Photoshop CS3基础教程 第2版 教育部职业教育与成人教育司推荐教材 教学课件 PPT 作者 郭万军 项目1

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1、项目一 初识Photoshop CS3,任务一 认识Photoshop CS3,任务二 文件基本操作,教学目标:,启动及退出Photoshop CS3。,调整界面窗口大小。,显示与隐藏控制面板。,新建、打开、存储与关闭图像文件。,拆分与组合控制面板。,项目一 初识Photoshop CS3,图像文件的缩放显示。,添加标尺、参考线及网格线。,查看与调整图像大小。,任务一 认识Photoshop CS3,1、硬件要求 在Windows中操作系统安装使用Photoshop CS3的最低硬件配置要求如下。 Intel Pentium 或以上机型。 512MB或以上内存。 2GB可用硬盘空间(安装过程中

2、需要的其他可用空间)。 16位以上的适配卡和1 024768像素屏幕分辨率的显示器。 CD-ROM驱动器。 鼠标或绘图板。,【知识准备】,2、运行环境要求 安装Photoshop CS3软件运行环境要求如下。 (1)Windows 2000、Windows XP(家庭版、专业版、Media Edition、64 位或 Tablet PC Edition)或含最新 Service Pack 的 Windows Server 2003。 (2)Microsoft Internet Explorer 6 或更高版本。,任务一 认识Photoshop CS3,3、位图 位图,也叫做光栅图,是由很多个像

3、小方块一样的颜色网格(即像素)组成的图像。位图中的像素由其位置值与颜色值表示,也就是将不同位置上的像素设置成不同的颜色,即组成了一幅图像。如图所示为一幅图像的小图及局部放大后的显示对比效果,从图中可以看出像素的小方块形状与不同的颜色。所以,对于位图的编辑操作,实际上是对位图中的像素进行的编辑操作,而不是编辑图像本身。由于位图能够表现出颜色、阴影等一些细腻色彩的变化,因此,位图是一种具有色调图像的数字表示方式。,任务一 认识Photoshop CS3,任务一 认识Photoshop CS3,位图图像小图与局部放大后的显示对比效果,位图具有以下特点。 文件所占的空间大:用位图存储高分辨率的彩色图像

4、需要较大的储存空间,因为像素之间相互独立,所以占的硬盘空间、内存和显存比矢量图都大。 会产生锯齿:位图是由最小的色彩单位“像素”组成的,所以位图的清晰度与像素的多少有关。位图放大到一定的倍数后,看到的便是一个一个的像素,即一个一个方形的色块,整体图像便会变得模糊且会产生锯齿。 位图图像在表现色彩、色调方面的效果比矢量图更加优越,尤其是在表现图像的阴影和色彩的细微变化方面效果更佳。,任务一 认识Photoshop CS3,4、矢量图 矢量图,又称向量图,是由图形的几何特性来描述组成的图像,其特点如下。 文件小:由于图像中保存的是线条和图块的信息,所以矢量图形与分辨率和图像大小无关,只与图像的复杂

5、程度有关,简单图像所占的存储空间小。 图像大小可以无级缩放:在对图形进行缩放、旋转或变形操作时,图形仍具有很高的显示和印刷质量,且不会产生锯齿模糊效果。图所示为矢量图小图和局部放大后的显示对比效果。 可采取高分辨率印刷:矢量图形文件可以在任何输出设备及打印机上以打印机或印刷机的最高分辨率打印输出。,任务一 认识Photoshop CS3,任务一 认识Photoshop CS3,在平面设计方面,制作位图的软件主要是Adobe公司推出的Photoshop,该软件可以说是目前平面设计中图形图像处理的首选软件。制作矢量图的软件主要有CorelDRAW、Illustrator、InDesign、Free

6、hand、PageMaker等,用户可以用这些软件对图形和文字等进行处理。,任务一 认识Photoshop CS3,(一) 启动及退出Photoshop CS3,(二) 调整界面窗口大小,(三) 显示与隐藏控制面板,(四) 拆分与组合控制面板,以上各节的具体操作步骤详见教材。,任务一 认识Photoshop CS3,1、Photoshop CS3界面窗口布局 启动Photoshop CS3之后,在工作区中打开一幅图像,其默认的界面窗口布局如图所示。,【知识链接】,任务一 认识Photoshop CS3,Photoshop CS3界面窗口按其功能可分为标题栏、菜单栏、属性栏、工具箱、状态栏、控制

