AutoCAD 2012 PPTCHAP03

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1、第3章 二维图形编辑与修改 重点内容: 图形的位移 图形的复制 图形的修改 线性编辑 创建面域 填充图案,一、图形的位移,选择“修改”“移动”命令,或单击“移动”按钮,或在命令行中输入MOVE来执行移动命令。,1. 移动图形,命令: _move 选择对象: /选择需要移动的对象 选择对象: /按Enter键,完成选择 指定基点或 位移(D) :/输入绝对坐标或者绘图区拾取点作为基点 指定第二个点或 : /输入相对或绝对坐标,或者拾取点,确定移动的目标位置点,一、图形的位移,旋转命令可以改变对象的方向,并按指定的基点和角度定位新的方向。用户可以通过选择“修改”“旋转”命令,或单击“旋转”按钮,或

2、在命令行中输入ROTATE来执行该命令。,2. 旋转图形,命令: _rotate UCS 当前的正角方向: ANGDIR=逆时针 ANGBASE=0 选择对象: /选择需要旋转的对象 选择对象: /按Enter键,完成选择 指定基点: /输入绝对坐标或者绘图区拾取点作为基点 指定旋转角度,或 复制(C)/参照(R) : /输入需要旋转的角度,按Enter键完成旋转,选择“修改”“复制”命令,或在“修改”工具栏中单击“复制”按钮,或在命令行中输入COPY,可以执行复制命令。“复制”命令可以将对象复制一次或者多次。,1. 复制图形,命令: _copy 选择对象: /在绘图去选择需要复制的对象 选择

3、对象:/按回车键,完成对象选择 指定基点或 位移(D) : /在绘图区拾取或输入坐标确认复制对象的基点 指定第二个点或 阵列(A) :/在绘图区拾取或输入坐标确定位移点 指定第二个点或 阵列(A)/退出(E)/放弃(U) :/对对象进行多次复制 指定第二个点或 阵列(A)/退出(E)/放弃(U) :/按回车键,完成复制,二、图形的复制,在使用AutoCAD 2009绘图中,当绘制的图形对象相对于某一对称轴对称时,就可以使用MIRROR命令来绘制图形。“镜像”命令是将选定的对象沿一条指定的直线对称复制,复制完成后可以删除源对象,也可以不删除源对象。选择“修改”“镜像”命令,或在“修改”工具栏中单

4、击“镜像”按钮,或在命令行中输入MIRROR来执行该命令。,2. 镜像图形,命令: _mirror 选择对象: /在绘图区选择需要镜像的对象 选择对象: /按Enter键,完成对象选择 指定镜像线的第一点: /在绘图区拾取或者输入坐标确定镜像线第一点 指定镜像线的第二点: /在绘图区拾取或者输入坐标确定镜像线第二点 要删除源对象吗?是(Y)/否(N) : /输入N则不删除源对象,输入Y则删除源对象,二、图形的复制,“偏移”命令可以根据指定距离或通过点,创建一个与原有图形对象平行或具有同心结构的形体,偏移的对象可以是直线段、射线、圆弧、圆、椭圆弧、椭圆、二维多段线和平面上的样条曲线等。选择“修改

5、”“偏移”命令,或在“修改”工具栏中单击“偏移”按钮,或在命令行中输入OFFSET来执行该命令。,3. 偏移图形,命令: _offset 当前设置: 删除源=否 图层=源 OFFSETGAPTYPE=0 指定偏移距离或 通过(T)/删除(E)/图层(L) : 100/设置需要偏移的距离 选择要偏移的对象,或 退出(E)/放弃(U) :/在绘图区选择要偏移的对象 指定要偏移的那一侧上的点,或 退出(E)/多个(M)/放弃(U) : /以偏移对象为基准,选择偏移的方向 选择要偏移的对象,或退出(E)/放弃(U) : /按Enter键,完成偏移操作或者重新选择偏移对象,继续进行偏移操作,二、图形的复

