3---1改变图像亮度的几种方法一一 图层混合模式1.直接:滤色,整幅图像获得提亮;2.调出亮部选区,再反向,获得暗部选区,复制该暗部选区,Ctrl+J建立该图层,再滤色,仅对暗部提亮如感到效果不足,还可以通过复制的方法,加大提亮的程度,如感到效果过大,还可调整不透明度,降低滤色提亮的效果一一 命令一一1. 阴影高光2. HDR3. 色阶—对提取获得的暗部选区,左移中间调滑块,提亮4. 曲线—曲线中点上提一一 计算首先在计算选项卡内完成不同图层的混合,可以实现图层与图层,通道与通道,图层与通道之间的多种类型的图层混合混合或,建立暗部或亮部为主的新的通道—Alpha,再调出选区,利用该选区再与原图层混合提亮图像计 算的目的是为获得更为精准的选区然后建立单独图层,再与原图层完成混合目的,或再利用其它命令对这图层调亮3---21. 在利用计算调整图像的明暗度时,工作区可以显现的是灰度图像, 这时只仅仅点选通道面板中的一个通道,与通道一样,亮的是选区部分,在原色图像中还是该颜色色彩最浓的部分如果在点选通道面板中的一个通道后,再点击通道面板中 RGB 通道的小眼睛,工作区显现的是彩色图像2. 如:红色与红色通道,正片叠底或线性加深,会将红色较浓的亮部区域提亮,而绿兰暗部区域会变暗,亮的更亮,暗的更暗。
⑴.如将其中一个通道勾选“反相” ,得到的是中 间调灰度图像,⑵.如将两个通道的反相都勾选,得到的是暗部灰度图像3. 计算中的蒙版,是利用通道的灰度图像发挥遮挡的作用,黑色遮挡,白色不遮挡,灰色半遮半不遮在灰色通道上,也就是 RGB 图像的去色图像,蒙板自然是依据灰度图像的特点,图像的高亮部分在通道中也是高亮区域,自然是不遮挡的,而图像的暗部在通道中是暗部区域自然是遮挡的所以勾选蒙板后得到的是亮部灰度图像,也就是获得的是亮部选区如再勾选蒙版上的反相,灰度图像,黑白颠倒,获得的自然是暗部选区的灰度图像这是蒙版通道选项是灰度时的特点,如果通道选择是其它通道,蒙版的作用是会有变化的4. 如果蒙板中的通道选择是新建的 Alpha 通道,是一个暗部通道暗部是亮的,亮部是暗的,勾选蒙板后,首先遮挡的是亮部,这与上面的3---3正相反,获得的是暗部选区的灰度图像再勾选其中的反相,获得的是亮部选区灰度图像五,应用图像在应用图像选项卡中,可以完成图像的混合基层只能是图层面板上的图层,而混合层可以是图层也可以是通道,在应用图像的选项卡内选择蒙板中通道的选择与作用和计算中的一样确定混合模式,即可对图像暗部或亮部分别进行有局部特点的图层混合。
利用应用图像选项卡内混合层中通道的选择,不仅可以获得光的调整,还可以对颜色加以适当调整,这是在图层面板上又一个不能实现的操作。