3dsMax 职业应用实训教程 教学课件 ppt 作者 张妍霞_——第三章 第三章项目3:餐厅桌椅

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1、机 械 工 业 出 版 社,3ds Max 职业应用实训教程,3.3 项目训练-餐厅桌椅,【训练要点】弯曲修改器的使用方法 锥化修改器的使用方法 【训练目标】 本训练将综合利用弯曲与锥化修改器制 作餐厅桌椅效果。通过训练与操作,要 求学习者熟练掌握两个修改器的使用方 法,并理解主要参数的含义。,机 械 工 业 出 版 社,3ds Max 职业应用实训教程,【项目实训】 一、餐椅的训练步骤,1、激活“前视图”,创建一个半径为5、高为450、高的片断数为200的圆柱体,其“参数”设置及效果如图3.3-3所示。,图3.3-3,机 械 工 业 出 版 社,3ds Max 职业应用实训教程,2、切换到“

2、修改”命令面板,在“修改器列表”下拉列表框中选择“弯曲”选项,在修改器堆栈中展开“弯曲”选项,进入“中心”子物体层级,使用“移动”工具按钮,在“顶视图”中拖拽黄色的十字标识,退出“中心”子物体层级。,3、在“参数”卷展栏中设置弯曲角度为90度,“弯曲轴向”为Z轴,限制范围“上限”与“下限”分别为20和0。此时圆柱体已经被弯曲,结果如图3.3-4所示,图3.3-4,机 械 工 业 出 版 社,3ds Max 职业应用实训教程,4、激活“顶视图”,在“修改器列表”下拉列表中再次选择“弯曲”选项,展开堆栈栏后,进入Gizmo子物体层级。利用主工具栏中的“选择并移动”工具拖动黄色的十字标识至如图3.3

3、-5所示的位置。,图3.3-5,机 械 工 业 出 版 社,3ds Max 职业应用实训教程,5、退出Gizmo子物体层级,在“参数”卷展栏中进行如图3.3-6所示的设置,结果如图3.3-7所示。,图3.3-6,图3.3-7,机 械 工 业 出 版 社,3ds Max 职业应用实训教程,6、选择被弯曲的圆管,在主工具栏中单击“镜像”按钮,在弹出的对话框中设置Z轴镜像复制物体。在主工具栏中单击“选择并移动”按钮,调整弯管的位置,如图3.3-8所示。,图3.3-8,机 械 工 业 出 版 社,3ds Max 职业应用实训教程,7、选中被镜像复制的弯管,在“修改”命令面板中修改物体的弯曲参数,将第一

4、次“弯曲”操作的方向设置为90度,如图3.3-9所示。,图3.3-9,机 械 工 业 出 版 社,3ds Max 职业应用实训教程,8、选中所有的弯管,在主工具栏中单击“镜像”按钮,在弹出的对话框中设置沿X轴镜像复制物体。在主工具栏中利用“移动并选择”工具,将镜像的物体移动如图3.3-10所示的位置。,图3.3-10,机 械 工 业 出 版 社,3ds Max 职业应用实训教程,9、在“几何体”创建面板中的下拉列表中选择“扩展基本体”,利用“切角长方体”命令,在“顶视图”中创建一个切角长方体,如图3.3-11和3.3-12示。,图3.3-11,图3.3-12,机 械 工 业 出 版 社,3ds

5、 Max 职业应用实训教程,10、打开“修改”命令面板,在“修改器列表”下拉列表框中选择“弯曲”选项,设置弯曲角度为-20度,弯曲轴为X轴。如图3.3-13所示。,图3.3-13,机 械 工 业 出 版 社,3ds Max 职业应用实训教程,11、按住Shift键,拖拽鼠标旋转复制出另一个切角长方体,释放鼠标后弹出一个对话框,如图3.3-14所示,移动调整复制得到的切角长方体的位置,最终结果如图3.3-15所示。,图3.3-14,图3.3-15,机 械 工 业 出 版 社,3ds Max 职业应用实训教程,二、餐桌的训练步骤 1、在“几何体”创建面板的下拉列表框中选择“扩展基本体”选项,单击“

6、切角长方体”按钮,在“顶视图”中创建一个长度为850、宽度为850、高度为38、圆角为6的倒角长方体,并将物体名称改为“台面”,如图3.3-16所示。,图3.3-16,机 械 工 业 出 版 社,3ds Max 职业应用实训教程,2、用相同的方法在“顶视图”中创建一个半径35,高度720的圆柱体,将该物体命名为“支架”,并在视图中调整其位置,效果如图3.3-17所示。,图3.3-17,机 械 工 业 出 版 社,3ds Max 职业应用实训教程,3、选中支架,在“修改”命令面板的“修改器列表”下拉列表框中选择“锥化”选项,在“参数”卷展栏中设置“数量”为0.6,如图3.3-18所示。,图3.3

7、-18,机 械 工 业 出 版 社,3ds Max 职业应用实训教程,4、在工具栏中单击“选择并移动”工具,在“顶视图”中按住Shift键的同时拖拽“支架”,复制出“支架1”,用同样的方法在复制另两条支架,并调整四个支架的位置,效果如图3.3-19所示。,图3.3-19,机 械 工 业 出 版 社,3ds Max 职业应用实训教程,5、选择所有对象将其群组,命名为“餐桌”。在“文件”菜单中选择“合并”命令,将“餐椅”合并到本场景中,使用主工具栏中的“选择并缩放”工具,将其缩放到合适大小后移动到餐桌的旁边位置,如图3.3-20所示。,图3.3-20,机 械 工 业 出 版 社,3ds Max 职

8、业应用实训教程,6、选择“餐椅”,在主工具栏中单击“镜像”按钮,在弹出的对话框中设置沿y轴镜像复制物体,如图3.3-21所示。,图3.3-21,机 械 工 业 出 版 社,3ds Max 职业应用实训教程,7、在主工具栏中利用“选择并移动”工具,将镜像的物体调整到“餐桌”的另一侧,最终效果如图3.3-22所示。,图3.3-22,机 械 工 业 出 版 社,3ds Max 职业应用实训教程,【经验交流】 由于“弯曲”修改器与“锥化”修改器的参数设置比较简单,所以通过练习与操作,学习者会很容易掌握其使用方法,使教学重点得以落实。同时要让学习者善于思考问题,例如:改变“弯曲”修改器“限制”选项组中参数设置后,为什么会产生这样或那样的效果,使学生理解其变化原理从而逐个突破教学难点。,

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