6、制,(1)矩形阵列 矩形阵列是指在X轴或在Y轴的方向上等间距绘制多个相同的图形。选择“修改”|“阵列”|“矩形阵列”命令或单击“修改”工具栏中的“矩形阵列”按钮 ,可以进行矩形阵列操作。,4. 阵列图形,二、图形的复制,命令: _arrayrect 选择对象: 指定对角点: 找到 4 个找到4个/使用框选法选择图形对象 选择对象:/按回车键,完成对象选择 类型 = 矩形 关联 = 是 为项目数指定对角点或 基点(B)/角度(A)/计数(C) : c/输入c,设置阵列行数和列数 输入行数或 表达式(E) : 2/输入阵列行数 输入列数或 表达式(E) : 4/输入阵列列数 指定对角点以间隔项目或

7、 间距(S) : s/输入s,设置行间距和列间距 指定行之间的距离或 表达式(E) : 16/输入行间距 指定列之间的距离或 表达式(E) : 7/输入列间距 按 Enter 键接受或 关联(AS)/基点(B)/行(R)/列(C)/层(L)/退出(X) :/按回车键,完成矩形阵列,(2)环形阵列 环形阵列是指围绕一个中心创建多个相同的图形。选择“修改”|“阵列”|“环形阵列”命令或单击“修改”工具栏中的“环形阵列”按钮 可以进行环形阵列操作。,4. 阵列图形,二、图形的复制,命令: _arraypolar 选择对象: 指定对角点: 找到 16 个/使用框选法选择图形对象 选择对象:/按回车键,

8、完成对象选择 类型 = 极轴 关联 = 是 指定阵列的中心点或 基点(B)/旋转轴(A):/拾取点为中心点 输入项目数或 项目间角度(A)/表达式(E) : 6/输入阵列项目数为6 指定填充角度(+=逆时针、-=顺时针)或 表达式(EX) :/按回车键,默认填充角度为360 按 Enter 键接受或 关联(AS)/基点(B)/项目(I)/项目间角度(A)/填充角度(F)/行(ROW)/层(L)/旋转项目(ROT)/退出(X) :/按回车键,完成环形阵列,(3)路径阵列 路径阵列是指沿路径或部分路径均匀分布对象副本。路径可以是直线、多段线、三维多段线、样条曲线、螺旋、圆弧、圆或椭圆。选择“修改”

9、|“阵列”|“路径阵列”命令或单击“修改”工具栏中的“路径阵列”按钮 ,可执行路径阵列操作。,4. 阵列图形,二、图形的复制,命令: _arraypath 选择对象: 指定对角点: 找到 4 个/使用框选法选择图形对象 选择对象:/按回车键,完成对象选择 类型 = 路径 关联 = 是 选择路径曲线:/选择路径曲线 输入沿路径的项数或 方向(O)/表达式(E) : o/输入o,设置阵列基点和方向 指定基点或 关键点(K) :/拾取基点 指定与路径一致的方向或 两点(2P)/法线(NOR) : 2p/输入2p,设置阵列方向 指定方向矢量的第一个点:/拾取点 指定方向矢量的第二个点:/拾取点 输入沿

10、路径的项目数或 表达式(E) : 6/输入阵列项目数为6 指定沿路径的项目之间的距离或 定数等分(D)/总距离(T)/表达式(E) :/按回车键,在路径上等分阵列对象 按 Enter 键接受或 关联(AS)/基点(B)/项目(I)/行(R)/层(L)/对齐项目(A)/Z 方向(Z)/退出(X) :/按回车键,完成阵列,选择“修改”“删除”命令,或单击“删除”按钮,或在命令行中输入ERASE来执行删除命令。,1. 删除图形,命令: _erase 选择对象: /在绘图区选择需要删除的对象(构造删除对象集) 选择对象: /按Enter键完成对象,并同时完成对象删除,三、图形的修改,“拉伸”命令可以拉

