精益产品开发与用户故事地图

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1、精益产品开 发 与精益产品开 发 与 用户 故事地图用户 故事地图 目 录 1.Openning1.Openning 2 2. .精益产品开 发精益产品开 发 3. 3.用户 故事地图用户 故事地图 4 4.Review.Review 精益产品开发 管理实践 精益创业 精益看板 方法 精益需求和 管理 需求地图 领域建模 场景分析 精益思想 可视化价值流动 显示化流程规则 控制在制品数量 管理工作流动 简历反馈并持续 改进 商业模式设计 验证步骤规划 精益产品设计 定性验证 影响地图 验证步骤规划 精益数据分析 端到端的需求流 动 影响地图 识别真正的问题 自动 验收 测试 持续 构建 持续

2、集成 自动 化运 维用例设计 发布规划 在问题域分解需 求 用户故事地图 运维和 业务数 据监控 实例化需求 产品开 发 中 如果 只 有一件最困难的事,那就是精确的决定做什么决定做什么 - 人月神话作者布鲁克斯 精益产品开 发精益产品开 发 消除浪费消除浪费; ; 交付交付更多更多有用有用 的价值的价值 精益精益 有价值的有价值的 可用的可用的 可行的可行的 产品产品 你懂的你懂的, , 你比我更你比我更 懂的懂的 开 发开 发 精益产品开发 精益制造-TPS 精益产品开发 精益产品开发 任何组织的绩效都只能在它的外部反 映出来 管理存在的目的是帮助组织取得外部 成效 -彼得德鲁克21世纪的

3、管理挑战 精益产品开发 高资源效率 高流动效率 精益产品开发 资源效率:内部视角 流动效率:用户视角 精益产品开发 精益创业 创业: 在高度不 确定不 确定的情况下开创一个新的产品或服务 精益创业的目标: 做一个能卖出去的产品,而不是卖一个能做出来的产品 创业过程中最大的浪费: 构建无人问津的东西,交付无用的价值 GIGO = Ggarbage in garbage out Eric RiesLean Startup 精益创业 MVP Minimum Viable Product 最小化可行产品 认知 开发-测量-认知循环 Build-Measure-Learn OUTPUT VS OUTCO

4、ME 用户 故事用户 故事地图地图 用户 故事用户 故事 010102020303 用户 故事用户 故事 WHO: WHAT: WHY: 0202 用户 故事用户 故事 Title 用户 故事地图用户 故事地图 用户故事地图,就是在讲大故事的同时进行拆分 用户 故事地图用户 故事地图 3C= Card Conversation Confirmation 用户 故事地图用户 故事地图 Epic Theme User Story 用户 故事地图用户 故事地图 业务流 价 值 顺 序 用户 故事地图用户 故事地图 01业务流程可视化 价值链可视化 建立 大故事、子 故事的对应关 系 产品全景 图产品

5、全景 图 03 结合看板对 进度一目了然 进度情况进度情况 02 验证问题 在设计原型中学习 在开发过程中学习 真正最小化 更 更 快快的的 开 发开 发 - -测量测量- -认知闭环认知闭环 04 从一个整体的视角、 用户 价值的视角来 进行 优先 级排列和MVP发 布 规划。 用户 视角用户 视角 用户 故事地图用户 故事地图 用户 故事地图用户 故事地图 用户 故事地图用户 故事地图 0101步骤步骤 0202情节情节 0303探索探索 0404主干主干 0505切分切分 分步骤写下可能的故事,一次一个 组织用户故事,规划用户情节 探索其他的替代用户故事 提炼用户故事,找到故事的主干 为

6、了达成摸个特定任务,切分故事 用户 故事地图用户 故事地图 0101步骤步骤 0202情节情节 0303探索探索 0404主干主干 0505切分切分 分步骤写下可能的故事,一次一个 组织用户故事,规划用户情节 探索其他的替代用户故事 提炼用户故事,找到故事的主干 为了达成摸个特定任务,切分故事 用户 故事地图用户 故事地图 0101步骤步骤 0202情节情节 0303探索探索 0404主干主干 0505切分切分 分步骤写下可能的故事,一次一个 组织用户故事,规划用户情节 探索其他的替代用户故事 提炼用户故事,找到故事的主干 为了达成摸个特定任务,切分故事 用户 故事地图用户 故事地图 0101

7、步骤步骤 0202情节情节 0303探索探索 0404主干主干 0505切分切分 分步骤写下可能的故事,一次一个 组织用户故事,规划用户情节 探索其他的替代用户故事 提炼用户故事,找到故事的主干 为了达成摸个特定任务,切分故事 explore details &exceptions 用户 故事地图用户 故事地图 0101步骤步骤 0202情节情节 0303探索探索 0404主干主干 0505切分切分 分步骤写下可能的故事,一次一个 组织用户故事,规划用户情节 探索其他的替代用户故事 提炼用户故事,找到故事的主干 为了达成摸个特定任务,切分故事 用户 故事地图用户 故事地图 0101步骤步骤 0

8、202情节情节 0303探索探索 0404主干主干 0505切分切分 分步骤写下可能的故事,一次一个 组织用户故事,规划用户情节 探索其他的替代用户故事 提炼用户故事,找到故事的主干 为了达成摸个特定任务,切分故事 用户 故事地图用户 故事地图 用户 故事地图用户 故事地图 反反摩尔定律摩尔定律 如果你反过来看摩尔定律,一个IT公司如 果今天和18个月前卖掉同样多的、同样的 产品,它的营业额就要降一半。 Eric Schmidt GOOGLE前CEO, 现任执行董事长 用户 故事地图用户 故事地图 用户 故事地图用户 故事地图 用户 故事地图用户 故事地图 用户 故事地图用户 故事地图 用户

9、故事地图用户 故事地图 workshopworkshop 正常起 床上 班 起晚了 上 班 workshopworkshop 用户 故事地图用户 故事地图 0101步骤步骤 0202情节情节 0303探索探索 0404主干主干 0505切分切分 分步骤写下可能的故事,一次一个 组织用户故事,规划用户情节 探索其他的替代用户故事 提炼用户故事,找到故事的主干 为了达成摸个特定任务,切分故事 回顾回顾 精益产品开发review 目标是什么?目标是什么? 原则原则1 1是什么?是什么? 原则原则2 2是什么?是什么?提升流动效率!提升流动效率! 找价值!找价值! 交付有用的价值!交付有用的价值! 精

10、益创业 MVP Build - Measure - Learn (PDCA) anti - GIGO review 故事地图六步法 厘清问题,用户是谁,带来什么价值 构建全景图,广度优先,而非深度 向深度探索,讨论其他类型用户及其行为 制定发布策略,聚焦业务目标的达成和目标客户 制定学习策略 制定开发策略 review 延伸阅读 延伸阅读 Thank YOUThank YOU 彩蛋彩蛋- -排序排序 反摩尔定律 精益创业 精益产品开发 精益制造 敏捷宣言敏捷宣言 瀑布式开发 人月神话 彩蛋彩蛋 摩尔 定律 1965 瀑布式开 发1970s 人 月 神话 1975 精益制造 1988 敏捷宣言2001 反 摩尔 定律 2006 用户 故事地图 精益创业2008 精益产品开 发

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