PSP《最终幻想战略版狮子战争》完全解析心得PSP《最终幻想战略版狮子战争》完全解析心得游戏完全解析游戏的大地图是最基本的,一开始大地图并不是完全开放的,只有不 断的战斗,不断地探索,才能渐渐的把地图开启,这是个漫长的过程, 也是这游戏的乐趣所在,日期与任务有关移动一可在大地图中自由移动编成一对于部队的整备和战术安排等察看游戏的相关资料和部队伤亡情况察看游戏基本的信息-编成篇,战斗篇,通信篇存取进度关于游戏操作方式介绍战斗的准备一编成界面详细介绍进入编成界面,十字键可进行人物选择,人物编成和装备切换等都要 在这里完成,所以这里基本是游戏中最重要的界面,不仅是人物学习 技能还是转职都要在这里完成的,下面将会详细介绍人物界面介绍基本的人物信息,包括生命,魔法值等 人物的能力,包括攻击力,跳跃力等 人物的装备,还有技能的装备人物各项数值解说LV人物的等级,关系到攻击力等很多方面EXP EXPENSIVE的缩写,经验值,关系到等级HP人物的生命值,当生命值0时,人物死亡MP法力值,关系到魔法释放次数CT特殊能力值,关系到speed的数值BARVE勇气值,影响反应技能的发动和徒手的伤害FATTH信仰值,影响到魔法成功率和威力MOVE移动值,数值越高,行动的距离就越远JUMP跳跃力,人物可以跳跃与JUMP数值相同的高度SPEED敏捷值,数值越高越早进入AT (会心)R右手武器的性能L左右武器的性能AT人物攻击力,攻击力越高就给与敌人伤害越高C-EV角色固有攻击回避率S-EV角色装备盾时的攻击回避率A-EV角色装备饰品的攻击回避率进阶人物界面进入人物装备界面进入技能界面,学习技能,装备技能的地方 转职界面解雇队员人物整理人物界面一技能篇行动技能:战斗中通过行动来实施的魔法或者技能装备技能反应技能:遭受敌人攻击时发动的技能解除技能支援技能:提升角色战斗相关的技能,比如魔防up学习技能人物界面一转职篇所有职业转职条件一览 见习战士初始职业 了彳亍厶士初始职业 t彳卜见习战士 LV2 弓使⑴见习战士 LV2 扌彳卜LV3 白魔道士 了彳亍厶士 LV2黑魔道士…亍厶士 LV2时魔道士黑魔道士 LV3召唤士时魔道士 LV2弓使⑴LV3阴阳士白魔道士 LV3话术士阴阳士 LV3风水士 LV4龙骑士 LV4侍扌彳卜LV4 LV5龙骑士 LV2忍者 弓使⑴LV4 ■^一 7 LV5风水士 LV2算术士白魔道士 LV5黑魔道士 LV5时魔道士 LV4阴阳士 LV4吟游诗人 召唤士 LV5话术士 LV5踊。
子 风水士 LV5龙骑士 LV5€ O 见习战士 LV8 了彳亍厶士 LV8召唤士 LV5话术士 LV5风水士 LV5龙骑士 LV5t ft 剣士见习战士 LV6 了彳亍厶士 LV6歹7 t彳卜战斗单位的杀害数在20个以上t彳卜MASTER黑魔 道士 MASTER龙骑士 LV8风水士 LV8忍者LV8侍LV8关于游戏新增2人的数据研究 装备的可能武器剑短剑骑士剑锤装备可能防具盾兜帽子恺服n 孤 MOVE 4 JUMP 3 C-EV 10成长率HP: 12 MP: 11 SP: 95攻击力:50魔攻:40修正率 HP: 120 MP: 105 SP: 100 攻击力:105 魔攻:100装备的可能武器剑短剑骑士剑枪弓自动弓統 装备可能防具盾兜帽子恺服n 孤 MOVE 4 JUMP 4 C-EV 25成长率HP: 10 MP: 13 SP: 80攻击力:50魔攻:50修正率 HP: 110 MP: 80 SP: 120 攻击力:115 魔攻:100实战阶段一战斗移动:人物在地图的移动行动:释放魔法等行动待机:等待下一回合察看人物装备情况电脑控制人物关于游戏新增武器解析武器才二才> 7 — K攻撃力+50、回避率+15r 7 > 7儿 攻撃力+26、回避+40、聖属性、永久口亍兔?》工儿巧 > 夕二儿攻撃力+29、回避+15、雷属性、槍宿命夕V 了 攻撃力24、射程5、弓。
