枪支使用心得体会.doc

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1、枪支使用心得体会篇一:预防涉枪事故案件工作心得体会预防涉枪事故案件工作心得体会预防涉枪事故案件必须严把“五关”部队枪弹安全管理无小事 近年来,军队安全工作中涉及枪弹事故案件的发生率呈逐年上升趋势,十别事故案件的性质比较恶劣,影响很坏,给部队正常的战备、训练、工作、生话秩序带来较大影响。当前加强枪弹安全管理,预防涉枪事故案件已成为部队“双防 工作的项重点内容。笔者认为要真正把枪弹安全管理工作落到实处,杜绝涉枪事故案件的发生,必须把好枪弹安全管理中的“五关”:1必须严把枪弹管理人员选配关。从近年发生涉枪事故睾件的情况看,枪弹管理人员直接参与违法犯罪的人数占丁相当的比例。因枪弹管理者自身素质低下,业

2、务能力差,责任心不强而导致发生涉枪事故案件的教训让我们清醒地认识到,各级在选拔配备枪弹管理人员的过程中,必须进行严格的政治审查和全面的考察,慎之又慎,确保管理人员政治思想上绝对可靠,把真正放心的人放到枪弹管理的岗位上来,打牢枪弹管理的基础。要通过各种途径,船掌握预选对象的家庭情况、社会关系人伍前的经历等。坚决把那些政治思想不可靠,作风纪律松散,责任心、事业心不强,心胸比较狭窄的人员坚决排除在枪弹管理者之外,堵住事故案件的隐患。2必须严把枪弹管理人员业务培训关。从当前后勤单位枪弹营理者的数质量情况看,相当数量的管理者未经过系统的专业培训,特别是后勤非专业仓库枪弹管理没有设专职干部,大多是由机关行

3、政参谋代管。在枪弹管理过程中,因参谋人员职责不清、业务不熟悉、规章制度不落实而发生事故的现象比较普遍。上级机关和业务部门又根少组织基层单位的参谋和枪弹管理的军械员进行正规的业务培训,导致基层枪弹管理人员的业务专业知识十分欠缺,不知、不懂、不会的问题长期存在。因此,建议上级机美军械装备部门根据基层枪弹管理人员变化情况,能够适时地组织进行枪弹管理的专业培训,让枪弹管理者能够较系统地掌握枪弹管理的基础知识,解决不知、不懂、不会的问题,切实提高管理者的业务索质,进而解决长期困扰基层部队枪弹管理水平不高,制度不落实,管理不规范的问题。3必须严把日常管理规章制度落实关。枪弹管理的规章制度是长期管理经验教训

4、的结晶,是日常实施枪弹管理的基本依据。基层单位枪弹安全管理只有严格落实好各项规章制度,才能确保枪弹管理安全可靠。分析近年来部队发生的因枪弹安全事故案件的教训。均能从管理制度不落实上找出原因。因此,各级枪弹管理者要把管理制度是否落实做为日常管理的重点,特别是武器装备日常擦拭保养制度,安全检查制度,军械库室钥匙“双人联管”制度。请示汇报制度,枪弹出人库登记统计制度等,定要严格落实到位。4必须严把枪弹库室安垒设施可靠关。库室安全设备设施配套齐全、技术性能安全可靠是宴施枪弹安全管理的根本。在基层枪弹管理中。各级一定要严格按照枪弹管理的要求,将库室的建设抓紧抓好,特别是三铁二锁一器”,门窗加固,加护钢筋

5、或铁栅栏,而且各种安全坊护设施定要符合安全管理的规范:5必须严把动态枪弹管理使用关。动态枪弹包括执勤用枪和平时的战术训练、实弹射击等,动态枪弹管理的安全因其特殊的特点,使枪弹管理的难度加太,发生事故案件的概率增大。因此,枪弹管理者一定要把动态枪弹管理的制度作为安垒管理的重点加以落实。在执勤枪弹管理中重点要严格落实携枪带弹的各项规定,让战明确警戒范圄,使用枪弹的时机和规定,防止职责不明,处理突发事件不当而发生问题。在训练中,要严格落实枪弹出库登记制度和首长审批制度,要加强枪弹使用者管装爱装的教育,防止发生训练中因敞f爱护装备而发生枪支丢失损坏事故的发生。在实弹射击中,一定要严密组织,严肃射击场安

