徐耀赐视距视区与道路安全三

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1、徐耀赐:视距、视区与道路安全(三) 2017年武汉理工大学道路交通安全研讨会(11月8日晚上19:00-21:30,交通学院三楼会议室)徐耀赐先生录音整理,整理人:蒋锦港、杜志刚你看到道路上任何信息。这个驾驶人必须需要时间了解,如果你的信息荷载,你的PRT过长,就会造成安全隐患,这个表格比较小,你们可能没有看清楚,不过你可以搜寻。NCHAP600里面解释很详细。你要记得在道路上搜寻信息,即使只是一秒钟,一秒钟在高速公路代表说你的车子已经跑了了28公尺,你就看到你的手机响,等你朋友来电一看下去两秒你的车子已经跑了56公尺。那么在50公尺之内,你车辆不是撞到人家了吗?两秒而已。所以说你给驾驶者的信

2、息,那人家要花时间,这个时间虽然很短,有时候是致命的,你看驾驶者的状况,它本身的状态会影响一些认知反应时间,但是不会太大,一般都是要差一两秒,刚刚跟各位讲的一两秒代表就是时距,你看这边有提到。你看美国的AASHTO、还有FHWA、TRB通常参考最少PRT是2.5秒。所以说你开车的时候,如果失去精神状态,你需要时间就更长,就容易出事。所以说为什么喝酒的容易出事。因为它没办法(及时)反应,反应过来的话时间也拖久,结果就出事,所以说这些通通需要时间。你看驾驶者的状况,它本身的状态会影响一些认知反应时间,但是不会太大,一般都是要差一两秒,刚刚跟各位讲的一两秒代表就是时距,你看这边有提到。你看美国的AA

3、SHTO、还有FHWA、TRB通常参考最少PRT是2.5秒。所以说你开车的时候,如果失去精神状态,你需要时间就更长,就容易出事。所以说为什么喝酒的容易出事。因为它没办法(及时)反应,反应过来的话时间也拖久,结果就出事,所以说这些通通需要时间。你看世界道路协会PIARC。2015年。他建议用4到6秒。所以说世界道路协会是比较保守,到底用2.5秒跟跟4到6秒哪一个比较对,这里面没有所谓的对跟错。一个比较保守一个不保守,差别在这里。不过一般而言,你看Longer PRT就是Safer,适度拉长一点是比较安全的,这个是事实。我们看AASHTO设计准则的演进,你看从早期20年代。那个时候。一直到现在,中

4、间经过很多的状况,比如说车辆尺寸,车辆操作特性改变一直到90年代94年,还有到2011年你看这个白皮书。而且这一次还在修订,这些视距的规则通通在AASHTO里面,AASHTO总共一千多页,一千页很厚,你如果有兴趣的话再去读,全部都是英文的。那你就进步了,一般讲绿皮书指的就是这本书。那么这里有跟你们提到视距设计的主要参考依据。我们刚刚讲的AASHTO就是第一个,还有MUTCD是2009年。第六个也是更重要,因为他最新的是2015年。再看底下这句话,你看规范是一个最低的基本要求,大陆设计者必须做专业决定,我们设计者要读规范,它只是最低的要求。你设计的时候不见得要用规范,我可以怎么样,我可以推翻规范

5、,拥有更高标准去设计规范,应用不错。人家还必须给你记功。对新的设计道路,视距必须是符合最低设计内容的,不可以违背。要知道什么地方要采用什么视距。我刚才讲过的视距只有七种。重点是你要采用什么视距,这才是重点。那么第二个,这是规范的最低标准,你要考虑Forgiven Design,就是所谓的容错设计。容错设计,不是只有道路工程里面的设计思维。比如说我把PRT多了一秒,那是容错设计的一种, 所以说容错设计是个大的空间,意思说我提供给驾驶者容错的空间变大了,容错设计不是只有工程面,也包括规划设计院,那么对既有的道路的设计检查可以用RSA跟RSC。还有夜间照明、线形诱导设施,那么都可以弥补夜间视距不足。

6、我给你们提示一下视距,我们讲的视距是针对白天。夜间是靠照明与反光代替视距,当然要配合你的车灯,前提是你的车灯亮,所以说视距只能用在白天,晚上是没有,我说你不开车灯的时候,我们都看不到,没有路灯,你都看不到。所以说白天是视距,晚上就是照明跟反光,它是两个不同规则。再看这个视距的选择,必须跟速度管理同步,因为在某些道路。你的设计车速是一百,但是在某些状况下视距不满足,只好降低速度,所以说要靠速度管理来检查。SER三大特点,就是简易的驾驶环境让人的心理层面跟生理层面,都是可以满足很简单的操作。道路的形式跟期望着要一致,所以说山穷水尽疑无路,柳暗花明又一村,那只能写诗作词,用在道路设计是不可以的。一定

