几何光学基本原理资料

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1、第三章 几何光学的基本原理,教学基本要求: 阐明光线、折射率、光程、光学系统、理想成象、实物、虚物、实象、虚象和物、象空间等物理概念。 阐明平面反射、折射成象的规律。重点阐明球面镜反射成象、球面折射成象、薄透镜成象的构象公式以及平行光线和任意光线的成象作图法,培养学生的计算和作图的能力。 了解费马原理的物理思想,用费马原理推导反射或折射定律。 着重叙述基点、基面的物理意义。了解薄透镜的组合成象 阐明全反射的物理规律。扼要介绍光导纤维的构造和应用。,3-1 基本概念及基本实验定律,一、光线与波面,1.光线:形象表示光的传播方向的几何线。,说明: 同力学中的质点一样,光线仅是一种抽象的数学模型。

2、它具有光能,有长度,有起点、终点,但无粗细之分,仅 代表光的传播方向。任何想从实际装置(如无限小的孔) 中得到“光线”的想法均是徒劳的。, 无数光线构成光束。,2.波面:光传播中,位相相同的空间点所构成的平面或曲面。, 光沿光线方向传播时,位相不断改变。,说明: 波面即等相面,也是一种抽象的数学模型。,波面为平面的光波称为平面光波(如平行光束);为球 面的称为球 面光波(如点光源所发光波);为柱面的 称为柱面光波(如缝光源所发光波),3.光线与波面的关系,在各向同性介质中,光线总是与波面法线方向重合。即光线与波 面总是垂直的。,平面波,球面波,柱面波,二、几何光学的基本实验定律,1.直线传播定

3、律:在均匀介质中,光总是沿直线传播的。,2.反射定律:, 反射线在入射线和法线决定的平面内; 反射线、入射线分居法线两侧; ,3.折射定律:, 折射线在入射线和法线决定的平面内; 折射线、入射线分居法线两侧; ,4.独立传播定律:,5.光路可逆原理:,自不同方向或不同物体发出的光线相交时,对每一光线的传播 不发生影响。即各自保持自己原有的特性,沿原方向继续传播,互 不影响。,在几何光学中,任何光路都是可逆的。,3-2 费马原理,光在均匀介质中总是沿直线传播的,光在非均匀介质中又是怎样传播的?费马借助光程的概念,回答了该问题。,一、费马原理,1.表述: 光在空间两定点间传播时,实际光程为一特定的

4、极值。,2、表达式:,3.说明:,意义:费马原理是几何光学的基本原理,用以描绘光在空间两定点间的传播规律。,用途:A .可以推证反射定律、折射定律等实验定律。由此反证了费马原理的正确性.,极值的含义:极小值,极大值,恒定值。一般情况下,实际光程大多取极小值。,B.推求理想成象公式。,二、费马原理的证明,1、直线传播定律:(在均匀介质中),2、折射定律:(在非均匀介质中),如图示:点发出的光线入射到两种介质的平面分界面上,折射后到达点。, 折射线在入射线和法线决定的平面内,只需证明折射点C点在交线OO上即可.,折射线、入射线分居法线两侧,A、B、C点坐标如图示。沿此方向入射,必有,由于反射、折射

5、定律是实验定律,是公认的正确的结论,所以,费马原理是正确的。,同理:也可证明反射定律。,3-3 单心光束 实像和虚像,成像问题是几何光学研究的主要问题之 一。光学元件质量的高低是以成像质量来衡量的。为学习研究成像规律,首先介绍几个基本概念。,一、单心光束、实像、虚像,1、发光点:只有几何位置而没有大小的发射光束的光源。,它也是一个抽象概念,一个理想模型,有助于描述物和像的性质。点光源就是一个发光点。,若光线实际发自于某点,则称该点为实发光点;,若某点为诸光线反向延长线的交点,则该点称为虚发光点。,2、单心光束:只有一个交点的光束,亦称同心光束。 该唯一的交点称为光束的顶点。,发散单心光束,会聚

