现代教育技术 教学课件 ppt 作者 杨哲 ch07

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1、第7章 使用Flash MX 2004制作课件,开始学习,本章要点:,7.1 Flash MX 2004基础知识,7.1.1 Flash MX 2004简介,Flash是功能强大的矢量动画制作软件,目前的最新版本是Flash MX 2004 和Flash MX Professional 2004。它们采用基于时间轴和舞台的设计方式。能够支持和处理多种类型的媒体(音频、视频、Flash MX 2004、矢量图形、文本等),生成体积小、传输和播放速度快的高质量动画。特别适合创作网络多媒体课件。,1.Flash动画特点:,1.矢量格式:无级缩放。,2.流技术: 动画可边下载边观看。,3.强大的交互功

2、能: 内置ActionScript语言, 能生成复杂的互动性动画。,7.1.1 Flash MX 2004简介,7.1.1 Flash MX 2004简介,1.Flash动画特点:,4.根据对象形状、位置或颜色变化,迅速生成渐变动画 5.具有音频、视频、位图、矢量图形、文本的集成和处理能力 6.提供丰富的时间轴等效 7.基于时间轴和舞台的设计方式 8.提供多种设计模板 9.提供多种行为 10.提供方便易用的V2组件,7.1.1 Flash MX 2004简介,2.文件格式:,fla格式,swf格式,exe格式,Flash的源文件格式。执行“文件保存”命令。,发布后的格式。需Flash Play

3、er播放器,只能播放不能修改。 执行“文件发布设置”输出。,与Flash Player播放器一起打包后的可执行程序,7.1.2 Flash MX 启动与退出,1、 Flash MX的启动,Flash MX的启动通常有两种方法: (1)双击Flash MX桌面快捷图标 (2)单击任务栏上的【开始】按钮,选择【程序】|【Macromedia】|【Macromedia Flash MX 2004】菜单命令.,7.1.2 Flash MX 启动与退出,在首次运行Flash时,屏幕中出现一个【开始】窗口, 如图所示。如果用户系统此时已经连接到Internet, 它还会提示用户是否更新Flash帮助系统,

4、推荐立即 更新帮助系统。,7.1.2 Flash MX 启动与退出,【开始】对话框中显示了一些常用的操作,帮助用户快速进入设计过程。此时选择【Flash文档】选项,创建一个新的Flash文档(如果选取【不再显示此对话框】复选框,则在下次启动Flash MX 2004时将不会看到【开始】对话框)。,7.1.2 Flash MX 启动与退出,Flash MX 2004的退出,在菜单栏上选择【文件】|【退出】命令,单击主界面右上角的【关闭】按钮,按AltF4快捷键,单击主界面左上角的控制图标,在弹出的 控制菜单中选择【关闭】命令,7.1.2 Flash MX 2004的工作界面,Flash MX 2

5、004的界面由菜单栏和主工具栏、文档窗口、工具面板、属性检查器和浮动面板五大部分组成。,Flash工作界面,7.1.2 Flash MX 2004的工作界面,一标题栏 Flash标题栏位于窗口顶端,如图所示。用于显示的是Flash程序文件名和控制窗口的还原、移动、调整大小、最小化、最大化、关闭操作。,7.1.2 Flash MX 2004的工作界面,二、菜单栏 菜单栏在标题栏下面,Flash菜单栏共有10个菜单项,如图所示。其中每一个菜单项对应Flash的一类操作。,7.1.2 Flash MX 2004的工作界面,三、主工具栏 Flash MX 2004的主工具栏提供了其中一些常用的命令,用

6、以提高设计工件的效率。现将主工具栏提供的按钮及对应的菜单命令与快捷键介绍如下。 如果主工具栏尚未出现,请执行【窗口】|【工具栏】|【主工具栏】菜单命令,打开主工具栏,如图所示。,7.1.2 Flash MX 2004的工作界面,【新建】按钮根据上一次创建的文档类型,创建一个新的文档。 等效菜单命令:【文件】|【新建】 快捷键: 【Ctrl+N】,【打开】按钮用与定位并打开一个已经存在的Flash文件。 等效菜单命令:【文件】|【打开】 快捷键: 【ctrl+O】,【保存】按钮用于将当前打开的文件存盘。如果当前文件尚未命名,则Flash会请求设计人员为未命名的文件命名。 等效菜单命令:【文件】|