7、面板、工作区和图像窗口等几部分,下面介绍各部分的功能和作用。 (1)标题栏。 在标题栏中显示的是软件图标和名称,当工作区中的图像窗口显示为最大化状态时,标题栏中还将显示当前编辑文档的名称。标题栏右侧有3个按钮 , 按钮用于控制界面的显示大小, 按钮用于退出Photoshop CS3系统。,任务一 认识Photoshop CS3,(2)菜单栏。 菜单栏中包括【文件】、【编辑】、【图像】、【图层】、【选择】、【滤镜】、【视图】、【窗口】和【帮助】等9个菜单。单击任意一个菜单,将会弹出相应的下拉菜单,其中又包含若干个子命令,选择任意一个子命令即可实现相应的操作。 (3)工具箱。 工具箱中包含有各种图

8、形绘制和图像处理工具,如对图像进行选择、移动、绘制、编辑和查看的工具,在图像中输入文字的工具,更改前景色和背景色的工具等。,任务一 认识Photoshop CS3,(4)属性栏。 属性栏显示工具箱中当前选择工具按钮的参数和选项设置。在工具箱中选择不同的工具,属性栏中显示的选项和参数也各不相同。 (5)控制面板。 在Photoshop CS3中共提供了21种控制面板。利用这些控制面板可以对当前图像的色彩、大小显示、样式以及相关的操作等进行设置和控制。,任务一 认识Photoshop CS3,(6)图像窗口。 图像窗口是表现和创作作品的主要区域,图形的绘制和图像的处理都是在该区域内进行。Photo

9、shop CS3允许同时打开多个图像窗口,每创建或打开一个图像文件,工作区中就会增加一个图像窗口。 (7)状态栏。 状态栏位于图像窗口的底部,显示图像的当前显示比例和文件大小等信息。在比例窗口中输入相应的数值,可以直接修改图像的显示比例。,任务一 认识Photoshop CS3,(8)工作区。 工作区是指Photoshop CS3工作界面中的大片灰色区域,工具箱、图像窗口和各种控制面板都处于工作区内。 为了获得较大的空间显示图像,在作图过程中可以将工具箱、控制面板和属性栏隐藏,以便将它们所占的空间用于图像窗口的显示。按Tab键,可以将工作界面中的属性栏、工具箱和控制面板同时隐藏;再次按Tab键

10、,可以使它们重新显示出来。,任务一 认识Photoshop CS3,2、工具箱 工具箱的默认位置位于界面窗口的左侧,包含Photoshop CS3的各种图形绘制和图像处理工具,例如对图像进行选择、移动、更改前景色和背景色的工具及不同编辑模式工具等。注意,将鼠标指针放置在工具箱上方的蓝色区域内,按下鼠标左键并拖动即可移动工具箱在工作区中的位置。单击工具箱中最上方的按钮,可以将工具箱转换为单列或双列显示。,任务一 认识Photoshop CS3,将鼠标指针移动到工具箱中任一按钮上时,该按钮凸出显示,如果鼠标指针在工具按钮上停留一段时间,鼠标指针的右下角会显示该工具的名称。单击工具箱中的任一工具按钮

11、可将其选择。绝大多数工具按钮的右下角带有黑色的小三角形,表示该工具是个工具组,还有其他同类隐藏的工具。将鼠标指针放置在这样的按钮上按下鼠标左键不放或单击鼠标右键,即可将隐藏的工具显示出来,其中,包含工具的名称和键盘快捷键,如图所示。在展开工具组中的任意一个工具按钮上单击,即可将其选择。,熟练掌握图像文件的基本操作,是提高图像处理工作效率最有效的方法,本节来介绍有关图像文件的一些基本操作命令。,任务二 文件基本操作,1、像素与分辨率,【知识准备】,像素与分辨率是Photoshop中最常用的两个概念,对它们的设置决定了文件的大小及图像的质量。,任务二 文件基本操作,(1)像素 像素(Pixel)是

