wincc全部函数 经典

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1、在 WinCC 的全局脚本里有几种函数专门是用来提取(GetTag 函数)和设置函数 值(SetTag 函数)的。 这里的列表给出了不同的函数及它们的功能: SetTag 函数:函数: SetTagxxx 此函数给作业赋予一个值去写,然后立即返回到调用函数。它并不等到值实际写 好后再返回。 该调用的明显特点是: 此调用比较快。 调用函数并不清楚这个值实际是在何时写的。 该函数也不提供写作业状态的有关信息。 SetTagxxxWait 此函数给作业赋予一个值去写,但是只有当值已经写好后才返回到调用函数。 该调用的明显特点是: 该调用慢于 SetTagxxx。其实际速度取决于通道和 PLC 的其它

2、因素。 调用后值已经实际写好。 该函数不提供写作业状态的有关信息。 SetTagxxxState 此函数具有 SetTagxxx 相同的特点。另外,SetTagxxxState 函数还提供写作业 的状态的信息。由于状态永远是内部提供的,故相比于 SetTagxxx 性能上没有 什么差别。 SetTagxxxStateWait 此函数具有与 SetTagxxxWait 相同的特点。但是 SetTagxxxStateWait 函数还提 供了写作业的状态信息。由于状态永远是内部提供的,故相比于 SetTagxxxWai t 性能上没有什么差别。 SetTagxxxStateWait与SetTagxx

3、xState这两个函数间的差别与 SetTagxxxWai t 与 SetTagxxx 这两个函数间的差别相对应。注意:当写过程结束时只能给出某 些状态。 SetTagMultiWait 此函数的特点与 SetTagxxxWait 相同。但是它也提供在一个作业里发出多个写 作业的选件。 GetTag 函数:函数: GetTagxxx 当此函数被调用时变量被注册下来。然后变量受到 PLC 的周期性请求。注册的 周期取决于触发器(参看下面的叙述)。使用 GetTagxxx 调用,提供了 WinCC 中的可用值。取消了对图象的选择后,变量被再次注消。 注意:注意: 如果变量在一个全局脚本动作里被请求

4、,那么它将对 WinCC 的整个运行系统保 持注册状态。 在回调函数里你必须使用相应的 GetTagxxxWait 函数。 变量触发器的动作特点变量触发器的动作特点 在规定的监控时间里选择图像那一刻,变量触发器里包含的所有变量已经注册。 如果触发器里包含了被请求的变量,那么它的值已经可用并直接传送到调用。 注意:注意: 如果被请求的一个变量不包含在变量触发器中,则其动作将与标准触发器一样。 标准变量触发器的动作特点标准变量触发器的动作特点 第一次调用时, 变量在半个周期时间里被注册。 其值对于后续的每个调用都可用。 事件触发动作的特点事件触发动作的特点 对于第一次调用,“当被修改后”变量被注册

5、。对于过程变量,其计时过程的管理 取决于通道(缺省为 1 秒)。 注意:注意: 如果在鼠标单击事件背后由函数 GetTagXXX 请求一个值,那么变量被注册,而 且该变量自此之后被 PLC 周期性的请求。这增加了基本负荷。因此必须考虑是 否用 GetTagXXXWait 请求值更好(只有一次高通讯负荷),也可因之避免注册 (增加基本负荷)。 GetTagxxxWait 变量不注册。值仅仅被 PLC 请求一次。 此调用有下述特点: 此调用相比与 GetTagxxx 用的时间要长。 其延续时间由通道和 PLC 决定。 当前值取自 PLC。 该函数不提供变量状态的任何信息。 GetTagxxxSta

6、te 此函数具有与 GetTagxxx 相同的特点。但是 GetTagxxxState 函数另外还提供 变量状态的信息。由于状态永远是内部提供的,故相比于 GetTagxxx 性能上没 有什么差别。 GetTagxxxStateWait 此函数具有与 GetTagxxxWait 相同的特点。 但是 GetTagxxxStateWait 函数另外 还提供变量状态的信息。由于状态永远是内部提供的,故相比于 GetTagxxxWai t 性能上没有什么差别。 GetTagxxxStateWait 与 GetTagxxxState 函数的差别对应于 GetTagxxxWait 和 GetTagxxx

7、函数将的差别。注意,由于过程变量的值是从 PLC 读得,它的状态 要比 GetTagxxxState 给出的状态要更新一些。 GetTagMultiWait 此函数具有与 GetTagxxxWait 相同的特点。但是它也提供在一个作业里请求多 个变量的选件。) 另外,WinCC 还提供了脚本中高效数据交换(批量读写)的函数和方法:GetT agMultiWait/SetTagMultiWait(VBS 中的 TagSet) 和 原始数据类型 RawData。 其中 GetTagMultiWait 是同步方式,可以一次读取上百个不同类型的 WinCC 变 量(不是数组),而所花费的时间却和 Ge

