UGNX6.0三维机械设计 教学课件 ppt 作者 付本国 管殿柱 主编 UG第3章

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1、UGNX6 三维造型基础教程,付本国 编著,第3章 曲线功能,3.1 点和点集 3.2 曲线 3.3 来自曲线集的曲线 3.4 来自体的曲线 3.5 曲线编辑 3.6 习题,第1章 CAD技术与应用,3.1 点和点集,3.1.1 点,点作为一个独立的几何对象,以“+”标示。在三维建模过程中,一项必不可少的任务是确定模型的尺寸与位置。而【点】就是用来确定三维空间位置的一个基础的和通用的工具。,点是通过【点】对话框来创建的。【点】对话框常常是根据建模的需要自动出现的。当然,【点】对话框也可以独立使用,直接创建一些独立的点对象。,第1章 CAD技术与应用,3.1 点和点集,3.1.2 点集,点集是通

2、过一次操作创建的一系列零散点,但这些零散点不能独自存在,必须与曲线或曲面相关联。选取【插入】/【基准/点】/【点集】命令,或单击【曲线】工具条上的图标按钮 ,系统弹出如图所示【点集】对话框。,实例:等圆弧长法创建点集,第3章 曲线功能,第3章 曲线功能,3.2 曲线,在三维建模模块,利用UG提供的曲线功能可以创建任意复杂的三维曲线。这些命令都集中在如图3-13所示的【曲线】子菜单和3-14所示【曲线】工具条上。,第3章 曲线功能,3.2 曲线直线,该方法通过连续指定两点来定义一条线段。 选取【插入】/【曲线】/【直线】命令,或者单击【曲线】工具条上的图标按钮 ,系统弹出【直线】对话框。利用该对

3、话框可以绘制一般空间直线。,第3章 曲线功能,3.2 曲线圆弧/圆,圆弧/圆创建方法,第3章 曲线功能,3.2 曲线直线和圆弧,【直线和圆弧】子菜单和【直线和圆弧】工具条是【直线】和【弧/圆】功能的扩展,包括多种创建直线、圆弧和圆的方法,可以充分满足用户的需求。 如图所示:,第3章 曲线功能,3.2 曲线基本曲线,选择【插入】/【曲线】/【基本曲线】命令,或单击曲线工具条上的图标 ,弹出【基本曲线】对话框,同时显示跟踪栏。通过基本曲线对话框可以实现绘制直线、圆弧、圆,圆角、修剪、编辑曲线参数等功能。,基本曲线类型: 直线、圆弧、圆,圆角、修剪、编辑曲线参数,第3章 曲线功能,3.2 曲线倒斜角

4、,选择【插入】/【曲线】/【倒角】命令,或者单击【曲线】工具条上的图标按钮 ,系统弹出如图3-25【倒斜角】对话框。该对话框提供了两种倒角方式,即简单倒斜角、用户自定义倒斜角。在同一平面内的两条直线或曲线之间建立倒角,可以设置倒角度数和两边的偏置量。单击该按钮,弹出如图3-26【倒斜角】对话框。该对话框提供了3种裁剪倒角边方式。,第3章 曲线功能,3.2 曲线多边形,系统提供了3种确定正多边形半径的方式,即内接半径、多边形边数、外切圆半径。,图3-27 【多边形】对话框,图3-28 【多边形】对话框,第3章 曲线功能,3.2 曲线多边形,内接半径:单击该按钮,弹出【多边形】对话框,提示用户输入

5、正多边形的内接半径、方向角度。如图3-29所示输入参数后,单击 按钮,系统弹出【点】对话框,要求指定多边形中心。指定中心后,其操作结果如图3-30所示。其中,各参数的意义如图3-31所示。,第3章 曲线功能,3.2 曲线多边形,多边形边数:单击该按钮,弹出如图3-32所示的【多边形】对话框,提示用户输入正多边形的侧(即边长)、方位角。输入参数后,单击 按钮,系统弹出【点】对话框,要求指定多边形中心。指定中心后,即可生成所要的多边形。其中,各参数的意义如图3-33所示。,第3章 曲线功能,3.2 曲线多边形,单击该按钮,弹出【多边形】对话框,提示用户输入正多边形的外切圆半径、方向角度。输入参数如

