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和两者在功能上有很大的重叠:两者都是通讯应用,两者都能用语音、视频聊天,两者都包含社交平台(QZone vs 朋友圈),都有开放平台和第三方应用,都有基于LBS的陌生社交功能不过虽说如此,它们还是有一些重要的差别1. 主要终端与产品特点的区别很显然,的主要终端是PC而的终端是、iPod等移动设备在这两种主要终端不同的产品上,用户的使用习惯是很不一样的例如,用户可以通过聊天窗口传送大文件、邀请对方玩PC游戏、截图等功能来进行一些重量级或在PC操作情景下才有的操作,而这些在移动终端都是浮云在有窗口概念的PC下,用户能够通过面板快速通过其他软件(例如浏览器)进入到邮箱、空间、微博等服务,面板相当于一个“链接”中枢,而本身并不能成为一个信息聚合平台而在没有窗口概念的移动情景下,应用之间的转换对用户体验产生了极大的负面影响,于是大多服务都必须在自己的应用中使用,这也就能让成为一个信息聚合+推送的平台主要终端的区别在两个产品的特点上也产生了影响基于PC这种终端,用户在使用时完全进入PC的情景内,这就能够让用户处理类型各异和内容庞大的信息(比如可以一边聊天一边刷微博)而基于移动终端,在这样的情景下,移动设备并不总是用户关注的中心,并且移动设备本身资源稀少,用户能在上面处理的任务从数量、精准度和复杂性上都非常有限,这就使得无法在移动终端上做复杂、重量级的功能,相反要在轻量级、在移动情境下用户体验友好的方向发展。

从整体来说,做的是“大而全”,做的是“小而精”这样的差异在下文所述的通讯、社交等方面都有具体的体现2. 通讯方式的区别在通讯方式方面,和之间有一个重要的区别:前者有“”概念,是同步的通讯(即时性基于通讯双方的“可达性”),而后者没有此概念,是异步的通讯为什么有“”的概念,而没有?的概念,要从PC时代的即时通信需求说起即时通信的需求是能够即使接受和发送消息,人们在那个时代要做到这一点,必须坐在PC旁边而需要确定发给对方的即使信息能被立刻接受,或者能够当场进行传送文件等重量级操作的话,那对方也必须同时在PC上打开才行,这样就有了“”状态然而这样做也会出现问题:意味着能被找到,但如果我不想鸟一个好友怎么办?于是就有了隐身、隐身对其可见、对其隐身等一系列设置…… 然而再看,有三个理由不使用“”概念:一是基于移动终端,有随身携带、一直联网等特点,实际上是做到了用户“实时”,随时能够接受服务,并且在移动情景下,用户状态本身不稳定,用状态指示“可达性”没有意义;二是没有提供需要双方同时“”(实质上是确保双方都在活动)的、重量级的通讯功能(例如传送大文件);三是在异步通讯方式下,用户没有即时回复的必要,使用概念不仅与异步方式背道而驰,还会对用户产生心理上的压迫感。

3. 社交网络定位和内容的区别移动和都整合了自己的社交网络,前者是QZone,后者是朋友圈这两个社交网络也是不同的在面向的关系链上,两者都基于强关系,但QZone基于的关系链是好友,而朋友圈的关系链综合了好友、通讯录以及由“附近的人”等陌生社交功能而来的好友,其来源要比QZone复杂在使用情景和内容上,QZone基于PC终端,而基于移动终端前者用户在上发布内容的首选是文字,其次是图片后者发布内容的首选是照片,而文字发布的人口被隐藏在很深的位置,除此之外还有通过第三方插件发布的分享内容前者可以看到好友的状态、日志、转发内容等信息;而后者只能看到好友的图片(主要内容)、文字、分享内容,并且内容无法转发,传播性为零在QZone中,你可以看到好友内容下的所有评论,无论评论者是不是自己的好友;而在朋友圈中,你是无法看到非自己好友发表的评论的在QZone中,你可以看到一些官方账号的内容,而在中,这些内容不会在朋友圈里出现所以综上所述,QZone的社交网络偏向社区化,而朋友圈偏向于私人化、生活化总而言之,较而言,更注重移动情景下的通讯方式,是专为移动终端设计的互联网产品而移动,虽然在功能上与有一部分重合,但其本质依然还是桌面功能在移动平台上的延续。

营销介绍1(与的区别)现在微博营销工具,博客营销工具很流行,目前市场上又出现了营销工具我们怎样才能做好营销呢?首先,了解一款营销工具是用好工具的前提虽说与有所相似,两者之间的市场定位是不同的的产品是“交流信息,心无间”,而则是“孤独”主打文字聊天,主打语音聊天这么多年来,已经成功完成了用户粘性的强有力控制,甚至是培养了用户根深蒂固的上网习惯一连上宽带,第一时间打开的就是,相信不少人都养成了这种习惯,上网不上就好像有种与世界失去联系的感觉说到这里,有人认为信息站,而则没有那么高的使用频率,几天才开一次,就是为了看看有没有好友发来消息的人,数量也不少,笔者身边的朋友皆是如此回到刚刚说的的产品调性,好友头像的常亮,就是为了给“孤独”添上一丝安慰,让人感觉到自己生活中的好友,同城的好友从未离线用户发出去的每一条消息,对方一定能够收到,虚拟出来的感觉满足了用户被尊重的需要,不像有一大堆离线列表所以,未来用户的使用频率会不会提高的答案是肯定的,官方也在为此而努力就如同培养PC端用户的习惯一样,需要一个过程   在这个过程之中,我们可以发现,开发出了公众平台,开放了接口,也推开了微生活其最主要的目的就在于加强互动,激活用户。

