中国网页游戏产业多视角分析与发展趋势预测报告艾凯行业研究

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1、艾凯行业研究中心ICANIR-REPORT-2011-55619中国网页游戏产业多视角分析与发展趋势预测报告(2011-2015年)2011-2一、 调研说明中国网页游戏产业多视角分析与发展趋势预测报告(2011-2015年)是艾凯行业研究中心在数月的周密调研,结合国家统计局,行业协会,工商,税务海关等相关数据,由行业内知名专家撰写而成。报告意于成为从事本行业人士经营及投资提供参考的重要依据。报告主要可分为四大部分。首先,报告对本行业的特征及国内外市场环境进行描述,其次,是本行业的上下游产业链,市场供需状况及竞争格局从宏观到细致的详尽剖析,接着报告中列出数家该行业的重点企业,分析相关经营数据。

2、最后,对该行业未来的发展前景,投资风险给出指导建议。相信该份报告对您把握市场脉搏,知悉竞争对手,进行战略投资具有重要帮助。报告名称中国网页游戏产业多视角分析与发展趋势预测报告(2011-2015年)报告编号ICANIR-REPORT-2011-55619出版日期2011-2纸介版价格7000元电子版价格7500元纸介版+电子版价格8000元英文版价格US $4200订购电话010-63607590 63607591联系人杨老师 李老师 张老师 胡老师访问艾凯行业研究中心:http:/报告在线阅读:http:/ 报告目录艾凯行业研究中心是专业和专注的产业研究机构,拥有多年的产业研究、市场研究、市

3、场调研、行业研究及项目咨询的专业经验,是中国市场领先的研究报告和竞争情报提供商。网站每天更新大量行业分析报告、图表资料、投资情报、竞争情报等,为用户及时了解迅速变化中的世界和中国市场提供便利。我们与国内各大数据源,(包括国家统计局、国家信息中心、国家海关总署、地方政府机构、行业协会等权威机构)建立战略合作关系,保障准确、权威、可靠的数据信息服务。本报告为艾凯行业研究中心原创,近期我公司发现一些不良公司及个人将本公司的报告目录原样或改头换面后挂在其网站或一些博客网站进行宣传销售,对不明情况的客户进行欺诈。本产业研究中心郑重声明:本报告为我单位原创,为确保您所购买报告的准确、真实、权威,请直接从本

4、中心购买,我单位没有开展其它代理销售渠道,敬请识别,谨防上当受骗!第一章 网页游戏相关概述第一节 网页游戏基础概述一、网页游戏范围界定与特点二、网页游戏媒体三、网页游戏的开发技术第二节 网页游戏类别与发展情况一、策略类二、宠物养成类三、网页MMORPG类第三节 网页游戏发展的优势第二章 2010年中国网页游戏运行态势分析第一节2010年中国网页游戏业热点聚焦一、2010第三届WEBGAME与SNS运营大会成功举办二、265G荣获ldquo;2010年度最佳网页游戏资讯大奖rdquo;三、第三届中国网页游戏高峰论坛官方网站上线四、网页游戏取代客户端成玩家首选五、2010年4月十大最新网页游戏推介

5、第二节2010年中国网页游戏运行现状综述一、中国网络游戏市场进入新的高增长周期二、休闲游戏市场比重及影响力日益提升三、网络游戏内置广告价值不断彰显四、网页游戏成为网络游戏市场新的亮点五、网页游戏的创新六、网页游戏与客户端游戏用户高度重合 互补特性显著第三节 2010年中国网页游戏用户群剖析一、玩家数量倍数增长二、用户消费总额快速增加三、游戏类型趋于均衡,游戏可玩性为玩家关注焦点第四节 2010年中国网页游戏企业动态分析一、ldquo;游戏平台、社区化运营、并购整合rdquo;,盛大加强网页游戏布局二、代理国外精品,上海维莱重走网络游戏发展路程三、ldquo;原创精品+资讯平台rdquo;,51

6、Wan异军突起四、千橡并购网页游戏厂商,加强社区用户粘性第五节 2010年中国网页游戏发展中存在的问题分析第三章 2010年中国网页游戏产业链分析第一节 产业链结构一、网页游戏开发商二、网页游戏运营商第二节 上游供需分析一、监管政策有待进一步落实二、网页游戏开发团队鱼龙混杂,产品同质化严重第三节 下游供需分析一、网页游戏有效满足了玩家需求空白二、直销模式逐渐普及,传统渠道边缘化第四节 行业盈利模式分析一、道具付费模式二、广告模式第四章2010年中国网页游戏市场深度剖析第一节2010年中国网页游戏产业发展概述一、中国网络游戏市场规模二、中国网页游戏用户规模三、中国网页游戏付费用户ARPU 值四、

7、中国网页游戏运营商收入构成第二节2010年中国网页游戏产业运行动态分析一、盛大进军网页游戏对产业的影响二、2010 年网页游戏市场的黑马三、2010年网页游戏市场份额调查第三节2010年中国网页游戏存在的问题分析第五章2008-2010年中国网页游戏用户监测数据分析第一节 2008-2010年中国网页游戏月度覆盖人数第二节 2008-2010年中国网页游戏月度访问次数第三节 2008-2010年中国网页游戏月度浏览页面数第四节 2008-2010年中国网页游戏月度浏览时间第五节 2008-2010年中国网页游戏与网络游戏用户指标变化对比分析一、运营商宣传策略对网页游戏用户的影响二、游戏本身特点

