一年级上册美术教案—第16课 童话里的小屋 ▏人教新课标(2014秋)

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1、 童话里的小屋教学设计 一、教材分析: 童话里的小屋这一课就是要了解童话屋的基本特点,利用各类废旧纸盒的自然形态,动手制作童话屋。但考虑到一年级学生的动手能力、接受能力较弱,因此我将本课设计了两课时内容。第一课时先想象、动手绘画创意童话屋;第二课时再用废旧材料进行房屋制作。这样绘画与手工结合,激发学生想象力,训练和加强学生动手能力,陶冶性情,提高学生审美能力。二、设计思路: 在设计时,我考虑到低年级学生特别喜欢童话故事,因此先通过“森林舞会”的故事给学生创造一种情境,让学生感受进入到童话氛围。在吸引力学生的注意的同时,通过“找房子”,让学生感受房子的造型美、色彩美、环境美。再通过一系列创意童话

2、屋的图片欣赏,打开学生的想象力,让学生思维不仅局限于房子的常规造型。最后利用“帮助丑小鸭设计房子”,既为学生绘画创设情境,又向学生渗透情感教育,教会学生富有爱心。整堂课中,童话氛围从始到终,学生在轻松、愉悦、优美的氛围中快乐的进行美术学习。三、教学目标:1、 培养学生想象里,引导学生绘画出形状各异、富有创意的童话屋,达到陶冶情操,美化生活的目的。2、 能说出为丑小鸭设计了怎样的房子,为什么这样设计。 3、提高学生审美能力,找出苹果房、冰淇淋房、鞋子房等等各种童话屋的基本型。四、教学重难点:教学重点:了解各类童话屋的基本造型,掌握童话屋的基本画法。教学难点:打开学生思维,引导学生敢于想象,画出有

3、创意的童话屋。五、课前准备:学生准备图画纸、铅笔、水彩笔(或油画棒、彩铅等)老师准备幻灯片、范画、卡片、吸铁石以及小奖品。6、 教学过程:1、故事导入 师:在很久以前,有这样一片美丽的森林(出示幻灯片),在这里即将要举行一场盛大的舞会了,许许多多的童话人物前来参加,让我们一起看看都有谁呢? 生:(根据图片回答)小红帽、海绵宝宝、白雪公主。 师:就在童话人物们来舞会的路上,哎呀!不好,顿时乌云密布,眼看马上就要下大雨了。没办法,舞会只能延迟到下一周了,童话人物们纷纷沮丧的回到自己的家。这里就是小红帽、海绵宝宝、白雪公主的家了,今天我们学习的课题就是童话里的小屋。 (设计意图:一年级学生都很喜欢童

4、话故事,以这样的形式开头,能快速吸引学生注意力,将学生带入童话氛围中) 2、找一找 老师出示三幅童话屋作品,让学生帮助小红帽、海绵宝宝、白雪公主找到自己的家,并说说理由。进而老师总结,学生们基本是依据“造型”、“色彩”、“环境”三方面找出的童话屋,让学生明确在绘画童话屋时需掌握的三个要点。(设计意图:在“找房子”的小游戏中,培养学生观察能力和审美能力,并且引导学生归纳出绘画的三个要点)3、 图片欣赏 童话里的小屋还有什么样的呢?老师通过一系列作品图片,让学生找出各类童话屋造型:苹果、草莓、冰淇淋、西瓜、薯条、汉堡、可乐房;蜗牛、小猫、小鸟房;太阳花房,以及鞋子房等等。 (通过大量图片,让学生意

5、识到不是所有的房子都是四四方方的长方形,打开学生思维,为接下来的作画提供构思上的帮助。)4、渗透爱心 师:可是啊,丑小鸭不开心了。因为它从小长得不漂亮,所以哥哥姐姐们都欺负它。于是在这天,丑小鸭没有参加舞会,而是背着行李,离家出走了。同学们觉得它可怜吗?愿意帮助它吗? 同学们纷纷回答愿意帮助丑小鸭。5、 同桌讨论 同排两位同学进行讨论:想为丑小鸭设计怎样的童话屋?讨论一分钟后学生举手回答,老师根据回答在黑板上一一画出外形。 (经过一系列的引导与讨论,学生们已经对童话屋的造型有了独特的想法。可是,如何将自己的想法,通过画笔描绘出来?这成了一个难点。因此,老师用绘画的形式给学生们一个简单的示范,对

6、接下来的作画,起了一定的帮助。) 6、出示范画,讲解要点 老师出示范画,并对造型、前后位置关系、花纹、背景、颜色搭配等进行简要的讲解。 7、学生作画,老师巡回指导 在学生作画时,老师进行巡回指导,帮助学生解决绘画中具体遇到的问题,帮助他们更好的完成作品。 8、自评师评 请几位同学上台说说自己的绘画,比如,是什么房屋造型?为什么这样设计?最后,老师进行简要点评。 (让学生讲一讲,培养了学生的口头表达能力,将语文与美术相结合。老师给与奖励,也激发了学生的学习兴趣。)7、 教学小结在本堂课的教学中,我注重了以下几点:1、 创设情境,讲童话故事贯穿整个课堂;2、 “情境激趣法”,在作画时,播放音乐,给学生创造一个轻松愉快的环境。3、 展评作品时,以想象为主,技法为辅,让学生们从不同的创新角度对作品进行理解。但本堂课依然存在的问题:1、 由于时间关系,第二课时的手工内容还无法体现,今后在时间安排上,应更加合理些。并在“素材”中附上手工作品图片。2、 学生自评结束后,应该加上“学生互评”环节,更加有利于提高学生思维。今后定继续改正!

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