时色块儿变为青色 ;在另外一个位置连续转变参数 ,自动建立关键帧 ;播放条上会连续以青色表示 ;假如要删

7、除全部得关键帧 ,右击曲线按钮 ,挑选 No animation, 在弹出得对话框中确认即可 ;假如要打开动态曲线 ,可挑选 Curve edius 命令;曲线编辑 :最大化显示 :A 或 F;第一层:节点名称 ;其次层:节点参数名称 ;第三层 :曲线;添加关键帧 :Ctrl+Alt+ 单击曲线 ;平移:Alt+ 拖动;批量添加关键帧 :右击挑选 Generate,Increment 表示每多少帧添加一关键帧 ;Size表示 y 得参数,可用表达式 ;转变关键帧 :一次只能沿单轴移动关键帧 ,按 Ctrl 键可进行双轴移动 ;或者单击关键帧旁边得参数值,进行参数化操作 ;框选多个关键帧 ,可利

8、用同步框同时移动该关键帧;右击关键帧可转变曲线得性质;按 Ctrl 键可调整曲柄得长度 ;按 Shift+Ctrl+Alt 可绘制曲线 ;光滑曲线 :右击挑选 Filter 命令即可 ;在同一 Viewer 中查瞧不同得节点成效 :挑选欲查瞧得节点按数字键 (相当于定制 ),之后可以按相应得数字键进行查瞧,瞧原始素材也采纳同样得方法 ,最多连接 10 个;添加预览节点 :Ctrl+I;平移视窗 :Alt+ 拖动;最大化视窗 :F;缩放窗口 :+、-;或按住 Alt+ 拖动中键 ;或者滚动中键进行缩放 ;平移时间线 :Alt+ 左键拖动 ;缩放时间线 :Alt+ 中键/ 右键拖动 ;或用滚珠 ;

9、复原时间线 :右击时间线或用中键单击时间线;局部放大时间线 :右键拖动区域 ;定义播放范畴 :按 Ctrl 键,单击起始帧与终止帧 ;也可按 Ctrl 键拖动起始帧与终止帧标记进行定位;快速跳到特定帧 :Alt+G;刷新区域 :Shift+W;混合预览模式 :挑选一个节点按 1,挑选另一个节点按 2,在预览窗口得 AB 菜单中挑选对比得画面 ,再在中键菜单中挑选 Wipe, 进行对比 ;可以移动或旋转分割线 ;播放掌握 :其中掌握图像显示得有两个 :一个就是掌握Gamma,一个掌握 Gain,就是为了便于查瞧素材 ,与最终输出没有关系 ;仍有就就是维度显示与AB 显示得对比 ;局部更新得功能也

10、不错 ;节点中 Node 下得四个选项 :Hide input 、Cached、Postage Stamp与 Disable;Postage Stamp为显示小屏幕 ,预览该节点成效 ;调整参数 :移动鼠标到参数上 ,用上下光标键进行调整 ;或者用中键滚珠 ;复原默认值 :Ctrl 键+单击参数 ;在 3D 视图中:Alt+ 左键:平移视图 ;Alt+ 中键:缩放视图 ;Alt+ 右键:摇移视图 ;播放素材 :Alt+F( 调出播放器 ); Nuke 支持 Ofx 格式得插件 ; 调色:调入素材 ,按 G 键调入 Grade 节点( 在快捷菜单 Color 中),单击相应得黑白点儿色块儿 ,使

11、其显示吸管图标 ,按住 Ctrl 键可以在图像中挑选黑白点儿 ;假如按住 Ctrl+Shift 可以框选 ;单击数字框 ,可以在滑块儿与数值框间进行切换 ;添加 Huecorrect 节点,在其中挑选 Sat 项中得色相与相应得 sup 进行调整 ;定义色调范畴 ( 黑白点与过渡值 ) 就是颜色校正得第一步 ;Histogtam 与 Grade 就是最常用得节点;利用 Grade 采集黑白点 :按 G 键调入 Grade 节点(在快捷菜单 Color 中),单击相应得黑白点儿色块儿 ,使其显示吸管图标 , 按住 Ctrl 键可以在图像中挑选黑白点儿 ;按住 Ctrl+Shift 并在需要得像素

