音视频解决方案.doc

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1、音视频解决方案篇一:音视频通讯行业最佳的解决方案Anychat 行业内最佳的跨平台随着近年来国际互联网技术的快速发展以及中国的网络基础设施的不断完善,国内先进的网络技术从而得到了不断的提高和普及和应用,越来越多的企业开始走进了企业信息化、国际化的信息高速公路。人们生活质量的提高和改变给很多信息化企业带来了无限的机遇与挑战,越来越多的项目也随之出现,例如:视频聊天室、网络远程教育、在线真人游戏、企业千人大会等让身处在异地的人们只需要通过某种传输介质就可以实现“实时、可视、交互”的多媒体通讯技术不断被各行各业所青睐。如何通过有效利用现有的信息资源和网络资源节约开发成本,为企业获得更大的经济效益已经

2、成为当下众多企业的一个新的研究课题。 也许你会说,我们公司技术人员实力雄厚,完全有能力可以开发相关的应用程序。 是的,完全可以,由于此项技术对开发人员知识和专业性要求较高,自己开发将会付出很多的时间和人力成本,在服务质量相同的情况下,企业等候使用该项技术的时间越长,所花费的时间成本越大,开发的总成本就会越大。同时,开发时间越长,越容易引起企业对员工对技术的不满意感,从而面临中途放弃的可能性亦会增大。所以更多的企业开始寻找购买更加专业对口的公司所开发的跨平台的。广州佰锐科技有限公司在方面有着很深的造诣,公司始创于20XX年是一家从事网络语音视频技术研究与系统开发的高新技术企业,以及基于Inter

3、net远程数字监控系统等的研发工作。专注于语音视频技术研发与创新。旗下有“中华视频网()”和“AnyChat互动平台()”和“Business Eyes(商务眼)()”等多个网站,并且是国内第一家专注于视频技术的技术性网站,拥有独立自主的知识产权。8年来,佰锐科技以提高人类沟通效率为已任,开发出了Anychat系列产品,包括“AnyChat视频会议系统”、“AnyChat游戏视频系统”以及“AnyChat远程教育系统”率先在国内运用视频编码技术之游戏视频领域。不断为客户提供最专业的,拥有一支高素质的工作团队,已培养出一支具有丰富经验的技术研发团队,能确保为用户提供一流的技术支持,专业的技术培训

4、和优质的售后服务保障。Anychat sdk以其独特的优势在市场上占据了重要的地位,利用先进的视频编码标准、AAC音频编码标准与P2P技术。包含了音视频处理模块(采集、编解码)、流媒体管理模块(丢包重传、抖动平滑、动态缓冲)、流媒体播放模块(多路混音、音视频同步)以及P2P网络模块(NAT穿透、UPnP支持、IP组播支持)等多个子模块,封装了底层的硬件操作(音视频采集、播放)、封装了流媒体处理(编解码、网络传输)等非常专业和复杂的技术,为上层应用提供简单的API控制接口,可以在极短的开发周期,以及极少的人力资源投入下为客户的现有平台增加音视频即时通讯、多方会议的功能,是一款高质量、宽适应性、分

5、布式、模块化的网络音视频互动平台,分为客户端SDK和服务器SDK两大部分,其中客户端SDK用于实现语音、视频的交互以及其它客户端相关的功能,而服务器SDK主要实现业务层逻辑控制,以及与第三方平台的互联等。客户端SDK和服务器SDK均支持C+、C#、WPF、以及Delphi等开发语言和框架,AnyChat内核开放CODEC接口,支持集成第三方的音视频编、解码器,可实现嵌入式终端设备上的硬件编解码,采用动态缓冲技术来适应不同网络环境(局域网、企业专网、互联网、3G网络),根据不同的网络状态动态调节相关参数,使得AnyChat SDK在多种网络环境下均有良好的表现,并特别针对互联网、3G网络等应用场