8、对网页游戏用户的影响三、游戏用户使用行为差异对网页游戏用户的影响第六章 2010年中国网页游戏产品及儿童网页游戏市场分析第一节2010年中国网页游戏产品分析一、中国网页游戏研发地分布二、中国网页游戏产品类型分布三、中国网页游戏题材分布四、中国网页游戏实现技术分布五、中国网页游戏支付方式分布第二节 2010年中国儿童网页游戏市场点评一、用户增长速度惊人,超过预期二、线上与线下结合的赢利模式逐步清晰三、资本关注,热烈追捧四、政策和监管风险大,争议不断五、定位及发展各有不同第七章 2010年中国网页游戏竞争新格局透析第一节 2010年中国网页游戏竞争总况一、网页游戏市场竞争升级二、中国网页游戏群雄并

9、起三、国际巨头挺进中国市场第二节 2010年中国网页游戏行业竞争力分析一、玩家基数增长迅速,分散且议价能力弱二、网页游戏开发缺乏技术壁垒,同质化竞争削弱议价能力三、行业门槛低,潜在进入者众多第三节 2010年中国网页游戏替代品竞争力分析一、大型客户端游戏二、小型Flash游戏第四节 2010年中国网页游戏竞争主体分析一、商业模式创新成为竞争焦点二、发展策略决定竞争成败第八章2010年国外重点网游企业分析运行浅析第一节 维旺迪(VIVENDI)一、企业概况二、维旺迪经营状况三、企业动态分析四、企业竞争力分析五、未来发展战略分析第二节 EA一、企业概况二、EA经营状况三、企业动态分析四、企业竞争力

10、分析五、EA转移重心主攻亚洲网游市场第三节 任天堂(NINTENDO)一、企业概况二、任天堂经营状况三、企业动态分析四、企业竞争力分析五、任天堂游戏产业发展的五大成功秘诀第四节 南梦宫万代控股公司(NAMCOBANDAIHOLDINGSINC.)一、企业概况二、南梦宫万代控股公司经营状况三、企业动态分析四、企业竞争力分析五、未来发展战略分析第五节 育碧(UBISOFT)一、企业概况二、育碧经营状况三、企业动态分析四、企业竞争力分析五、育碧游戏发行计划第九章 2010年中国国内重点网游企业运行状况分析第一节 盛大一、企业概况二、盛大经营状况三、企业动态分析四、企业竞争力分析五、盛大网游推行区域特

11、许经营策略六、盛大MMORPG游戏介绍第二节 巨人网络一、企业概况二、盛大经营状况三、企业动态分析四、企业竞争力分析五、巨人网络主要网游产品运营状况第三节 网易一、企业概况二、盛大经营状况三、企业动态分析四、企业竞争力分析五、网易推出新网游争抢市场份额第四节 腾讯一、企业概况二、盛大经营状况三、企业动态分析四、企业竞争力分析五、腾讯加大网游市场投入第五节 第九城市一、企业概况二、盛大经营状况三、企业动态分析四、企业竞争力分析五、第九城市网游业务保持增长形势分析第六节 完美时空一、企业概况二、盛大经营状况三、企业动态分析四、企业竞争力分析五、完美时空网游市场的成功法宝及致命缺陷第七节 金山一、企

12、业概况二、盛大经营状况三、企业动态分析四、企业竞争力分析五、剑侠世界开启金山网游新时代第八节 网龙一、企业概况二、盛大经营状况三、企业动态分析四、企业竞争力分析五、网龙全力拓展海外网游市场第十章2011-2015年中国网页游戏产业发展趋势分析第一节2011-2015年中国网页游戏前景分析一、网页游戏发展大趋势:交互性加强二、网页游戏发展三大趋势三、精品化路线成发展趋势四、儿童网页游戏发展前景第二节 2011-2015年网页游戏市场趋势分析一、web游戏品牌化二、自主研发、独家代理将成为WEB产品趋势三、web游戏产品的类型更完善四、网页游戏市场的多元化 游戏题材多样化第三节2011-2015年

13、中国网页游戏产业盈利预测分析第四节 2011-2015年中国网页游戏运营提出几点建议一、重视外部运营二、发挥联合运营的作用三、选择谁做联运或宣传对象1、搜索引擎2、浏览器厂商3、即时通信厂商4、网络下载工具、软件厂商第十一章2010年中国网页游戏投资环境分析第一节2010年中国宏观经济环境分析一、中国GDP分析二、消费价格指数分析三、城乡居民收入分析四、社会消费品零售总额五、全社会固定资产投资分析六、进出口总额及增长率分析第二节 2010年中国网页游戏产业政策环境分析一、网络游戏产业法律环境解析二、网络游戏开发商与运营商法律关系分析三、网络游戏业法律纠纷主要类型分析四、网游ldquo;防沉迷系

14、统rdquo;开发标准五、互联网信息服务管理办法六、电子出版物管理规定七、互联网出版管理暂行规定第三节 2010年中国网页游戏产业社会环境分析一、中国人口规模及结构分析二、中国互联网、电脑普及应用情况第十二章2011-2015年中国网页游戏产业发展趋势分析第一节 2010年中国网页游戏投资概况一、网页游戏投资环境分析二、网页游戏投资价值研究第二节 2011-2015年中国网页游戏投资热点分析一、具有研发及运营能力的新兴企业受到资本市场的青睐二、传统游戏运营商及社区网站巨头加大并购力度第三节 2011-2015年中国网页游戏投资风险预警一、政策风险二、竞争风险第四节 2011-2015年中国网页游戏投资指导一、网页游戏开发二、网页游戏运营图表目录:图表:2007-2010年中国网络游戏市场规模及增长图表:2008-2010年网页游戏开发团队数量图表:2008-2010年网页游戏产品数量图表:2008-2010年网页游戏运营商数量图表:2008-2010年网页游戏玩家数量图表:2008-2010年网

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