11、伸对象中选定的部分,没有选定的部分保持不变。在执行“拉伸”命令时,图形选择窗口外的部分不会有任何改变,图形选择窗口内的部分会随图形选择窗口的移动而移动,但也不会有形状的改变,只有与图形选择窗口相交的部分会被拉伸。选择“修改”“拉伸”命令,或单击“拉伸”按钮,或在命令行中输入STRETCH来执行该命令。,2. 拉伸图形,命令: _stretch 以交叉窗口或交叉多边形选择要拉伸的对象. 选择对象: 指定对角点: 找到5个 /选择需要拉伸的对象,要使用交叉窗口选择 选择对象: /按Enter键,完成对象选择 指定基点或 位移(D) : /输入绝对坐标或者在绘图区拾取点作为基点 指定第二个点或 :/

12、输入相对或绝对坐标或者拾取点确定第二点,三、图形的修改,延伸命令可以将选定的对象延伸至指定的边界上,用户可以将所选的直线、射线、圆弧、椭圆弧、非封闭的二维或三维多段线延伸到指定的直线、射线、圆弧、椭圆弧、圆、椭圆、二维或三维多段线、构造线和区域等的上面。选择“修改”“延伸”命令,或单击“延伸”按钮,或在命令行中输入EXTEND来执行该命令。,3. 延伸图形,命令: _extend 当前设置:投影=UCS,边=无 选择边界的边. 选择对象或 :找到 1 个 /选择指定的边界 选择对象: /按Enter键,完成选择 选择要延伸的对象,或按住 Shift 键选择要修剪的对象,或栏选(F)/窗交(C)

13、/投影(P)/边(E)/放弃(U): /选择需要延伸的对象 选择要延伸的对象,或按住 Shift 键选择要修剪的对象,或栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/放弃(U): /按Enter键,完成选择,三、图形的修改,修剪命令可以将选定的对象在指定边界一侧的部分剪切掉,可以修剪的对象包括直线、射线、圆弧、椭圆弧、二维或三维多段线、构造线及样条曲线等。有效的边界包括直线、射线、圆弧、椭圆弧、二维或三维多段线、构造线和填充区域等。选择“修改”“修剪”命令,或单击“修剪”按钮,或在命令行中输入TRIM来执行该命令。,4. 修剪图形,命令: _trim 当前设置:投影=UCS,边=无 选择剪切边

14、. 选择对象或 : 找到 1 个 /选择第一个剪切边 选择对象: 找到 1 个,总计 2 个 /选择第二个剪切边 选择对象: /按Enter键,完成选择 选择要修剪的对象,或按住 Shift 键选择要延伸的对象,或栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/删除(R)/放弃(U): /选择第一个要修剪的对象,光标指定部分被修剪 选择要修剪的对象,或按住 Shift 键选择要延伸的对象,或栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/删除(R)/放弃(U): /按Enter键,完成修剪,三、图形的修改,“打断”命令用于打断所选的对象,即将所选的对象分成两部分,或删除对象上的某一部分。该命令作用

15、于直线、射线、圆弧、椭圆弧、二维或三维多段线和构造线等。打断命令将删除对象上位于第一点和第二点之间的部分。第一点是选取该对象时的拾取点或用户重新指定的点,第二点即为选定的点。如果选定的第二点不在对象上,系统将选择对象上离该点最近的一个点。选择“修改”“打断”命令,或单击“打断”按钮,或在命令行中输入BREAK来执行该命令。,5. 打断图形,命令: _break 选择对象: 指定第二个打断点 或 第一点(F): f 指定第一个打断点: 指定第二个打断点:,三、图形的修改,选择“修改”“倒角”命令,或单击“倒角”按钮,或在命令行中输入CHAMFER来执行“倒角”命令。执行“倒角”命令后,需要依次指定角的两边,设定倒角在两条边上的距离。倒角的尺寸就由这两个距离来决定。,6. 倒角,命令: _chamfer (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 5.0000,距离 2 = 5.0000 选择第一条直线或 放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个(M): d/输入d,设置倒角距离 指定第一个倒角距离 : 5 /设置第一个倒角距离 指定第二个倒角距离 : 5 /设置第二个倒角距离 选择第一条直线或 放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T

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