6、图3-34所示,单击 按钮,系统弹出【点】对话框,要求指定多边形中心。指定中心后,即可生成所要的多边形。其中,各参数的意义如图3-35所示。,第3章 曲线功能,3.2 曲线椭圆,选择【插入】/【曲线】/【椭圆】命令,或者单击【曲线】工具条上的图标按钮 ,系统弹出【点】对话框,提示用户指定一点作为椭圆的中心点。确定椭圆的中心点后,接着弹出对话框,提示用户设置椭圆参数。如图3-36所示设置好椭圆参数,单击 按钮,操作结果如图3-37所示。其中,各参数的意义如图3-38所示。,第2章 曲线功能,3.2 曲线抛物线,选择【插入】/【曲线】/【抛物线】命令,单击【曲线】对话条上的图标按钮 ,系统弹出【点

7、】对话框,提示用户指定一点作为抛物线的顶点。确定抛物线的顶点后,接着弹出对话框,提示用户设置抛物线参数。如图3-39所示设置抛物线参数,单击 按钮,则绘制相应的抛物线。其中,【抛物线】对话框上各参数的意义如图3-40所示。,第3章 曲线功能,3.2 曲线双曲线,选择【插入】/【曲线】/【双曲线】命令,单击曲线工具条上的图标 ,系统弹出【点】对话框,提示用户指定一点作为双曲线的中心。指定双曲线的中心后,系统又弹出对话框,提示用户设置双曲线的参数。如图3-41所示设置参数,单击 按钮,则生成双曲线如图3-42所示。各参数的意义如图3-43所示。,第3章 曲线功能,3.2 曲线一般二次曲线,选择【插

8、入】/【曲线】/【一般二次曲线】命令,或单击曲线工具条上的图标 ,系统弹出【一般二次曲线】对话框,如图3-44所示。该对话框上提供了7种绘制二次曲线的方法。,第3章 曲线功能,3.2 曲线螺旋线,【螺旋线】对话框上主要参数的意义如下所述: 转数:螺旋线的圈数,应多于或等于0。可以是整数,也可以是小数。 螺距:沿同一螺旋线绕转一圈以后沿轴线方向测量所得长度。 使用准则线:利用规律子功能定义螺旋线的半径,即螺旋线半径在各坐标轴上投影长度为变量。 输入半径:通过直接输入数值定义螺旋线半径长度。 半径:螺旋线的半径,用于指定固定半径的螺旋线的半径值。 右手:选中该选项,螺旋线从起点开始,绕着轴线方向逆

9、时针上升。 左手:选中该选项,螺旋线从起点开始,绕着轴线方向顺时针上升。,第3章 曲线功能,3.2 曲线文本,使用该命令可根据本地Windows字体库中的True type字体生成NX曲线,可以在产品模型上书写甚至雕刻文字。无论何时需要文本,都可以将此功能作为部件模型中的一个设计元素使用。使用文本,可以选择Windows字体库中的任何字体,指定字符属性(加粗、倾斜、类型、字母表),在“文本”对话框中键入文本字符串,并立即在NX部件模型内将该字符串转换为几何体组件。文本将追踪所选True Type字体的形状,并使用线条和样条生成文本字符串的字符外形,并在平面、曲线或曲面上放置生成的几何体。 选择

10、【插入】/【曲线】/【文本】命令,或单击曲线工具条上的图标 ,系统弹出【文本】对话框。共有3种创建方式,即:在平面上、在曲线上和在面上。 在面上书写文本的操作类似于在平面上和在曲线上,差别在于文本的定位。在面上,有两种定位文本锚点的方法,即:面上的曲线和剖截平面。需要提醒的是,在采用面上的曲线定位文本前,需要单击对话框上的按钮 。,第3章 曲线功能,3.3 来自曲线集的曲线,3.3.1 偏置,选择【插入】/【来自曲线集的曲线】/【偏置】命令,或单击【曲线】工具条上的图标 ,系统弹出如图3-76所示【偏置曲线】对话框,提示用户选择偏置对象,设置参数。可以偏置的对象有实体面、实体边缘、曲线,以及成

11、链曲线。选取偏置对象后,系统自动在偏置对象上显示默认的偏置方向,如图3-77所示。如果偏置方向不符合要求,可以通过单击反向按钮 来调整。单击 按钮即可创建偏置曲线。,第3章 曲线功能,3.3 来自曲线集的曲线,3.3.2 在面上偏置,图3-79 在面上偏置曲线,使用此命令可根据曲面上的相连边或曲线,在一个或多个面上创建偏置曲线。偏置曲线可以是关联的或非关联的,并且位于距现有曲线或边截面的指定距离处。曲线是在面上创建的,并且对其进行测量要沿着垂直于原始曲线的面截面进行。 其偏置方法和操作类似基本偏置曲线命令,突出差异在于偏置生成的新曲线位于面内,如图3-79所示。,第3章 曲线功能,3.3 来自

