3ds max 2009基础案例教程-电子教案-吴俭 3ds max 2009 9

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1、3ds max 2009基础案例教程,吴 俭,目录,第1章 3ds max 2009基础概述 第2章 基本对象的创建 第3章 基本图形的绘制 第4章 建筑对象的创建及修改 第5章 二维造型、三维造型常用修改命令 第6章 常用复合物体命令 第7章 复杂三维建模命令 第8章 材质和贴图 第9章 常用贴图类型 第10章 常用材质类型 第11章 灯光和相机 第12章 客厅和餐厅效果图制作实战,第9章 常用贴图类型,9.1 贴图类型 9.2 贴图坐标 9.3 【Bitmap】(位图)贴图 9.4 【Checker】(棋盘格)贴图 9.5 【Tiles】(瓷砖)贴图 9.6 【Mix】(混合)贴图 9.7

2、 【Flat Mirror】(平面镜)贴图 9.8 【Gradient】(渐变)贴图 9.9 【Raytrace】(光线跟踪材质)贴图 9.10 综合练习为卫生间场景制作材质 9.11 思考题 9.12 上机实战,第9章 常用贴图类型,本章导读 本章主要学习常用贴图类型的分类以及常用贴图类型的具体使用方法;了解贴图坐标命令下各主要参数的具体功能。 学习内容 贴图类型 贴图坐标 位图贴图 棋盘格贴图 瓷砖贴图 混合贴图 平面镜贴图 渐变贴图 光线跟踪贴图 综合练习 思考题 上机实战,9.1 贴图类型,不同的贴图类型可以实现不同的材质效果。贴图能够在不增加物体几何结构复杂程度的基础上增加物体的细节

3、程度,其最大的用途就是提高材质的真实程度。另外,还可以用于创建环境和灯光效果。,3ds max 2009提供了36种贴图方式,按照功能的不同可划分为5类,如图9-1所示。 9.1.1 【2D Maps】(2D贴图) 9.1.2 【3D Maps】(3D贴图) 9.1.3 【Compositors】(合成)贴图 9.1.4 【Color Mods】(颜色修改)贴图 9.1.5 【Other】(其他)贴图类型,9.1.1 【2D Maps】(2D贴图),【2D Maps】(2D贴图)将图像文件直接投射到物体的表面或指定给环境贴图作为场景的背景,最简单也是最重要的二维贴图类型是【Bitmap】(位图

4、),其他的二维贴图都属于程序贴图。 【2D Maps】(2D贴图)包括7种贴图:【Bitmap】(位图)贴图、【Checker】(棋盘格)贴图、【Combustion】(燃烧)贴图、【Gradient】(渐变)贴图、【Gradient Ramp】(三色渐变)贴图、【Swirl】(漩涡)贴图和【Tiles】(瓷砖)贴图,如图9-2所示。,9.1.2 【3D Maps】(3D贴图),【3D Maps】(3D贴图)属于程序类贴图,它可以自动产生各种纹理,如木纹、水波、大理石等,使用时不需要指定贴图坐标。该贴图类型最终效果不受贴图坐标的控制,需用专有参数进行调整,【3D Maps】(3D贴图)共有15

5、种,如图9-3所示。,9.1.3 【Compositors】(合成)贴图,【Compositors】(合成)贴图能够提供混合方式,将不同的贴图和颜色进行混合处理,产生丰富的复合效果。【Compositors】(合成)贴图包括【Composite】(合成材质)贴图、【Mask】(蒙版)贴图、【Mix】(混合)、【RGB Multiply】(RGB倍增)贴图,如图9-4所示。,9.1.4 【Color Mods】(颜色修改)贴图,【Color Mods】(颜色修改)贴图能够改变材质表面像素的颜色。【Color Correction】(颜色校正)贴图、【Output】(输出)贴图、【RGB Tint

6、】(RGB染色)贴图和【Vertex Color】(顶点颜色)贴图统称为【Color Mods】(颜色修改)贴图,如图9-5所示。,9.1.5 【Other】(其他)贴图类型,【Other】(其他)贴图类型用于创建反射和折射效果的贴图,其中【Raytrace】(光线跟踪材质)贴图、【Reflect/Refract】(反射/折射)贴图可以在反射贴图通道与折射贴图通道中使用;【Flat Mirror】(平面镜)贴图只能在反射贴图通道中使用,【Thin Wall Refraction】(薄壁折射)贴图只能在折射贴图通道中使用。【Other】(其他)贴图类型如图9-6所示。,9.2 贴图坐标,贴图坐标

