UGNX6.0三维机械设计 教学课件 ppt 作者 付本国 管殿柱 主编 UG第5章

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1、UGNX6 三维造型基础教程,付本国 编著,第5章 单体建模功能,5.1 首选项 5.2 参数化建模 5.3 基准特征 5.4 设计特征 5.5 曲面 5.6 网格曲面5.7 扫掠 5.8 关联复制 5.9 组合体,5.10 修剪 5.11 偏置/缩放 5.12 细节特征 5.13 直接建模 5.14 移动对象 5.15 编辑特征 5.16 变换特征 5.17 综合实例 5.18 习题,5.1 首选项,第5章 单体建模功能,设置了“建模”首选项以后创建的对象便会使用该默认设置。还可以在某些“建模”命令对话框中指定一些设置,对于这样的一些设置,它的新值在整个当前NX会话中保持不变。在任何“建模”

2、操作期间,“建模”首选项都总是可用的。可以在创建对象时更改设置。,5.2 参数化建模,第5章 单体建模功能,特征(feature)在这里作为一个专业术语,兼有形状和功能两种属性,它包括产品的特定几何形状、拓扑关系、典型功能、绘图表示方法、制造技术和公差要求。特征是产品设计与制造者最关注的对象,是产品局部信息的集合。基于特征的设计是把特征作为产品设计的基本单元,利用较高层次的语义丰富的特征来代替简单的原始的几何元素,并将产品描述成特征的有机集合。 基于特征设计的优点是在设计阶段就可以把很多后续环节要使用的有关信息集成到数据库中。这样便于实现并行工程,使设计绘图、计算分析、工艺设计、加工制造、产品

3、管理等后续环节工作都能协调进行。,5.2 参数化建模,第5章 单体建模功能,5.3 基准特征,第5章 单体建模功能,基准特征是零件设计中的常用辅助功能。对于创建较复杂的实体来说,仅依靠系统提供的基准面和基准轴是远远不够的,还需要用户根据情况构造自己的基准平面、基准轴等基准特征。 基准特征有相对基准与固定基准之分。相对基准与被引用的对象之间具有相关性,而固定基准则没有。在实际建模过程中,一般多采用相对基准。由于固定基准很少使用,这里所说的“基准”都是指的“相对基准”。,5.3 基准特征,第5章 单体建模功能,5.3.1 基准平面,选择【插入】/【基准/点】/【基准平面】命令,系统弹出如图6-10

4、所示的【基准平面】对话框。该对话框上一共提供了15种创建基准平面的方法。,5.3 基准特征,第5章 单体建模功能,5.3.1 基准平面,5.3 基准特征,第5章 单体建模功能,5.3.1 基准平面,在曲线上:所创建的基准平面位于曲线两个端点之间(包含端点),在交点处与曲线垂直。单击对话框上的图标按钮 ,选取曲线,则对话框及图形区域变为如图5-9所示,在位置文本框中输入数值,即可创建距离曲线起始点指定距离与曲线在交点处垂直的基准平面。,5.3 基准特征,第5章 单体建模功能,5.3.2 基准轴,选择【插入】/【设计特征】/【基准轴】命令,系统弹出如图5-10所示【基准轴】对话框。该对话框上一共提

5、供了9种创建基准轴的方法。,5.3 基准特征,第5章 单体建模功能,5.3.3 矢量构造器,很多建模操作都要用到矢量,用以确定特征或对象的方位。如圆柱体或圆锥体的轴线方向、拉伸特征的拉伸方向、旋转扫描特征的旋转轴线、曲线投影的投影方向、拔斜度方向等。要确定这些矢量,都离不开矢量构造器。,矢量对话框用于构造一个单位矢量,矢量的各坐标分量只用于确定矢量的方向,其幅值大小和矢量的原点不保留。 矢量对话框的所有功能都集中体现在如图5-11所示对话框上。该对话框提供了13种创建矢量的方法。其中,多数创建方法类似于基准轴的。此处仅介绍其他新增创建方法。,5.3 基准特征,第5章 单体建模功能,5.3.4