6、合进行优化,为上层应用提供视频质量的动态调节接口、音频质量的动态调节接口。AnyChat SDK可以作为在线游戏的音视频引擎,也可以作为视频会议、网络教育、IM系统、网络视频聊天系统等互动平台的核心库,还可以应用于政府应急指挥平台、专家远程协商平台等专用系统。AnyChat音视频互动开发平台目前已广泛应用于在线视频游戏、网站视频聊天、企业视频会议、军队远程指挥、政府应急指挥平台、数字电视、数学家庭等领域。AnyChat支持跨平台的应用,服务器支持Windows、Linux、Unix等所有主流服务器操作系统,客户端目前支持Windows、Linux(x86、ARM)、Android以及iOS平台

7、等,目前正在研发Win Phone8等平台。AnyChat的跨平台特性,为客户提供了广阔的应用空间,如实现Windows桌面用户的语音视频交互的同时,还可以定制嵌入式硬件解决方案,实现嵌入式硬件与Windows桌面应用的互联互通,在部队远程指挥、政府应急系统、数字化家庭、移动视频监控、专家咨询、在线客服、呼叫中心以及移动音视频采集等领域有广泛的应用空间。视频技术AnyChat采用国际领先的视频编码标准(MPEG-4 part 10 AVC /)编码,/AVC 在压缩效率方面有着特殊的表现,一般情况下达到 MPEG-2 及 MPEG-4 简化类压缩效率的大约 2 倍。具有许多与旧标准不同的新功能

8、,它们一起实现了编码效率的提高。特别是在帧内预测与编码、帧间预测与编码、可变矢量块大小、四分之一像素运动估计、多参考帧预测、自适应环路去块滤波器、整数变换、量化与变换系数扫描、熵编码、加权预测等实现上都有其独特的考虑。佰锐科技采用先进去马赛克技术,保障在视频通讯过程中不出现花屏、马赛克等现象。音频技术AnyChat采用先进的AAC(Advanced Audio Coding)语音编码体系,AAC是 MPEG1/2 Audio 的下一代有损音频编码, 并且是 MPEG-4 使用的音频编码,AAC采用了感知子带技术,与MP3等其它编码器相比,AAC编码器很大程度地改善了数据压缩率和声音品质。全面支

9、持静音检测(VAD)、噪音抑制(NS)、自动增益(AGC)以及回音消除(AEC)等音效处理,极大提高用户体验。AnyChat针对可不经过服务器中转的音视频应用,采用了P2P通信技术,该技术的核心在于防火墙的穿越。使用P2P通信技术,可以大大的减轻系统服务器的负荷,并成几何倍数的扩大系统的容量,且并不会因为在线用户数太多而导致服务器的网络阻塞。支持UPNP协议,自动搜索网络中的UPNP设备,主动打开端口映射,提高P2P通信效率。AnyChat服务器模块采用完成端口实现高性能的系统架构,采用重叠I/O机制,通过线程池和缓冲池的管理,极高的优化了系统结构,提高了系统的性能。特别是在多CPU的服务器上

10、,AnyChat服务器更能发挥服务器多处理器的优势。AnyChat采用佰锐科技拥有自主知识产权的“MultiPath”P2P网络路由算法,将服务器上的用户组成一个P2P互通的网络,流媒体数据在用户之间传递,减少对服务器的网络带宽占用,实现了一个高性能P2P网络核心。传统的P2P网络应用(如P2P在线影院)所采用的算法需要长时间(如30秒,或更长)的缓冲,不适合即时通讯领域所要求的低延迟的目标,“MultiPath”P2P网络路由算法便是针对即时通讯领域专门设计的P2P网络算法,它保留了P2P网络原有的网络带宽优势,同时又极大的降低了中间的缓冲时间。AnyChat SDK分为客户端SDK和Any

