AutoCAD 2008中文版辅助机械制图 教学课件 PPT 作者 姜勇 第22讲 编辑三维模型

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1、,第22章 编辑三维模型,编辑实体模型,22.1 调整三维模型位置及阵列、镜像三维对象 22.2 编辑实体表面 22.3 课后作业,本章大纲,22.1 调整三维模型位置及阵列、镜像三维对象,本节介绍移动、旋转、阵列及镜像三维对象的方法,22.1.1 知识点讲解,一、3D移动 可以使用MOVE命令在三维空间中移动对象,操作方式与在二维空间时一样,只 不过当通过输入距离来移动对象时,必须输入沿x、y、z轴的距离值。 AutoCAD提供了专门用来在三维空间中移动对象的命令3DMOVE,3DMOVE命令 的操作方式与MOVE命令类似,但前者使用起来更形象、直观。 二、3D旋转 使用ROTATE命令仅能

2、使对象在xy平面内旋转,即旋转轴只能是z轴。3DROTATE 命令是ROTATE的3D版本,该命令能使对象绕3D空间中任意轴旋转。 三、3D阵列 3DARRAY命令是二维ARRAY命令的3D版本。通过这个命令,用户可以在三维空 间中创建对象的矩形或环形阵列。 四、3D镜像 如果镜像线是当前坐标系xy平面内的直线,则使用常见的MIRROR命令就可对3D 对象进行镜像复制。但若想以某个平面作为镜像平面来创建3D对象的镜像复制,就 必须使用MIRROR3D命令。,五、3D对齐 3DALIGN命令在3D建模中非常有用,通过这个命令,用户可以指定源对象与 目标对象的对齐点,从而使源对象的位置与目标对象的

3、位置对齐。 六、3D倒圆角及斜角 FILLET和CHAMFER命令可以对二维对象倒圆角及斜角。对于三维实体,同样 可用这两个命令创建圆角和斜角,但操作方式与二维绘图时略有不同。,22.1.2 范例解析三维移动及旋转,【练习22-1】三维移动。 1.打开素材文件“22-1.dwg”。 2.单击【建模】工具栏或三维制作控制台上的 按钮,启动3DMOVE命令,将 对象A由基点B移动到第二点C,再通过输入距离的方式移动对象D,移动距离为 “40,50”,结果如图21-2所示。,图22-1 移动对象,3.重复命令,选择对象E,按Enter键,AutoCAD显示附着在鼠标指针上的移动工具, 该工具3个轴的

4、方向与当前坐标轴的方向一致,如图22-2左图所示。 4.移动鼠标指针到F点,并捕捉该点,移动工具就被放置在此点处,如图22-2左图 所示。 5.移动鼠标指针到G轴上,停留一会儿,显示出移动辅助线。单击鼠标左键确认, 物体的移动方向被约束到与轴的方向一致。 6.若将鼠标指针移动到两轴间的短线处,停住直至两条短线变成黄色,则表明移 动被限制在两条短线构成的平面内。 7.移动对象E移动方向确定后,输入移动距离50,结果如图22-2右图所示。也可 通过单击一点移动对象。,图22-2 移动对象E,8.打开素材文件“22-2.dwg”。 9.单击【建模】工具栏或三维制作控制台上的 按钮,启动3DROTAT

5、E命令,选 择要移动的对象,按Enter键,AutoCAD显示附着在鼠标指针上的旋转工具,如 图22-3左图所示,该工具包含表示10.旋转方向的3个辅助圆。 10.移动鼠标指针到A点处,并捕捉该点,旋转工具就被放置在此点,如图22-3左 图所示。 11.将鼠标指针移动到圆B处,停住鼠标指针直至圆变为黄色,同时出现以圆为回 转方向的回转轴,单击鼠标左键确认。回转轴与当前坐标系的坐标轴是平行的, 且轴的正方向与坐标轴正向一致。 12.输入回转角度值“90”,结果如图22-3右图所示。角度正方向按右手螺旋法 则确定,也可单击一点指定回转起点,然后再单击一点指定回转终点。,图22-3 旋转对象,【练习