6、坐标系,坐标系主要用来确定特征或对象的方位。在建模与装配过程中经常需要改变当前工作坐标系,以提高建模速度。 UG系统中用到的坐标系主要有两种形式,分别为绝对坐标系ACS(Absolute Coordinate System)和工作坐标系WCS(Work Coordinate System),它们都遵循右手螺旋法则。如图5-12所示。,绝对坐标系ACS:也称模型空间,是系统默认的坐标系,其原点位置和各坐标轴线的方向永远保持不变。 工作坐标系WCS:是系统提供给用户的坐标系,也是经常使用的坐标系,用户可以根据需要任意移动和旋转,也可以设置属于自己的工作坐标系。,5.3 基准特征,第5章 单体建模功

7、能,5.3.4 坐标系,【动态】命令:启动该命令后,当前工作坐标系变成如图5-15所示的样子。从图上可以看出,共有3种动态改变改变坐标系的标志,即原点、移动柄和旋转柄,对应的有三种动态改变坐标系的方式。可直接用鼠标选取原点,其方法如同改变坐标系原点。可用鼠标选取移动柄,比如ZC轴上的,则显示如图5-16所示的非模式对话框。这时既可以在距离文本框中通过直接输入数值来改变坐标系,也可以通过点按鼠标左键沿坐标轴拖动坐标系。在拖动坐标系过程中,为便于精确定位,可以设置捕捉单位如5.0,这样,每隔5.0个单位距离,系统自动捕捉一次。可用鼠标选取旋转柄,比如XC-YC平面内的,则显示如图5-17所示的非模

8、式对话框。这时既可以在角度文本框中通过直接输入数值来改变坐标系,也可以通过点按鼠标左键在屏幕上旋转坐标系。在旋转坐标系过程中,为便于精确定位,可以设置捕捉单位如45.0,这样,每隔45.0个单位角度,系统自动捕捉一次。,5.4 设计特征特征参数化,第5章 单体建模功能,5.4.1 拉伸,执行本命令,可以将截面曲线沿指定方向拉伸一定距离,以生成实体或片体(曲面)。选择【插入】/【设计特征】/【拉伸】命令,或单击【特征】工具条上的图标 ,系统弹出如图5-20所示【拉伸】对话框。,5.4 设计特征特征参数化,第5章 单体建模功能,5.4.1 拉伸,图5-23 【从开始限制】拔模角 图5-24 【从截

9、面】拔模角 图5-25 【从截面-不对称角】拔模角,设置拉伸体的拔模角度,可将斜率添加到拉伸特征的一侧或多侧。其绝对值需小于90。共有6种选项,即:无、从开始限制、从截面、从截面-不对称角、从截面-对称角、从截面匹配的终止处。,5.4 设计特征特征参数化,第5章 单体建模功能,5.4.1 拉伸,图5-26 【从截面-对称角】拔模角 图5-27 【从截面匹配的终止处】拔模角,执行本命令,可以将截面曲线沿指定方向拉伸一定距离,以生成实体或片体(曲面)。选择【插入】/【设计特征】/【拉伸】命令,或单击【特征】工具条上的图标 ,系统弹出如图5-20所示【拉伸】对话框。,5.4 设计特征特征参数化,第5

10、章 单体建模功能,5.4.1 拉伸,图5-28 【单个】角度选项 图5-29 【多个】角度选项,执行本命令,可以将截面曲线沿指定方向拉伸一定距离,以生成实体或片体(曲面)。选择【插入】/【设计特征】/【拉伸】命令,或单击【特征】工具条上的图标 ,系统弹出如图5-20所示【拉伸】对话框。,5.4 设计特征特征参数化,第5章 单体建模功能,5.4.1 拉伸,偏置:用于设置拉伸对象在垂直于拉伸方向上的延伸。共有3种偏置方式,即单边、双边、对称的。 (1)单边:在截面曲线内或外创建有一定距离的拉伸体。其意义如图5-30所示。 (2)双边:在截面曲线内和外创建有一定距离的拉伸体。其意义如图5-31所示。

11、 (3)对称:在截面曲线内外创建相等距离的拉伸体。其意义如图5-32所示。,5.4 设计特征特征参数化,第5章 单体建模功能,5.4.2 回转,用此命令可使截面曲线绕指定轴回转一个非零角度,以此创建一个特征。可以从一个基本横截面开始,然后生成回转特征或部分回转特征。 选择【插入】/【设计特征】/【回转】命令,或单击【特征】工具条上的图标 ,弹出如图5-33所示的【回转】对话框,提示用户选取截面曲线。在选取平面曲线对象以后,设置相应参数以后,单击 或者 按钮,则生成相应旋转体。,5.4 设计特征特征参数化,第5章 单体建模功能,5.4.3 长方体,执行该命令可以创建长方体或立方体。所创建实体与定