7、要让人人都期望都一致。你看直觉跟清晰的驾驶环境,也就是说视距是需要非常清楚就呈现在眼前。你看人车路。你看视区视区是SER的必备条件,终极目标就是实质安全。白天跟这个夜视。是不一样。你看各国的规范,针对视距规定的共同性,第一个潮湿路面视线正常,那么为什么要假设是潮湿路面,因为(潮湿)路面会比较湿滑,刹车距离是比较远,我们根据来做设计是比较安全。同时是白天的直线路段,规范的基本原则都是这个假设。还有路侧状况正常,路侧就是道路的外面。从进入道路开始路侧是正常的。还有驾驶人心智反应是正常人。还有车辆是正常的。还有是乡区双车道的方式,你看乡区视区就不一样。这个是基本假设,所以说为什么我们在做设计的时候,

8、某些地区会特意多一秒,就是这里。因为原来的假设是针对乡区。那么这个是纯假设,理想状况。那这是白天,那晚上你就要利用照明跟反光设施。当然前提是你车子就开灯,路灯不见得有,但是你车子一定要开灯,你要记得今天假设,有一个车不开灯,然后晚上开车它撞车,去到地方政府或者到机关它会胜诉么?绝对不会。因为法规有规定。任何车辆在夜间的时候一定要开灯,而且是近光灯,只有在特殊状况下才可以用远光灯?因为我们的反光的那些距离。反射的距离都是根据车辆近光灯。所以说克服夜间视距的盲点跟盲区,所以说你就会有反光设施跟这个反光路面标记,你们(大陆)叫做突起路标。夜间开启远光是有法律限制的,你不能说我看的更远,所以开远光灯。

9、你看近光灯,全世界所有车辆的近光灯是什么(灯色)设计?是白色还是黄色?黄色。你照过来,你看是白色,其实它是黄色的设计。再看这个世界道路协会。他对道路设计三个基本安全要求。第一个是The driver must have sufficient time to react,驾驶者必须有足够的时间去反应。那么这里面包括许多,你看任何的危险障碍物,不得有视觉上的盲区和盲点,那么危险障碍物不能移除的话,必须要控制手段。始终要记得交通安全设施是在SER之外不得已的辅助设施,交通工程设施不是越多越好,因为它是补SER。就像我刚才讲过的标志不是越多越好,它是有容度的设施。还有你看可以明确警示驾驶人,使它改变驾

10、驶的行为,比如像我们信号灯强迫驾驶员改变驾驶行为,放红灯你一定要停下。你看视区要足够明晰,那么认知反应时间足够。这个就是世界道路协会第一个要求。那么第二个你看,The road must provide a safe field of view,这条道路必须提供怎么样安全的view,这个包括视距跟视区。假如视区范围内有一些奇怪的东西,长距离大范围的单调,那你要修正。比如目前设计一条路是沙漠。你如果一下子笔直十几公里,不可以。为什么直线不可以,太单调了。所以说道路设计,直线不能超过三公里。城市里三公里当然有,可是它是有信号,所以不算。我整个三公里里是从这边到那边什么都没有,那三公里不可以。避免驾

11、驶者产生单调。还有你看视区内有不对称性跟这个不协调感,像我昨天举的例子,这是因为不对称看起来就不协调,会误导驾驶人。还有特别吸睛的物体会分心。你看台湾的机场,原来有一条高速道路,道路右边的广告,这个广告里面有一个女孩子衣服穿的有点少,然后手上的拿着一杯酒,结果那个地方经常出事。为什么? 很多男人、大兵开车,2秒撞车。这是事实。再看行车道旁的这个诱导物。像这个护栏你跟行车道不平行,也会误导驾驶者。你看你的视线不连续,都是要避免的,主要包括平面线形跟纵断线形。第三个基本要求什么意思?提供的信息必须怎么样?符合这个逻辑,要解决这个问题,你看道路提供的信息传输,例如标志标线,必须跟驾驶人的期望一致,比如你在北京开车的时候,你就看到一个标志,距离香港还有3000公里,那你会觉得很纳闷,那是没有意义的,是跟驾驶者的期望要一致,那么在这边我要特别提到,标志标线跟信号灯要全国一致,这在美国是做到的,那么为什么要一致?道理很简单,标志标线号还有信号在任何地区,在同一个地点一定要代表同一个意义。所以说你看我们在设计信号灯时候,我们尽量利用箭头灯,不会利用圆形灯。如果地上的标线画是直线,那么代表说上面如果是用圆形绿灯,那就是错的。圆形绿灯是可以直走右转,因为他是允许的相位。可是箭头灯是保护的相位。你看No Dilemma at all就是完全没有彷徨,驾驶者开车到这个路上,非常的清楚我该怎么做。

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