成山社区象棋比赛策划书(初稿)模板

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1、成山社区银龄乐居家照料生活馆以棋会友,乐在棋中成山社区首届“XXXX杯”老年人象棋大赛策划书主办单位:淳化街道成山社区、银龄乐居家照料生活馆承办单位:银龄乐居家照料生活馆协办单位:南京市江宁区象棋协会 2014年11月22日弈棋启智、弈棋励志。棋类运动是中华民族几千年历史文化的瑰宝,是一项集智力、趣味、竞技、修养为一身的高雅运动。象棋作为一种互动的智力竞技运动,有着“人类智慧的体操”的美称,已成为人们喜闻乐见的艺海之珠。为新一年的到来,进一步推动全民健身运动,丰富和活跃社区文化生活,更好地推动我市棋类运动发展,成山社区将在辖区范围内举办“XXXX杯”老年人象棋大赛,为新年献礼。一、活动名称成山

2、社区首届“XXXX杯”老年人象棋大赛二、活动主题 “迎新年,展现社区风采;博棋艺,娱乐银龄生活。”二、活动目的(一)以棋会友,加强社区居民的联系;(二)切磋棋艺,提高社区棋友们的水平;(三)丰富生活,增添社区居民文娱生活的乐趣;(四)迎接新年,发扬高尚的中国传统竞技比赛精神。三、活动参与对象60周岁及以上老年象棋爱好者均可报名参加。四、活动时间2014年12月1日2014年12月10日(待定)。五、活动地点银龄乐居家照料生活馆二楼多功能活动室(天景山公寓碧华苑成山(共和)社区服务中心)。六、报名方式有参赛意向的老年人可于2014年12月1日下午16:00时前凭身份证或市民卡(复印件亦可),前往

3、银龄乐生活馆进行报名登记。咨询热线:82229698。七、活动流程安排(一)前期筹备阶段1. 积极与社区联系和沟通,将策划书提交至社区审批。2. 横幅、海报、宣传单等宣传材料、物品的准备。3. 落实活动场地空调的安装工作。4. 分工合作,着手具体事项的准备工作。(二)宣传发动阶段1. 在社区公告栏内张贴本次活动相关宣传海报等。2. 向社区象棋爱好者们发放宣传单,并作详细说明。3. 通过网络及公共微信平台进行活动相关宣传。(三)报名阶段1. 本次活动采取现场报名方式(如非成山社区居民须交2元报名费)。2. 老年人须携带本人身份证或市民卡进行身份核实。3. 填写报名表前,须领取活动须知,认真阅读并

4、签字确认。4. 工作人员协助老人完成活动报名表的填写。5. 老人对活动如有任何疑问,现场工作人员负责认真解答。(四)赛前准备阶段1. 参赛老年人名单的最终确定,按照报名先后顺序随机分组对弈。2. 现场工作人员和裁判组成员的最终确定。3. 活动当天比赛流程安排的最终确定。4. 领导及特邀嘉宾邀请函的发出。5. 与社区领导协商媒体宣传、报道事宜。6. 提前与方山社区卫生服务中心沟通,邀请医生驻点活动现场,做好风险防控工作。7. 场地布置(横幅、多媒体设备调试、计时器、象棋、工作证、获奖证书及奖品等)。(五)赛程安排1. 开幕式(1)主持人介绍社区领导、特邀嘉宾。(2)社区领导发表简短致辞。(3)裁

5、判长宣读本次象棋比赛规则。2. 正式赛程(详见比赛流程安排)3. 颁奖仪式(1)由社区领导为获奖选手颁奖。(2)获奖选手与江宁区专业象棋大师对弈,切磋棋艺。4. 闭幕式(1)社区领导致辞。(2)主持人宣布活动结束。(3)合影留念。(六)赛后工作1. 现场清理、物品清点。2. 活动资料整理,经验总结。3. 以照片及文字形式展示活动现场情况,进行网络及媒体宣传。4. 鸣谢主办方、技术指导及协办人员。5. 把一些对棋弈感兴趣的居民进行登记,后期开展社区范围内的棋艺指导,给社区居民一个好的交流平台。八、比赛规则(见附录一)九、奖项及奖品设计奖项名额奖品备注冠军一名价值199元XX一件亚军一名价值149

6、元XX一件季军一名价值99元XX一件优胜奖三名价值59元XX一件激励奖若干价值6元舒肤佳香皂一块十、活动预算支出明细数量单价(元)合计(元)备注海报(A2)61590海报(A3)1010100横幅(0.8*9米)1200200宣传单页(A4)1001100材料打印50办公用品20邀请函10550席卡1010100现场布置材料100证书61060器材运输费用200工作餐20*2天10400矿泉水60照片冲洗10110专家技术指导500奖品686总计2726附录一:中国象棋比赛规则 一、基本规则 遵循友谊第一,比赛第二的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。 二、赛制与计分 1赛制:小组积分循

