多媒体技术实用教程教学课件 PPT 作者 老松杨 谢毓湘 栾悉道 白亮 ch05_数字图像02

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1、PhotoShop的基本使用,引言,What Adobe公司推出的图像处理软件 Why 编辑、修饰、色彩调整、特技处理 广告、艺术、平面设计 娱乐:创作图片、桌面、贺卡、海报 目标:会用、不陌生 How Practice,Photoshop的功能,绘图功能:利用选定工具来指定所需绘图范围,然后利用绘图工具进行设计。用户可选择不同的底纹图案,可自己定义画笔特性,还可以利用海绵工具来改变图像的浓度。 浮动功能:Photoshop提供了一套对色彩的明暗、浓度、色调、透明度等操作的方法。 变形功能:用户能够对选定的图像进行任意角度的旋转、拉伸等变形操作。 滤镜功能:Photoshop提供了数十种滤镜功

2、能,利用滤镜功能可以产生多种特殊效果的图像。 层功能:在图像与图像、图像与文字的合成时,利用层功能可以提高制作的灵性。 接受多种图像输入设备。,提纲,操作界面 图像的调整 选区的应用 绘图工具的应用 图层的应用 蒙版的应用 操作过程的记录与取消 通道的应用 路径与多边形工具,一、操作界面,菜单 工具箱 控制板 图像编辑窗 状态栏,菜单,工具箱,控制板,二、图像的调整,文件的操作及格式的变换 图像幅面与分辨率调整 图像色彩的调整,1.文件的操作及格式的变换,创建新图像 打开已有图像 保存图像 复制图象 支持的文件格式: PSD,PDD,BMP, GIF , JPEG , PCX , TIFF等。

3、 PSD:Photoshop专用格式,包括所有的编辑过程和信息 。,2.图像幅面与分辨率调整,Image |Image Size命令 图像重采样:改变分辨率,同时改变/不改变图像点阵数。 Image |Canvas size命令 改变图像点阵数,分辨率不变。 Image |Rotate canvas命令 整体图像的旋转和翻转 。 裁切工具(Crop Tool);Image|crop命令 按选中的区域裁剪图像点阵,分辨率不变。,3.图像色彩的调整,图像模式 RGB模式 CMYK模式 Lab模式 HSB模式 位图模式 灰度模式 索引颜色 双色调模式 多通道模式,3.图像色彩的调整,Image |

4、Adjust命令 调整当前图层的色彩、色调、对比度等,并可对图像进行特殊色彩效果处理 。 色阶(level)和自动色阶(auto level) 多用于调整太灰的图 曲线(Curves) 更灵活地高速调整图像的色调范围 色彩平衡 提供一般化的色彩校正能力 亮度与对比度 最简单的图像色调范围调整方法,3.图像色彩的调整,Image | Adjust命令举例,三、选区的应用,选择区是在当前层上定义一个编辑区域,使得对该层图像的编辑操作仅对选择区域内的数据有效,而区域外的数据将不会受到影响。,1.选择区的选取,工具箱:几何工具 套索工具:,魔棒工具: 选取颜色相同或相近的整片区域。 魔棒点击某一像素点

5、,则以该点的色彩为中心确定了色彩的容限范围。,2.选择区的编辑,3.选择区运用实例,背景素材 处理效果 Psd文件,前景素材,(1)用选择区确定前景轮廓,磁性套索工具,(2)选择区的柔化并与背景合成,Select|Feather命令,(3)背景与前景的色彩融合,Image|Adjustment|Levels命令,四、绘图工具的应用,前景与背景色的选取 色彩填充 线条的绘制 文字工具 图像的修饰和修复,1.前景色与背景色的选取,选色器(color picker) 色彩(Color)控制板 色块(Swatches)控制板 吸管工具,选色器(color picker),色彩(Color)控制板,2.