12、曲线集的曲线,3.3.3 桥接,利用该命令可以创建一条过渡曲线,把已存的两条曲线连接起来,并保证过渡曲线与已存两条曲线之间相切连续或曲率半径连续。此过渡曲线即称为桥接曲线。可以在以下位置创建桥接曲线:在两个曲面之间,在等参数或非等参数方向上;在一个曲面和任何点、曲线或边之间;在一个曲线和一个点之间;垂直于曲面边或曲面上的任何曲线;垂直于任何曲线。,第3章 曲线功能,3.3 来自曲线集的曲线,3.3.4 圆形倒圆曲线,用圆形倒圆曲线命令可在两条3D曲线或边链之间创建光滑的圆角曲线特征。生成的3D曲线与两条输入曲线相切,并且,它在投影到垂直于选定矢量方向的平面上时显示为圆弧。其效果如图3-81所示

13、。,第3章 曲线功能,3.3 来自曲线集的曲线,3.3.5 简化,由曲线串(最多可选择 512 条曲线)创建一个由最佳拟合直线和圆弧组成的线串。如果选择的是一条曲线,则将其打断成若干条直线段或圆弧段。,3.3.6 连结,使用连结曲线命令可将一系列曲线和/或边连结到一起,以创建单个B样条曲线。其结果是与原先的曲线链近似的多项式样条,或者是确切表示原先的曲线链的一般样条。 连结曲线命令是创建样条的简便方法,构建样条时不需要从头开始。一旦将某个对象转换成样条后,就可以更加自由地编辑其形状。 可以控制该样条是否与其输入曲线关联,以及这些输入曲线的处理情况。 选择要连结的曲线时,可以使用选择意图来辅助选

14、择对象和设置选择规则。 执行连结曲线命令时,每条输入曲线均会转换为样条形式。转换方法基于选定的输出曲线类型。然后,所连接的样条曲线就会连结成一个样条。 如果选择封闭的曲线环,且环的起点和终点不是相切连续的,则将创建一个开放样条。如果封闭环在起点和终点的相交处相切连续,则最终的样条也会在起点和终点的连结处相切连续,并且是周期性的。,第3章 曲线功能,3.3 来自曲线集的曲线,3.3.7 投影,使用投影曲线命令,可以将曲线、边和点投影到片体、面和基准平面上。可以调整投影朝向指定的矢量、点或面的法向,或者与它们成一角度。投影曲线在孔或面边缘处都要进行修剪。投影之后,可以自动连结输出的曲线。如果需要用

15、前一输出来手工创建另一连结曲线特征,这样操作就会减少一个步骤。 如果创建关联投影曲线特征,可以隐藏或保持原始投影对象。对于非关联投影对象,除隐藏和保持选项之外,还可以删除或替换原始投影对象。 如果创建关联投影曲线特征,则可以修改原始对象、指定的片体、面或平面,并且投影对象会更新以反映这些更改。 选择沿矢量或与矢量成角度作为方向方法时,选定矢量将保持关联。如果更改矢量方向,投影方向将自动更新。下面用一个示例解释了关联过程。 使用沿矢量选项并选择拉伸特征中的一条竖直边作为沿矢量方向,从而将蓝色曲线在基准平面上投影成绿色曲线。,第3章 曲线功能,3.3 来自曲线集的曲线,3.3.7 投影,第3章 曲线功能,3.3 来自曲线集的曲线,3.3.8 组合投影,使用组合投影命令可通过组合两条现有曲线的投影来创建一条新曲线。但两条曲线的投影必须相交。其操作方法和参数意义类似与一般投影命令。,3.3.9 镜像,使用镜像曲线命令,可以透过基准平面或平的曲面创建镜像曲线特征。其操作方法如图3-85所示。,第3章 曲线功能,3.3 来自曲线集的曲线,3.3.10 缠绕/展开曲线,该命令的作用是将平面曲线从平面缠绕到圆柱或圆台面上;或者将缠绕在圆柱面或圆台面的曲线展开到平面上。 选择【插入】/【来自曲线集的曲线】/【缠绕/展开】命令,或单击【曲线】工具条上的图标 ,系统弹出如

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