暑假计划表卡通.doc

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1、暑假计划表卡通篇一:暑期课程安排 一、语文 暑期作业(待定) 二、数学 1.口算(1)100以内数的加减法(两周课时)(2)二年级乘除法(一周课时)(3)整千整百加减法(两周课时)(4)综合口算(两周课时)2.奥数训练/tiku/ttl/四种类型:速算与巧算、植树问题、趣味数学、摆火柴棒详细内容见附件,根据情况再适当增加内容。3.数学日记一周写一篇4.实践课(1-3课时):有多重,统计车辆等内容,可以参考数学书P104有多重,P109统计车流量。5.以上基本是学校对二年级数学的暑假要求,另外我们看情况,再考虑是否购买暑假练习。 三、英语 1.朗读Letgo,预习新课为主。2.英语课堂小游戏(安

2、排在预习新课当中) 内容见附件 四、作文 按一周两节课,总共14个课时1每课确立一个主题,可先赏析一两篇优秀的文章,再请学生讲,再提笔写作。2.形式:看图写话,仿写。3.要求学生准备本子,每天摘录两句好语句。4.一天背一首小诗歌。5. /xiaoxue/这上面有很多小学生的好文章。 五、绘画 准备了以下10个课时内容:1.简笔画 一笔画燕子和牛,巴士,城堡。(4个课时)2.“我这一家子”3.“我喜爱的卡通人物”4.绳子粘贴画5.生日贺卡的绘画与制作6.撕纸贴画快乐的小鱼7.“环保”海报8.简单的邮票设计 /video/4750-How-To-Draw-the-Cattle-With-One-C

3、ontinuous-Line准备了以下8个课时内容:1. 翻花绳2. 制作小扇 暑期各科课程内容3. 制作纸花球4. 折趴趴熊5. 折乌贼6. DIY气球花7. 制作爱心信封8. 折小蘑菇 七、动画电影赏析 (一)成语故事动画欣赏1. 每天观看两个成语故事视频,能简单地复述故事梗概。2. 主要内容:一叶障目,不见泰山;三顾茅庐,一枕黄粱,狼狈为奸,暗箭伤人,高山流水,守株待兔,自相矛盾,滥竽充数,闭门造车,老马识途,亡羊补牢,近水楼台,盲人摸象,掩耳盗铃,孟母三迁,门可罗雀,愚公移山,叶公好龙,沉鱼落雁。(二)动画电影倒霉熊系列;宫崎骏系列悬崖上的金鱼姬天空之城幽灵公主龙猫;借东西的小人阿莉埃

4、蒂梁山伯与祝英台花木兰飞屋环游记超人总动员怪兽电力公司料理鼠王鬼妈妈大雄与绿巨人传小叮当 夏日风暴公主与青蛙太空犬怪物史莱克(1-4部) 八、体育游戏 XXttt.mmm.blog.163.xx/blog/static/XX7/1. 抢棒棒糖(取获胜人数最多的两组)2. 结对而行3.拔河 (1、2名有奖品)4.占领阵地5.猜拳踩脚6.挑西瓜7.玩7上8下8.仰卧起坐比快9.雄鸡斗架(彝族)10.用鼻子传递扑克牌篇二:动画计划表动画专业教学计划(非师范本科)一、培养目标动画专业立足21世纪,为社会培养和输送具有敬业精神、创新意识现代艺术观念及实践能力,具备电影、电视动画创作所需要的基础知识及理论

5、,能在电影、电视等媒体的制作岗位上从事动画创意、动画设计和编导及三维电脑动画创作和理论研究方面的专业人才。二、培养规格1、热爱社会主义祖国,拥护中国共产党的领导,以邓小平理论为指南,逐步树立辩证唯物主义和历史唯物主义世界观,坚持社会主义文艺方向,理论联系实际,具有求实创新精神和良好的师德修养,遵纪守法,热心为社会主义现代化建设服务。2、坚实、系统地掌握本专业所必需的基本理论、基础知识和基本技能,了解中外动画设计现状及新成就,具有较宽的知识面和良好的艺术修养,接受较为正规的动画专业教育,懂得动画设计规律,具有较强的实践和创造能力。4、通过体育、军事、劳动教育的训练,养成良好的体育锻炼、劳动、卫生

6、习惯,达到大学体育和卫生合格标准,具有健全的体魄和一定的军事素养。5、掌握一门外语,达到本科四级水平。三、学制与学位学制:四年。文学学士四、学程时间安排全学程共208周,其中课堂讲授121周,社会实践(劳动与军训)6周,专业实习3 周,毕业论文2周,毕业设计17周,复习考试16周,寒暑假44周。 学 程 时 间 安 排 表五、额定总学分和总学时构成表六、动画专业教学计划表七、专业主干课程及部分选修课简介 动画概论本课程是动画专业必修的基础理论课,是动画专业主干课程。该课程授课对象为动画专业本科二年级学生,一般在二年级一学期授课。目的是让学习动画专业的学生掌握必要的基础理论知识,以便进一步学习各

7、种动画专业知识与技能。动画起源与发展动画原理,动画的产生,早期动画发展历史,动画分流等; 动画的概念与特征动画的定义、动画的艺术特征等; 动画的分类叙事分类、形式分类、功能分类等; 动画创作原理观众心理、动画影片构成、创作法则等; 动画创作方法动画片工艺流程、动画创作分工职责、不同形式动画的制作工艺等。本课程重视理论与实践结合的教学方法:以课堂讲授为主,观摩影片为辅;同时以电脑多媒体等方式展示文字、图片资料。动画运动规律动画运动规律是动画专业必修的基础理论课程,运动规律的掌握是学习动画的基础,通过运动规律的学习,掌握运动规律在动画制作中的合理应用,为动画创作打下基础,本课程任务在于研究运动的变