7、【保存】 快捷键: 【Ctrl+S】,7.1.2 Flash MX 2004的工作界面,【打印】按钮打开【打印】对话框,准备打印当前文件。事先设计人员还可以执行【文件】|【页面设置】菜单命令打开【页面设置】对话框进行打印参数(例如纸张尺寸、页面方向、打印范围等)设置。 等效菜单命令:【文件】|【打印】 快捷键: 【Ctrl+P】,【剪切】按钮单击按钮可以将当前选中的内容转移到剪贴板上。 等效菜单命令:【编辑】|【剪切】 快捷键: 【Ctrl+X】,【复制】按钮单击此按钮可以将当前内容复制到剪贴板上。 等效菜单命令:【编辑】|【复制】 快捷键: 【Ctrl+C】,7.1.2 Flash MX 2

8、004的工作界面,【粘贴】按钮单击此按钮可以将剪贴板上的内容复制到当 前位置。 等效菜单命令:【编辑】|【粘贴到中心位置】 快捷键【Ctrl+V】,【撤消】按钮单击此按钮可以撤消最近执行过的操作,恢 复到操作之前的状态。在默认状态下,最多可以通过此按钮撤 消最近100次的操作(可以通过执行【编辑】|【首选参数】菜 单命令对最大撤消级别进行调整,最大可大达9999次)。 等效菜单命令:【编辑】|【撤消】 快捷键:【Ctrl+Z】,【重做】按钮重新执行刚被撤消的操作。 等效菜单命令:【编辑】|【重做】 快捷键:【Ctrl+Y】,7.1.2 Flash MX 2004的工作界面,1、工作区与舞台 【

9、舞台】位于工作界面的正中间部位,是放置动画内容的区域。这些内容包括矢量插图、文本框、按钮、导入的位图图形或视频剪辑等。可以在【属性】面板中设置和改变“舞台”的大小,默认状态下,“舞台”的宽为550像素,高为400像素。执行【修改】|【文档】菜单命令(快捷键【Ctrl+J】)打开【文档属性】对话框。,文档窗口,7.1.2 Flash MX 2004的工作界面,【文档属性】对话框,图 文档窗口,7.1.2 Flash MX 2004的工作界面,2、【时间轴】窗口 【时间轴】用于组织和控制文档内容在一定时间内播放的图层数和帧数。【图层】就像堆叠在一起的多张幻灯片一样,每个层中都排放着属于自己的对象。

10、,【时间轴】窗口,一.认识图层:,1.图层的作用:,利用层的相互独立性,来 完成各自的运动变化;,2.图层控制区:,对遮罩、引导层进行特殊的 操作;,图层名:双击层名可重命名;,可视:显示或隐藏所有层,单击其下的 图标可隐藏当前图层;,锁定:锁定图层,防止误修改。 单击 图标可锁定图层;,显示轮廓:线框形式显示图层;用于显示不需编辑但想了解其位置的图层;,7.1.2 Flash MX 2004的工作界面, 插入图层:新建普通层;, 添加引导层:新建引导层;, 添加图层文件夹:新建图层文件夹层。, 删除层:删除选中的图层;,二.编辑图层:,1.选取图层:按住Shift或Ctrl可多选图层;,2.

11、移动图层:只需鼠标拖动要移动的图层;,7.1.2 Flash MX 2004的工作界面,帧的类型:,1.关键帧:在动画中呈现出关键性动作或内容 变化的帧;用实心小点表示;,2.空白关键帧:暂无内容的关键帧;用空心 圆圈表示;,3.普通帧:也称为过渡帧,其内容由Flash自动生成;,若在末尾以空心方块表示,否则以灰色或其它颜色表示。,a:表示该帧有交互动作;,小红旗:表示该帧有标签或注释;,7.1.2 Flash MX 2004的工作界面,7.1.2Flash MX 2004的工作界面,(1)创建关键帧: F6键创建关键帧,F7键创建空白关键帧。 (2)插入普通帧:F5键; (3)选择帧:按住鼠

