6 68版改动

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1、6 68版改动6.68版改动2010年08月03日秘法鞋 总价1500 500 - 速度之靴 1000 - 能量之球 *+65 移动速度 *+250 魔法 *恢复魔法(为600范围的友军恢复135点魔法,45秒冷却,25点魔耗) *可被拆分。 淬毒之珠 600元 毒性攻击效果,3点/秒的持续性伤害,持续3秒。远程英雄使用减速4%,近战英雄使用减速12%。 浩方点评: Icefrog通过秘法鞋的告诉所有的玩家,Gank在6.68中将会越发频繁和激烈。而淬毒之珠则将压制路霸型的辅助英雄威力提高很多,而附带的减速效果也能让Gank英雄们爱上这个物品。 物品改动: 强袭装甲 - 自身攻速增加从40%降

2、至35%; - 攻速光环增量从15%升至20%。 动物信使 - 价格从200降至170 刃甲 - 伤害反弹持续时间从3.5秒升至4秒。 血精石 - 持有者死亡治疗从25每点能量升至30每点能量; - 现在死亡只降低1/3的能量点数,而不是先前的1/2。 大炮 - 增加6点攻击力(与水晶剑+恶魔刀锋相等) 碎骨锤 - 删除了击晕的25点附加伤害(眩晕效果不变); - 攻击力从30升至40。 显影之尘 - 反隐范围从1250降至1050。 虚灵刀 - 在配方中删除了幽灵系带(本身效果不变); - 你可以对自己使用虚灵刀,对自身使用无伤害不减速。 风杖 - 施法距离从600升至700; - 风杖现在

3、支持双击对自己使用 冰眼 - 现在淬毒之珠作为冰眼的一个配件,冰眼的总效果不变; - 配方价格从750降至300。 魔龙之心 - 回复延迟从8秒降至6秒。 漩涡 - 配方价格从900降至800。 梅肯斯姆 - 治疗的作用范围从450升至750; - 生命回复光环的数值从3升至4。 压制之刃 - 伐木技能的冷却时间从15秒降至10秒 真眼 - 真视范围从800升至950; - 正常视野缩小到仅能看到自身。 影之灵龛 - 中立生物的攻击不再打断治疗效果; - 当有人购买影之灵龛配方时,友军将获得提示。 先锋盾 - 生命值增加量从300变为275 模式更改 固定金钱 - 任何击杀和助攻的奖励被计入固

4、定金钱的范畴(译者注:包括赏金术的赏金)。 浮动金钱 - 其他的收入(正补、刷野等)。 死亡只会让你损失浮动金钱,而不会损失固定金钱。购买物品时会先使用浮动金钱,浮动金钱用完后会自动扣用固定金钱。 例如,你身上有910块钱(500浮动、410固定)。如果你购买速度之靴,你会剩下410块钱(0浮动、 410固定);如果你购买锁子甲,你会只剩下360固定金钱。 这个过程不需要用户进行任何操作。你的总金钱数量还在原来的位置显示。固定金钱会在记分板标题上显示。 这是一个试验性的想法,需要经过后续的反馈和测试来进行修正。和往常一样,如果你有任何想法都要反馈给我 买活会先使用固定金钱。 * 助攻金钱奖励现

5、在显示在英雄头顶。(未改变助攻奖励机理,仅仅是显示而已) * 略微提高了助攻经验奖励(+50)。 * 小兵的视野由1400/800降至1100/800。 * 白天-黑夜的循环加速了25%。 * 为-zm模式延长了临时视角的时间。 * 现在游戏为友方玩家显示买活信息。 * 增加了附属命令-ub(-Unban),可在-ubcm的CM模式中选择近期被大幅改动的英雄和新英雄。 浩方点评: Gank增强了,而后期英雄们也会因为大量的击杀而获得更充足的买活经费,很难说新的金钱系统到底增强了谁。Icefrog还是平衡的。不过,黑夜白昼的转化也让视野的控制更重要了,没有眼睛 漆黑的夜晚,路边的树林后,那些杀手