6、色彩填充工具,渐变填充 画桶填充,画桶(Paint Bucket)填充,用前景色(Foreground)填充 选择图案(Pattern)填充,渐变(Gradient)填充,渐变类型选择和色彩选择 线形 辐射 角形 反射 菱形,已有色彩渐变模式,色彩调整点,渐变填充实例,用三色渐变填充产生背景光影,3.线条的绘制,画笔工具 铅笔工具,线条工具参数调整,画笔工具应用实例:星光,4.文字工具,横向文字 纵向文字 横向文字蒙版 纵向文字蒙版,文字工具的参数选择,文字实例:,5.图像的修饰和修复,效果修饰 色调修饰 擦除工具 图章工具,效果修饰,模糊工具 锐化工具 涂抹工具,色调修饰,减淡工具 加深工具

7、 海绵工具,擦除工具,橡皮擦 背景橡皮擦 魔术橡皮擦,图章工具,复制图像的局部内容,仿制图章 图案图章,自定义图案,6.绘图模式,三种颜色 底色:图像中的原有颜色 混合颜色:绘画或编辑工具应用的颜色,即当前所选的颜色 结果颜色:通过混合模式得到的颜色 绘图模式,6.绘图模式,底色 +(绘图模式) 混合颜色 结果颜色,6.绘图模式,正常 编辑或绘制每个像素,混合颜色完全替代底部颜色。 溶解 编辑或绘制每个像素,使其成为结果色。但是,根据任何像素位置的不透明度,结果色由混合颜色与底色随即混合。 背后 仅在图层的透明部分编辑或绘画。此模式仅在取消选择了“锁定透明区域”的图层中使用,类似于在透明纸的透

8、明区域背面绘画。,6.绘图模式,正片叠底 利用减色原理,将混合颜色与底色相乘,结果色总是较暗的颜色。任何颜色与黑色复合产生黑色。任何颜色与白色复合保持不变。当用黑色或白色以外的颜色绘画时,绘画工具绘制的连续描边产生逐渐变暗的颜色。 屏幕 利用加色原理,将混合颜色的互补色与底色相乘,结果总是较亮。与白色混合总是白色,与黑色混合不变。 叠加 混合颜色覆盖底色,但底色不完全被替换,而是与混合颜色混合以反映原颜色的亮度或暗度。 柔光 产生柔和光照效果。若混合颜色比底色淡,结果较亮;若混合颜色比底色深,结果较暗。 强光 产生强烈的光照效果。,颜色减淡 查看每个通道中的颜色信息,并通过减小对比度使底色变亮

9、以反映混合色。与黑色混合则不发生变化。 颜色加深 查看每个通道中的颜色信息,并通过增加对比度使底色变暗以反映混合色。与白色混合后不产生变化 变暗 查看每个通道中的颜色信息,并选择底色或混合色中较暗的颜色作为结果色。比混合色亮的像素被替换,比混合色暗的像素保持不变。 变亮 查看每个通道中的颜色信息,并选择底色或混合色中较亮的颜色作为结果色。比混合色暗的像素被替换,比混合色亮的像素保持不变。,6.绘图模式,差值 查看每个通道中的颜色信息,并从底色中减去混合色,或从混合色中减去底色,具体取决于哪一个颜色的亮度值更大。 用黑色着色无任何效果,用白色着色,底色呈反相。 排除 创建一种与“差值”模式相似但

10、具有高对比度,低饱和度的效果,比“差值”模式要柔和些。 与黑色混合则不发生变化,与白色混合将反转底色值。,6.绘图模式,色相 用底色的亮度和饱和度与混合色的色相创建结果色。 饱和度 用底色的亮度和色相与混合色的饱和度创建结果色。 颜色 用底色的亮度与混合色的色相和饱和度创建结果色。这样可以保留图像中的灰阶,并且对于给单色图像上色和给彩色图像着色都会非常有用。 亮度 用底色的色相和饱和度与混合色的亮度创建结果色。此模式创建与“颜色”模式相反的效果。,五、图层的应用,图层和图层控制板 图层的基本编辑 图层的高级编辑,1.什么是图层,一个图层就是一个相对独立的图像单元,每层可以独立选择和编辑处理,而

11、决不会影响到其他的图层信息。 PSD格式文件中保留图层信息。 Photoshop7.0允许编辑999个图层 。,图层,图层是photoshop的核心 可以想象成透明玻璃纸,最下面是背景层,2.图层控制板,3.创建图层,Layer | New Layer命令。 图层控制板中新建图层按钮 。 控制板右上角下拉菜单中New Layer。 Layer|New|Layer via Copy命令。 Layer|New|Layer via Cut命令。 Layer|Layer From Background命令。 建立调整层Layer|New Adjustment Layer命令。,4.复制图层,Layer