12、点上进行拖动 ;单击数字框,可以在滑块儿与数值框间进行切换 ;假如要用颜色曲线进行调整 ,可用 Colorl ookup 节点实现 ;假如用 HSV 调整,可用 HSVTool 节点,但其最大得功能就就是利用它猎取遮罩功能 ; (Un)Premult 选项可排除 Mask 得黑边问题 ;Card3D 节点:Transform Ord er 中,s 表示缩放 ,R表示旋转 ,T 表示位移 ;按 Ctrl 键显现旋转操作圈 ,可进行相应得旋转操作 ;关于运动模糊 :在如干节点内会有 MotionBlur 选项掌握运动模糊 ,一般 1 就够了,Shutter 为快门速度 ,一般在 0、5;关于追踪节

13、点 :在开头追踪时 ,多播放几次图像 ,这点特别重要 ,她可以让您找到最具特点最适合捕获得区域,包括运动模糊或特点点移出屏幕等问题;其次就是可能要运用滤镜在增加其特点得可见性,之后可以废止该滤镜 ;在追踪完一个点之后 ,可以关闭它 ,免得重复运算 ;在 Viewer 中可以按 O 键进行与追踪器有关得不同状态得切换;分别为显示追踪器 ,显示追踪路径,不显示 ;补偿追踪 ,按 Ctrl 键拖动追踪点 ,可在原先得基础上拉出一个黄线 ,连续追踪就就是了 ;编辑追踪曲线 :挑选追踪点后面得曲线按钮 ,打开追踪曲线 ,进行编辑即可 ;一般就就是让动画曲线更圆滑 ,同时删除出格得追踪点 ;也可以在 Tr

14、ansform 面板中修改 Smooth 得值;或者在曲线中挑选追踪点 ,利用 EditFilter命令进行光滑 ;链接追踪信息 ,按 Ctrl 键拖动追踪曲线按钮到目得地即可 ;此时目得地按钮变为蓝色 ,表示有表达式存在 ;复制节点之后假如粘贴该节点 ,之前假如挑选了节点 ,就会将粘贴得节点与您挑选得节点相连接;克隆节点与 Max 中得实例相像 ,二者得参数调剂相互影响 ;复制连接 :按 Shift 键拖动箭头到目得节点 ,就原先得连接仍在 ; CornerPin 节点:替换运动画面中得某处画面 ;比如对于某画面内需要需要替换得画面,可用追踪节点追踪其四个角得轨迹 ,将 ornerPin2D

15、节点连接到用来替换得序列帧上,并将追踪信息传递给ornerPin2D节点得 4 个角;to1 表示左下角,to2 表示右下角 ,to3 表示右上角 ,to4 表示左上角 ;其方法为 :同时打开追踪节点与 ornerPin 节点,按 Ctrl 键,把追踪节点中相应追踪点得曲线按钮拖到对应得 ornerPin 中得 to1234 上即可;Stabilize2D节点,同 样要 利用追踪节 点得信息 进行画面稳固 ; 挑选追踪节 点,之 后加入Stabilize2D 节点; Primatte 抠像:可挑选 Auto-pute( 自动运算 ),之后调整 Auto BG Factor 与 Auto FG Factor 即可;常规操作 :一般环绕 Actions 与 Operation 下拉菜单与 Viewer 窗口进行操作 ;确定 Operation 选项为 Select BG Coolur 选项,单击下面得色块使之呈滴管状态,按 Ctrl 键在画面中单击或拖动 ,假如颜色不统一 ,反复几次进行采样 ,或按 Shift+Ctrl 拖动框选 ;之后在预览区域 ,按 A 键切换到 A 通道,在确认 Operation 选项为 Cl

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