6、们 旧的CM: 新的CM: 综述: 4次ban、5次pick 综述: 3次ban、3次pick后2次ban、 2次pick。 禁人流程: 每队Ban4个英雄,每步40秒 禁人流程 #1: 每队Ban3个英雄,每步30秒 (具体流程:1-1-1-1-1-1) 具体流程: 1-1-1-1-1-1-1-1 选人流程 #1: 每队选3个英雄,每步50秒 (具体流程:1-2-2-1) 选人流程: 每队选5个英雄,每步60秒 禁人流程 #2: 每队Ban2个英雄,每步50秒 (具体流程:1-1-1-1) 具体流程: 1-2-2-2-2-1 选人流程 #2: 每队选2个英雄,每步50秒 (具体流程:1-1-

7、1-1) 每队还有总共60秒额外时间 每队还有总共90秒额外时间 浩方点评: Imba的英雄绝不只有六个,而每个战队最少能够选取两名顺手的英雄,这样比赛就不会因为某一方研究透了对手,在ban人方面现将对方击倒的情况出现,而第二轮ban人又让互相熟悉对手的比赛出现不可预知的英雄组合,让比赛更具观赏性和不可测性。 . 英雄改动: 炼金术师 - 不稳定化合物的魔法消耗提高,从90点变为120点; - 重新规划了不稳定化合物的伤害,由150/200/250/300变为120/180/240/300。 敌法师 - 法术护盾的效果加强,从10/20/30/40%变为15/25/35/45%。 斧王 - 现

8、在战斗饥渴在持续时间内对目标具有10%的减速效果。 痛苦之源 - 蚀脑的冷却时间降低,从20秒变为16秒; - 恶魔的掌控被A杖加强后,魔法吸取能力加强,由5%每秒变为10%每秒。 血魔 - 敏捷成长提高,由2.6变为3.0 赏金猎人 - 忍术的冷却时间降低,从21/16/11/6秒变为15/12/9/6秒; - 赏金术现在给予所有受到赏金术光环作用的友军单位50的击杀赏金; - 赏金术的赏金被视为固定金钱。 育母蜘蛛 - 降低2点初始护甲 混沌骑士 - 相实裂隙的魔耗提高,从50变为70; - 初始力量降低4点,并提高4点初始攻击力使初始攻击力不变。 发条地精 - 提高1点初始护甲; - 弹

9、幕冲击的伤害提高,从10/30/50/70变为15/35/55/75; - 发射爪钩的冷却时间降低,从80/60/40变为70/55/40。 不朽尸王 - 墓碑的施法距离增加,从250变为600 末日使者 - 重新平衡了等级炮的魔法消耗,从85/105/125/145变为110; - 焦土的魔法消耗提高,从60变为60/65/70/75; - 焦土的移动速度提升量降低,从20%变为16%; - 初始智力降低,从16变为13。 黑暗游侠 - 夜间视野降低,从1800变为800(和大部分英雄相同) 召唤师 - 力量成长提高,从1.4变为1.7 双头龙 - 万火焚身的作用距离提高,从600/750/

10、900变为900恒定。 剑圣 - 治疗守卫的魔法消耗降低,从140变为80/100/120/140; - 治疗守卫的的治疗效果提高,从每秒1/2/3/4%变为每秒1/2/4/5%。 极寒幽魂 - 降低1点初始护甲; - 冰晶爆轰的冷却时间提高,从44/32/20秒变为45秒恒定 死亡先知 - 腐臭蜂群的基础冷却时间降低,从9秒变为8秒(升满巫术精研后为从5秒变为4秒)。 圣堂刺客 - 灵能之刃的扩散范围提高,从320变为320/340/360/380。 骷髅王 - 吸血光环的效果提升,从10/16/22/28%变为15/20/25/30%; - 重生的魔耗提高,从100变为140; - 重做了

