日本动漫产业的发展现状分析--秦艳萍

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1、本科生毕业论文(设计)日本动漫产业发展现状分析及其对中国的启示姓名秦艳萍学号专业国际经济与贸易指导教师娄钰2006年4月10日考虑到公司仍有部分低层及高层人员的补充,因此在选择招聘渠道供应商的附加值时以配送普工现场招聘会和高端人才交流会为佳,另外根据供应商平台实力,若能给公司提供合适的猎头服务也应当纳入甄选范畴。14摘要 本文通过对日本动漫产业的发展历程,产业特点,优势所在的分析,得出了日本动漫产业之所以取得当前蓬勃发展的局面,归根到底是由于其完整的产业链,使得产业链的各个部门都能获利,进而得到长足的发展。日本动漫从其发展伊始,就有了一个好的开始,其动漫产业链先从漫画的出版开始,到发行单行本,

2、然后进行动画制作,接着是周边衍生品的开发。在这样一个产业链下,产业活动可以得到源源不断的动力,能够循环往复的进行下去。再者,日本动漫将受众群体进行分类,这大大的扩张了产业市场。由此,我认为,对于振兴我国动漫产业的发展,应该从产业链的发展建设入手,并在此基础上加强人才培养,扩大市场,兼顾成人动漫。为此,我们应该从政府政策,市场人才培训的角度予以支持。关键词:日本动漫;产业链;创意人才;动漫分级制度问题:1.模板不对,请紧扣模板2题目改为:日本动漫产业的发展及其对中国的启示一、日本动漫产业的发展现状二、日本动漫产业的成就及陈宫的原因三、我国动漫产业的发展现状四、我国动漫产业存在的问题五、启示沿着这

3、个思路写下去参考文献格式一定要对Abstract In this article, through analyzing the development and the characteristics of Japanese animation industry,concluded that the causes of its industry vigorous development. At the beginning of Japanese animation industry from finding, there will be a good foundation.On the basi

4、s of the publication of cartoons, publishers published singles,animation,and then businessman begin to develop the surrounding derivatives. The complete industry chain brought more benefits for the industry. On the other hand, the Japanese animation industry will be a detailed classification of audi

5、ence, which greatly expand the market, also make the industry development more orderly. According to the development of animation industry in our country, we should get down the development and construction of the industrial chain, then pay attention to personnel training and market segment,to promo

6、te the mature development of Chinas animation industry Key Words: Japanese industry; industry chain;market segment;talent cultivation目录这个目录不对吧?引 言5出于对日本动漫的喜爱,本人对日本动漫的精致精彩深有体会,进而对当前我国的动漫产业的发展状况有所质疑,因出此有了这篇研究论文。本文主要分为两部分。第一部分主要是对于日本动漫的发展状况进行研究,学习其产业的发展模式。第二部分主要是针对我国的实际情况,提出相关的改进意见。由于本人能力有限,对问题的认识不够到位,

7、提出的想法会有所局限。5一、日本动漫产业6(一)日本动漫产业的成就71.概念阐述7动漫产业,是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业,因为有着广泛的发展前景,动漫产业也被称为“新兴的朝阳产业”。日本被称为“动漫王国”,其动漫产业在国内国际市场上都取得了非凡的成就。可以说日本是“ACG”这个新时代的领跑者。72. 日本动漫产业结构71日本动漫的国内成就82日本动漫的海外市场8(二)日本动

8、漫的发展历程91初创时期,1945-196792成长时期,196719719二、日本动漫产业的发展对我国的启示121文化资源丰富122.环境政策良好123. 技术发展迅速13参考文献15引 言出于对日本动漫的喜爱,本人对日本动漫的精致精彩深有体会,进而对当前我国的动漫产业的发展状况有所质疑,因出此有了这篇研究论文。本文主要分为两部分。第一部分主要是对于日本动漫的发展状况进行研究,学习其产业的发展模式。第二部分主要是针对我国的实际情况,提出相关的改进意见。由于本人能力有限,对问题的认识不够到位,提出的想法会有所局限。一、日本动漫产业(一)日本动漫产业的成就1.概念阐述动漫产业,是指以“创意”为核

9、心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业,因为有着广泛的发展前景,动漫产业也被称为“新兴的朝阳产业”。日本被称为“动漫王国”,其动漫产业在国内国际市场上都取得了非凡的成就。可以说日本是“ACG”这个新时代的领跑者。2. 日本动漫产业结构 如图,日本动漫产业市场是一个复杂完整的产业链。它包括上游的制作,下游的营销以及周边衍生品的开发,涉及出版社,影视圈,生产商等多个领域。完整的产业链将使此产业走的更远,获