12、位对象相关联。 选择【插入】/【设计特征】/【长方体】命令,或单击【特征】工具条上的图标 ,弹出如图5-34所示的【长方体】对话框。该对话框上提供了3种创建长方体的方法,即原点与边长度、两个点与高度、两个对角点。 原点和边长度:通过指定长、宽、高及其原点位置,创建长方体。所创建的长方体以指定的原点为基点,沿着X轴方向为长度,沿着Y轴方向为宽度,沿着Z轴方向为高度。 二点和高度:通过指定长方体底面两个对角点的位置及高度创建长方体。所创建的长方体的长和宽分别为指定的两个底面对角点连线向X轴和Y轴的投影长度。 两个对角点:通过指定长方体两个空间对角点创建长方体。所创建的长方体的长、宽、高分别为其指定

13、的两个空间对角点连线向各个坐标轴的投影长度。,5.4 设计特征特征参数化,第5章 单体建模功能,5.4.4 圆柱体,该命令用于创建圆柱形实体。圆柱与其定位对象相关联。 选择【插入】/【设计特征】/【圆柱体】命令,或单击【特征】工具条上的图标 ,系统弹出【圆柱】对话框。该对话框上提供了2种创建长方体的方法,即“轴、直径和高度”和“圆弧和高度”。 (1)轴、直径和高度:使用方向矢量、直径和高度创建圆柱。 (2)圆弧和高度:通过指定已有圆弧和高度创建圆柱。,5.4 设计特征特征参数化,第5章 单体建模功能,5.4.5 圆锥,该命令用于创建圆锥形实体。圆锥与其定位对象相关联。圆锥的形状定义如图5-35

14、所示。 选择【插入】/【设计特征】/【圆锥】命令,或单击【成形特征】工具条上的图标 ,弹出如图5-36所示的【圆锥】对话框。该对话框上提供了5种创建圆锥的方法,即:直径和高度;直径和半角;底部直径,高度和半角;顶部直径,高度和半角;两个共轴的圆弧。,5.4 设计特征特征参数化,第5章 单体建模功能,5.4.5 圆锥,圆锥对话框上提供了5种创建圆锥的方法,即:直径和高度;直径和半角;底部直径,高度和半角;顶部直径,高度和半角;两个共轴的圆弧。其中,直径和高度方式的意义如图5-37所示,直径和半角方式的意义如图5-38所示,两个共轴的圆弧方式意义如图5-39所示。,5.4 设计特征特征参数化,第5

15、章 单体建模功能,5.4.6 球,使用此命令创建基本球形实体。球与其定位对象相关联。 选择【插入】/【设计特征】/【球】命令,或单击【特征】工具条上的图标 ,弹出【球】对话框。该对话框上提供了2种创建球体的方法,即:中心点和直径、圆弧。,5.4 设计特征特征参数化,第5章 单体建模功能,5.4.6 球,使用此命令创建基本球形实体。球与其定位对象相关联。 选择【插入】/【设计特征】/【球】命令,或单击【特征】工具条上的图标 ,弹出【球】对话框。该对话框上提供了2种创建球体的方法,即:中心点和直径、圆弧。,5.4 设计特征特征参数化,第5章 单体建模功能,5.4.7 特征定位,在已存实体上通过添加特征来创建特征实体时,如孔、圆台、腔体、凸垫、键槽和沟槽等,由于这些特征实体只能在已存实体上通过添加材料或去除材料来实现,所有需要定位。,与特征定位有关的对话框如图所示。该对话框上提供了9种定位方法,接下来一并说明其使用。不过,建立的特征不同时,其定位对话框也会略有不同。,5.4 设计特征特征参数化,第5章 单体建模功能,5.4.8 孔,使用孔命令可在部件或装配中添加以下类型的孔特征:常规孔(简单、沉头、埋头或锥形状)、钻形孔、螺钉间隙孔(简单、沉头或埋头形状)、螺纹孔、孔系列(部件或

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