至于和有什么区别,用户体验是非常明显的从PC端延续下来的习惯也会在上得到体现,玩还是习惯打文字而则不一样,语音交流才是关键和一样具有强关系的特征,所不同的是在陌生人社交方面,注重本地圈子,而因前期技术原因无法实现本地化,后期弥补不了圈子太大的缺陷是一台虚拟,只不过是一个短信功能随着互动频繁,工具化,用户每天挂着和是很正常的一件事情   未来会不会推出类似用户的增值服务,个人认为可能性很小社交游戏丶公众平台商业化是可行的,运营商的压力不会迫使向用户强制收费之所以啰嗦了这么多有关这款产品的一些浅薄之见,总结就一句话,的用户正在激活之中,这是一座潜力巨大的金矿写几点自己的看法1.产生原因不同是针对移动客户端专门做的一款产品,而由pc端迁徙过来2.使用人群有差别在一线城市的使用非常普遍,但在二三线城市,很多人仍然使用的是倾向于被高端人士使用,偏低端3.用户使用场景有差别是偏向熟人社交,各种关系的人可能都囊括另外,用户使用这两款产品的初衷我觉得是有差别的弱化了状态,发给某个人,潜意识里知道他一定能看到信息,而且希望得到及时回复的心理好像也没有那么强而的使用场景不一样,用户倾向于去联系状态的人,一旦联系,也希望对方能及时回复(既然,马上就能看到我的信息,干嘛不及时回复啊),如果对方不,可能就会转到或短信了,如果有急事就直接了。

4.两款产品的功能不完全相同虽然和在界面或者功能上大同小异,但是有些细节并不是完全相同的第一,最新版动态里面已经有了应用中心,app推广平台,不过这也是将来要做的东西,的支付功能没有在最新版的中发现,但是以后肯定也会做支付第二,新版在表情、气泡、主题方面下了功夫,虽然5.0也推出了付费表情,但是目前的表情还是免费的,相信将来也会做付费表情,但是个人觉得的表情更丰富(在免费的层面上)第三,手Q社交依赖空间,是一个社交内容泛滥的黑洞,社交朋友圈则是照片+文字的生活分享的高质量社交网站5.两款产品的未来发展方向应该是有差异的两款产品虽然会在功能上趋同,以适应移动互联网发展方向,在运营和商业化方面是可以做出差异的分析产品之间的不同,从定位、设计、特色功能着手一、定位:人群的定位——是青少年,则偏向于白领这也是腾讯的去年轻化战略的最成功案例时间定位——是一个即使的通讯工具,直接的说,我们一般聊都是抽出特定的时间,一段时间,而在移动时代,碎片的化时间才是移动的常态,所以,比赢在了碎片化二、设计:区别与的也有很多在于设计,①放弃了分组,而直接采用通过拼音索引其实这符合通讯录特点,直接把融入到中,融入感更强。

②摒弃了的高度的集成,一个很冗杂的客户端,而以轻便的平台,任凭用户添加,可多可少,符合移动直观的聊天、语音特性三、特色功能:的就是升级吧?开个玩笑,作为即时通讯的集大成者,包括在视频聊天、文件传输等扩展上做到了无出其右是社交属性开始融于媒体属性,其公众平台的出现,挤压了不少的微博时间,也为做为一个移动端的平台,一个入口做了铺垫,这正式当年走的路,只是,移动端的平台不同,不是简单粗暴的堆叠,而是巧妙的融入,这是为什么张小龙谨慎的加朋友圈子,小心推出公众平台的原因,如何更好的融入,是未来要走的路是一款基于移动场景、为而设计的社交应用所以设计了基于地理位置的功能——查看附近的人,更适合端的输入方式——语音输入,更简便的手势操作——摇一摇,基于才能使用的功能——通讯录匹配、二维码名片这一切都利用了的特性,为了更符合移动场景是PC客户端在上的移植为的是让用户在没有电脑的时候,也能接收回复消息,是PC端的延续所以突出了PC端最最主要的功能——即时通讯,使用方式也基本相同并给了空间、微博等的入口对于用户来说,真心区别不大,别说什么历史,什么产品定位,这都与用户无关说白了时间长了,即时也没太多新鲜感了,为了防止第三方通讯应用的侵占用户,才有了的诞生。

·现在一样有群,未来不排除还有状态、分组等等,和竞争必将使得日后功能更加统一腾讯需要一款产品,人性中一些正面的诉求也可以通过腾讯的产品满足:1. 对品质的追求人人都有对品质的追求,但不能满足一出,很多国内的用户眼前一亮这可能是推广到他们手里的最具品质的应用了;2. 对卓越的追求追求卓越的人会追求卓越的关系,已经无法联系到你想要联系的那批最优秀的人多少这类关系流失到了MSN和Gtalk,腾讯心理有数;3. 对自我的追求是首款在功能上展示个人信条的腾讯产品通过这个功能告诉用户,我们是一个非常重视自我的产品,这点不能具备不能满足自我,但可以提醒用户不要放弃自我;4. 对安静的诉求 不必多说综上,对用户是全新的应用,对腾讯是全新的机会是以张小龙的团队重塑了的刚刚出现的时候,也多存在陌生生交流长时间沉淀,形成了的特色:熟人即时通讯而借助移动IM刚刚起步的大形势,以移动通讯为切入口,有平台推广直接跳过了熟人或者陌生人的区分如果说两者最大的不同,就是1、用户人群不同,通过智能这个媒介过滤了大部分的低端用户;2、是PC在移动端上延伸,而是针对智能移动端量身定做,所以智能移动端的属性比较强一些因为用户群已经确定,基因难以改变,张小龙借助大势,通过功能、视觉、交互等等产品的各方面重塑了即时通讯,使的定位人群要高端化。

所以如果你是使用也使用的较高层的用户,那么除了看到的产品不同,但是使用起来。

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