8、化和规律,熟练应用与动画的创作。 动画角色造型设计本课程为动画专业基础课的必修课。在动画片中角色造型设计是制作一部动画的重要环节,同时动画角色造型设计课是专业技法课中的重点和难点。通过这门课的学习,使学生掌握动画角色造型设计的基本方法,培养学生在充分掌握角色设计的基础上,达到能够独立创作人物造型的能力,为动画创作奠定良好的基础。动画环境设计本课程学习如何塑造立体空间的真实感,光源的设定空间与造型透视技法,建筑物的画法,画面中的对比关系,景物的画法,深入剖析动画场景设计的方法。动环境设计是除角色以外一切对象的造型设计,是塑造影片风格的关键创作环节。通过本课程的学习,让学生掌握动画环境设计的创作技

9、巧和表现方法。篇二:flash动画制作 兴趣小组活动计划表 flash动画制作兴趣小组活动计划 篇三:动画公司创立计划书 动 画 公 司 创 立 计 划 书目录 一,公司概况1.1项目名称:动画外包项目制作,动画技术院校推广项目 1.2项目启动时间 1.3公司注册资本金 1.4组织架构 1.5主营业务 1.6盈利模式1.7公司未来五年发展战略及经营目标 1.8股权分布二,公司管理层及各部门主要职能2.1董事会职权 2.2总经理 2.3项目制作部 2.4市场推广部 2.5教管就业部 2.6行政人事部 2.7财务部三,行业及市场3.1概念解析3.2动画行业及市场分析3.3我国动画行业发展的瓶颈与不

10、足四,营销策略4.1动画教育培训行业营销策略 4.2动画制作服务营销策略五,公司运营成本及投资回报分析5.1筹备期成本 5.2.三年运营成本 5.2投资回报分析 一,公司概况1.1项目名称:动画外包项目制作,动画技术院校推广项目1.2项目启动时间:20XX年4月初步定于这个时间,在20XX年春节之后需要近一个月的时间完成公司创立的前期筹备工作。对于前期的筹备工作详细情况在下面的内容中说明。1.3公司注册资本金:五百万最少三分之一的费用为现金注册,其余为技术资本和实物资本。现金注册后转入公司账号,为公司的管理成本支出。 1.4组织架构:1.5主营业务: 1.5.1动画外包项目制作 1.5.2动画

11、技术院校推广项目 备注:两个项目之间的关系是相辅相成,相互配合的关系。一方面教育项目为制作项目提供初级制作人员,另一方面制作项目为教育项目提供实训项目制作,从而从整个层次上提高学生的制作水平。公司发展前期以动画技术院校推广项目为主,当合作院校达到一定数量和质量后转而以制作为主,教育为辅。这个转折点初步完成于公司创立一年后左右的时间,之所以选择在这个时间完成主要是由于两方面的原因,一是根据目前教育项目的推进程度相对较快,二是公司创立之初制作项目的市 场占有率低。 1.6盈利模式:1.6.1动画外包项目的盈利主要是以承接制作动画项目为主,以制作的作品类型可以分为二维动画制作项目和三维动画制作项目。

12、以制作项目的品种主要分为广告片,企业宣传片,政府公益宣传片,游戏宣传片,动画片,动画电影及电影特效。所有这些项目在公司发展初期可以分为常规制作项目和非常规制作项目。之所以在公司创立前期将项目制作分为常规和非常规,主要是考虑到,一,在公司创建前期制作团队没有搭建完善,对于大型项目的运作有一定难度。二,由于公司刚成立,市场的运作需要一定时间,所以在短期内很难接到大型项目的制作(这个周期大约在半年到一年的时间),所以制作人员的数量不会保有太多,以降低公司运作成本。三,常规项目都是比较小的项目,数量多,周期短,人员数量要求少,市场运作周期短。所以公司创立前期为常规项目为主,争取在短期内回收成本,打造团

13、队,增加市场份额。从公司创立后,以一到两年的时间为运作周期。(备注:常规项目是指广告片,企业宣传片,政府公益宣传片,游戏宣传片,建筑宣传片等小型动画制作项目。非常规制作项目是指动画片,动画电影及电影特效等大型动画制作项目。) 1.6.2动画技术推广项目盈利 动画技术的推广,通过与各地方院校(如地方培训机构,民办或公办职业类的院校,民办或公办的大专类院校)合作办学的形式开展。将最新的动画技术通过技术输出的形式,派出公司的技术人员承担教学和项目实训,并安排学生毕业后就业。公司收取学生学费为利润。公司创立之出以地方培训机构和民办职业类院校为主要客户对象。一,这类院校的学费可以自主控制。二,这类院校受

14、商业运作模式的影响,在前期市场开拓时在较短时期内可以完成成本的回收。三,这类院校的合作在教学上可以自主控制,在短期内可以完成学生的专业学习。便于公司从中抽取优秀技术人员。1.7公司未来五年发展战略及经营目标1.7.1 20XX年4月20XX年12月以完善公司的基础性建设和初创时期的业务试运营为主要目标。一,完善公司的管理制度,人员培训制度,管理架构,财务制度,业务流程,建立公司的宣传网络,完成公司宣传资料整合。 二,动画技术推广业务的发展范围以北京市,山东省,河北省,河南省为主要地区,其中以三省内的院校为重点客户对象,并在此过程中形成较为完备的教学管理体系,前期的市场战略目的在于打开并维护北京周边省份,做为教育项目的核心基地。力争在年内完成300万营业额。三,动画制作业务以小型动画项目为主,兼顾大型动画制作项目,建立行业品牌,打造业内人力资源,建立完善的营销网络

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