6、单心光束,实象:有实际光线会聚的象点。 虚象:无实际光线会聚的象点。 (光束反向延长线的交点)。,当顶点为光束的发出点时,该顶点称为光源、物点。,3、实像、虚像,当单心光束经折射或反射后,仍能找到一个顶点,称光束保持了其单心性。该顶点称为象点。,实像,虚像,二、实物、实像、虚像的联系与区别,1、成像于视网膜上的只是光束的顶点而非光束本身。,光通过浑浊的空间时,尘埃微粒作为散射光 束的顶点被看到,而不是看到了光束本身;,宇航员看到的洁净的宇宙空间是漆黑的,是 由于没有尘埃作为散射源。,对能保持单心性的光束,一个物点能且只 能 形成一个像点,即物与像形成一一对应关系。,2、人眼以刚进入瞳孔前的光线

7、方向判断光束顶点位置,单独用人眼无法直接判断顶点是否有实际光线通过,对人眼而言,无论是物点还是像点,是实像还是虚像,都不过是发散光束的顶点,二者之间没有区别。,实物、实像、虚像的区别,A:P与P、P P各处可见;而由于透镜大小的限制,P和P仅在光束范围内可见。,B:P与P 置一白纸于P、 P处,由于有实际光线通过, P是亮点;由于无实际光线通过, P处看不到光点。,3-4 光在平面介面上的反射和折射 光学纤维,保持物、像在几何形状上的相似性,是理想成像的基本要求。保持光束的单心性是保持形状相似从而实现理想成像的保证。所以,研究成像问题就归结为研究如何保持光束单心性问题。,一般情况下,光在介面上

8、反射和折射后,其单心性不再保持。但只要满足适当的条件,可以近似地得到保持。接下来的两节,主要研究在不同介面反射、折射时,光束单心性的保持情况。,一、光在平面上的反射,如图示:点光源P发出单心光束,经平面镜反射后,形成一束发散光束,其反向延长线交于一点P,且与P点对称。,显然,反射光束仍为单心光束,说明在此过程中光束保持了其单心性,是一个理想成像过程 P是P的虚像。,平面镜是一个不破坏光束单心性、理想成像的完善的 光学系统。并且也是唯一的一个。,二、光在平面介面上的折射,1、光束单心性的破坏,介质n1中的发光点P发出单心光束经两面介面XOZ折射后进入介质n2,现取其中一微元光束(如图示),在XO

9、Y平面内,其折射光束的反向延长线交于P点,并与OY轴交于P1、P2两点。,各点坐标如图示:经计算(见附录31)可得:,将PA1、PA2沿OY轴旋转一微小角度成一立体微元,则:P、P1、P2三点不动,而交点P将画出一小圆弧(近似视为垂直于XOY平面的一小段直线)。,所以,光束内任一条光线与Y轴的交点均处在直线P1P2(弧矢象线)内,但不相交;交点P也处在直线PP(子午象线)上,也不相交。即:发光点经折射后,成象为两条相互垂直的象线而不是象点,称为象散。,折射后,光束的单心性已被破坏。,2、象似深度,三、全反射 光学纤维,1、全反射:,只有反射而无折射的现象称为全折射。,2、光学纤维,原理:,在顶

10、角为2i的园锥体内的光线,均能在光纤内顺利传播。,直径约为几微米的单根或多根玻璃(或透明塑料)纤维.,说明:,四、棱镜,1、偏向角、最小偏向角:,棱镜是一种由多个平面界面组合而成的光学元件。光通过棱镜时,产生两个或两个以上界面的连续折射,传播方向发生偏折。最常用的棱镜是三棱镜(如图示)。,三棱镜两折射面的夹角称三棱镜顶角A。,出射光与入射光之间的夹角称棱镜的偏向角。,2、应用,棱镜光谱:当用白光入射时,由于折射 率的不同,出射光将展开成彩带即光谱。 所以,三棱镜也是一种分光装置。,改变光路:如右图示,3-5 光在球面介面上的反射和折射,一、球面的几个概念 符号法则,球面顶点:O 球面曲率中心:

11、C 球面曲率半径:r 球面主轴:连接O、C而得的直线。 主截面:通过主轴的平面。,2、符号法则:为使计算结果普遍适用,对线段和角度正负取法的规定。,1、基本概念:,线段长度均从顶点算起: A、凡光线与主轴交点在顶点右方者线段长度数值为正; 凡光线与主 轴交点在顶点左方者线段长度数值为负; B、物点或像点至主轴的距离在主轴上方为正,下方为负。, 光线的倾角均从主轴或球面法线算起,并取小于900的角度;由主轴 (或法线)转向有关光线时: A、顺时针转动,角度为正;B、逆时针转动,角度为负。,(注意:角度的正负与构成它的线段的正负无关),沿轴线段,垂轴线段,新笛卡尔法则, 图中出现的长度和角度只用正