7、分为两类:一类是内置的贴图坐标,这是一个三维造型自带的贴图坐标;另一类是外置的贴图坐标,是指【UVW Map】(贴图坐标)【修改】命令。 内置的贴图坐标比较容易理解,在创建对象的过程中系统自动为创建对象创建贴图坐标,如图9-7所示。如果内置贴图坐标不能满足需要,就需要用到外置的贴图坐标。下面主要介绍外置贴图坐标,其命令面板如图9-8所示。 9.2.1 贴图方式 9.2.2 【UVW Map】(贴图坐标)主要控制参数,9.2.1 贴图方式,外置贴图坐标设置中包括7种贴图方式:【Planar】(平面)、【Cylindrical】(柱体)、【Spherical】(球体)、【Shrink Wrap】(

8、包裹)、【Box】(方体)、【Face】(面)、【XYZ to UVW】(XYZ到UVW)。下面介绍它们的功能。 1【Planar】(平面)贴图方式 2【Cylindrical】(柱体)贴图方式 3【Spherical】(球体)贴图方式 4【Shrink Wrap】(包裹)贴图方式 5【Box】(方体)贴图方式 6【Face】(面)贴图方式 7【XYZ to UVW】(XYZ到UVW)贴图方式,9.2.2 【UVW Map】(贴图坐标)主要控制参数,【UVW Map】(贴图坐标)的参数主要用于调整贴图的位置、平铺次数等,如图9-16所示。,9.3 【Bitmap】(位图)贴图,位图可以是在某些

9、图形图像处理软件中制作的图像,也可以是拍摄的实际场景。这些场景扫描到计算机中便称为位图图像。位图在材质制作中往往用来表现物体的表面色,从而制作出逼真的质感。 位图贴图支持多种格式,包括JPG、AVI、GIF、TIFF、PNG、PSD、Targa等,在选择位图贴图文件时,系统会自动将图像文件的路径打开。如果该图像文件的路径改变,系统将找不到这个图像文件,只能重新进行路径设置。,9.4 【Checker】(棋盘格)贴图,【Checker】(棋盘格)贴图就像国际象棋的棋盘一样,可以产生两色方格交错的图案,也可以指定两个贴图进行交错。 我们在制作效果图时经常遇到类似于方块大理石地面的效果,这种效果通过

10、【Checker】(棋盘格)贴图可以很容易地制作出来。,9.5 【Tiles】(瓷砖)贴图,【Tiles】(瓷砖)贴图也是一种程序贴图,它通过使用砖墙程序贴图制作砖块或瓦片的材质效果。制作时可以使用预置的建筑砖墙图案,也可以设计自定义的图案样式,在效果图制作中常用来制作墙的材质。,9.6 【Mix】(混合)贴图,【Mix】(混合)贴图是比较灵活的一种贴图类型,它可以将两种贴图混合在一起,通过【Mix Amount】(混合数量)值可以调节混合的程度,以此作为动画,可以产生贴图变形的效果。,9.7 【Flat Mirror】(平面镜)贴图,【Flat Mirror】(平面镜)贴图类型是专为镜面反射

11、效果而设计的,它是对【Reflect/Refract】(反射/折射)贴图类型的补充,前者唯一的缺陷是在平面表面无法正确表现出反射效果,【Flat Mirror】(平面镜)只能作用于镜面反射的制作,它必须要指定【Reflection】(反射)贴图通道。 在使用时可能会有一些限制:一是平面镜贴图类型不能赋给曲面对象,它只能赋给平面对象;二是在默认情况下,平面镜为ID#1平面组赋予镜像效果。,9.8 【Gradient】(渐变)贴图,【Gradient】(渐变)贴图类型可以产生三色或三个贴图的渐变过渡效果,属于2D贴图材质。它有线性渐变和放射渐变两种类型。【Gradient】(渐变)贴图还可以通过调

12、整自身的【Noise】(噪波)参数来控制相互区域之间融合时产生的杂乱效果。,9.9 【Raytrace】(光线跟踪材质)贴图,【Raytrace】(光线跟踪材质)贴图类型能提供完全的反射和折射效果,大大优于【Reflect/Refract】(反射/折射)贴图,渲染的时间长,可以通过排除功能对场景进行优化计算,这样可以相对节省一些时间。,9.10 综合练习为卫生间场景制作材质,运用上面所学的知识,为创建的“床.max”造型制作材质。,9.11 思考题,1镜子材质如何制作? 2你知道的程序贴图有哪些? 3丢失的贴图文件如何找回?,9.12 上机实战,运用本章学习的知识,为如图9-79所示的场景造型调配并赋予不同的材质。,

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