Java语言程序设计 教学课件 PPT 作者 辛运帏 饶一梅 第九章

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1、第9章 Java Applet,Java Applet,Java程序共有两大类 一类称为应用程序(Application),前几章介绍的程序都属于这一类。 另一类称为Java小应用程序(Java Applet),也称为小程序。小程序虽然也是使用Java语言编写,但它必须嵌入到HTML文档中,并在浏览器环境下才能运行。,小程序示例,我们将屏幕上输出HelloWorld的程序改为Applet的形式 程序9-1 小程序示例 import java.awt.Graphics; import java.applet.Applet; public class HelloWorld extends Appl

2、et String helloworld_text; public void init() /重要的起始点 helloworld_text = “Hello World“; /信息内容 public void paint(Graphics g) /显示信息 g.drawString(hw_text, 25, 25); /在指定位置显示信息 ,小程序设计过程,编写小应用程序的过程 必须创建一个自己的类,并继承于Applet类。 Applet类属于java.applet包,全称是java.applet.Applet类,继承于Panel类,所以也是一种容器。 除了从Panel类继承下来的成员外,还拥

3、有自己特有的成员,从而有它自己的特点。 程序员自己创建的类必须是public类型的,且必须是java.applet.Applet类的子类,因此要使用语句import java.applet.Applet引入所需要的包。,小程序设计过程,小程序通常在图形环境下使用paint()方法绘制要显示的内容,而应用程序中一般是使用System.out.println()方法输出要显示的内容。 在浏览器中,每当Applet显示内容需要刷新时,paint()方法都会被调用,一般的程序功能也是放到这个方法内来实现。,小程序中使用的方法,基本方法,小程序从创建到消亡的整个过程称为它的生命周期,其中涉及四个主要的方

4、法。它们分别是init()、start()、stop()和destroy()。 普通应用程序总是从main()方法开始执行,然而小程序与此不同,它是从构造方法开始执行的。在构造方法执行结束以后,浏览器调用小程序中的init()方法,该方法完成小程序的初始化操作。 在init()方法执行结束以后,浏览器再调用start()的方法。本方法是Applet的主体,在其中可以执行一些任务或启动相关的线程来执行任务。,基本方法,离开Applet所在页面时调用stop()方法,例如包含Applet的浏览器窗口被最小化或其他窗口被激活时。离开相关的页面时,Applet从“活跃”变为“不活跃”的状态,调用sto

5、p()方法可以停止消耗系统资源。 当浏览器终止此Applet时,调用destroy()方法。浏览器关闭时也会自动调用,以清除Applet所用的所有资源。,用于显示Applet的方法,Applet中有三个与显示相关的方法 paint() update() repaint() 这是专门用于显示及刷新的方法,它们都是在java.awt.Component类中声明的。 在图形环境下可以使用Applet的paint()方法绘制要显示的内容。在浏览器中,每当Applet显示内容需要刷新时,都要调用paint()方法。,用于显示Applet的方法,Applet的显示和刷新由一个独立线程控制,称之为AWT线程

6、。当出现以下两种情况时,AWT线程会进行有关的处理。 第一种情况,如果Applet部分显示内容被其他窗口覆盖,或显示区域被调整大小、最大最小化等,那么当其他窗口关闭或移开时,曾被覆盖的部分必须重画,此时AWT线程会自动调用paint()方法。 第二种情况,当需要重画显示区域时,程序会重新更新显示内容。在程序中,可以使用repaint()方法通知系统要更新显示内容。此时AWT线程会自动调用updata()方法,该方法首先将当前显示画面清空,然后调用paint()方法绘制新的显示内容。,用于显示Applet的方法,update()方法用于更新图形 它首先清除背景 然后设置前景 再调用paint()

