3ds Max 2012动画制作实例教程 第2版 教学大纲 作者 周鹏程 陈福 大纲

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1、3ds max 2012中文版动画制作实例教程(第2版)教学大纲课程介绍:本课程是一门概念性和实践性都很强的面向实际应用的课程。3ds max 2012是由Autodesk公司开发的三维制作软件。Autodesk公司在3ds Max这一软件的版本上不断升级,是为了使广大从事三维动画设计工作的用户拥有性能更完善的得力工具,同时也是为了使刚刚步入设计领域的初学者能够拥有更加优秀的学习软件。本课程主要介绍的是3ds max 2012 的基本操作方法和动画制作技巧,这是学习3ds Max动画的入门课程,也是必修课程,学员通过本课程的学习,应当能够熟悉软件功能和动画制作思路,为今后的专业学习或深入的设计

2、打下基础。培训目标: 了解3ds Max 2012的工作界面和基本操作 掌握基本几何体的创建方法 熟练掌握创建二维图形的方法 掌握修改器的编辑方法 掌握创建复合对象的方法和技巧 掌握材质与贴图的使用 掌握灯光照明与摄像机技术的使用 掌握制作基础动画的方法 了解粒子系统 了解空间扭曲 了解环境特效动画 了解高级动画的设置学习时间: 68学时。培训内容:一、初识3ds max 20121. 了解三维动画及其应用范围;2. 掌握3ds max 2012的操作界面;3. 了解3ds max 2012的坐标系统;4. 掌握对象的选择、变换和复制方法;5. 掌握使用捕捉工具精确定位,使用对齐工具对齐坐标和

3、目标对象的方法;6. 掌握物体轴心的控制方法;二、创建基本几何体熟练掌握创建长方体、圆锥体、球体、圆柱体、几何球体、管状体、圆环、四棱锥、茶壶和平面等标准几何体的方法;三、二维图形的创建1、了解二维模型的用途;2、熟练掌握创建线、矩形、圆、椭圆、弧、圆环、多边形、星形、文本、螺旋线和截面等二维图形的方法及各参数的修改技巧。四、创建修改器1、 了解修改命令面板的功能;2、 熟练掌握通过车削、倒角、挤出、锥化或扭曲等命令将二维图形转化为三维图形的方法;3、 了解噪波修改器;4、 掌握弯曲修改器;5、 掌握样条线修改器的编辑方法和网格命令的参数设置。五、复合对象的创建1、 了解复合对象的类型;2、

4、掌握使用布尔运算建模的方法;3、掌握放样命令建模的基本用法和参数设置。六、材质与贴图1、 了解材质编辑器及其参数的设置方法;2、 了解材质类型,并掌握常见的几种材质:“多维/子对象”材质、“复合”材质、“光线跟踪”材质、“无光/投影”材质和“双面”材质;3、 了解纹理贴图的类型,并掌握常见的几种类型:位图、渐变和棋盘格;七、灯光与摄影机1、掌握灯光的创建和参数设置及光度测定型灯光效果的制作;2、掌握摄像机的创建和参数设置及景深特效的制作;八、动画制作技术1、了解关键帧动画的设置;2、掌握轨迹视图对话框和运动命令面板;3、掌握动画约束功能;4、了解动画修改器的应用。九、粒子系统1、掌握基本粒子系统和高级粒子系统的应用;十、空间扭曲1、了解空间扭曲并掌握常用的波浪空间扭曲、风空间扭曲、重力空间扭曲和爆炸空间扭曲;十一、环境特效动画1、了解环境和效果对话框,掌握公共参数卷展栏和爆光控制卷展栏;2、了解大气效果,掌握常用的火效果、体积雾和体积光效果的参数设置;3、掌握使用效果编辑器制作背景和大气效果;4、掌握Video Post后期合成渲染。十二、高级动画设置1、了解对象的链接、轴和链接及图解视图的设置;2、掌握使用反向运动学制作动画及其参数的设置。3

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