6、22-2】三维旋转。,22.1.3 范例解析3D阵列、镜像、对齐及倒角,【练习22-3】在三维空间中阵列对象。 打开素材文件“22-3.dwg”,选择菜单命令【修改】/【三维操作】/【三维阵列】, 启动3DARRAY命令。 命令: _3darray 选择对象: 找到 1 个 /选择要阵列的对象,如图22-4所示 选择对象: /按Enter键 输入阵列类型 矩形(R)/环形(P) : /指定矩形阵列 输入行数 (-) : 2 /输入行数,行的方向平行于x轴 输入列数 (|) : 3 /输入列数,列的方向平行于y轴 输入层数 (.) : 3 /指定层数,层数表示沿z轴方向的分布数目 指定行间距 (

7、-): 50 /输入行间距,如果输入负值,阵列方向将沿x轴反方向 指定列间距 (|): 80 /输入列间距,如果输入负值,阵列方向将沿y轴反方向 指定层间距 (.): 120 /输入层间距,如果输入负值,阵列方向将沿z轴反方向 启动HIDE命令,结果如图22-4所示。 如果选择“环形(P)”选项,就能建立环形阵列,AutoCAD提示如下 输入阵列中的项目数目: 6 /输入环形阵列的数目 指定要填充的角度 (+=逆时针, -=顺时针) :,/输入环行阵列的角度值,可以输入正值或负值,角度正方向由右手螺旋法则确定 旋转阵列对象?是(Y)/否(N): /按Enter键,则阵列的同时还旋转对象 指定阵

8、列的中心点: /指定旋转轴的第一点A,如图22-5所示 指定旋转轴上的第二点: /指定旋转轴的第二点B 启动HIDE命令,结果如图22-5所示。,旋转轴的正方向是从第一个指定点指向第二个指定点,沿该方向伸出 大拇指,则其他4个手指的弯曲方向就是旋转角的正方向。,图 22-4 三维阵列,图22-5 环形阵列,【练习22-4】在三维空间中镜像对象。 打开素材文件“22-4.dwg”,选择菜单命令【修改】/【三维操作】/【三维镜像】, 启动MIRROR3D命令。 命令: _mirror3d 选择对象: 找到 1 个 /选择要镜像的对象 选择对象: /按Enter键 指定镜像平面 (三点) 的第一个点

9、或对象(O)/最近的(L)/Z轴(Z)/视图(V)/XY平面(XY)/YZ平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3): /利用3点指定镜像平面,捕捉第一点A,如图22-6所示 在镜像平面上指定第二点: /捕捉第二点B 在镜像平面上指定第三点: /捕捉第三点C 是否删除源对象?是(Y)/否(N) : /按Enter键不删除源对象 结果如图22-6右图所示。,图22-6 三维镜像,【练习22-5】练习3DALIGN命令。 打开素材文件“22-5.dwg”,单击【建模】工具栏的 按钮,启动3DALIGN命令。 命令: _3dalign 选择对象: 找到 1 个 /选择要对齐的对象 选择对象: /按

10、Enter键 指定基点或 复制(C): /捕捉源对象上的第一点A,如图22-7左图所示 指定第二个点或 继续(C) : /捕捉源对象上的第二点B 指定第三个点或 继续(C) : /捕捉源对象上的第三点C 指定第一个目标点: /捕捉目标对象上的第一点D 指定第二个目标点或 退出(X) : /捕捉目标对象上的第二点E 指定第三个目标点或 退出(X) : /捕捉目标对象上的第三点F 结果如图22-7右图所示。,图22-7 三维对齐,【练习22-6】在3D空间倒圆角及斜角。 打开素材文件“22-6.dwg”,用FILLET、CHAMFER命令给3D对象倒圆角及斜角。 命令: _fillet 选择第一个

