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1、游戏制作全流程 简单地说简单地说, 游戏制作就是从游戏创意到成为商业产品的全过游戏制作就是从游戏创意到成为商业产品的全过 程。除了前期的市场调研外,整个游戏制作流程大致分为策划程。除了前期的市场调研外,整个游戏制作流程大致分为策划, 美术资源制作美术资源制作,程序开发程序开发,再到游戏测试再到游戏测试,运营上市几大阶段运营上市几大阶段。 一、游戏策划阶段:一、游戏策划阶段: 游戏策划就像编剧和导演一样游戏策划就像编剧和导演一样, 要规定游戏的世界构成要规定游戏的世界构成,规规 定种族定种族、 气候气候, 安排什么地方需要出现怪兽让玩家觉得刺激好玩安排什么地方需要出现怪兽让玩家觉得刺激好玩, 需
2、要设计各种各样的武器和装备吸引玩家等等需要设计各种各样的武器和装备吸引玩家等等。 专业点讲就是要专业点讲就是要 设计游戏的背景故事设计游戏的背景故事, 世界观世界观, 大陆布局大陆布局, 规则玩法规则玩法, 剧情对白剧情对白, 游戏任务,各种数值等等。游戏任务,各种数值等等。 游戏策划师是游戏的灵魂人物游戏策划师是游戏的灵魂人物, 是游戏行业中非常稀缺的人是游戏行业中非常稀缺的人 才,无论是薪资待遇还是职业发展前景十分看好。才,无论是薪资待遇还是职业发展前景十分看好。 二、美术资源制作阶段:二、美术资源制作阶段: 策划文档会分为技术设计文档策划文档会分为技术设计文档、 背景艺术文档和商业计划文
3、背景艺术文档和商业计划文 档档。背景艺术文档将指导下一阶段的美术资源制作背景艺术文档将指导下一阶段的美术资源制作,它包括它包括:原原 画设定、模型贴图、角色动画、特效和音效制作等。画设定、模型贴图、角色动画、特效和音效制作等。 1、游戏原画设定:、游戏原画设定: 游戏原画设定是一个承上启下的重要环节游戏原画设定是一个承上启下的重要环节, 也是最具创造力也是最具创造力 的职位的职位,游戏里各种天马行空般游戏里各种天马行空般,非常具有想象力的人物非常具有想象力的人物、怪物怪物 形象,场景设计都是出自原画之手。形象,场景设计都是出自原画之手。 但原画要考虑到游戏文档里对游戏角色、场景的设定要求但原画
4、要考虑到游戏文档里对游戏角色、场景的设定要求, 也要确保三维美术设计师的三维具体制作顺利进行。也要确保三维美术设计师的三维具体制作顺利进行。 2、模型贴图制作:、模型贴图制作: 针对各种原画设定的艺术风格和技术风格针对各种原画设定的艺术风格和技术风格, 运用运用 3D 制作技制作技 术具体建立游戏世界术具体建立游戏世界, 包括角色包括角色、 道具道具、 场景等场景等, 包括模型制作包括模型制作、 贴图制作两个流程贴图制作两个流程。根据游戏类型不同网游根据游戏类型不同网游、 次世代等不同游戏次世代等不同游戏 类型,模型贴图的制作工艺要求和流程也不同。类型,模型贴图的制作工艺要求和流程也不同。 3
5、、游戏角色动画:、游戏角色动画: 游戏中大都存在着种类繁多的人物游戏中大都存在着种类繁多的人物、 怪物和各种不可思议的怪物和各种不可思议的 动物动物、植物植物,以及水流以及水流、岩浆岩浆、沼泽等各种地形地貌沼泽等各种地形地貌,为了让这为了让这 一切更加逼真和栩栩如生一切更加逼真和栩栩如生, 游戏动画设计师通过三维绘图软件赋游戏动画设计师通过三维绘图软件赋 予他们逼真的动作,合理的让人物生活在游戏世界中。予他们逼真的动作,合理的让人物生活在游戏世界中。 4、游戏特效制作:、游戏特效制作: 游戏角色在格斗游戏角色在格斗,或者施放魔法或者施放魔法、各种必杀技时各种必杀技时,你都会看你都会看 见非常绚丽的视觉效果,这种视觉效果就是游戏特效师的工作见非常绚丽的视觉效果,这种视觉效果就是游戏特效师的工作。 游戏特效师从分镜设计游戏特效师从分镜设计、切片动画切片动画、特效贴图制作特效贴图制作、粒子特效制粒子特效制 作到后期合成,将自己的特效设计思想制作出特效。作到后期合成,将自己的特效设计思想制作出特效。 三、程序开发阶段三、程序开发阶段 在策划阶段后在策划阶段后,产生技术设计文档产生技术设计文档,这一文档将运用于程序这一文档将运用于程序 开发。程序开发包括:引擎编写,脚本编写和代码测试。开发。程序开发包括:引擎编写,脚本编写和代码测试。