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1、第10章 环境特效动画,10.1 环境特效的使用方法,环境特效的创建方法比较特殊,它有别于三维物体或材质的创建,无法在视图中进行预览,只能通过对透视图或摄影机视图的渲染才能看的到。,1直接添加法,有一部分环境特效可以不用借助辅助装置,直接作用于整个场景。,原场景,添加雾效,设置雾参数,雾效果,2大气装置辅助法,在辅助对象面板中有一类大气装置物体,专门用来制作环境特效的,主要用来限定环境特效的产生范围,通过这些大气装置物体,用户可以自由的在场景中安排环境特效的位置。 单击创建面板中的 按钮,在其 下拉列表中选择 选项。 进入修改命令面板,在最底部的【大气和效果】面板中单击 按钮。 在弹出的【添加
2、大气】窗口中选择【火效果】选项,再单击按钮。,透视图中的火焰线框,【火效果参数】面板,火焰的渲染效果,10.2 雾效的使用方法,雾效是制造三维场景真实感的一种重要手段,在3ds max系统的三维空间中,是完全没有微粒尘埃的。为了表现出真实的效果,就要为场景增加一定的雾效,使场景处于云雾缭绕的氛围之中。这个功能同样可以表现充满尘埃的大气效果。,1标准雾特效,添加雾效,设置【近距范围】和【远距范围】,薄雾效果,为一个室外场景制作标准雾,介绍标准雾特效的制作方法。,2层状雾特效,层雾是雾效的另一种特殊形式,层雾的深度和宽度是无限延伸的,但它的高度和厚度却可以由自由指定。既可以将层雾放在地面上制造舞台
3、效果,也可以将它放在天空中充当云朵。,雾参数面板,层雾效果,加入噪波,加入噪波的层雾效果,3体积雾特效,体积雾能够为场景制造出各种不同密度的烟雾效果,它可以控制云雾的色彩、浓淡、变化速度、风向等。,摄影机形态,添加大气装置,体积雾设置,体积雾效果,10.3 火焰特效的使用方法,3ds Max 9系统还提供了一种燃烧特效,可以用来生成真实的动态燃烧效果。在影视作品中经常会看到有燃烧的场面,或在爆炸后产生一大团火球,这些效果都可以用3ds max系统提供的燃烧模块来创建。,1多层嵌套火球,制作火球,设置爆炸动画,火焰效果,2火球爆炸动画,球形线框的位置及参数设置,设置火焰动画效果,火焰特效排列结果,火球爆炸效果,