11、对象或 放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U): /选择棱边A,如图22-8所示 输入圆角半径 : 15 /输入圆角半径 选择边或 链(C)/半径(R): /选择棱边B 选择边或 链(C)/半径(R): /选择棱边C 选择边或 链(C)/半径(R): /按Enter键结束 命令: _chamfer 选择第一条直线或 放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/ 方式(M)/多个(U): /选择棱边E,如图22-8所示 基面选择. /选择平面D,该面是倒角基面 输入曲面选择选项 下一个(N)/当前(OK) : /按Enter键 指定基面的倒角距离 : 10

12、 /输入基面内的倒角距离 指定其他曲面的倒角距离 : 30 /输入另一平面内的倒角距离 选择边或环(L): /选择棱边E 选择边或环(L): /选择棱边F,选择边或环(L): /选择棱边G 选择边或环(L): /选择棱边H 选择边或环(L): /按Enter键结束 结果如图22-8所示。,图22-8 倒圆角及斜角,22.1.4 课堂练习,【练习22-7】打开素材文件“22-7.dwg”,如图22-9左图所示。将左图修 改为右图,图22-9 三维阵列,【练习22-8】打开素材文件“22-8.dwg”,如图22-10左图所示。将左图 修改为右图,图22-10 三维镜像,22.2 编辑实体的表面,本

13、节介绍编辑实体的表面的方法。,22.2.1 知识点讲解,一、拉伸面 AutoCAD可以根据指定的距离拉伸面或将面沿某条路径进行拉伸。拉伸时,如 果是输入拉伸距离值,那么还可输入锥角,这样将使拉伸所形成的实体锥化。 二、旋转面 通过旋转实体的表面就可改变面的倾斜角度,或将一些结构特征如孔、槽等旋 转到新的方位。 三、压印 压印(Imprint)可以把圆、直线、多段线、样条曲线及面域等对象压印到三维 实体上,使其成为实体的一部分。用户必须使被压印的几何对象在实体表面内或 与实体表面相交,压印操作才能成功。压印后,AutoCAD将创建新的表面,该表 面以被压印的几何图形及实体的棱边作为边界,用户可以

14、对生成的新面进行拉伸 和旋转等操作。如图22-11所示,将圆压印在实体上,并将新生成的面向上拉伸。,四、抽壳 可以利用抽壳的方法将一个实体模型生成一个空心的薄壳体。在使用抽壳功能 时,用户要先指定壳体的厚度,然后AutoCAD把现有的实体表面偏移指定的厚度 值以形成新的表面,这样,原来的实体就变为一个薄壳体。如果指定正的厚度值, AutoCAD就在实体内部创建新面,否则,在实体的外部创建新面。另外,在抽壳 操作过程中还能将实体的某些面去除,以形成开口的薄壳体。,图22-11 压印,22.2.2 范例解析拉伸及旋转实体表面,【练习22-9】拉伸面。 1.打开素材文件“22-9.dwg”,利用SO

15、LIDEDIT命令拉伸实体表面。 2.单击【实体编辑】工具栏上的 按钮,AutoCAD主要提示如下。 命令: _solidedit 选择面或 放弃(U)/删除(R): 找到一个面。 /选择实体表面A,如图22-12所示 选择面或 放弃(U)/删除(R)/全部(ALL): /按Enter键 指定拉伸高度或 路径(P): 50 /输入拉伸的距离 指定拉伸的倾斜角度 : 5 /指定拉伸的锥角 结果如图22-12所示。,图22-12 拉伸实体表面,【练习22-10】旋转面。 打开素材文件“22-10.dwg”,利用SOLIDEDIT命令旋转实体表面。 单击【实体编辑】工具栏上的 按钮,AutoCAD主要提示如下。 命令: _solidedit 选择面或 放弃(U)/删除(R): 找到一个面。 /选择表面A 选择面或 放弃(U)/删除(R)/全部(ALL): /按Enter键 指定轴点或 经过对象的轴(A)/视图(V)/X 轴(X)/Y 轴(Y)/Z 轴(Z) : /捕捉旋转轴上的第一点D,如图22-13所示 在旋转轴上指定第二个点: /捕捉旋转轴上的第二点E 指定旋转角度或 参照(R): -30 /输入旋转角度

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