12、Picture 和 Element这两个单词的缩写,是用来计算数字影像的一种单位。一个像素的大小尺寸不好衡量,它实际上只是屏幕上的一个光点。在计算机显示器、电视机、数码相机等的屏幕上都使用像素作为它们的基本度量单位,屏幕的分辨率越高,像素就越小。像素也是组成数码图像的最小单位,比如对一幅标有1 024768像素的图像而言,就表明这幅图像的长边有1 024个像素,宽边有768个像素,1 024768=786 432,即这是一幅具有近80万像素的图像。,任务二 文件基本操作,(2)分辨率 分辨率(Resolution)是数码影像中的一个重要概念,它是指在单位长度中,所表达或获取像素数量的多少。图像

13、分辨率使用的单位是PPI(Pixel per inch),意思是“每英寸所表达的像素数目”。另外还有一个概念是打印分辨率,它的使用单位是DPI(Dot per inch),意思是“每英寸所表达的打印点数”。 PPI和DPI这两个概念经常会出现混用的现象。从技术角度说PPI只存在于屏幕的显示领域,而DPI只出现于打印或印刷领域。对于初学图像处理的用户来说难于分辨清楚,这需要一个逐步理解的过程。,任务二 文件基本操作,对于高分辨率的图像,其包含的像素也就越多,图像文件的长度就越大,也能非常好地表现出图像丰富的细节,但也会增加文件的大小,同时也就需要耗用更多的计算机内存(RAM)资源,存储时会占用更

14、大的硬盘空间等。而对于低分辨率的图像来说,其包含的像素也就越少,图像会显示得非常粗糙,在排版打印后,打印出的效果会非常模糊。所以在图像处理过程中,必须根据图像最终的用途决定使用合适的分辨率,在能够保证输出质量的情况下,尽量不要因为分辨率过高而占用更多计算机的内存空间。,任务二 文件基本操作,2、图像尺寸 图像尺寸指的是图像文件的宽度和高度尺寸,根据图像不同的用途可以用“像素”、“英寸”、“厘米”、“毫米”、“点”、“派卡”和“列”等为单位,例如像素可以用于屏幕显示的度量,英寸、厘米可以用于图像文件打印输出尺寸的度量。 显示器显示图像的像素尺寸一般为800600像素和1024768像素,大屏幕的

15、液晶显示器的像素还要高。在Photoshop中,图像像素是直接转换为显示器像素的,当图像的分辨率比显示器的分辨率高时,图像显示的要比指定的尺寸大,例如,288像素/英寸、11英寸的图像在72像素/英寸的显示器上将显示为44英寸的大小。 图像在显示器上的尺寸与打印尺寸无关,只取决于图像的分辨率及显示器设置的分辨率。,任务二 文件基本操作,3、颜色模式 图像的颜色模式是指图像在显示及打印时定义颜色的不同方式。计算机软件系统为用户提供的颜色模式主要有RGB颜色模式、CMYK颜色模式、Lab颜色模式、位图颜色模式、灰度颜色模式和索引颜色模式等。每一种颜色都有自己的使用范围和优缺点,并且各模式之间可以根

16、据处理图像的需要进行模式转换。,任务二 文件基本操作,(1)RGB颜色模式。 这种模式是屏幕显示的最佳模式,该模式下的图像是由红(R)、绿(G)、蓝(B)3种基本颜色组成,这种模式下图像中的每个像素颜色用3个字节(24位)来表示,每一种颜色又可以有0255的亮度变化,所以能够反映出大约16.7106种颜色。 RGB颜色模式又叫做光色加色模式,因为每叠加一次具有红、绿、蓝亮度的颜色,其亮度都有所增加,红、绿、蓝三色相加为白色。显示器、扫描仪、投影仪、电视等的屏幕都是采用的这种加色模式。,任务二 文件基本操作,(2)CMYK颜色模式。 该模式下的图像是由青色(C)、洋红(M)、黄色(Y)、黑色(K)4种颜色构成,该模式下图像的每个像素颜色由4个字节(32位)来表示,每种颜色的数值范围为0%100%,其中青色、洋红和黄色分别是RGB颜色模式中的红、绿、蓝的补色,例如,用白色减去青色,剩余的就是红色。CMYK颜色模式又叫做减色模式。由于一般打印机或印刷机的油墨都是CMYK颜色模式的,所以这种模式主要用于彩色图像的打印或印刷输

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