成品——3ds MaxAfter Effects影视广告设计与制作全流程剖析 教学课件 ppt 作者 王志新、朱虹、王妍 演示文稿4

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1、第4章 三维特效广告,一、三维特效概述 二、三维特效应用 三、摄像机特技 四、特效实例制作,一、三维特效概述,三维动画效果又称3D动画,是这些年电脑软件、硬件技术的不断发展而产生的一门电脑特效技术。 在影视广告制作方面,这项新技术更能够博得观众的眼球,因此受到了商家的认可。三维动画可以用于广告和电影电视剧的特效制作(如爆炸场景、烟雾场景、雨雪场景、光效场景等)、特技制作(撞车、变形、虚幻场景或角色创作等)、广告产品展示、片头飞字、电视节目包装等等,二、三维特效应用,1、场景 一部出色的影视广告,不仅需要丰富的角色,还需要展示出相当完美的场景,故事场景的设计是整个广告片中的根本。场景设计是作品构

2、成中重要的组成部分,无论从布局安排,还是造型设计来讲,画面的表现力都需要优秀、动人的场景来表现和烘托,2、角色 角色动画制作涉及:3D游戏角色动画、电影角色动画、广告角色动画、人物动画等。,二、三维特效应用,3、仿真材质 “材质”用来指定物体的表面或数个面的外观特性,它决定这些面在着色时的特性,如颜色,光亮程度、自发光度及不透明度等。不同的材质和贴图能够给人们带来不同的视觉感受,因此它们在3dmax中是营造客观事物真实效果的最有效手段之一。,4、烟雾光效 在现代影视制作中,三维影视特效的使用非常广泛,所有不能用自然环境、物体表现的内容都可以有特效的参与,包括以烟火、爆炸以及光效等,常用来强化影

3、视作品的艺术特效,二、三维特效应用,5、流体特效 在众多的电视广告中,液体承载着冲击视觉的重任,比如飘逸的巧克力、与演员一起跳舞的牛奶、交汇冲击的果汁、汽车飞驰溅起的水花等等。,6、其他特效 三维动画特效涉及的方方面面很广阔,给我们带来的创造力也是无限的,比如机器人的完美运用、模拟真实的毛发和布料等都为影视广告作品增添了设计空间,获得超乎想象的艺术魅力和视觉震撼力。,三、摄像机特效,摄像机决定画面的构图,MAX的虚拟摄像机能为满足虚拟世界的需要提供诸多的可能性,你仅需挖掘摄像机对象的潜能,就可以真正实现逼真的渲染和动画。 1、镜头特效 (1)柔焦效果。应用Lens Effects Focus模

4、块。 (2)镜头光斑。应用Lens Effects Flare模块。 (3)发光效果。应用Lens Effects Glow模块。,三、摄像机特效,2、摄像机特技 (1)选择摄像机类型。Free(自由摄像机)和Target(目标摄像机) 常见的摄像机运动包括Pan(摇摄)、Tilt(像像机俯仰运动)、Roll(左右转动)、Dolly(移动摄影)和Track(跟踪拍摄)。 为了强化物体的运动感和速度,模仿真实世界的摄像机的真实感,在渲染时使用运动模糊。MAX中有三种运动模糊:Object、Image、Scene。 摄像机景深可以使在同一环境中选择不同的摄像机目标点,可以使物体产生近实远虚或者远实

5、近虚的效果。,(2)摄像机运动效果。MV拍摄风格、现场效果、地震效果、眩晕效果、时间停滞效果。,三、摄像机特效,3、摄像机匹配 为了恰当的模拟真实世界摄像机的镜头焦距,这意味着使用一个35mm的摄像机镜头,通过虚拟场景来合成动态图像时,35mm摄像机所拍摄的图像现在能恰当地与现实摄像机匹配,使用摄像机跟踪装置,动态图像现在同样也能恰当地匹配。 (1)摄像机匹配背景图像 环境背景确定“摄像机点”“摄影机匹配”工具创建摄影机,三、摄像机特效,(2)手动设置摄像机 创建参考地面网格创建并调整摄像机无光投影材质,(3)应用PF Track 5.0解算摄像机。 对于实拍的视频素材,跟踪摄像机并与三维创建

6、的场景匹配是特效制作很重要的部分。 导入一段实拍视频跟踪运算解算摄像机输出跟踪数据 3DSMAX导入数据脚本为三维场景添加新元素,四、特效实例制作,这是一个果汁的电视广告,主要在3DS Max 2013中创建模型和设置材质,不仅应用粒子创建飞溅的液滴,还应用变形器创建水滴皇冠的动画效果。,1、制作水滴皇冠 (1)样条线切削创建基本面 (2)转换成多边形并增加分段数,单击播放小样,四、特效实例制作,(3)应用FFD修改器创建液态几何体的动画。,(4)再应用FFD修改器创建液滴溅起的动画。,(5)应用FFD创建皇冠状几何体。,四、特效实例制作,(6)应用“变形器”创建水滴皇冠的变形动画,(7)创建

7、摄像机动画,四、特效实例制作,2、喷溅的液滴 (1)创建“超级喷射”粒子 (2)添加“风力” (3)创建小球,添加FFD修改器模拟液滴 (4)创建液滴小球的位置动画,(5)再创建一个“超级喷射”粒子 (6)链接为液滴小球的子对象 (7)链接“风力”,四、特效实例制作,3、果汁材质 (1)布置灯光 (2)设置墙面材质 (3)设置液体材质,(4)应用液体材质到水模型,四、特效实例制作,(5)复制材质球,调整颜色等参数,创建多种液体材质。,(6)应用液体材质到相应的模型,四、特效实例制作,4、玻璃瓶包装,(1)绘制样条线,车削创建瓶子模型。 (2)设置玻璃材质,(3)编辑多边形创建商标模型 (4)设置商标材质,(5)创建瓶盖模型 (6)设置瓶盖材质,四、特效实例制作,5、后期合成,(1)在After Effects CS6中导入前面3DSMAX渲染输出的图像序列。 (2)应用Enable Time Remapping命令为个别片段调速。 (3)调色 (4)创建字幕,应用文本动画预设 (5)导入音乐素材,(6)保存工程,预览影片效果。,单击播放小样,

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