文档详情

五年级上册数学导学案-数学好玩 1课时 设计秋游方案|北师大版

乱石****奔波...
实名认证
店铺
DOCX
11.63KB
约3页
文档ID:614420597
五年级上册数学导学案-数学好玩 1课时 设计秋游方案|北师大版_第1页
1/3

五年级上册数学导学案-数学好玩 1课时 设计秋游方案|北师大版一、教学目标1.了解如何在地图上寻找目的地并规划路线;2.在自然情境中模拟实际生活中的迷路问题,切身感受数学在生活中的应用;3.提高学生的观察能力、空间想象力、解决问题的能力;4.学生能够体验到数学的乐趣与实用性二、教学重点与难点1.教学重点:通过游戏的方式加深学生对距离、角度、方向的理解并把语数表达能力练习到实际应用中2.教学难点:使学生通过模拟实际生活中的问题,感受数学在生活中的应用,并了解在处理问题时需要具备的基本技能三、教学准备1.根据教学地点制作地图;2.教师准备问题卡和答案卡;3.准备队标和奖励四、教学流程1.前期准备1.教师事先将学生分为数个小组,让学生们为自己的小组命名,并为其设计队标;2.教师在课前准备地图,设计迷宫和游戏规则;3.教师布置家庭作业,帮助学生们练习两点坐标的计算,并提交家庭作业报告2.开场1.教师首先向学生介绍秋游活动,并告知今天的活动为迷宫寻宝;2.教师分别介绍了今天用到的三个概念——距离、角度、方向,让学生们明白这三个概念的基本含义和相互关系3.开展游戏1.教师布置任务:每个小组需要在地图上寻找指定的目标,并在规定时间内按照规定的路径到达终点,中途将会遇到一些问题需要解决;2.游戏开始后,每个小组按照规则寻找目标,遇到问题需要解决,每完成一个任务记录一分,卡片上有些任务需要计算两点间的距离、角度或方向,可以通过家庭作业来练习。

4.游戏结束比赛进行约40分钟后,教师让各小组回归终点,进行成绩统计5.复盘总结1.教师主持复盘,鼓励学生讲述自己的心得感悟以及如何规划出最优路径;2.总结活动过程中学生的优点和不足之处,鼓励学生们在接下来的学习过程中更加努力;3.教师颁发奖励,表彰优秀队伍和成员五、教学效果评价1.定量评价:统计参与活动的学生人数和小组数、任务完成情况、答题的正确率等相关数据2.定性评价:听取学生们的意见和反馈,了解活动中存在的问题和需要改进的地方六、教学延伸1.可进一步提高对课本上的知识点的探讨和分析;2.可以让学生自选地理位置和角度,进行类似的寻宝活动,激发学生的学习兴趣;3.增加对遥感、地图等相关技术的介绍,提请学生关注应用前景,拓展视野七、总结本次活动的主要目的是让学生感受到数学在日常生活中的应用,提高学生的观察能力、空间想象力、解决问题的能力,通过运用多样化的教育方式,在让学生在快乐和实践中学习数学,提高学生的学习效果。

下载提示
相似文档
正为您匹配相似的精品文档