6、全管理的规定,特别是在射击前,要埘他用的枪支严格检查,对靶沟,通信联络,各种信记号规定严格明确,防止发生训练场枪弹亡人事故的发生射击耋占柬后,接有关规定进清查,杜绝私藏于弹,验枪:而发生问题一基层枪弹管理工作干头万绪,各级枪弹管理者只要m以上几个方而认真抓好落实,就能确枪弹铸理安全u靠,万无一失。篇二:枪支培训一、此次培训目的与要求:1、了解警察使用手枪的各类、战斗性能及手枪各大部件的名称及用途;2、学会手枪的分解、结合和武器保养的方法;3、学会正确掌握快速出枪、据枪、瞄准、击发的动作要领;4、了解实弹射击的组织与实施方法;5、要求学员必须服从总指挥与教官的命令6、培养学员严守纪律、规范操作、

7、准确掌握、吃苦耐劳、英勇顽强的优良作风。二、枪支使用的原则:1、子弹已上膛 -将所有枪械视为有弹并已经上膛2、非射不指向 -切勿将枪械指向不欲射击的人或物3、听命令动枪 -除非被命令或行动需要,否则不可随意拔枪或举枪(拔枪需令行)4、动枪需验枪- 领取和归还枪支时,应验枪(取还应验枪)5、食指护圈外 -除非决定射击,否则食指应放在扳机护圈外(食指护圈外)6、有疑勿开枪 -如有怀疑,切勿开枪(有疑勿开枪)篇三:守望先锋黑百合武器枪法使用心得体会分享枪法是每一个FPS游戏不可缺少的一部分,枪法决定着你究竟是大神还是菜鸟。那么守望先锋中枪法有什么用呢?守望先锋枪法重要吗?一起来看看6399xx为大家

8、带来的守望先锋中枪法解析吧。想跟大家说一说FPS的入门,枪法。倒不是OW中枪法扮演的角色有多重要,而是你想玩好部分英雄,好的准头是必须且必要的。本期我用黑寡妇做例子,讲讲关于OW中狙击的入门。作为OW中传统意义上唯二的两个狙击型角色,仅仅占到了所有英雄中的2/21,但她所发挥的作用却是无可替代的。这是支配着所有传统FPS游戏 的恐惧,秒杀!一枪秒杀,狙击枪所带来无与伦比的威力让我们着迷。但它的高难度,高风险又让我们望而却步。就像带刺的玫瑰,让人又爱又恨。本篇更多地偏向 技术性,如有不足之处,权当抛砖引玉。废话不说,马上开始。围绕着枪法一切的核心,就是如何能在最快的时间内击杀掉对手。看似简单的一

9、句话,想要做到完美,却难之又难。不单单是人与人之间的差距确实存在,FPS游戏中诸多的因素也影响着我们的发挥。我今天讲的,就是怎样缩短人与人之间差距的同时,同时把物理因素的影响降到最低。但是狙击并不是简单的比谁先开枪谁打得准这么简单。而是打死你了,而我还活着,这才叫狙击。排除了人与人的反应力的快慢后,狙击的核心我归结出来4个字,快准稳狠。而在OW中,黑寡妇合理利用上她的技能:勾索,蜘蛛雷,大招透视,就更能如鱼得水了。先来说快,这里的快,指的是你做出判断的快慢看一个图,假如你在远处看到一个人突然地经过有门廊的走廊,你会选择那个点来开枪呢?我可以告诉你,选择B点的的命中率肯定会比A点高得多因为人的反

10、应力是有极限的,不过预判却是可以做到的。就像打羽毛球一样,你在脑海中会一直计算着球的落点的同时指示手部肌肉做出相应的动作并把 球打回去。 而我们需要的,就是多那么一点点的反应时间,把你的准星提前在在B点架好,计算好时间然后把子弹打出去。 在看例如CS高手的第一视角时,往往会发现他们在开镜的一瞬间时候敌人已经在瞄准镜内了,然后他们就是一具尸体了。这是同样的道理,他们往往在不开镜的时 候获取视野范围内的信息,做出判断并计算他们可能的前进路线,开镜,然后完成击杀。所以在OW中我们要做的,就是利用制高点获得尽量多的信息,判断敌人下一秒的位置,开镜蓄力充能,完成击杀。为什要这样打呢?首先,在OW中秒杀机

