游戏策划案模板(RPG) 游戏策划案 撰写人: 参与人员: (公司内部文档严禁外传) 目录 游戏策划案 (1) 名词解释 (3) 概述: (3) 游戏定义及目标用户: (4) 特点: (4) 世界观概念设定: (4) 核心机制: (4) 主要框架&系统: (4) 角色&人物系统 (4) 玩家角色设定: (4) NPC角色设定 (4) 角色技能设定 (5) 战斗系统设定 (5) 战斗方式阐释 (5) 奖励机制设定 (5) 剧情发展主线及流程 (5) 角色构成及关系阐释 (5) 主线剧情背景 (5) 主线剧情流程 (5) 经济系统构成: (5) 产出模块 (6) 消耗模块 (6) 交易流通模块 (6) 社区系统构成: (6) Avatar模块 (6) 活动模块 (6) 聊天模块 (6) 组队模块 (6) 团队模块 (6) 行会模块 (7) 广播模块 (7) 装备道具系统 (7) 装备种类: (7) 道具种类 (7) 交通工具设定 (7) 辅助系统 (7) 生活技能 (7) 副本系统构成 (7) 副本类型设定 (7) 关卡地图设定 (8) 关卡类型: (8) 地图功能性模块: (8) 地图布局设计: (8) 数值及平衡控制框架设计 (8) 数值设计规范: (8) 美术制作效果 (8) 主要角色设定定稿: (8) 场景定稿: (8) 玩家操作设定 (9) 音乐音效制作 (9) 系统设置 (9) 开发规范 (9) 后期测试规范注意事项 (9) 开发周期计划与控制 (9) 名词解释 框架>系统>模块>机制>规则 概述: XXXXXX有限公司|XXX部 游戏定义及目标用户: 特点: 世界观概念设定: 核心机制: 主要框架&系统: 角色&人物系统 玩家角色设定: 角色属性设计 NPC角色设定 角色技能设定 战斗系统设定 战斗方式阐释 奖励机制设定 剧情发展主线及流程角色构成及关系阐释 主线剧情背景 主线剧情流程 经济系统构成: 战斗奖励机制 资料采集机制 物品制造合成机制消耗模块 交易流通模块 社区系统构成: Avatar模块 活动模块 聊天模块 组队模块 团队模块 广播模块 装备道具系统装备种类: 道具种类 交通工具设定 辅助系统 生活技能 副本系统构成副本类型设定 关卡类型: 地图功能性模块: 地图布局设计: 数值及平衡控制框架设计数值设计规范: 美术制作效果 主要角色设定定稿: 场景定稿: 音乐音效制作 系统设置 开发规范 后期测试规范注意事项开发周期计划与控制 。