中文版AutoCAD 2010基础教程 教学课件 ppt 作者 autocad(2009.9.7) 第11章

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1、第11章 编辑和标注三维对象,在AutoCAD中,可以使用三维编辑命令,在三维空间中移动、复制、镜像、对齐以及阵列三维对象,剖切实体以获取实体的截面,编辑它们的面、边或体。此外,本章还将通过具体的实例介绍三维对象的尺寸标注方法。,11.1 三维实体的布尔运算,在AutoCAD中,可以对三维基本实体进行并集、差集、交集和干涉4种布尔运算,来创建复杂实体。 对对象求并集 对对象求差集 对对象求交集 对对象求干涉集,11.1.1 对对象求并集,在“功能区”选项板中选择“常用”选项卡,在“实体编辑”面板中单击“并集”按钮,或在快速访问工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“修改”|“实体编辑

2、”|“并集”命令(UNION),就可以通过组合多个实体生成一个新实体 。,11.1.2 对对象求差集,在“功能区”选项板中选择“常用”选项卡,在“实体编辑”面板中单击“差集”按钮,或在快速访问工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“修改”|“实体编辑”|“差集”命令(SUBTRACT),即可从一些实体中去掉部分实体,从而得到一个新的实体。,11.1.3 对对象求交集,在“功能区”选项板中选择“常用”选项卡,在“实体编辑”面板中单击“交集”按钮,或在快速访问工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“修改”|“实体编辑”|“交集”命令(INTERSECT),就可以利用各实体的公共

3、部分创建新实体。,11.1.4 对对象求干涉集,干涉检查通过从两个或多个实体的公共体积创建临时组合三维实体,来亮显重叠的三维实体。,11.2 编辑三维对象,在二维图形编辑中的许多修改命令(如移动、复制、删除等)同样适用于三维对象。另外,用户可以在快速访问工具栏选择显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“修改”|“三维操作”菜单中的子命令,对三维空间中的对象进行三维阵列、三维镜像、三维旋转以及对齐位置等操作 。 三维移动 三维阵列 三维镜像 三维旋转 对齐位置,11.2.1 三 维 移 动,在“功能区”选项板中选择“常用”选项卡,在“修改”面板中单击“三维移动”按钮,或在快速访问工具栏选择“显示菜

4、单栏”命令,在弹出的菜单中选择“修改”|“三维操作”|“三维移动”命令(3DMOVE),可以移动三维对象 。,11.2.2 三 维 阵 列,在“功能区”选项板中选择“常用”选项卡,在“修改”面板中单击“三维阵列”按钮,或在快速访问工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“修改”|“三维操作”|“三维阵列”命令(3DARRAY),可以在三维空间中使用环形阵列或矩形阵列方式复制对象 。 矩形阵列 环形阵列,11.2.3 三 维 镜 像,在“功能区”选项板中选择“常用”选项卡,在“修改”面板中单击“三维镜像”按钮,或在快速访问工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“修改”|“三维操

5、作”|“三维镜像”命令(MIRROR3D),可以在三维空间中将指定对象相对于某一平面镜像 。,11.2.4 三 维 旋 转,在“功能区”选项板中选择“常用”选项卡,在“修改”面板中单击“三维旋转”按钮,或在快速访问工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“修改”|“三维操作”|“三维旋转”命令(ROTATE3D),可以使对象绕三维空间中任意轴(X轴、Y轴或Z轴)、视图、对象或两点旋转,其方法与三维镜像图形的方法相似 。,11.2.5 对 齐 位 置,在“功能区”选项板中选择“常用”选项卡,在“修改”面板中,单击“三维对齐”按钮,或在快速访问工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选

6、择“修改”|“三维操作”|“三维对齐”命令(3DALIGN),可以对齐对象。,11.3 编辑三维实体对象,在AutoCAD 2010中,可以对三维基本实体进行布尔运算来创建复杂实体,也可以对实体进行“分解”、“圆角”、“倒角”、“剖切”及“切割”等编辑操作。 分解实体 对实体修倒角和圆角 剖切实体 加厚 转换为实体和曲面 编辑实体面 编辑实体边 实体分割、清除、抽壳与选中,11.3.1 分 解 实 体,在“功能区”选项板中选择“常用”选项卡,在“修改”面板中单击“分解”按钮,或在快速访问工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“修改”|“分解”命令(EXPLODE),可以将三维对象分解

7、为一系列面域和主体。其中,实体中的平面被转换为面域,曲面被转化为主体。,11.3.2 对实体修倒角和圆角,在“功能区”选项板中选择“常用”选项卡,在“修改”面板中单击“倒角”按钮,或在快速访问工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“修改”|“倒角”命令(CHAMFER),可以对实体的棱边修倒角,从而在两相邻曲面间生成一个平坦的过渡面。,11.3.3 剖 切 实 体,在“功能区”选项板中选择“常用”选项卡,在“实体编辑”面板中单击“剖切”按钮,或在快速访问工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“修改”|“三维操作”|“剖切”命令(SLICE),都可以使用平面剖切一组实体。剖切

8、面可以是对象、Z轴、视图、XY/YZ/ZX平面或3点定义的面。,11.3.4 加 厚,在“功能区”选项板中选择“常用”选项卡,在“实体编辑”面板中单击“加厚”按钮,或在快速访问工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“修改”|“三维操作”|“加厚”命令(THICKEN),可以为曲面添加厚度,使其成为一个实体。,11.3.5 转换为实体和曲面,面板中单击“转换为实体”按钮,都可以将具有厚度的统一宽度的宽多段线、闭合的或具有厚度的零宽度多段线、具有厚度的圆转换为实体。 面板中单击“转换为曲面”按钮,都可以将二维实体、面域、体、开放的或具有厚度的零宽度多段线、具有厚度的直线、具有厚度的圆弧以

9、及三维平面转换为曲面。 转换为实体 转换为曲面,11.3.6 编辑实体面,在AutoCAD的“功能区”选项板中选择“常用”选项卡,在“实体编辑”面板中单击编辑实体面按钮,或在快速访问工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“修改”|“实体编辑”子菜单中的命令,可以对实体面进行拉伸、移动、偏移、删除、旋转、倾斜、着色和复制等操作,如图11-39所示为编辑实体面工具。,11.3.7 编辑实体边,在AutoCAD的“功能区”选项板中选择“常用”选项卡,在“实体编辑”面板中单击编辑“提取边”按钮,或在快速访问工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“修改”|“实体编辑”子菜单中的命令,

10、可以编辑实体的边,如提取边、复制边、着色边等。,11.3.8实体分割、清除、抽壳与选中,在AutoCAD的“功能区”选项板中选择“常用”选项卡,使用“实体编辑”面板中的清除、分割、抽壳和检查工具,或在快速访问工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“修改”|“实体编辑”子菜单中的相关命令,可以对实体进行清除、分割、抽壳和选中操作 。,11.4 标注三维对象的尺寸,在AutoCAD中,使用“标注”菜单中的命令或“标注”面板中的标注工具,不仅可以标注二维对象的尺寸,还可以标注三维对象的尺寸。由于所有的尺寸标注都只能在当前坐标的XY平面中进行,因此为了准确标注三维对象中各部分的尺寸,需要不断地变换坐标系。,

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