Flash CS3中文版动画制作教学课件 PPT 作者 龙天才 模块四 素材和元件的应用

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1、,主讲:,素材和元件的应用,素材和元件的应用,&了解素材和元件 &掌握素材的导入 &理解图形元件的使用 & 掌握影片剪辑元件的特点 & 掌握按钮元件的创建,学习目标:,任务一 素材的引用,操作一 导入位图 操作二 导入Gif动画 操作三 导入PSD文件 操作四 导入声音 操作五 导入视频,导入位图,导入位图,【操作要求】 (1)新建Flash文档。 (2)选择导入命令。 (3)导入位图到库。,导入位图,【操作步骤】 (1)新建文档,并将其保存为“导入位图.fla”。 (2)选择“文件”“导入”“导入到库”命令,在弹出的“导入到库”对话框中选择“素材模块四”中的位图,如图4-1所示。 (3)单击

2、 按钮,导入位图到库中,单击 按钮打开“库”面板,查看导入的位图,如图4-2所示。,导入位图,(4)在“库”面板中将光标定位到位图或者位图名称上,按住鼠标左键拖动位图,如图4-3所示。 (5)拖动位图到场景中松开鼠标左键,将位图放置到场景中,并可以调整位图的位置,用任意变形工具选择位图可以调整位图的大小,如图4-4所示。,导入Gif动画,导入Gif动画,【操作要求】 (1)新建一个Flash文档。 (2)新建一个元件。 (3)导入GIF动画。,导入Gif动画,【操作步骤】 (1)新建一个Flash文档,并将其保存为“导入Gif动画.fla”。 (2)选择“文件”“导入”“导入到库”命令,在弹出

3、的“导入到库”对话框中选择“素材模块四gif02.gif”,如图4-5所示。 (3)单击 按钮,导入位图到库中,单击 按钮打开“库”面板,在“名称”列表框中选择 查看Gif动画,单击 按钮在“库”中查看动画效果,如图4-6所示。,导入Gif动画,(4)选择“元件1”,并拖动到场景中,如图4-7所示。 (5)用选取工具 双击元件,打开元件编辑窗口,在时间轴上可以看到导入的连续图形被放置在对应的关键帧上,按【Enter】键让其连动而产生动画效果,如图4-8所示。,导入PSD文件,导入PSD文件,【操作要求】 (1)新建一个Flash文档。 (2)导入PSD文件。 (3)查看图层。,导入PSD文件,

4、【操作步骤】 (1)新建文档,并将其保存为“导入PSD文件.fla”。 (2)选择“文件”“导入”“导入到舞台”命令,在弹出的“导入到库”对话框中选择“素材模块四图层复合.psd”,如图4-9所示。 (3)单击 按钮,弹出“将图层复合.psd导入到舞台”对话框,选择所有要导入的photoshop图层,单击“将舞台大小设置为与photoshop画布大小相同”,如图4-10所示。,导入PSD文件,(4)单击 按钮关闭对话框,将PSD图层导入到场景,如图4-11所示。 (5)查看时间轴重的图层,PSD图层被分配到各自的图层中,如图4-12所示。,导入声音,导入声音,【操作要求】 (1)新建一个Fla

5、sh文档。 (2)导入声音文件。 (3)应用声音。,导入声音,【操作步骤】 (1)新建文档,并将其保存为“导入声音.fla”。 (2)选择“文件”“导入”“导入到库”命令,在弹出的“导入到库”对话框中选择“素材模块四15.mp3”,如图4-13所示。 (3)单击 按钮,将声音文件导入到库中,打开“库”面板查看声音素材,如图4-14所示。,导入声音,(4)在时间轴上单击帧,然后在“属性”面板的声音下拉列表框中选择“15.mp3”,如图4-16所示。 (5)此时在时间轴的帧中可以看到添加了声音,如图4-16所示。,导入视频,导入视频,【操作要求】 (1)新建一个Flash文档。 (2)选择导入视频

