2019六年级下信息技术教学设计进度条综合应用(一)云南版

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1、第 13 课 进度条 综合应用(一)教学目标:1 设计一款具有百分数显示进程和直观条状动画显示的“进度条” ;2、进程以5% 为一个显示单位,直到 100% 结束 。教学重难点: 学会读懂和分析设计过程,完成指定过程的编写。教学准备:本课例子课时安排:两课时一、新课导入在平时应用计算机时, 经常看到软件安装或程序运行中提示过程进度的 “进度条”这种效果是怎么实现的呢,这节课让我们用 LOGO 来模拟这种效果。二、新课教学1、分析过程:这个程序由两个内容组成:( 1)以5%为单位,不断变化的百分数显示进度。( 2)与进度条变化相吻合的不断增长进度块的动画显示。设计思路:把这个过程分为几个部分,各

2、自设计,然后再合成在一起设定一个变量来实现数学变化,在指定位置使用 TT 命令显示变量的值(百分数和%)用画实心矩形命令画出指定大小的进度块。 设定一个变量, 变量值作为海龟的坐标值,随变量的不断变化,来控制海龟位置的移动,并画出矩形,实现动画效果。设定一个变量, 通过赋值命令得到初始值, 在调用过程的时候分别带到百分数和进度块过程中。通过 IF THEN 语句控制,当“百分数”过程中变量值达到 100 时,结束过程。否则重复调用执行。过程如下:TO SHU : ESETFONT “黑 35 1PU SETX -100 PD TT : EPU SETX -25 PD TT%ENDTO FANG

3、 : FPU SETX : F SETY -50 PD(STAMPRECT 15 45) ” TRUEENDTO JINASK 1SETPC 0 SHU : AASK 5SETPC 9 FANG : A+16WAIT 50IF : A=100 THEN STOP STASK 1SETPC 15 SHU : AMAKE “A : A+5JINEND认识 ASK 命令格式: ASK N 让海龟执行的一系列命令 , N 表示海龟编号。在LOGO 中最多有 16 只海龟可以调用。例: ASK 2 FD 100 让 2 号海龟前进100。学生读懂上面的过程,上机检验。课后反思 : 本课对小学生来说读懂程序有一定难度,因此教学时主要完成了新命令ASK 的学习,并让学生上机运行一下本课过程。复习以前学过的知识,并完成平时作业。 第 3 页

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