三维动画制作实用教程 教学课件 ppt 作者 王淑英第4章 3D4-4

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1、4.4 任务四:制作古典室内效果,实例 古典室内设计 实例目的 使学生学会利用复合建模、二维、三维修改器建模制作较为复杂的模型 相关知识:基本几何体建模 复合建模 修改面板、 二维、三维修改器,返回本章,操作步骤: 1.创建桌子面上层,在前视图,单击创建二维图形中线,绘出桌面上层剖面图。 2.使用挤出修改器,设置数量:1.4m。 3.创建桌子面下层,在顶视图,单击创建二维图形里矩形,设置长度 :0.7m 宽度2.2m。 4.使用倒角修改器把矩形编辑为桌面: 设置级别1:高度: 0.01m,轮廓:0.01m; 级别2:高度:0.02m,轮廓:0.0m; 级别3:高度:0.01m,轮廓:-0.01

2、m。 制作出桌面下层,并将其移动到桌面下方。,5.创建桌子侧面,在前视图,单击创建二维图形里的线,绘出桌子侧面图。 6.使用Bevel倒角修改器, 设置级别1:高度:0.01m,轮廓:0.01m。 级别2:高度:0.02m,轮廓:0.0m, 级别3:高度:0.01m,轮廓:-0.01m。 制作出桌侧面,并将其移动到桌面前方。,7.绘制桌子腿,在前视图单击标准几何体里的长方体,设置长度:0.85m,宽度:0.15m,高度: 0.06m 。 8.绘制桌子腿木条,在前视图单击标准几何体里的长方体,设置长度:0.85m,宽度:0.05m,高度:0.02m,复制一个,移动到正确位置, 。 9.将桌子腿全

3、部选中,复制其余3个,并移到合适位置,最终效果如图。,桌子最终效果,10.创建灯罩,在前视图,单击创建二维图形里的线,绘出灯罩剖面图。 11.选择灯罩剖面线,使用车削修改器创建灯罩,度数选360,方向选Y,对齐选择最大。 12.使用创建灯罩的方法创建灯座,单击创建二维图形里的线,并用编辑曲线修改器修改,绘出灯座剖面,再使用车削修改器,单击对齐,选择最大,效果如图。 13.使用同样方法,创建酒杯,效果如图。,灯罩和灯座,酒杯,14.创建桌布,使用线,绘出桌布剖面线 ,使用挤出修改器,强度:0.8m,挤出桌布如图所示。 15.创建窗帘,使用线,创建两条曲线和一条直线,使用复合物体的放样复合建模,将直线作为放样路径,将曲线和分别作为放样截面图形,单击创建复合对象放样按钮,创建窗帘,并在表皮参数卷展栏选择开启翻转法线,效果如图所示。,创建桌布,创建窗帘,图4-68 渲染效果,16.创建地面,并贴图。 17.制作灯光材质,窗帘贴图和桌布材贴图质。最终渲染效果如图。,返回本章,

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