Pro_ENGINEER中文野火版4.0机械设计教程 教学课件 ppt 作者 詹友刚 第07章 曲面设计

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1、本章内容主要包括:曲面设计概述、平整、拉伸、旋转、扫描、混合等基本曲面及边界曲面的创建 、通过偏移和复制创建曲面、曲面的修剪、曲面的合并与延伸、曲面的实体化、曲面设计综合练习。,第7章 曲面设计,Pro/ENGINEER的曲面(Surface)设计模块主要用于设计形状复杂的零件。在Pro/ENGINEER中,曲面是一种没有厚度的几何特征,不要将曲面与实体里的薄壁特征相混淆。薄壁特征是有一个壁的厚度值,其本质上是实体,只不过它的壁很薄。在Pro/ENGINEER中,通常将一个曲面或几个曲面的组合称为面组(Quilt) 。,7.1 曲面设计概述,7.2.1 曲面网格显示 选择下拉菜单【视图】/【模

2、型设置】/【网格曲面】命令,系统弹出如图7.2.1所示的【网格】对话框,利用该对话框可对曲面进行网格显示设置,如图7.2.2所示。,7.2 一般曲面的创建,【编辑】下拉菜单中的【填充】命令是用于创建平整曲面填充特征(如图7.2.3所示) 。 注意:填充特征的截面草图必须是封闭的。,7.2.2 创建平整曲面,1创建拉伸曲面 如图7.2.5所示的两种拉伸曲面特征,其创建过程如下: 2创建旋转曲面 图7.2.8所示的曲面特征为旋转曲面,创建的操作步骤如下:,7.2.3 创建拉伸曲面和旋转曲面,图7.2.8 旋转曲面,边界混合曲面,即是创建经过所选参照图元(它们在一个或两个方向上定义曲面)的混合曲面。

3、在每个方向上选定的第一个和最后一个图元定义曲面的边界。,7.2.4 创建边界混合曲面,1标准偏移 标准偏移是从一个实体的表面创建偏移的曲面(见图7.2.42),或者从一个曲面创建偏移的曲面(见图7.2.43)。 2拔模偏移 曲面的拔模偏移就是在曲面上创建带斜度侧面的区域偏移。拔模偏移特征可用于实体表面或面组(见图7.2.44) 。,7.2.5 曲面的偏移,【编辑】下拉菜单中的【复制】命令用于曲面的复制,复制的曲面与源曲面形状和大小相同。曲面的复制功能在模具设计中定义分型面时特别有用。注意要激活【复制】工具,首先必须选取一个曲面。,7.2.6 曲面的复制,曲面的修剪(Trim)就是将选定曲面上的

4、某一部分剪除掉,它类似于实体的切削(Cut)功能。 7.3.1 基本形式的曲面修剪 下面以对图7.3.1中的曲面进行修剪为例,说明基本形式的曲面修剪的一般操作过程:,7.3 曲面的修剪,下面以图7.3.7为例,说明用面组修剪面组的操作过程:,7.3.2 用面组或曲线修剪面组,选择下拉菜单【插入】/【高级】/【顶点倒圆角】命令,可以创建一个圆角来修剪面组,如图7.3.8和图7.3.9所示。操作步骤如下:,7.3.3 用“顶点倒圆角”命令修剪面组,薄曲面的修剪(Thin Trim)也是一种曲面的修剪方式,它相似于实体的薄壁切削功能。修剪前和修剪后的效果如图7.3.12所示。,7.3.4 薄曲面的修

5、剪,选择下拉菜单【编辑】/【合并】命令,可以对两个相邻或相交的曲面(或者面组)进行合并(Merge)。合并后的面组是一个单独的特征,“主面组”将变成“合并”特征的父项。如果删除“合并”特征,原始面组仍保留。 7.4.1 曲面的合并 选择下拉菜单【插入】/【合并】命令,可以对两个相邻或相交的曲面(或者面组)进行合并(Merge)。 合并后的面组是一个单独的特征,“主面组”将变成“合并”特征的父项。如果删除“合并”特征,原始面组仍保留。在“组件”模式中,只有属于相同元件的曲面,才可用曲面合并。,7.4 曲面的合并与延伸,曲面的延伸(Extend)就是将曲面延长某一距离或延伸到某一平面,延伸部分曲面

6、与原始曲面类型可以相同,也可以不同(见图7.4.4 )。,7.4.2 曲面的延伸,7.5.1 “实体化”命令 1封闭面组的实体化 如图7.5.1所示,将把一个封闭的面组转化为实体特征 。,7.5 曲面与曲面面组的实体化,2曲面的实体化 如图7.5.4所示,可以用一个曲面(或面组)替代实体表面的一部分,替换曲面的所有边界都必须位于实体表面上 。,在Pro/ENGINEER中,可以用一个面组替换实体零件的某一整个表面,如图7.5.6所示。,7.5.2 “偏移”命令,Pro/ENGINEER软件可以将开放的曲面(或面组)转化为薄板实体特征,如图7.5.8所示 。,7.5.3 “加厚”命令,本实例是一个典型的曲面建模的实例,先使用基准平面、基准轴和基准点等创建基准曲线,再利用基准曲线构建边界混合曲面,然后再合并、倒圆角以及加厚。零件模型及模型树如图7.6.1所示。,7.6 曲面综合范例淋浴把手,

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