11、制的削弱让寡妇在游戏中秒人有着看似近乎苛刻的条件:无充能一枪17点伤害,一秒充能后的左键170伤害,爆头后双倍伤害,也就意味着你必须爆头才能在最短的时间内秒杀多数的脆皮。也意味着传统意义上的瞬镜,闪狙,跳狙等在OW可以退出历史的舞台了。除非你可以做到准确追枪,否则就 只有在上文中有所提及到的蹲点法显得更亲民了。很多FPS的老鸟就笑了,蹲点法不是用来虐菜鸡的吗,怎么在OW中就变高大上了。这里先要跟大家谈一谈OW中的地图,不论是推车图又或者是防守图,地图基本上呈现线性。就意味着无论你是进方还是防方,基本上都能知道敌人出现在那里。而且在OW中有一个可以说为寡妇量身定做的元素,制高点非常的多!这意味着

12、寡妇完全可以利用线性地图上的各个制高点来获得信息,更多敌人的信息,就意味着更多的击杀机会。同时,你也应该要及时地判断出是否要考虑进攻或者撤退了。一个快且好的判断,是你成为一个及格寡妇的第一步。然后到准这里就很直观了,就是你如何把控你的准星。这应该是FPS游戏中比较难的一个技巧了,那就是追枪法。顾名思义就是准星追着别人跑,等到追到的时候开枪,讲究的是瞄准时间。因为这里有三个变量,你的准星的移动速度,你本身的移动速度和敌人的移动速度。所以实际操作上比起蹲点法,追枪法是相当的难。而这里我有一个比较简单的上手办法,仅供参考。追枪法唯一的目的就是利用最短的时间让准星追上对手。而你可以让准星只负责Y轴的方

13、向的移动,利用自身的左右移动负责X轴的移动,这样你就可以慢慢地找到追枪所需要加速度的规律了 然并卵,至今我依然是鶸如果说快是自我意识的提高的过程,那准则是需要苦练出来的技巧了再到稳稳更多的是物理上的影响首先这里我想搬运一篇关于CS的文章。鼠标灵敏度对于FPS游戏的影响。高的灵敏度无法像低的灵敏度一样进行精确瞄准有两个原因:第一,鼠标的dpi是有限的,你的灵敏度越高,你就越被你的dpi所限制。第二个原因 是,灵敏度越高,精确瞄准所需要的移动也就越微小;人类可以非常细微的移动他们的鼠标,但是问题在于此时 一个非常细小的错误移动都会被你的高灵敏度所加剧放大。换句话说,如果你使用较低的灵敏度,这些细微

14、失误就不再那么明显,它在显示器上造成的移动偏差就小的多,你也就会打的离你所瞄准的地方更近。现 在你可能会想:很低的灵敏度会使你移动时磕磕绊绊,甚至在近战中变成一团废物。这是一种误想。高的灵敏度使你变懒,我的手臂根本不动。而使用手腕来转弯, 使用手腕来瞄准。这是最自然的移动方式,也是大多数初学者使用很高灵敏度的原因。如果让某个一直使用高灵敏度的人使用低灵敏度来玩,他的表现会惨不忍睹。原因何在?因为这位高灵敏度玩家,并没有充分利用他的鼠标垫大小,而且 只用手腕来转弯。因此,当使用低灵敏度时,你行动僵硬,无法转弯。但如果你仔细想象,cs并不需要一些720度转弯的超级移动,你最多需要作到的,也就是 180度的迅速转身而已了。可能有人认为高灵敏度玩家可以更快的把准星移到敌人身上。 这没错,但是他在实际瞄准时要花费更多的时间,你必须用准星跟住敌人的移动,在他改变方向时进行再瞄准,低灵敏度反会比较轻松。

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