ASP.NET2.0 Web数据库开发教程 教学课件 ppt 作者 宫继兵 第4章 C#语言基础

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1、第4章 C#语言基础,本章要点及学时安排,熟悉C#中简单的数据类型和操作符 熟悉C#中三种控制语句 了解C#于其他语言的关系 了解异常处理的方法,本章授课学时为2学时 练习和上机学时为1学时,-本章要点,-学时安排,教学内容,C#语言基础 C#语言的数据类型 C#语言的运算符 C#语言的控制语句 C#语言与其他语言的关系,4.1 C#简介,C#语言自C/C+演变而来,是一种简洁、类型安全的面向对象的编程语言。它简化和现代化了C+在类、名字空间、方法重载和异常处理等领域。同时,C#也借鉴了Java语言的许多优点。 C#是Microsoft为.NET平台量身定做的新的程序语言,可以用来构建在.NE

2、T Framework上运行的各种安全、可靠的应用程序。 C#的新功能包括严格的类型安全、版本控制、垃圾收集等,所有这些功能都瞄准了开发面向组件的软件。,4.2 数据类型,C#的数据类型主要有两类:值类型(value type)和引用类型(reference type)。 值类型包括简单类型(整型、浮点型和布尔型等)、枚举类型和结构类型。引用类型包括对象类型、类类型、接口类型、代表类型、字符串类型和数组类型等。 值类型和引用类型的不同之处是值类型的变量值直接包含数据,而引用类型的变量不存储他们代表的实际数据,而是存储对实际数据的引用。,4.2.1值类型中的简单类型,简单类型 整型 浮点型 小数

3、型 布尔型 特点 在C#中出现的简单类型共享一些特性。第一,它们都是.NET系统类型的别名,例如:int就是System.Int32的别名。第二,由简单类型组成的常量表达式仅在编译时而不是运行时受检测。最后,简单类型可以按字面被初始化,例如int a=5,则a即被初始化赋值为5。,4.2.1值类型中的简单类型,1、整型:根据计算机中表示整数的长度及整数是否具有符号位,C#中可以划分为9种整数类型,如表所示,4.2.1值类型中的简单类型,注意: 上表中char类型的可能值对应于统一字符编码标准(Unicode)的字符集。char类型与其他整数类型相比有以下两点不同之处: (1) 没有其他类型到c

4、har类型的隐式转换,既使对于sbyte,byte和ushort这样能完全使用char类型代表其值的类型,sbyte、byte和ushort到char类型也不存在隐式转换。 (2) char类型的常量必须被写为字符形式,如果用整数形式,则必须带有类型转换前缀。如(char)10。,4.2.1值类型中的简单类型,2、 浮点型 两种浮点类型 float型 :1.510-453.41038 精确到小数点后面7位 double型 :5.010-3241.710308 精确到小数点后面15、16位 浮点运算结果 正零和负零 正无穷和负无穷 非数字值 NaN 非零值的有限数集 与浮点数运算,其他类型要先转

5、换成浮点类型,4.2.1值类型中的简单类型,3、小数类型 小数类型是一种高精度、128位的数据类型,适用于金融和货币运算。数值范围从1.010-287.91028,精确到小数点后面28位。 小数类型较浮点类型而言,具有更大的精确度,但是数值范围相对小了很多。 当定义一个变量并赋值给它时,使用 m 后缀以表明它是一个小数类型。例如:“decimal decMyValue = 1.0m;”。 这里如果省略了m,在变量被赋值之前,它将被编译器认作double类型。,4.2.1值类型中的简单类型,4、布尔型 布尔数据类型(bool)有true和false两个布尔值 可以赋于true或false值给一个

6、布尔变量,也可以赋于一个表达式 布尔类型的变量或表达式运算,结果还是布尔型,4.2.2 引用类型,和值类型相比,引用类型不存储它们所代表的实际数据,而是它们存储实际数据的引用。 C#中的引用类型,其实就是特殊的指针,它拥有的是基本的指针语义,但是又有C+中引用的某些特征。 C#中的引用类型有对象类型、类、接口、委托、字符串类型和数组。,4.2.2 引用类型,对象类型:是所有类型之母它是其它类型最根本的基类 类类型:包含数据成员、函数成员和嵌套类型 接口:是一个只有抽象成员的引用类型 委托:封装了具有一些标志的一个方法 以上类型不做详细介绍,请参阅相关教材,4.2.2 引用类型,1、字符串类型

7、string类型 :常见用法 string str1=“Hello“; /字符串赋值 string str2=str1+“World!“; /字符串连接 char c1=str10; /通过下标访问单个字符 bool flag=(str1=str2); /比较两个字符串是否相等 相关用法: (1) 取字串长度 (2) 截取字串的一部分 (3) 字串替换 (4) 字串中指定字符或字串首次(最后一次)出现位置,4.2.2 引用类型,(5) 在字串中指定索引位插入指定字符 (6) 在字串左(或右)加空格或指定char字符,使字串达到指定长度 (7) 从指定位置开始删除指定个数的字符 (8) 清除字串

8、前后空格,4.2.2 引用类型,2、数组 数组是包含一串变量的数据结构。数组变量也称作数组元素,它们具有相同的类型,这种类型也称做数组类型。数组用下标确定每一个数组元素的索引号,索引号从0开始。只有一个下标的数组称为一维数组,多于一个下标的数组称为多维数组 (1) 声明数组时,方括号跟在类型后面。 Int a (2) 数组的每个维数的长度不是数组类型的一部分 int a; a=new int10;,4.2.3其它数据类型,DateTime日期时间类型 :DateTime 值类型表示值范围在公元0001年1月1日午夜12:00:00到公元9999年12月31日晚上11:59:59之间的日期和时间