12、标左键拖动需要选中的帧即可。 (4)复制帧: 右击所选中的帧,执行【拷贝帧】命令; 再右击目标帧,执行“粘贴帧”命令; (5)移动帧:选取要移动的帧,再单击鼠标拖动即可。 (6)删除帧: 移除帧:可删除选取的普通帧,热键:Shift+F5 。 清除关键帧:将关键帧转化为普通帧,热键:Shift+F6。,帧的基本操作:,使用时间轴:,播放指针:可用鼠标对其进行拖移,用 来分析和预览动画;,绘图纸外观:即洋葱皮,用来观察整个 动画的过程(帧序列);,绘图纸边框:显示除当前帧外所有帧的 轮廓图;,编辑多帧:可同时编辑洋葱皮范围内的 所有关键帧;,修改标记:确定洋葱皮的显示范围;,帧刻度:控制帧的显示

13、状态;,【工具面板】 【工具面板】位于工作界面左边长条形状就是工具面板,工具面板是Flash最常用到的一个面板,用鼠标左键单击的方式能选中其中的各种工具。,7.1.2 Flash MX 2004的工作界面,当层中的图形产生重叠时,会发生切割或融合现象。,分割,融合,1.直线工具:,直线,钢笔,椭圆,矩形,铅笔,文本,绘制各种线形的直线;,属性面板可修改线宽和线型。,工具面板,手绘任意形状的线条;,4.椭圆工具,可绘制空心或实心椭圆;,可以绘制平滑流畅的曲线路径;,2.钢笔工具,绘图时拖动鼠标会出现调节杆,单击起点会封闭并填充图形;,3.铅笔工具,三种铅笔模式 直线化:可自动生成与其 最接近的规

14、则图形; 平滑:绘制平滑线条; 墨水瓶:完全手绘效果;,颜色工具栏可设置填充色和边线为无;,在调色板中可设置填充类型及颜色;,5.矩形工具,可绘制空心或实心矩形;,“圆角”选项可设置矩形的边角半径。,6.文本工具,加入静态或动态文字;,拖动方框可调整文字框宽度, 单击文本框外任意处结束输入;,画笔模式: 标准绘画:完全覆盖所经过的色块 和线段; 颜料填充:只覆盖色块 不覆盖线段; 后面绘画:所绘色块将 从图形的后面穿过; 颜料选择:只在选取的色块中绘画; 内部绘画:在封闭的区块中填色,且起点必须在区块内;,画笔,3.颜料桶工具,绘出的线条是填色区块。,原图 标准 后置 选择 填充 内部,颜料桶

15、,1.画笔工具,2.墨水瓶工具,墨水瓶,为矢量图描边;,给封闭区域填充颜色;,设置“空隙大小”可在有较大缺口时仍能填充。,填充转换,点滴器,4.填充转换工具,可调整渐变中心点、范围及角度;,5.点滴器(吸管),可从指定位置获取色块的颜色来 作为填充色;,要点:可打散(修改分解组件) 后使用渐变填充,再调整 渐变角度。,常用于对位图进行采样来进行位图填充;,1.箭头工具,选取和移动对象。,要点:,图像可部分选取;,选项:,帖紧对象:能自动吸附线条的端点和图形 的边框;,双击可选择整块图形或同色线条; 按住Ctrl键拖动图形可复制它;,在图形的边缘拖动鼠标可改变图形的形状;,平滑按钮:使线条更平滑;,直线按钮:使线条更直线化;,2.套索工具,用于从打散的图像选取局部;,魔术棒:可选取单击处相类似的颜色块;,魔术棒属性:设置颜色的相近程度;,多边形模式:勾画多边形选区, 双击完成选取;,3.自由转换工具,可对图形或元件做旋转、缩放、倾斜、扭曲等变形。,要点:,旋转:在四个角的外侧拖动鼠标;,缩放: 在四个角按住Shift键拖动可等比例缩放; 按住Alt键可等沿中心点缩放;,拖两边控制点可横、纵向缩放;,倾斜:水平或垂直拖动边线;,扭曲:使用选项中的扭曲和套封

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