3d影音系统方案设计、安装ok

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1、3D影音系统方案设计、安装简述:第一次被3D电影吓一跳,就是地心引力了,片中的他竟然像我吐漱口水,吓我一跳,一摸还好脸还是干的,从此为3D影片着迷。阿凡达热映,和平影都的IMAX 红了整整一个季度,一票难求,3D概念大红,随后梦工厂3D动画大片训龙高手和怪物史瑞克4也将先后登陆大荧幕。同时带起3D平板电视,3D功放,3D投影机等等成为热门词汇,家用玩3D可能还太早,家庭影院毕竟也是根据原汁原味的影院发展而来。大家殊不知当3D电影逐渐成为一门大生意之后,3D 放映技术标准并没有统一RealD,Dobly,XpanD,MasterImages3D,IMAX3D.目前有4种技术能够实现立体成像,分别

2、为 “色分法”,”时分法”,”光分发”以及”全息法”。其中”全息法”目前还处于研究阶段(此方法能够立体成像,只是具体实施民用还在研究阶段,没有实际产品。)我们身边的影院最广泛使用的就是前三者。色分法3D3D电影也不是最近十年的事,最早的3D电影均采用色分法技术实现3D效果。色分法3D实现方式也很简单,就是让观众带上红蓝(或红绿)有色眼镜,然后通过红蓝眼镜的滤色功能将重叠的影像分离出来,让大脑错认为是看到了一副立体的图像,这种方法无需改变放映设备,直接就可以实现。 优点:成本低廉;缺点:容易对人眼造成视觉疲劳。 目前这种3D技术已经快被淘汰。红蓝眼镜看立体电影示意图红蓝眼镜主动式3D所谓主动式3

3、D,即单机+液晶眼镜(Nuvision)方式,就是利用眼镜左右镜片的高速切换来实现3D效果。主动的系统安装很方便,影院只要一个控制影院内所有眼镜什么时候切换的信号控制器就行。主动式3D存在两个问题:第一是眼镜很重而且造价昂贵,第二个问题是因为刷新率被降低为了原来的一半,因此画面的亮度也要损失50%,除非采用双机放映才能弥补。全球实现主动式3D大部分采用的是XPAN系统。 优点:资源相对较多,3D效果出色;缺点:3D眼镜价格昂贵。主动快门设计的XpanD 眼镜被动式3D被动式3D即是通过拍摄和放映过程中的设备和技术手段来实现3D成像,主要有:单机+液晶眼镜(代表品牌:RealD及MasterIm

4、age);单机分色技术的光谱立体(代表品牌:Dolby杜比)两种。这两种种其实本质上都是差不多的技术,实现方法不同而已。被动系统的眼镜很便宜,一副成本就十几二十块,RealD甚至有用一次性眼镜的。 国内现在Dolby杜比和MasterImage的用的比较多。 以上这些3D技术现阶段都有致命的缺点那就是亮度太低,无论使用主动还是被动的放3D时候的发光效率只有原来的1/10。(RealD是15%)换算成亮度大概是2D的1/4到1/5,所以观看时会觉得非常暗。现在唯一的解决办法就是使用双机3D分别放映左眼和右眼内容,即:双机3D系统(双机+偏振镜)(代表品牌:Dolby杜比)。双机3D系统亮度可以大

5、大提高。 优点:偏光式眼镜价格低廉,3D效果出色;缺点:安装调试繁琐,成本高。偏振光眼镜看立体电影示意图REALD3D眼镜Dolby3D眼镜蓝光播放器注:根据需求来选配材料(红蓝眼镜5元、主动快门设计的XpanD 眼镜200-2000元。蓝光播放器500-1000元。投影仪2000-10000元不等。液晶电视2000-100000元。1T以上硬盘300-500元)上门安装时间30分钟-2小时人工费50-200工作原理:通常我们用显示器观看立体图像时,当刷新率低于60HZ时就会感觉到屏幕中的图像在闪烁。这是因为显示器中的图像是由两幅图像交替输出的,这样实际上只能达到显示器输出刷新率的一半。而立体

