三维动画制作实用教程 教学课件 ppt 作者 王淑英第3章 3D3-3

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1、3.3 二维图形渲染建模,二维图形又称为二维曲线,包含了11种类型。和创建基本几何体相似,可以在创建面板选创建二维图形。,二维图形对象类型,返回本章,3.3.1 线 参数卷展栏: 渲染卷展栏 : 在渲染中启用:设置在渲染时显示图形。 在视图口启用:设置在视图窗口显示线的真正粗细。 使用视口设置:当勾选“在视图中启用”复选框时才能激活 该选项。使在“视口”或“渲染”区域中,“视口”可用。 生成贴图坐标:为图形生成贴图材质坐标。 视口:按视口设置参数。,渲染:按渲染设置参数。 径向:线的剖面为圆形的参数设置。 厚度:设置线的粗细。 边数:设置线的截面边数。 角度:设置图形截面旋转角度。 矩形:线的

2、剖面为矩形的参数设置。 长度:设置矩形的长。 宽度:设置矩形的宽。角度:设置图形截面矩形的旋转角度。 纵横比:设置矩形的长宽比,2. 创建方法: 初始类型:设置鼠标在某一点单击时线的类型。 角点:鼠标单击时的点为角点。 平滑:鼠标单击时的点为角圆滑点。 拖动类型:设置鼠标在某一点按下并拖动时线的类型。 角点:鼠标按下并拖动时的点为角点。 平滑:鼠标按下并拖动时的点为圆滑点。 贝塞尔:鼠标按下并拖动时的点为贝塞尔点。 图形顶点拖动位置创建顶点的方式为角点/ /贝塞尔,是通过设置控制点来创建光滑效果。,实例3:制作楼梯花栏杆,操作步骤: 1. 单击创建二维图形中线,在前视图创建水平的两条直线,设置

3、厚度为3 ,边为12,在渲染中启用:开启。 2. 单击创建二维图形中线,修改渲染卷展栏厚度设置为1.5 ,在前视图创建其它直线,可用线的复制、移动排列好。 3. 单击创建二维图形中线,修改渲染卷展栏厚度设置为1,在前视图创建曲线花纹。,4. 单击单击创建二维图形中圆,渲染卷展栏厚度设置不变,参数卷展栏设置半径,为2.8,制作铁圆环。 5. 选中曲线花纹整体,分别镜像复制3次,成为栏杆中一个整体花形,。 6. 把整体花形再复制多个,排列整齐,最终渲染效果如图所示。,3.3.2矩形,参数卷展栏: 长度:设置矩形长度。 宽度:设置矩形宽度。 角半径:设置矩形倒角的倒角半径。当倒角半径为0时,是直角矩

4、形。,矩形,3.3.3圆 3.3.4 椭圆,3.3.5弧,参数卷展栏: 创建方法卷展栏 端点-端点-中央:先确定弧的第一端点,再拖动设定第二端点,最后再确定两端点之间的第三点创建弧。 中央-端点-端点:先确定弧的圆心点,再拖动设定第二端点,最后再确定第三点创建弧。 2. 参数卷展栏 从/到:设置弧开始/结束的位置。 饼形切片:开启该复选框,可以将圆心与弧的两个端点以直线连接,成为封闭扇形。,3.3.6圆环(Donut),参数卷展栏: 半径1:设置圆环第一个园半径。 半径2:设置圆环第二个园半径。,3.3.7多边形,参数卷展栏: 1. 内接/外接:设置以内切/外接圆确定多边形。 2. 边数:设置

5、多边形的边数。 3. 角半径:设置倒角多边形的倒角半径。,3.3.8星形,参数卷展栏: 1. 半径1/半径2:设置 星形内部/外部顶点半径。 2. 点:设置星形的角数。 3. 扭曲:设置星形外部顶点围绕星形中心旋转的角度。 4. 圆角半径1 /圆角半径2:设置星形内部/外部顶点的倒角半径。,3.3.9文本,参数卷展栏: 字体列表,在这里可以设置文本的字体,和其它文字软件作用一样。 1. 大小/字间距/行间距:设置文本尺寸/字间距/行间距。 2. 文本输入框:输入文本。,3.3.10螺旋线,参数卷展栏: 1. 半径1/半径2:设置螺旋线起点/终点半径。 2. 高度:设置螺旋线高度。 圈数:圈数,

6、设置起点和终点之间旋转的圈数 偏移:偏移,设置螺旋线偏移起点和终点位置的值。 顺时针/逆时针:设置螺旋线旋转是按顺时针/逆时针。,实例4:制作铁链,操作步骤: 1. 单击创建二维图形里的椭圆,在顶视图创建椭圆。 2. 选中椭圆,选工具栏移动工具,按Shift键拖动,复制一个椭圆,使两个椭圆部分重叠,并用旋转工具旋转复制的椭圆90度,产生两个椭圆相套的效果。 3. 选中两个椭圆,选工具栏移动工具,按Shift键拖动,复制10个,再删除最后一个,形成一条铁链。 4. 把整条铁链组成一组,并用修改命令中弯曲修改,把整条铁链弯曲成弧形。 5. 单击创建二维图形里的圆,在前视图创建圆,渲染卷展栏同椭圆,圆的半径为1.5,用移动工具移动到铁链的左端,复制一个圆并移动到铁链的右端,作为与柱子的连接用。 6. 把铁链与实例2中柱子合并,组成围栏。,返回本章,

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