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中国象棋比赛规矩

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文档ID:231425032
中国象棋比赛规矩_第1页
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中国象棋比赛规则—、基本规则遵循友谊第一,比赛第二的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出 水平二、 赛制1・赛制:按编制A,B进行交叉比赛1)小组循环:赛1盘,负/弃权不积分例如A1对B1(2 )交叉比赛:赛1盘,若两盘平局加赛一局,比赛A先B后3 )比赛开始5分钟未到指定地点参赛的视为弃权(4)已经排好对阵的双方,如果有特殊情况不能按规定时间参赛, 请于提前告知,以便及时协调调整2. 比赛用时:30分钟(对于特殊情况酌情处理)三、 胜负判定(1)对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜:帅(将)被对方“将死”;走棋后形成帅(将)直接对面;被困毙(轮到走棋的一方,无子可走,就算被“困毙”);长将、长吃;自己宣布认输;在同一棋局中,三次“犯规;在对局中拒绝遵守本规则或严重违反纪律2)对局时,出现下列情况之一,就算和棋:属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;提议作和,应使双方机会均等只要是一方提和,另一方已宣告同意, 双方都不许反悔;双方走棋出现循环反复三次,符合“棋例”中“不变作和”的有关规 定四、 行棋规则1. 一着棋走了以后,不得再予更改落子生根,以手离开棋子为准2. 触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方的任何棋子 都无法去吃时,才可以另行走子。

3. 不准摸子,否则按技术犯规论处五、 犯规对局时,一方出现下列情况之一,即为犯规:1. 在对方走棋时间内,无故提出问题,或有其他构成干扰对方注意 力的行为;2. 提议作和经对方拒绝后,连续提出;3. 摸触了己方不可能走动的棋子;4. 摸触了对方的棋子,而己方的任何棋子都无法吃掉它;六、 判决标准1.循环赛结束后,一轮胜出即将进入下一轮七、 棋例释义1.长将、长杀、长捉、一将一杀、一将一捉、一杀一捉等循环重复 的攻击手段,统称为“禁止着法”2•闲着(含:兑、献、拦、跟)、数将一闲、数杀一闲、数捉一闲等 着法,无论是否重复,统称为“允许着法”3. 双方均为允许着法,双方不变作和4. 双方均为禁止着法(不包括一方为长将),双方不变作和5. 一方为禁止着法,另一方为允许着法,应由前者变着,不变判负6. 允许帅(将)本身步步叫吃对方的棋子,按闲着处理其他棋子和 帅(将)同时捉吃或借帅(将)之力捉吃对方的棋子均按捉处理7. 兵(卒)本身捉吃对方的棋子(不含将、杀),按闲处理;如形成相 互长打局面,则应按捉处理8. 占据防守要点,立即构成简明和棋,附带产生的捉士相(象),按 闲处理9. 术语解释将:凡走子直接攻击对方帅(将)者,称为“照将”,简称“将”。

杀:凡走子企图在下一着照将或连续照将,将死对方者,称为“杀着”,简称“杀”捉:凡走子后能够造成在下一着(包括从下一着开始运用连续照将或 连续交换的手段)吃掉对方某个无根子,称为“捉”打:将、杀、捉等攻击手段,统称为“打”兑:凡走子可与同等子力互换吃去者,称为“邀兑”,简称“兑”献:凡无根子送吃,而对方同兵种子一旦吃掉此子后,不致立即被将 死或立即在子力价值上遭受损失者,称为“献”拦:凡走子阻拦对方棋子的活动,而又不具攻击作用者,称为“拦”跟:凡走子盯牵对方有根子,而又不具攻击作用者,称为“跟”闲:凡走子性质不属于将、杀、捉,统称为“闲兑、献、拦、跟, 均属“闲”的范畴长将:凡走子连续不停照将,而形成循环者,称为“长将”长杀:凡走子连续不停杀着,而形成循环者,称为“长杀”长捉:凡走子连续追捉一子或数子,而形成循环者,称为“长捉”长兑:凡走子连续不停邀兑,称为“长兑”类似解释也适用于“长献”、“长拦”、“长跟”长打对长打:凡双方走子循环反复,步步是打,称为“长打对长打”长打对非长打:双方走子循环反复,一方步步是打,中间没有闲着,另一方中间有闲着,则称为“长打对非长打”。

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