6、命令。 (3)按向导导入视频文件。,导入视频,【操作步骤】 (1)选择“文件”“导入”“导入视频”命令,如图4-17所示,可打开“导入视频”对话框。 (2)如果要导入的视频剪辑位于本地计算机,则可以在“选择视频”对话框中单击 按钮,然后选择要导入的视频文件。例如,打开“Flash CS3中文版动画制作素材模块四我们周围的空气.flv”的视频文件,如图4-18所示。也可以导入存储在远程Web服务器或Flash Communication Server上的视频,方法是提供该文件的URL。 (3)选择文件后单击 按钮进入“部署”对话框,如图4-19所示。,导入视频,(4)单击“以数据流的方式从Fla

7、sh视频数据流服务传输”单选按钮,然后单击 按钮进入“外观”对话框,在“外观”下拉列表框中选择“SkinUnderPlayMuteCaptionFull.swf”,“颜色”设置为“#666666”,如图4-20所示。 (5)单击 按钮,打开“完成视频导入”对话框,如图4-21所示,然后单击 按钮导入视频。 (6)此时在场景中出现播放器组建,如图4-22所示。 (7)在菜单中选择“控制”“测试影片”可以播放视频,如图4-23所示。,任务二 认识元件,操作一 了解元件的类型 操作二 创建元件 操作三 元件的引用,了解元件的类型,了解元件的类型,【操作要求】 (1)在Flash文档中,选择“插入”“

8、新建元件”命令或者按【Ctrl+F8】键。 (2)在对话框中查看元件类型。,了解元件的类型,【操作步骤】 (1)在Flash文档中,选择“插入”“新建元件”命令或者按【Ctrl+F8】键。 (2)在打开的“创建新元件”对话框中可以看出元件被分为3中类型。,创建元件,创建元件,【操作要求】 (1)在Flash文档中选择插入元件命令。 (2)选择一种类型。 (3)绘制一个对象。,创建元件,【操作步骤】 (1)选择“插入”“新建元件”菜单命令,或按【Ctrl+F8】键,打开“创建新元件”对话框。 (2)在“名称”文本框中输入元件的名字,在“类型”单选项中选择所需要的元件类型,如图4-25所示。 (3

9、)单击 按钮,打开元件编辑窗口,在编辑窗口中绘制一个圆球图形,如图4-26所示。,元件的引用,元件的引用,【操作要求】 (1) 打开Flash文档。 (2)双击打开元件。 (3) 库面板中拖入元件到场景。,元件的引用,【操作步骤】 (1)从光盘目录中打开文件“素材模块四引用元件.fla”文档,打开“库”面板,查看元件,如图4-29所示。 (2)从“库”面板中 将图形元件“元件2” 拖拽几次到场景中,如图4-30所示。 (3)双击其中一个实例,打开“元件2”图形元件编辑窗口,如图4-31所示。 (4)将图形填充为绿色,并调整图形形状,其它2个实例也会产生同样的变化,如图4-32所示。,元件的引用

10、,(5)单击 或者在编辑窗口的空白位置双击鼠标左键返回主场景,如图4-33所示。 (6)在“库”面板中双击图形元件“元件2”,然后将其重命名为“星形”,如图4-34所示。 (7)在“库”面板中单击“新建文件夹”按钮 新建一个文件夹,并重命名为“元件”,然后分别将元件拖动到“元件”文件夹中,如图3-35所示。,任务三 图形元件,操作一 制作“夏日萤火虫”图形 元件,制作“夏日萤火虫”图形元件,制作“夏日萤火虫”图形元件,【操作要求】 (1)新建图形元件。 (2)绘制萤火虫元件。 (3)在场景中绘制背景。 (4)从库中拖入元件。,制作“夏日萤火虫”图形元件,【操作步骤】 (1)在Flash文档中,

11、选择“插入”“新建元件”命令或者按【Ctrl+F8】键。 (2)在打开的“创建新元件”对话框中可以看出元件被分为3中类型。 (3)单击 按钮关闭对话框,在打开的“萤火虫”编辑窗口中绘制一个填充颜色为无颜色的圆。 (4)选择颜料桶工具 ,在“颜色”面板中设置填充颜色为“放射状”渐变色,分别设置颜色为“#FDDE06”、Alpha值为57%和“#FFF5B7”、Alpha值为0%,如图4-39所示。,制作“夏日萤火虫”图形元件,(9)用任意变形工具 选择图形,并按住【Alt】键将图形缩小,如图4-44所示。 (10)用同样的方法分别在第15、20帧出插入关键帧,并对图形的颜色和大小进行调整。 (1