12、 | Duplicate Layer命令 图层拖到创建新图层按钮 。 Edit |Copy , Paste命令,5.删除图层,Layer |Delete Layer。 控制板中删除图层按钮 。 6.图层显示 图层控制板左侧“眼睛”标志。,7.图层的高级编辑,改变图层间的顺序 图层位移 图层样式控制,(1)改变图层间的顺序,Layer |Arrange命令。 在图层控制板中拖曳图层 。,(2)图层位移,移动工具 图像内移动 窗口间移动 关联移动:控制板左侧的链接标志,(3)图层样式控制,控制板下方的添加图层样式按钮,(3)图层样式控制,8.其他图层编辑,图层的合并 图层旋转与变形:Edit|tr

13、ansform命令 图层色彩调整: Image | adjustment命令 Layer|New Adjustment Layer命令,六、蒙版的应用,什么是蒙版 本身不包含图像数据,只对图层的部分数据起遮挡作用。 当需要改变图像某个区域的颜色,或者要对该区域应用滤镜或其它效果时,蒙版可以使您隔离并保护图像的其余部分。 三种状态 不透明(完全遮挡)、透明(完全不遮挡)、半透明 创建和保存蒙版的方式: 图层蒙版、快速蒙版和Alpha 通道方式,1.图层蒙版的应用,图层蒙版的创建: 添加图层蒙版按钮 Layer | Add LayerMask命令 图层蒙版的编辑: 暂时关闭Layer | Disa

14、ble Layer Mask命令 删除Layer |Remove Layer Mask命令,蒙板应用实例,快速蒙版,七、操作过程的记录与取消,复原命令 历史记录控制板 恢复工具的应用,1.复原命令,上次操作的复原Edit | Undo命令。 上次保存文件的复原File |Revert命令。 历史记录控制板。,2.历史记录控制板,快照(snapshot)操作,快照:图像任何 状态的临时拷贝,3.恢复工具的应用,历史记录画笔 历史艺术画笔,4.动作,动作就是对单个文件或一批文件回放的一系列命令。 大多数命令和工具操作都可以记录在动作中。 Photoshop 附带了许多预定义的动作 用户也可以根据需

15、要自定义 举例,八、通道的应用,Photoshop中有三种通道 色彩通道:存储图像有关色彩信息 Alpha 通道:存储选择范围和蒙版 专色通道:存储特殊色彩信息,通道的功能,记录图像的颜色信息 存储图像中的选区信息,Alpha通道的特性,一幅图像可有24个通道。 通道都是8位图像, 256级灰度。 可以被创建和删除。 可以设定通道的名称、色彩、蒙版选项和 透明度 新通道都具有与原图相同的点阵数。 可用绘图和编辑工具处理。 选择区可以存储到Alpha 通道中成为永久性模板。,通道的基本操作,复制:不能复制混合通道 删除:删除Alpha通道,不会引起颜色变化 分离/合并通道: 新建通道:只能创建A

16、lpha通道 快速蒙版 选区的存储与载入,通道的操作实例,九、路径与多边形工具,路径的基本概念 路径工具 路径控制板 路径的编辑 多边形工具,1.路径的基本概念,路径是用钢笔、自由钢笔等工具勾描出来的线段、曲线或形状,是一种不包含点阵的矢量对象。 路径可以用来选取和剪裁复杂的形体轮廓,也可以用来直接创建图像。 通过控制定位点和方向点的位置,可以改变路径的长度和形状。,A:定位点或锚点 B:方向点 C:方向线 D:拐点 E:平滑点,同时也是当前编辑点,2.路径工具,3.路径控制板,4.路径的编辑,用工具箱中的路径工具绘制 用路径控制板中的快捷按钮创建 将选择区变成路径(控制板中的按钮),(1)路径的创建,(2)路径的填充,填充路径按钮 。 控制板中的弹出菜单项填充路径(Fill Subpath) 。,(3)路径的描边,控制板的路径描边按钮 。 路径控制板中的弹出菜单项描边路径(Stroke Path)。,多边形工具,使用它们可以创建新的形状图层、工作路径和填充区域,形状的基

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