7、环,取前2名。然后进行交叉比赛。 (1)小组积分循环:赛2盘,胜者积3分,和积1分,负/弃权不积分。小组积分相同看胜负关系,胜负关系循环看净胜局数。 (2)交叉比赛:赛2盘,若两盘平局加赛一局。比赛猜先,红先黑后,和棋先手算负。 (3)比赛开始5分钟未到指定地点参赛的视为弃权,积0分 ,判参赛对方胜,胜者积2分。 (4)已经排好对阵的双方,如果有特殊情况不能按规定时间参赛,请于提前告知,以便及时协调调整。 2比赛用时:任意时间(对于特殊情况酌情处理)。 三、胜负判定 (1)对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜: 帅(将)被对方“将死”; 走棋后形成帅(将)直接对面; 被困毙(轮到走

8、棋的一方,无子可走,就算被“困毙”); 长将、长吃; 自己宣布认输; 在同一棋局中,三次“犯规; 在对局中拒绝遵守本规则或严重违反纪律。 (2)对局时,出现下列情况之一,就算和棋: 属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势; 提议作和,应使双方机会均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔; 双方走棋出现循环反复三次,符合“棋例”中“不变作和”的有关规定。 四、行棋规则 1一着棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手离开棋子为准。 2触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方的任何棋子都无法去吃时,才可以另行走子。 3不准摸子,否则按技术犯规论处。 五、犯规 对局时,一方出现下列

9、情况之一,即为犯规: 1在对方走棋时间内,无故提出问题,或有其他构成干扰对方注意力的行为; 2提议作和经对方拒绝后,连续提出; 3摸触了己方不可能走动的棋子; 4摸触了对方的棋子,而己方的任何棋子都无法吃掉它; 六、判决标准 1循环赛结束后,每组积分最高者胜出。 2若出现分数相同的情况,在加赛一局。 七、棋例释义 1长将、长杀、长捉、一将一杀、一将一捉、一杀一捉等循环重复的攻击手段,统称为“禁止着法”。 2闲着(含:兑、献、拦、跟)、数将一闲、数杀一闲、数捉一闲等着法,无论是否重复,统称为“允许着法”。 3双方均为允许着法,双方不变作和。 4双方均为禁止着法(不包括一方为长将),双方不变作和。

10、 5一方为禁止着法,另一方为允许着法,应由前者变着,不变判负。 6允许帅(将)本身步步叫吃对方的棋子,按闲着处理。其他棋子和帅(将)同时捉吃或借帅(将)之力捉吃对方的棋子,均按捉处理。 7兵(卒)本身捉吃对方的棋子(不含将、杀),按闲处理;如形成相互长打局面,则应按捉处理。 8占据防守要点,立即构成简明和棋,附带产生的捉士相(象),按闲处理。 9术语解释 将:凡走子直接攻击对方帅(将)者,称为“照将”,简称“将”。 杀:凡走子企图在下一着照将或连续照将,将死对方者,称为“杀着”,简称“杀”。 捉:凡走子后能够造成在下一着(包括从下一着开始运用连续照将或连续交换的手段)吃掉对方某个无根子,称为“

11、捉”。 打:将、杀、捉等攻击手段,统称为“打”。 兑:凡走子可与同等子力互换吃去者,称为“邀兑”,简称“兑”。 献:凡无根子送吃,而对方同兵种子一旦吃掉此子后,不致立即被将死或立即在子力价值上遭受损失者,称为“献”。 拦:凡走子阻拦对方棋子的活动,而又不具攻击作用者,称为“拦”。 跟:凡走子盯牵对方有根子,而又不具攻击作用者,称为“跟”。 闲:凡走子性质不属于将、杀、捉,统称为“闲”,兑、献、拦、跟,均属“闲”的范畴。 长将:凡走子连续不停照将,而形成循环者,称为“长将”。 长杀:凡走子连续不停杀着,而形成循环者,称为“长杀”。 长捉:凡走子连续追捉一子或数子,而形成循环者,称为“长捉”。 长兑:凡走子连续不停邀兑,称为“长兑”。 类似解释也适用于“长献”、“长拦”、“长跟”。 长打对长打:凡双方走子循环反复,步步是打,称为“长打对长打”。 长打对非长打:双方走子循环反复,一方步步是打,中间没有闲着,另一方中间有闲着,则称为“长打对非长打”。 有根子和无根子:凡有己方其他棋子(包括暗根)充分保护的子,称为“有根子”,反之,称为“无根子”。形式上是根,实际上起不到充分保护作用,称为假根或少根。假根子和少根子按无根子处理。 8

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