6、眼镜是与计算机同步的,即使投影机刷新率高也没用,高刷新的图像根本到达不了投影机。这样频繁闪的图像就会给观看者的眼睛造成疲劳。“立体图像发生器”是采用偏振光技术,将VCT或PC机的视频信号输给DLP/LCD投影机,在大屏幕上投射3D影像。通过偏振光角度来使左右眼同时观看两幅不同的图像。图像的输出不受刷新率的限制。左右眼观看到的是两幅同时输出的不间断的图像,这与我们日常观看图像的习惯一样,不会产生闪烁,彻底消除了闪烁造成的疲劳感。可使观众融入在数字环境中,有身临其境的真实感受。配合数据手套、空间跟踪定位器、操纵杆等,可达到人机互动的效果。3D投影机优势3D电视的昂贵价格,令人望而生畏。与之相反,3

7、D投影机的价格却要“平易”得多。以3D投影机为例,目前,全线DLP投影机都已经升级到3D,价格却保持不变甚至更低,从4000多元到9000多元,再到高端的两万多元。而投影机投射的屏幕尺寸一般都可以达到300英寸,远远超过3D电视46英寸到50英寸的屏幕尺寸。 3D投影机选购选购3D投影机,不是只看参数和价格,更重要的是厂商的3D应用能力,或者说是解决方案的实施能力。 在实际调试过程中,比方说,3D投影机与PC及显卡应该如何搭配,购买相应的3D眼镜,如何选择3D播放软件,以及软硬件的参数如何设置,甚至前后开机的顺序等细节问题,都需要有经验丰富的工程师来提供帮助,才能调试出很好的3D效果。 3D投

8、影机应用据了解,目前3D投影机不仅在家庭市场受到欢迎,在行业市场也开始广泛应用3D技术。与医学院校进行合作,共同开发医学3D影像教学系统。通过高清晰的3D画面,学生可以更加真实地观看解剖手术直播,可以大大地提高教学的效果。同时在航测、卫星遥感等行业,3D技术的应用,也会大大地帮助其读图和判图的真实性。 有业内分析人士指出,3D投影机正在成为市场主流,但要真正让消费者“用好”3D投影机而不只是“摆设”,对厂商的3D应用能力是极大的考验。主流3D显示技术偏振光方式光线偏振系统被用于商业影院和其它高端应用。这些方式提供了商业影院中的高品质3D体验,而数字投影机的流行使得3D效果更上一层楼。在一个偏振

9、光系统中,来自一台或者多台投影的光线通过一个偏振滤波器,使得所有的光波在同一方向上振荡。观众佩戴的眼镜上的特殊滤镜,仅允许属于某只眼镜的光线通过。如果你曾经见过百叶窗,你就已经明白了这个概念从某个角度你能够清楚地看出窗外,而从其它角度你的视线会被遮掩。为两只眼睛使用不同的偏振方向,使得两幅分离的图像可以被投射,一幅图像用于一只眼睛,从而产生深度感。目前在商用3D投影领域存在着两种不同的基于偏振光的系统。一个版本使用了两台投影机,每台机器拥有自己的偏振滤波器,分别投射左眼和右眼图像。该系统用于IMAX3D播放。另外一种系统,被称为RealD,使用一台投影机和一个快速切换的单个偏振器来完成同样的事

10、情。该系统在左眼图像和右眼图像之间非常迅速地切换,偏振滤镜同样也在顺时针和逆时针偏振方向中配合左右眼图像的改变而切换。再一次,偏振眼镜让观看者的眼睛只看见属于每只眼睛自己的信息。偏振光3D的优势色彩。与立体照片系统相比,使用偏振光系统时的色彩更为准确。虽然有一些源于眼镜的光线损失,但色彩更接近其原始值。鉴于眼镜的透镜本身几乎没有任何颜色,对用于偏振光系统的节目内容进行色彩纠正也更为容易。尤其是肤色,在一个偏振光系统中,看上去更为真实可信。被动眼镜。和立体照片3D一样,偏振光3D使用被动式的眼镜,廉价并且不包含电器元件。和立体照片3D不同的是,偏振光眼镜的框架通常是用塑料制作的,使其相比纸质框架

11、的3D眼镜更耐用、更能重复使用。串线。偏振光3D系统相比立体照片3D系统具有更低的串线发生率。由于偏振光线的特性,左眼图像被右眼看到的情况几乎不可能发生(反过来也一样)。如果你的头向两个方向偏得太厉害,那么使用左右偏振光的系统例如IMAX会失去3D效果,但除非你睡到邻座的肩膀上,这都不会成为问题。偏振光3D的劣势亮度损失。与一个2D系统相比,所有的单投影机3D系统都有明显的亮度缩减。对于不是物理学家的ProjectorCentral的读者来说,亮度指的是从一个表面(在这个的例子里,即屏幕)以一个指定的角度(即朝向观众眼镜的角度)反射的光线。这和照明度不同,后者是对到达一个表面的单位区域的光线的