弓使⑴専用羅月伝武 攻撃力+26、回避率+5、忍者刀>7 了丿―、严攻撃力+40、暗黒騎士専用7才一 p丿—、・卜攻撃力+18、回避5、射程8、銃盾才二才A》一儿卜“物理80、魔法75老剣士専用八I丿一少一儿卜♦物理50、魔法25、半減炎冷雷水風地聖暗全f彳卜、弓使⑴、風水師、竜騎士盔甲才二才> 7 —-v— HP+250、永久|丿"彳:<、|丿声工才、、口亍>、少工儿賢者①口一 •/ HP+160、MP+100、半減炎冷雷水風地聖暗/ 7 > K 7 — t — HP+170、永久 V i |丿少工扌、才、儿八飞兔•工HP+120.無効炎雷風暗、半減冷水地聖7 >彳〒鼻一、、丿HP+160、MP+40、永久|丿> |丿声工才、 兜才二才> A HP+200o 老剣士専用7 -t. V 一賢者①指輪 炎冷雷水風地聖暗全疋吸収?強化七刁極悪装備厂 A力一 |丿、丿乍AT+ 3、MA+ 3、強化聖、永久入彳灭卜、:/口亍 去、■>工儿星天①腕輪 Speed+ 1、兔口少兔卜7 K >厶才無効才二才> > 卜戦闘不能、八〒 丿卜、石化、勧誘、誘惑、混乱、 沈黙、吸血、八一廿夕、力工儿、毒、灭口少、F > 7\于 V睡眠、K > 7\ 八…、死①宣告無効游戏心得技巧关于阵形在s.rpg的世界里,没有永远的固定攻击方式,由于有了空间上 的自由,导致了战术的千变万化,这也是s.rpg的游戏真髓所在,所 以我在这里讲解一下阵型。
最基本的阵型概念,肉搏血厚的战士在前线,魔法远程血薄的在 后面支援阵型的变化看人物的多少,最基本的阵型是三角固定阵型,即游 戏开始惯用的阵型,2名战士在前面卡位,后面道具师在后面支援, 由于形状是三角,所以很容易包围敌人,既可以得到支援,又可以包 围快速消灭敌人,一举两得当人数增多是,可以变化战术了,根据 地形不同,分配好人物的位置很重要一般如果战士多,离敌人又很 远的话,为了能快速包围敌人,常用一字阵型,支援的在这铜墙铁壁 之后,如果进入了我们的攻击范围内,马上包围,这时候剩下1名战 士保护道具师或者魔法师等如果远程和近程人物差不多的时候,用 的是交错支援阵型,其实就是三角固定阵型的拉长扩大版,这时候要 时刻保持阵型,千万不要把远程人物暴露出来,可以先让敌人行动, 然后在进行包围对于想要快速解决敌人,敌人数量又不多的话,可以用弧形阵型, 这个阵型就像一个弧形把敌人包围起来,只要踏进了攻击范围,马上 进行包抄杜绝英雄主义在这游戏中,英雄主义是不可能的,不可能一个人或2个人冲锋 就灭掉所有敌人的,个人力量是有限的,只有运用好每个队员的能力, 做到攻击有序,进退得当,才能发挥整个部队的最强实力关于地形游戏的地形千变万化的,有的高,有的低,稍不留神可能使得部 队陷入困境,所以观察好地形式很重要的,有时候占领高地占很大优 势的,山脉等阻隔着队员行动,并且道具和弓箭都射不透,所以一定 要避免这种没必要的损失,在不同地形消耗的行动力是不同的,所以 要算好队员的行动力,到底行的远还是近,还需要了解敌人的行动距 离多少,这样无论是包抄还是单挑都是占很大优势的。
关于职业选择(前期)因为前期比较困难,所以在这里就前期说一下职业的选择,其实 无论到了哪个时期,骑士是必不可少的,这时肯定的,有2, 3个骑 士就如同铜墙铁壁,再配上道具师,简直是无坚不摧,当然是在不破 坏阵型的情况下,弓箭手在前期也不错,蓄力的攻击力不俗,并且攻 击范围广,主要用来打击黑魔关于弓箭手的攻击判定这代弓箭手的攻击判定是全体,即飞行道具如果中途有阻碍,无 论是敌我都会受到伤害,碰到山脉等地区直接取消攻击判定,注意一 下,所以弓箭手最好在空旷的地方使用,这样避免了攻击到我方队员关于各方位攻击命中率(物理)正面的攻击命中率(无任何装备情况下)为70%,侧面是80%, 后面是90%,所以尽量不要从正面攻击,还避免了怪物本能技能的发 动关于经验值和jp值在战斗中攻击敌人就可以获得exp. 一般攻击多少就的多少 exp, jp值获得是exp的一半,所以想要升级就要在战斗中多攻击, jp值关系要学习技能多少,积攒jp值,学习一些有用的技能对战斗 很重要关于刷级刷级的意思是在没触发任务的地方反复练级,由于有些关卡敌人 强大,这就需要提升自身的能力,就需要不断的练级,一般练到3—4 级就可以挑战下一难点关卡,看个人喜好。
关于装备装备就是生命,没有装备等于死亡,当然针对除了格斗以外的职 业,前期一定要去买最强的装备,装备不仅提高防御力和攻击力,还 能增加生命值,比如骑士的装备能增加到150%的生命值,攻击力也 能提升140%左右,回避率提升15%左右,增加格挡率所以千万不要 吝啬金钱,有钱就买装备,你会发现得道的比付出的多得多。