7、方法完成Applet中的具体绘图。 程序员一般不要重写update()方法。 repaint()方法主要用于重绘图形 它是通过调用update()方法来实现图形重绘的。 当组件外形发生变化时,系统自动调用repaint()方法。 一般地程序员也不要重写update()方法。,用于显示Applet的方法,paint()、update()和repaint()这三个方法的关系如图所示,标记,编写Applet程序之后,需要编译成对应的类文件,同时还需要创建一个HTML文件,然后在该文件中通过标记指定要运行的Applet程序名,将该HTML文件的URL通知浏览器,最后通过浏览器装入并运行该Applet程

8、序。,标记,标记的语法格式如下: 在标记中code、width和height这三项是必须有的,其他可以不选。 因此标记的最简单形式为: ,标记,各主要标记的含义是: code = appletFile.class 必选项,appletFile.class就是要运行的Applet的文件名,文件名前也可以指定包名,但前面不能有路径名。默认情况下,浏览器在HTML文件所在的服务器目录中查找该Applet文件。 width = pixels height = pixels 必选项,用来指定Applet显示区域的初始宽度和高度(用像素值表示)。 codebase = codebaseURL 可选项,如果

9、Applet文件与HTML文件不在同一个目录下,此参数指定Applet文件的URL。 alt = alternateText 可选项,指定一段可替换文本。当浏览器能理解标记但不能运行Applet程序时,这段文本可作为提示显示出来。,标记,name = appletInstanceName 可选项,它为Applet指定一个名字,使得在同一浏览器窗口中运行的其他Applet能够识别该Applet并可与之通信。 align = alignment 可选项,它指定Applet的对齐方式,可取值为left、right、top、texttop、middle、absmiddle、baseline、botto

10、m和absbottom。 vspace = pixels hspace = pixels 这两个都是可选项,分别指定Applet与周围文本的垂直间距和水平间距(用像素值表示)。 param name = appletAttribute1 value = value 可选项,它为Applet指定参数(包括参数的名称和数值)。在Applet中可通过getParameter()方法得到相应的参数。,Applet与URL,在包中定义了一个URL类,该类用于描述网络上某一资源的地址(即资源所在的服务器目录)。Applet类中有两个方法可以返回URL对象。 一个方法是 getDocumentBase()

11、/它返回当前Applet所在的HTML文件的URL 例:URL myPage = getDocumentBase(); 另一个方法是 getCodeBase() /它返回当前Applet所在目录的URL /除非在标记中指定了codebase,否则这个URL与HTML文件的URL是一致的 例如:URL AppletURL = getCodeBase(); 通过URL对象,可以将声音或者图像加入Applet中。,在Applet中显示图像,在Java中,包java.awt、java.awt.image和java.applet中都提供了支持图像操作的类和方法。对图像的操作包括载入、生成、显示和处理。

12、在Applet中进行图像显示时,通常是首先使用Applet类的getImage()方法装载一个Image对象,然后使用Graphics类的drawImage()方法将该对象画到屏幕上。,显示图像文件的Applet示例,程序9-4 是一个显示图像文件的Applet。 import java.awt.*; import java.applet.*; import .*; import java.awt.event.*; public class AppletShowImagesTwo extends Applet Image image1; URL url; /调入浏览器的页面的URL Strin

13、g target; /表示目标Frame public void init() target=getParameter(“target“); /获取target参数的值 try url = new URL(getParameter(“url“); /获取url参数的值 catch(Exception e) /获取图像 image1=getImage(getDocumentBase(), getParameter(“image1“); public void paint(Graphics g) g.drawImage(image1,0,0,getWidth(),getHeight(),this);/绘制image1 ,在Applet中播放声音,在Applet中,播放声音文件的最简单的方法就是使用Applet类的play(),Java中也可以像处理图像那样处理声音对象。先将声音对象装入内存,然后进行播放。采用这种方式播放声音文件时,需要使用java.applet.AudioClip中的方法,因此事先需要取得一个AudioClip声音对象。,Applet的事件处理,Applet中也可以有事件发生,因此也可以对其中所发生的事件进行处理。Applet的事件处理方式与普通应用程序类似:在Applet中可以为各种事件注册监听程序,然后通过监听程序对事件进行响应。,Thank You !,

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