12、计量,一般以每平方米的流明为单位,通常发布在我们的投影机评测中。在除了立体照片3D的所有3D系统中,这个损失是由于为左眼和右眼显示不同的图像而必需的快速切换。在观看一部3D电影的任何一个给定的瞬间,一只眼睛看见一个投射图像而另一只眼镜什么都看不到。这样,每只眼睛都只看到了屏幕反射的一半光线,立即导致至少50%的亮度缩减。我之所以说“至少”,是因为偏振镜和3D眼镜都不具有完美通光效率。偏振镜其本质上只允许投影机的总光量的一部分到达屏幕。3D眼镜还有一些进一步的亮度损失。最终的结果是画面的亮度显得比来自同一台投影机的2D电影低很多。这其实正是使用双投影机系统的主要优势之一。每只眼睛都从一台投影机的

13、全部亮度输出中获益,虽然偏振镜和3D眼镜带来的亮度损失仍然存在。最终结果是一个明亮得多的画面,所有其它方面则是相同的。最后这句话是很重要的,因为所有其它方面很难做到相同。最为普遍的双投影机系统的商用实现是IMAX,使用一个比大多数RealD影院都大得多的屏幕。使用的投影机在流明输出范围上变化很大。偏振片和3D眼镜的效率也有很大不同。在判断哪个系统“更好”时有太多的变数,但两种系统都各有其优势。虽然3D眼镜本身不贵,但系统的其它部分却不是这样。要求至少一个高端数字投影机以及与之配合的特殊处理设备来管理同步,至少一个偏振光滤波器,以及一张镀银屏幕(传统的白幕不能保持光线的偏振性)。双投影机系统当然

14、需要两台投影机和两组偏振镜。立体三维立体三维技术主要采用了帧序列的形式产生立体图像,立体三维技术的实现需要三个要素,首先投影画面的刷新率需要达到每秒120帧,其次需要一个红外信号发射器,另外就是需要一个可以接收红外信号的3D立体眼镜。当3D信号通过电脑(或者其他设备)输入到投影机中,图像以帧序的格式实现左右帧交替产生,通过红外发射器将这些帧信号传输出去,负责接收的3D眼镜在实现信号同步的同时与左右帧图像进行同步交替开关。从而观看到立体影像。优缺点:立体三维技术的投影机通常分辨率在XGA以上,图像质量好,并且不需要太多的附加设备。但是由于此规格的片源较少,并且使用红外传输信号容易受到视角的限制,

15、因此影院里为了让不同位置的观众看到稳定的3D影像,会需要增加很多的红外发射器来实现。常见的3D应用技术干扰滤波器3D另外一种用于商业影院的3D实现使用了一种称之为干扰滤波器的技术,由一家德国公司Infitec制造。该系统使用一台投影机并且不需要镀银屏幕。Infitec3D兼容的投影机有一个特殊的色轮被插入到灯泡和成像器件之间,将主色分离成不同的片段。想像一下:之前是红色、绿色、蓝色,现在则是红色1、红色2、绿色1、绿色2、蓝色1、蓝色2。特殊的干扰滤波器眼镜,允许左眼只看到标记为“1”的片段而右眼只看到标记为“2”的片段。3D眼镜使用额外的滤波器来就纠正对色彩的感知,因此眼睛所看到的东西是尽可能地接近原始电影的。你可能已经看过了这种技术:在商业影院中它被称为Dolby3D(杜比3D)。Dolby3D不如偏振光3D系统那样普遍应用于影院投影,但在伦敦Leicester广场的帝国影院举行的阿凡达的全球首映式,就使用了Dolby3D。干扰滤波器3D的优势被动式眼镜。被动式眼镜是为商业影院和其它大型场地而设计的3D系统的共同的要素,因为其易于使用以及相对较低的成本。干扰滤波器3D眼镜相比偏振光眼镜,其制造更为困难。因此,它们被制造成具有较高的耐用性。透镜由玻璃制作,而结实的镜框甚至还有一个用于防盗装置的挂绳孔。与脆

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