12、值。,例:球面反射成像各量的正负。,无论光线从左至右还是从右至左,无论是球面反射还是折射,以上符号法则均适用。,以下的讨论假设光线从左至右进行。,二、球面反射对单心性的破坏,从主轴上P点发出单心光束,其中一条光线在球面上A点反射,反射光与主轴交于P点。即P为P的像。,按符号法则,各有关线段和角度的正负如图所示。s 物距 s 象距,对给定的物点,不同的入射点,对 应着不同的入射线和反射线,对应 着不同的 。,对一定的球面和发光点P(S一定),不同的入射点对应有不同的S。 即:同一个物点所发出的不同光线经球面反射后不再交于一点。,由P点所发出的单心光束经球面反射后,单心性被破坏,三、近轴光线下球面

13、反射的物像公式,1、近轴光线条件,即:对一定的反射球面(r一定),和一一对应,而与入射点无关。, 由P点所发出的单心光束,经球面反射后将交于一点P,光束的单心 性得以保持。一个物点将有一个确定像点与之对应。,光学上称: 很小的区域为近轴(或傍轴)区域,此区域内的光线为近轴光线,在近轴光线条件下:像点称为高斯像点;研究物像关系的内容为高斯光学。,2、物像公式,焦点:沿主轴方向的平行光束经球面反射后将会聚于 主轴上一点,该点称为反射球面的焦点(F)。,F,焦距:焦点到球面顶点的距离( )。它同样遵守符号法则。,说明:1、它是球面反射成像的基本公式,只在近轴条件下成立;,2、式中各量必须严格遵从符号

14、法则;,3、对凸球面反射同样适用;,4、当光线从右至左时同样适用。,一个点状物放在凹面镜前0.05m处,凹面镜的曲率半径为0.20m,试确定像的位置和性质.,解:设光线从左至右,最后像是处于镜后0.1米处的虚像。,当光线从右至左时,可得到相同结论。说明符号法则均适用,例题:,四、球面折射对光束单心性的破坏,从主轴上P点发出单心光束,其中一条光线在球面上A点折射,折射光与主轴交于P点。即P为P的像。,对给定的物点,不同的入射点,对 应着不同的入射线和折射线,对应 着不同的 。,对一定的球面和发光点P(S一定),不同的入射点对应有不同的S。 即:同一个物点所发出的不同光线经球面折射后不再交于一点。

15、,由P点所发出的单心光束经球面折射后,单心性被破坏,五、近轴光线下球面折射的物像公式,1、物像公式:,2、讨论:,当介质和球面一定时(n,n,r 一定),S与S一一对应,即:在近轴 光线条件下光束单心性得到保持。, 当介质和球面一定时(n,n,r 一定),,计算时r 取米为单位, 物像公式对凹球面折射同样适用。,物像共轭:P为P的像点,反之,当物点为P时,像点必在P点;这种 物像可易性称为物像共轭。它是光路可逆原理的必然结果。,其中:P、P称为共轭点,光线PA、AP称为共轭光线。, 物空间与像空间:,规定:入射线在其中进行的空间物空间; 折射线(或折射线)在其中进行的空间像空间。,n,S0:实

16、像,S0:虚像,虚像在物空间,但实际存在的是像空间的发散光束,故像方折射率仍为n.,S0:实像,S0:虚像, 焦点、焦距,F,A、像方焦点 F、像方焦距,B、物方焦点F、物方焦距,F,C、, 球面反射从数学处理上可视为球面折射的特例, 在球面反射中,物像空间重合,且入射光线与反射光线行进方向相反, 在数学处理方法上,可假设:,物理上无意义,六、理想成象的两个普适公式,1、高斯公式:,高斯公式 对任何理想成像过程均适用,2、牛顿公式:,若将取值原点由顶点O改为物、像方焦点F、F,则有如下关系(如右图示),3、说明:,高斯公式、牛顿公式是近轴条件下理想成像的普适公式。只是在不同 情况下,焦距的形式不同而已。,牛顿公式 对任何理想成像过程均适用,例题:,一个折射率为1.6的玻璃哑铃,

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