11、Chat Server SDK两大部分,其中客户端SDK用于实现语音、视频的交互以及其它客户端相关的功能,而服务器SDK主要实现业务层逻辑控制,以及与第三方平台的互联等。客户端SDK和服务器SDK均支持C+、C#、以及Delphi等开发语言。AnyChat SDK采用模块化技术体系,良好的平台兼容性与可扩展性,丰富的API函数,为上层应用提供了开放的应用接口。AnyChat内核开放CODEC接口,支持集成第三方的音视频编、解码器,可实现嵌入式终端设备上的硬件编解码。Anychat sdk能帮助客户实现哪些功能呢?1、实现语音视频交互2、跨平台互联互通3、回音消除、噪音抑制4、P2P技术5、文件

12、传输6、数据通信7、网络服务质量(QoC)8、双击热备9、分层架构设计10、开放接口11、安全可靠12、不断更新和增加功能篇二:移动端移动端因为工作需要制作一个带即时音视频通话功能的 iOS项目APP,借此机会和大家分享心得。 早前忙于工作都没时间去研究音视频通话这方面的技术,对音视频通话技术一无所知,不知道从何入手。然后我就上网搜索了一番,网上的信息真是“海量”啊,我要花很大的力气去查看和要去试用它,看它的功能和实用性是否适合我这类菜鸟型用户。经过网上搜索筛选了有几种音视频通话品牌,例如ArrowIM 的,奇普嘉的,AnyChat 的,JST 即时通讯的等等。我查看很多他们相关的信息,觉得选

13、用 AnyChat 品牌的比较好,我选择他是因为我对音视频方面知识不懂,AnyChat 公司独有的一个技术论坛,解答用户使用的一些技术问题,回复又快又专业,最适合我这种对音视频没基础的,据说技术论坛版主就是AnyChat的高管技术很牛,什么平台技术都精通能及时回应你问题,真是个活字典,不信?试过就知晓。AnyChat能轻松地将音视频通话功能嵌入到自己的应用中。此外,开发时在自己的应用中嵌入该音视频通话引擎时无需像嵌入某 XXQ通话一样必须首先拥有XXQ账号。做到了通话功能与账号认证的分离,因此该音视频引擎可以与开发者自有的用户账号体系集成,而不依赖于任何第三方账号。说这么多,就是简单易用支持多

14、平台,最重要是有我想要的 iOS 平台,而且相关教程 API 解说等等都很齐全,数数手指头就那么几个简单API使用,就能创造呈现出复杂的功能,这使我更加坚信选择它是对的。废话不多说,马上贴上我在使用AnyChat SDK For iOS 的步骤和方法。在 iOS 上,用AnyChat SDK 开发音视频功能,只需要准备一个 Mac 系统和 xcode开发软件就可以了,那事情当然要先下载好 AnyChat SDK 开发包。开发包里面提供了几个简单的工程案例 Demo 模板在src 目录下面,bin 目录下是演示程序APP的安装包, API 开发接口说明文档在 doc 里,最后开发引用到的库文件和

15、协议文件都在sdk 文件夹。了解AnyChat SDK 开发包结构后就开始搭建开发环境和配置。一、 环境搭建配置1) 首先在工程里面添加用到的系统框架,如下: (不懂那添加库的,可以在Xcode软件菜单的PROJECTGeneralLink Frameworks and Libraries 里面,点击“+”号增加系统框架)2) 然后在同一个地方(添加系统框架的地方)下面有个“Add other”选项 添加 AnyChat 开发的库,库文件在之前说得 AnyChatSDK 开发包的 /sdk / libs 目录下。全部都添加进去,见下图:3) AnyChat SDK 底层是 c+ 所以还需要添加 libstdc+.dylib 和 libstdc+. 的支持库,和配置C+编译环境: Build Settings-Apple LLVM - Language - C+ - C+ Standard Library 为:libstdc+ 见下图:4) 为了兼容不同设备的内核,最后配置调试器环境,具体有两个方法:a) 修改Build Active Architecture Only选项为 Yesb) 或者修改Valid Architectures选项为 armv7见下图:5) 开发需要用到的 API 引用头文件,在 AnyChatSDK 包的

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