9、 DateTime currentTime; currentTime=System.DateTime.Now; /取当前年月日时分秒 int year=currentTime.Year; /取当前年 int month=currentTime.Month; /取当前月 int day=currentTime.Day; /取当前日 int hour=currentTime.Hour; /取当前时 int minute=currentTime.Minute; /取当前分 int second=currentTime.Second; /取当前秒 string strCurrentTime=curre

10、ntTime.ToString(); /取当前时间作为字符串返回,4.2.4数据转换,C#数据类型之间必须显式转换 1. 使用框架类转换数据类型 如:int iAge; iAge=int.Parse(txtAge.Text); 2. 通过造型转换数据类型 如:double MyDouble=1.23; int MyInteger; MyInteger=(int)MyDouble; 3. 显式转换 如:float num=1.23f;,4.3 操作符,根据操作符作用的操作数的个数来分,C#包括多个一元操作符、多个二元操作符和一个三元操作符。表4-2列出了一些常用操作符。 当一个表达式包含多个操作

11、符时,操作符的优先级决定了计算的顺序。 具体操作符参见下页表,4.3 操作符,如下表:,4.3 操作符,逻辑运算中 &与| &与| 他们的区别 递增(+)和递减(-)运算 “=”和比较“=”运算符,4.4 控制语句,控制语句是在程序运行过程中,有条件地执行或重复执行某些语句,改变程序正规的顺序执行流向,C#中把常见的控制语句划分为选择语句、循环语句和跳转语句,4.4.1 选择语句,1、if语句 if语句有三种结构: 单条件选择: if( ) 双条件选择 :if ( ) else 多条件选择: if ( )else if ( )else if ( ) else 其中()内为条件布尔表达式,内为各

12、分支的语句块,如果分支语句块中仅一条语句,则可以省略不写。,4.4.1 选择语句,2、switch语句 求一个表达式的值,并将这个值与许多case进行比较。 结果如下:,Switch(表达式) case 结果1: case 结果2: default: ,4.4.2 循环语句,1、While语句 当一个表达式的值为true时,这个语句执行一个语句列表。 结构:,While(表达式) 循环体语句 ,4.4.2 循环语句,2、 do语句 与while语句相似,但是循环体至少执行1次,do 循环体 while(表达式),4.4.2 循环语句,3、 for语句 结构如下:,for(初始化器;条件表达式;

13、迭代语句) 循环体 ,4.4.2 循环语句,4、 foreach语句 语句用来循环一个集合中的元素,foreach(类型 element in 数组) 循环体 ,4.4.3 跳转语句,1break语句:这个语句常与switch语句联合使用,也经常用于跳出一个循环语句块。 3goto语句:这个语句将控制返回到控制循环语句的布尔表达式。 2continue语句:这个语句把控制无条件交给一个标记语句。,4.5 命名空间,命名空间(Namespace)是将相关的类型进行分组的逻辑命名方案。.NET Framework 使用分层命名方案,将类型分为相关功能的逻辑类别。 System是一个命名空间,Con

14、sole是该命名空间中包含的类。如果使用 using关键字,则不必使用完整的名称,例如:,using System; Console.WriteLine(“Hello“); Console.WriteLine(“World!“);,4.6 异常处理,异常处理就是C#为处理错误情况提供的一种机制。C#的异常处理所用到关键字包括: try 用于检查发生的异常,并帮助发送任何可能的异常。 catch以控制权更大的方式处理错误,可以有多个catch子句。 finally无论是否引发了异常,finally的代码块都将被执行。 throw 用于引发异常,可引发预定义异常和自定义异常。,4.7 C#与其他语

15、言的关系,C#作为Microsoft公司力推的服务器端脚本语言,从使用方法上来看是完全独立的,不需要其他脚本语言的支持,但从其产生的历史和作用来看,和他们又有着千丝万缕的联系,这里给出一些比较和分析,4.7.1 C#与CC+语言的关系,语言是在70年代初问世的 C+是建立在C语言之上的 C#是微软开发的,专门编写.NET软件的语言 对比参见下表,4.7.1 C#与CC+语言的关系,4.7.2 C#与Java语言的关系,C#和JAVA语言对照表,4.7.2 C#与Java语言的关系,此外,C#和java有着很多相似之处: (1) 二者都编译成跨平台的、跨语言的代码,并且代码只能在一个受控制的环境

16、中运行自动回收垃圾内存,并且消除了指针(在C#中可以使用指针,不过必须注明unsafe关键字); (2) 二者都不需要头文件,所有的代码都被“包(package)”限制在某个范围内,并且因为没有头文件,所以消除了类定义的循环依赖; (3) 所有的类都是从对象派生出来,并且必须使用New关键字分配内存; (4) 都是用对象加锁的方式来支持多线程; (5) 都具有接口(interface)的概念。,4.7.3 C#与VBScript语言的关系,C#和VBScript对照表,4.7.4 C#与JavaScript的关系,JavaScript是一种基于对象和事件驱动并具有安全性能的脚本语言,它具有很多优点: (1) 简单性 (2) 动态性 (3) 跨平台性 (4) 节省CGI的交互时间,4.7.4 C#与JavaScript的关系,C#和JavaScirpt都可以嵌入到HTML页面中实现具体的功能,二者都是动态页面的脚本语言。但

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