服装设计基础——第三章服装款式造型资料

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1、第三章 服装造型规律,第三章 服装造型规律,第一节 服装造型要素 第二节 服装款式造型,第二节 服装款式造型,第二节 服装款式造型,一、服装款式造型的概念 一、服装外部廓形设计 二、服装内部结构设计 三、服装部件设计,一、服装款式造型概念,服装款式造型(款式)是指服装成品外形轮廓,内部衣缝结构以及相关部件等多种因素综合决定的。 服装款式造型是服装结构制图的主要依据。,服装款式与服装造型的区别: 款式:服装的外轮廓、内结构、部件。 造型:包含着装者整体形象的设计。 服装款式构成服装造型。,(一)服装廓形概述 (二)服装廓形变化的关键部位 (三)服装廓形的设计方法 (四)服装廓设计应用,二、服装外

2、部廓形设计,(一)服装廓形概述,1、什么是服装廓形(silhouette) 是指服装款式投在背面板上的剪影。,服装造型的总体印象是由服装的外轮廓决定的,它进入视觉的速度和强度高于服装的局部细节。,2、服装廓形的发展,15世纪的服装摆脱早先平面式的造型以后,服装历史就进入了“形”和“体”的塑造时期。廓形由最初单纯的矩形,变成了夸张式的“花瓶”形,腰和臀的对比达到了极端的程度。,在19世纪中期,因为人们推崇华丽浪漫的洛可可服装,服装廓形又流行起了具有稳定感的正三角形式样。之后,人们又把塑形的重点转移到了臀部, 从19世纪末到20世纪初,女装似乎已经预感到了新世纪的到来,廓形也开始变化为线条流畅的S

3、形。,19世纪末的女装廓形,20世纪以后,女装廓形变化更加频繁,通常是十年一个周期。 20年代流行的廓形为细长简洁的“管”状; 40年代是较中性化的H型; 50年代,战争后的人们更加向往和平,优雅、平和的A字廓形成为这个时期的主导; 80年代,肩部被高高垫起的T字造型成为当时服饰形象的代表; 从90年代至今,在人们穿着更加个性化和风格多变的情况下,廓形的流行周期进一步缩短。,20世纪女装廓形变迁,3、服装廓形分类,(1)字母型 (2)几何型 (3)其他图形,字母型廓型:迪奥(Dior)首创。,(1)A形 (2)X形 (3)V形 (4)H形 (5)O形,4、服装基本廓形及其特点,A型廓型:194

4、7年的经典NEW LOOK,(二)服装廓形基本设计,(1)A形,A形的主要特征:服装在肩,臂部贴合人体,胸部较为合体,再往下则逐渐张开,呈梯形状。 在服装中应用:大衣、连衣裙、晚礼服,(2)X形,也称为沙漏型 X形的主要特征:,服装肩部及下摆的尺寸大,向外扩张,而腰部则尽量贴合人体,这是对女性体型的夸张表现,在欧洲流行百年,是古典的服装造型.。 在服装中应用:淑女装、经典套装、婚礼服,(3)T形,T形(V或Y形)也成为倒梯形或倒三角形。 特点:肩部夸张,常采用垫肩或将肩部垫得高而平,下摆呈收紧状。体现男性特征。 应用:男士外套、中性化女装。,(4)H形,H形特点:是直线感最强的一种造型,类似于

5、矩形。它是肩部与底摆宽度接近,腰部放松的一种廓形,具有简洁、利落、洒脱的特点。. 应用:男装、居家服或中性服装,5、O型,O形特点:类似于椭圆形,胸部及腰部的形状则较为宽松、肩部和下摆收紧,、具有休闲、随意的特点 应用:休闲装、运动装,问题:下面四张图片分别是哪种廓形?,其他廓形: 例如:物象形,廓形还可以从大自然和生活中寻找“借用”像郁金香形、喇叭形、酒杯形、纺锤型等用于具体的设计表现。,(二)服装廓形变化的关键部位,服装造型变化是以人的基本形体为基准的,因此服装廓形的变化不是可以让设计师随心所欲地进行变化的,服装廓形的变化离不开支撑服装的几个关键部位:肩、腰、臀、摆。,服装廓形变化的关键部

6、位,肩是服装造型设计中受限制较多的部位,肩 部的变化幅度远不如腰和摆自如,服装廓形再怎 么变化,肩部都难有太大的突破性变化。纵观服装发展史,许多肩部处理,无论是平肩还是溜肩,是垫肩或者矗肩,都是根据肩的形态略作变化而已。,肩,肩的宽窄 肩的方圆,腰,腰身围度变化束腰与松腰。 腰线位置变化高腰、低腰和自然腰线。,臀围,臀围线的变化对于服装廓形的变化影响很大,在服装发展的不同历史时期,臀围线经历了自然、夸张、收缩等不同形式的变化 从西方发展史中我们可以知道西方妇女曾用裙撑夸张臀围,后来又用紧身裤来收缩臀围,不同的臀围线让服装具有非常不同的外形。,摆就是底边线,在上衣和裙装中通常叫下摆,在裤装中通常

7、叫脚口。 摆是服装长度变化的关键参数,也是服装外形变化的最敏感的部位。,摆,底摆的设计主要从以下两个方面进行变化: 底摆的位置 底摆的围度和形状,(四)服装廓形设计方法,1、相接法 2、结合法 3、减缺法 4、 差叠法 5、重合法 6、图底法,1、相接法 将两个廓形边缘相接但不交叉,就会产生一个两形相互连接的组合形。 相接是服装廓形设计中经常用的方法。,2、结合法 结合法是指将两个不同或相同的形部分重合后产生的造型,3、减缺法 减缺是两个不同的服装廓形相互重叠时,将其中某些部分去掉从而产生一个新的廓形。,4、 差叠法 把两个相同或不同的形相互重合,取其交叉部分形成的形,而把其余的形全部去掉。,

8、5、重合法 重合是将两种服装廓形移近,使其中一个形覆盖在另一个形之上,彼此重合为一体,产生上或下、前或后的空间关系,然后来确定新的廓形。,6、图底法 把两个图形相互拉开一定的距离,然后使人的视线集中在两个图形中间的部分,原来两个图形的边缘线在中间圈起的图形就是新的廓形。,第三章 服装造型规律,第一节 服装造型要素 第二节 服装款式造型,第二节 服装设计款式构成造型,一、服装款式造型的概念 一、服装外部廓形设计 三、服装内部结构设计 四、服装部件设计,三、服装内部结构设计,内部结构是造型的骨架,也是极具表现力的设计要素。 主要以人体胸线、胸点、腰线、臀线及中轴线等作为参考依据,通过采用不同的横向、竖向、斜向、曲向的省道线和分割线来塑造完成。 内部结构的设计变化形式主要有分割、省道、褶裥、填充、撑架、悬垂、堆积等手法。,三、服装内结构设计 服装内结构是相对服装外轮廓而言的,轮廓是外形,内结构是具体塑形方法, 用平面材料的剪裁、拼接、支撑和堆积等手段解决材料与人体的依附和空间设置。 内结构设计包含四方面因素:功能性结构、生产性结构、审美性结构和服装细部 设计。,1、省道 在前后左右多个位置将服装与身体之间多出现的余量收缝掉,形成了贴合人体的服装外观,这种收缝余量的方法就是省道。,

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