小班数字智力游戏教案

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1、小班数字智力游戏教案【篇一:幼儿园小班、中班、大班智力游戏教案】 小班智力游戏 1 游戏名称:分类 适合年龄:3-4岁 游戏目标:发展思维能力 游戏准备: 食品、玩具的实物卡片若干套 游戏方法: 分给每个幼儿一套实物(或卡片),提问:“这里有些什么东西,它们有什么用?请你把它们分成两堆,该怎么分?”引导幼儿将它们分成吃的、玩的各一堆。 指导建议: 刚开始游戏时,分类的材料应选择食品、玩具等幼儿熟悉的物品,种类以两种为宜,待幼儿熟悉游戏后,可以将分类的材料增加到三、四种。 2 游戏名称:请你照我这样做 适合年龄:34岁 游戏目标:发展观察力与模仿能力 游戏方法: 1、先教会幼儿能与教师对答:“请

2、你照我这样做。”“我就照您这样做。” 2、教师一边做幼儿熟悉的动作(如刷牙、洗脸、洗手等动作),一边说:“请你照我这样做”,让幼儿边模仿教师的动作,边说“我就照您这样做。” 3、模仿劳动与游戏中出现的动作,提高幼儿的游戏兴趣。 3 游戏名称:我的五官 适合年龄:3-4岁 游戏目标:培养幼儿的听力,不被别人动作所干扰。 游戏准备:幼儿已能正确指认自己的眼睛、鼻子、嘴巴、眉毛、耳朵 游戏方法: 老师发出口令如“眼睛”要求幼儿自己指认自己的相应部位,(同时老师也指出自己的五官中任意一部位,老师指得或对或错,加以干扰幼儿)。 游戏规则:幼儿指认的必须是自己所听到的,不能被老师干扰。 指导建议: 五官也

3、可扩展为自己各身体部位。 4 游戏名称:分彩石 适合年龄:3-4岁 游戏目标:提高辨色能力 游戏准备:三种颜色的彩石, 三种颜色空盒子 游戏方法: 将彩石按颜色的不同分别放入三种颜色空盒子,如红色彩石放入红色盒子中。 指导建议: 还可以进行大小的分类。 游戏名称:找娃娃 适合年龄:34岁 游戏目标:发展听觉能力 游戏准备:能发出声音的娃娃一只 游戏方法: 请一名幼儿扮演妈妈,暂时离开集体。其余幼儿坐成圆圈,双手放在背后。将娃娃藏在一个幼儿的背后,然后请妈妈进入圈内找娃娃。藏娃娃的幼儿手按娃娃,让娃娃断断续续发出声音。妈妈根据声音寻找娃娃。找到了便更换角色,游戏继续进行。 游戏规则: 1、妈妈找

4、娃娃时其余幼儿不能提醒她。 2、娃娃必须藏好,妈妈只能根据娃娃的声音去寻找。 6 游戏名称:分辨食物 适合年龄:3-4岁 游戏目标:游戏时能品尝出4种不同类型食品的味道 游戏准备:事先准备几种味道、硬度和温度不同的食物和饮料。 游戏方法: 准备时不让幼儿看见,然后对孩子说:“今天请宝宝扮演盲人,尝一些好吃的东西。但要在尝好后说出是什么东西,是什么味道。”接着,就用手帕蒙住他的眼睛。 1 吃水果:分辨甜、酸味,给幼儿吃生梨、橘子、香蕉、柠檬、苹果、葡萄、西瓜等(根据当时季节选择水果)。说说吃的是什么?是什么味道? 2 吃饼干:分辨甜、咸味,给幼儿左手拿甜饼干,右手拿咸饼干。吃后举手示意哪只手拿的

5、是甜饼干,哪只手拿的是咸饼干。 3 吃糖:分辨硬、软的触觉,可给小儿吃硬的水果糖及软的奶糖。要求小儿说出尝后的感觉,哪种硬,哪种软。 4 喝饮料:分辨冷、热、温的感觉,给小儿分别尝冷开水(或冰水)、温开水,让小儿喝后分辨冷、热、温的感觉。 游戏结束时,将手帕解开,让小儿看看尝过的食品、饮料,并要求再说一次是何物?何味? 7 游戏名称:五彩帽 适合年龄:34岁 游戏目标:发展判断力、推理能力、辨别颜色。 游戏准备:纸折帽子两顶,颜色不同 游戏玩法: 全体幼儿围成圆圈坐下,请两名幼儿站到圈内,各拿一顶帽子戴在头上。教师要求这两名幼儿闭上眼睛,调换他们头上的帽子,然后请幼儿睁开眼睛,根据同伴所戴帽子