10、利更多。 目前,日本的动漫内容产业市场的总体规模,包括动漫衍生产品市场,诸如动画人物的使用授权、动画人物的玩具制造等,据估计已经达到2兆多日元,广义动漫产业占日本GDP的十多个百分点,它已经成为日本第三大产业。1日本动漫的国内成就(1)2014年动画产业市场(广义动漫市场/终端消费者市场)五年连续增长。大幅增长至去年的110%,连续2年刷新最高值。2014年动漫产业市场规模为1兆6297亿日元,是去年的109.2%,为过去最高值,继2013年以来连续两年刷新历史记录。从开始统计的2002年开始,经历了连续6年的动漫产业市场扩张,由于碟片销售额的急速下降,在09年经历了1000亿日元以上的答复缩

11、水。在接下来的10年中渐渐地转为上升,并在2013年全方位超越上一年度、并超越2008年达成史上第一次销售额记录。我们可以认为,动漫产业市场在不断的急速扩张。(2) 在2014年,动漫产业制作播出的分钟数达到上一年度的107%,即分钟,是史上第三位。 2日本动漫的海外市场(1)19世纪70年代,发展成熟的日本动漫产业在手冢治虫的带领下进军海外市场。铁臂阿童木在美国和亚洲市场上热播,打开了国际市场的大门。90年龙珠,宠物小精灵是日本动漫的出口量大幅增加。2001年的宫崎骏的千与千寻获得多个国际大奖,是日本动漫的名声大噪。(2)宏观来说,全球必出的动漫中有六成都是出自日本动漫,其海外市场主要集中在

12、北美,欧洲和亚洲。其中日本动漫更是抢占欧洲市场80%的市场份额。(二)日本动漫的发展历程1初创时期,1945-1967 20世纪40年代后期,手冢治虫掀起来漫画制作的新浪潮,他带领冲专业工作室,制作了铁臂阿童木,改变了以往漫画制作全靠漫画家一人完成情节构思、文字编写、构图、背景添加的工作模式,开创了漫画产业分工制。2成长时期,19671971(1)1971年之前,漫画只是孩子的读物。但这之后,漫画与二战之后首次生育高潮出生的孩子联系紧密起来。因此那时漫画不再单单是孩子的读物,青年人也喜爱漫画。周刊少年杂志的发行意味着“第二次漫画繁荣”。(2)这一时期也兴起“漫画家专属制”,即漫画家可以与漫画杂

13、志社签约,这样可以获得专门的稿费,工作稳定。3. 繁荣时期,19751990(1)20世纪70年代,石油危机带来经济下滑,各出版社为了维持生计,纷纷对漫画进行二次利用,大量发行漫画单行本。由于有二战后陪着漫画成长起来的庞大消费群体的支持,因此这一时期,漫画行业得到了质的飞跃发展。而众多的分类的漫画杂志的蓬勃发展,也为漫画成为动漫产业的产业链基础做了铺垫。1978 年,日本漫画杂志、漫画单行本图书的销售总金额达到 1836 亿日元。1990 年,日本漫画单行本的发行数合计为 5. 4981 亿册,销售金额为 2200 亿日元。 (2)由于人们追求视觉享受成为风潮,因此动画画技力求突破。1983

14、年,日本市场上出现了世界上第一部“ORIGINAL VIDEO ANIMATION”(简称 OVA),为动画在电影、电视市场外开辟了一个新市场录像带市场。这一时期,电子游戏业以动漫产业为基础开始起步发展。这一时期的电子游戏业以动漫产业为基础发展起来。1987年之际。日本动画已经成熟,电视上的高年龄层动画消失,开始转向电影。4. 创新时期,1990现在(1)20世纪90年代,日本泡沫经济是连环画市场停滞,但是日本动画在画技、制作手法、构思设计上日益成熟。2001年。宫崎骏的动漫电影千与千寻的上映将动漫市场的扩张显得尤为迅猛。该电影获得多项国际电影大奖,也再次将日本的动漫产业推向国际。(2) 如今,3D技术崭露头角,这将给日本动漫产业带来机遇还是挑战,还不可知。 日本动漫产业的成功可归于其成熟的动漫产业链、一流的动漫创作人员和完备的政府支持政策等因素。其中,完备的政府支持政策和成熟的“动漫产业链”是日本动漫产业取得

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