12、1)将光标移动到时间轴的第1帧处,然后单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间形状”命令,如图4-45所示。 (12)用同样的方法分别在第5、10、15帧出创建补间形状,在此时被创建了补间形状的时间帧出呈现为绿色,如图4-46所示。,制作“夏日萤火虫”图形元件,(9)用任意变形工具 选择图形,并按住【Alt】键将图形缩小,如图4-44所示。 (10)用同样的方法分别在第15、20帧出插入关键帧,并对图形的颜色和大小进行调整。 (11)将光标移动到时间轴的第1帧处,然后单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间形状”命令,如图4-45所示。 (12)用同样的方法分别在第5、10、15帧

13、出创建补间形状,在此时被创建了补间形状的时间帧出呈现为绿色,如图4-46所示。,制作“夏日萤火虫”图形元件,(13)单击 按钮返回主场景,然后用线条工具 和颜料桶工具 在场景绘制出表现夜空的图形,如图4-47所示。 (14)打开“库”面板,将“萤火虫”元件拖放到场景中,如图4-48所示。 (15)按【Ctrl+Enter】键测试影片,但并不产生动画效果,如图4-49所示。 (16)单击 按钮关闭测试窗口,然后在时间轴的第20帧处按【F5】键插入关键帧,如图4-50所示。,任务四 影片剪辑元件,操作一 制作“夏日萤火虫”影片剪辑 元件 操作二 制作“飞行的彩球”,制作“夏日萤火虫”影片剪辑,制作

14、“夏日萤火虫”影片剪辑,【操作要求】 (1)新建影片剪辑元件。 (2)绘制萤火虫元件。 (3)在场景中绘制背景。 (4)从库中拖入元件。,制作“夏日萤火虫”影片剪辑,【操作步骤】 (1)新建Flash文档,设置“文档大小”为400px300px、“背景颜色”为黑色,并保存文档为“制作夏日萤火虫影片剪辑.fla”,如图4-51所示。 (2)选择“插入”“新建元件”命令,打开“创建新元件”对话框,设置“名称”为“萤火虫”,“类型”为“影片剪辑”,如图4-52所示。 (3)单击 按钮关闭对话框,在打开的“萤火虫”编辑窗口中绘制一个填充颜色为无颜色的圆。 (4)选择颜料桶工具 ,在“颜色”面板中设置填

15、充颜色为“放射状”渐变色,分别设置颜色为“#FDDE06”、Alpha值为57%和“#FFF5B7”、Alpha值为0%,如图4-39所示。,制作“夏日萤火虫”影片剪辑,(5)然后用与任务三相同的方法分别在第5、10、15、20帧出插入关键帧,分别对关键帧出的图形进行调整,然后分别创建补间形状,如图4-53所示。 (6)单击 按钮返回主场景,然后在场景绘制出表现夜空的图形,如图4-54所示。 (7)从“库”面板中拖动“萤火虫”元件到场景中作为实例。并用任意变形工具 调整实例大小,如图4-55所示。 (8)按【Ctrl+Enter】键测试影片,动画效果如图4-56所示。,制作“飞行的彩球”,制作

16、“飞行的彩球”,【操作要求】 (1)新建元件并绘制图形。 (2)填充图形。 (3)应用时间轴特效。,制作“飞行的彩球”,(1)新建Flash文档,设置“文档大小”为400px300px、“背景颜色”为绿色,并保存文档为“制作飞行的彩球.fla”。 (2)选择椭圆工具 ,将填充颜色设置为“#E6E6E6”、“#00FF00”的放射状渐变色,如图4-57所示。 (3)在场景中绘制一个圆球,如图4-58所示。 (4)用选取工具 选择边线,然后选择“修改”“形状”“柔化填充边缘”,在打开的“柔化填充边缘”对话框中设置属性,如图4-59所示。,制作“飞行的彩球”,(5)单击 按钮关闭对话框,效果如图4-60所示。 (6)选择图形,按【F8】键,在弹出的“转换为元件”对话框中设置名称为“绿球”,类型为“影片剪辑”,如图4-61所示。 (7)单击 按钮关闭对话框,效果如图4-62所示。 (8)选择“绿球”实例,按【F8】键将其转换为“彩球”影片剪辑元件,然后双击元件“彩球”打开编辑窗口,选择

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