6、的颜色,来判断自己所戴帽子换了没有。 游戏规则: 教师给两名幼儿调换头上的帽子时,幼儿必须闭上眼睛,不偷看。 指导建议: 帽子及参与游戏幼儿的数量可随幼儿能力的发展而增加。 游戏名称:动物在哪里 适合年龄:34岁 游戏准备:画有小森林的挂图一张(里面藏有一些小动物的图) 游戏方法: 让幼儿仔细看图,找一找森林里藏着哪几种动物,并说出动物的名称。 9 游戏名称:找东西 适合年龄:3-4岁 游戏目标: 提高孩子的记忆力 游戏准备: 汽车、娃娃、小猫等玩具或杯子、框子等物品 游戏方法: 教师出示56样东西,让幼儿一一记住名称。然后,分别请幼儿将这些玩具当着大家的面藏在桌子下、柜子里等幼儿不易发现的地

7、方,并请幼儿记住这些东西是藏在什么地方的,然后教师带幼儿做其他游戏或带领幼儿散步。过一段时间后,再问幼儿刚才的东西藏在什么地方?请幼儿一一找出来。 10 游戏名称:找出不大不小的东西 适合年龄:34岁 游戏目标:训练观察力和思维能力 游戏准备:大中小三种规格的衣服、盒子、杯子、盘子、书等实物或卡片若干套。 游戏方法: 逐套出示衣服、盒子、杯子、盘子、书等实物(或卡片),要求幼儿指出其中不大不小的衣服、盒子、杯子等。 11 游戏名称:吹泡泡 适合年龄:3-4岁 游戏目标:发展观察力 游戏准备:图片一张,图上画一名幼儿正在吹泡泡。(泡泡有大小、颜色不同,其中有两个 肥皂泡的大小与颜色都相同) 游戏

8、方法: 出示图片,请幼儿找出大小与颜色完全相同的两个肥皂泡,并连上线。 12 游戏名称:颜色对对碰 适合年龄:3-4岁 游戏目标:感知物体的颜色,能按物体的颜色进行分类。 游戏准备:红、黄、蓝三种颜色的胸牌。(每人一块) 游戏方法: 教师按顺序出示三种颜色的胸牌,让幼儿说出颜色。每个幼儿选一个胸牌挂在脖子上,当老师说“颜色碰碰乐”时,同种颜色的小朋友相互间碰一碰(做做鬼脸等)。游戏34次。 指导建议: 1、可多进行几次游戏活动,让幼儿熟悉三种颜色。 2、游戏时提醒没碰对的幼儿找到“好朋友”。 13 游戏名称:猜谜语 适合年龄:34岁 游戏目标:能通过各种形式辨别不同的小动物。 游戏玩法: 教师

9、以多种形式引出不同的小动物形象。 (1)朗诵儿歌。小兔 小动物,耳朵长, 红眼睛,白衣裳, 前腿短,后腿长, 爱跑爱跳本领强 。 (2)作诗画。小乌龟 它的胆子真正小, 出门先向四面瞧, 碰到危险把头缩, 躲进硬壳静悄悄。 (3)猜谜语。小猫 三角耳朵胡子翘, 唱起歌来喵喵叫, 白天就爱睡大觉, 老鼠见它吓地逃。 (4)模仿动作。小猴子 (5)歌表演。老牛 14 游戏名称:有趣的图形王国 适合年龄:3-4岁 游戏目标:辨认正方形,圆形,三角形。知道其名称。 游戏准备:设置图形王国。图形卡,音乐。 游戏方法: 教师带幼儿在图形王国旅游,引起幼儿的兴趣,先沿着图形走,然后发图形卡,每个幼儿选一个自