11、冥火暴击。 冥火暴击详解 用地狱火引燃目标,造成持续性伤害。对目标造成眩晕,之后减速。 眩晕时间:2 减速时间:2 减速比例:15% 每秒伤害:30/45/60/75 冷却时间:8 魔法消耗:140 注意:持续伤害时间为4秒。 受折磨的灵魂 - 撕裂大地的眩晕时间提高,从1.25/1.5/1.75/2秒变为2秒恒定 巫妖 - 移动速度提升10点; - 重新平衡了初始攻击力,从37-56变为42-51。 秀逗魔导士 - 等级1神灭斩的冷却时间降低,从150秒变为120秒; - 光击阵的冷却时间降低,从8秒变为7秒。 月之骑士 - 现在月蚀会把时间变为夜间10秒; - 月之祝福附加攻击力提高,从6

12、/12/18/24变为8/16/24/32; - 月之祝福现在总是提供1800的夜间视野。 蛇发女妖 - 初始移动速度降低,从300变为290; - 力量成长降低,从1.85变为1.65。 先知 - 现在传送为友军在小地图上显示一个类似回城卷轴的指示器; - 敏捷提高,从15 + 1.5变为18 + 1.9。 地卜师 - 初始移动速度提高,从300变为305; - 忽悠的魔耗降低,从140/120/100/80变为80 食尸鬼 - 初始攻击力提高5点; - 使用伤口撕裂时不再丢失攻击目标。 地穴编织者 - 缩地现在有0.25秒的进入隐身时间; - 蝗虫群的魔耗提高,从75变为100; - 蝗虫

13、的视野降低,从500变为250。 暗夜魔王 - 初始攻击力提高10点; - 恐惧伤残的击空概率提高,从10/20/30/40%变为40%恒定。 食人魔法师 - 智力成长提高,从1.9变为2.4; - 火焰爆轰伤害提高,从75/125/175/275变为80/145/210/275; - 重新平衡了习得多重施法后,火焰爆轰的魔耗增量,从30/80/110变为30/70/110。 黑曜毁灭者 - 星体禁锢不再使目标丢失视野; - 为黑曜毁灭者增加了A杖效果(以及视觉效果)。 - A杖施法增益:神智之蚀的伤害倍数由8/9/10提升至9/10/11,施法距离由600/650/700提升至700/750

14、/800。 全能骑士 - 初始移动速度提高5点 熊猫酒仙 - 醉酒云雾的减速效果提高,从10/14/18/22%变为14/18/22/26%。 月之女祭司 - 月之暗面的冷却时间降低,从160变为180/160/140; - 月之暗面的持续时间提高,从7/9/11秒变为11秒恒定。 仙女龙 - 幻象法球的冷却时间降低,从15秒变为13秒。 屠夫 - 现在,高级别的腐肉堆积会更新(增加)具备低级别腐肉堆积杀人时所获得的力量; - 腐肉堆积的判定范围降低,从525变为450; - 现在肉钩是神圣伤害(英雄攻击魔法伤害)了; - 肉钩伤害调整,从100/200/300/400变为90/180/270

15、/360。 痛苦女王 - 痛苦尖叫魔耗降低,从140变为110/120/130/140 闪电幽魂 - 静电连接的冷却时间降低,从45/40/35/30秒变为35/30/25/20秒; - 为电魂增加了A杖效果(以及视觉效果)。 - A杖的施法增益:风暴之眼的攻速提升,由0.85/0.75/0.60变为0.7/0.6/0.5秒每次,并且可打击建筑物,但不降低建筑物护甲。 沙王 - 增加1点初始护甲 矮人狙击手 - 用暗杀杀死敌人后,即使超出经验区,矮人狙击手依然会获得经验; - 夜间视野提高,从800变为1000。 幽鬼 - 荒芜的伤害提高,从15/25/35/45变为20/30/40/50; - 折射的效果提高,从5/10/15/20%变为10/14/18/22% 裂魂人 - 神行太保的移动速度提升效果提高,从4/6/8/10%变为

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