10、己喜欢的图形,找一样图形卡的小朋友结伴。 听音乐,围绕设置的相应的图形轮廓做动作,音乐停时,停在与自己相同的图形内。熟悉后玩游戏狼和小羊,狼出来时,小羊躲到自己的图形家里,可以捉躲错的小羊。幼儿互相交换图形卡继续玩。 指导建议: 幼儿熟悉图形后可以自由交换图形。 15 游戏名称:小小侦查兵 适合年龄:34岁 游戏目标:培养幼儿的观察能力 游戏准备:草地一块、各色纸板小人若干、红五星头饰10个、用大积木搭出山洞、用塑料棍棒放在地上做小河 游戏方法: 1、教师事先把纸板小人藏在草地各处,如:山洞和小河边。教师在藏的时候可以故意留一些蛛丝马迹。 2、让参加游戏的小朋友带着红五星头饰入场,接着教师出示

11、手中纸板小人宣布:“今天我们要去草地上抓坏人。” 3、游戏开始,小朋友开始分头抓“坏人”,结束时教师给抓得最多的小侦查兵奖一枚“军功章” 16 游戏名称:把它们找出来 适合年龄:34岁 游戏目标:培养幼儿认真观察的良好习惯。 游戏准备: 各种小画片、玩具、日用品等。 游戏方法: 教师出示小画片、小皮球、玻璃玩具等,让幼儿一一辨认。然后请全体幼儿闭上眼睛,教师将这几件小物品放在与他们颜色类似的物体附近,伪装起来。例如:小画片挂在五颜六色的画本上,小皮球放在塑料盒边,玻璃玩具放在鱼缸里。藏好后让全体幼儿睁开眼睛,寻找所藏的东西。 游戏规则: 教师藏小物品时,全体幼儿不能看。 17 游戏名称:天黑了

12、 适合年龄:3-4岁 游戏目标:通过观察,能够展开合理想象。 游戏准备:各种动物图卡一份 游戏方法: 教师出示各种动物图卡,请幼儿模仿。老师扮演月亮妈妈,请一位幼儿扮演迷路的小朋友,路上遇到了各种各样的动物,月亮妈妈“照”到谁(点到谁),这个小动物就做相应的动作。小朋友说出动物名称就能通过到下一条路上,以此轮流。 指导建议: 1、如果幼儿对基本动物的特征掌握得都比较熟可请幼儿发挥想象自行表演。 2、要让幼儿先熟悉各种动物的名称以及相对应的特征表现方式。 18 游戏名称:喂小动物 适合年龄:34岁 游戏目标:发展幼儿的判断力 游戏准备:动物玩具数个、画有动物爱吃的食物卡片若干,小篮数只。 游戏方

13、法:【篇二:小班幼儿智力游戏活动设计】 小班幼儿智力游戏活动设计 小瓢虫找翅膀 设计意图: 利用幼儿的视觉信息中颜色多于且先于形状的特点,并结合幼儿最初的视觉 游戏着重于发展颜色分辨的能力,使幼儿学会辨认物体的各种颜色。 目标: 1、能够分辨物体的颜色并成功配对。 2、喜欢玩小瓢虫找翅膀的游戏,体验成功的喜悦。 准备: 涂好颜色的小瓢虫卡片(无翅膀并且每只瓢虫只涂一种颜色)、涂好颜色的翅 膀卡片(每对翅膀也只涂一种颜色)、两个篮子、胶水 过程: 1、激趣导入 师:今天从大自然里来了一群丢了翅膀的五颜六色的小瓢虫,他们不能飞翔, 伤心极了。想要像我们的小朋友求助,帮忙找一找他们各自对应的翅膀。小

14、朋友 愿不愿意帮助他们呢? 2、交代任务 师:这里有两个篮子,分别装有小瓢虫和他们各自的翅膀,现在小朋友们要 做的是,把颜色和瓢虫一样的翅膀从翅膀的篮子里找出来,并用胶水把它粘贴在 瓢虫身上。这样小瓢虫们又可以飞了。 3、幼儿操作,教师观察指导 教师指导要素: (1) 幼儿是否能够为瓢虫找到同颜色的翅膀。 (2) 当幼儿匹配正确时,教师可以适当提问:你怎么知道这是这只瓢虫的翅 膀的呀? 教师总结: 师:今天每个小朋友都很棒,而且都很开心,因为成功的为每只瓢虫找到了自己的翅膀,对不对?这样他们又可以在蓝天下自由自在地飞翔了。【篇三:小学数学智力游戏活动教案记录一年级】全国驴友团队、自驾俱乐部、户外俱乐部、及各旅行社、社会团体,以及户外爱好者均可报名。报名时提供真实身份证信息、联系电话等信息。以报名款到帐成功为准确认报名资格

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