8、tTagWait 函数调用一次的时间差别不 明显,优化效果极为显著。 而 WinCC 的原始数据类型 RawData 大家都比较熟悉了,以数组方式和 PLC 交 换数据,优点:数据量大,缺点:无法直接在画面等处直接使用,需要脚本拆解。 标准函数 该系统包含标准函数。 可以按需要修改这些函数。 此外,还可以自己创建标准函数。 该系统包括一个标准函数集。 一、Alarm - 简短描述 Alarm 组包含控制 WinCC 报警控件的函数。标准函数可用于工具栏中的每一个按钮。这些 函数可用来创建自定义工具栏,例如选择画面,或者定义控件上的设置。 1void AcknowledgeMessage(DWO

9、RD MsgNr)函数,确认消息系统中带编号的消息,该 编号被传递为参数。 使用标准函数操作 WinCC 报警控件的实例 /确认选择的报警记录消息 AcknowledgeMessage(GetTagWord(“U08i_MsgNr“); 指定待确认的消息号。在本例中是从变量读取的。 2BOOL AXC_OnBtnArcLong(char* lpszPictureName, char* pszMsgWin)函数,在消息窗 口中该函数表示消息存储在长期归档中。 使用标准函数操作 WinCC 报警控件的实例 / 跳转到 WinCC 报警控件中的第一条消息 AXC_OnBtnMsgFirst(“gs_

10、alarm_00“,“Control1“); AXC_OnBtnMsgFirst 函数参数: “gs_alarm_00”是在其中组态 WinCC 报警控件的画面的名称。 Control 1 是 WinCC 报警控件的对象名。 3 BOOL AXC_OnBtnArcShort(char* lpszPictureName, char* pszMsgWin)函数, 在消息窗 口中该函数表示消息存储在短期归档中。 使用标准函数操作 WinCC 报警控件的实例 / 跳转到 WinCC 报警控件中的第一条消息 AXC_OnBtnMsgFirst(“gs_alarm_00“,“Control1“); AXC

11、_OnBtnMsgFirst 函数参数: “gs_alarm_00”是在其中组态 WinCC 报警控件的画面的名称。 Control 1 是 WinCC 报警控件的对象名。 4BOOL AXC_OnBtnComment(char* lpszPictureName, char* pszMsgWin)函数 外部消息窗口操作,该函数显示先前所选消息的注释。 使用标准函数操作 WinCC 报警控件的实例 / 跳转到 WinCC 报警控件中的第一条消息 AXC_OnBtnMsgFirst(“gs_alarm_00“,“Control1“); AXC_OnBtnMsgFirst 函数参数: “gs_ala

12、rm_00”是在其中组态 WinCC 报警控件的画面的名称。 Control 1 是 WinCC 报警控件的对象名。 5BOOL AXC_OnBtnEmergAckn(char* lpszPictureName, char* pszMsgWin)函数,外部 消息窗口操作,此函数打开确认对话框(紧急确认/复位)。 使用标准函数操作 WinCC 报警控件的实例 / 跳转到 WinCC 报警控件中的第一条消息 AXC_OnBtnMsgFirst(“gs_alarm_00“,“Control1“); AXC_OnBtnMsgFirst 函数参数: “gs_alarm_00”是在其中组态 WinCC 报

13、警控件的画面的名称。 Control 1 是 WinCC 报警控件的对象名。 6BOOL AXC_OnBtnHornAckn(char* lpszPictureName, char* pszMsgWin)函数,外部消 息窗口操作,该函数确认蜂鸣器信号。 使用标准函数操作 WinCC 报警控件的实例 / 跳转到 WinCC 报警控件中的第一条消息 AXC_OnBtnMsgFirst(“gs_alarm_00“,“Control1“); AXC_OnBtnMsgFirst 函数参数: “gs_alarm_00”是在其中组态 WinCC 报警控件的画面的名称。 Control 1 是 WinCC 报

14、警控件的对象名。 7BOOL AXC_OnBtnInfo(char* lpszPictureName, char* pszMsgWin)函数,外部消息窗口 操作,该函数显示信息文本。 使用标准函数操作 WinCC 报警控件的实例 / 跳转到 WinCC 报警控件中的第一条消息 AXC_OnBtnMsgFirst(“gs_alarm_00“,“Control1“); AXC_OnBtnMsgFirst 函数参数: “gs_alarm_00”是在其中组态 WinCC 报警控件的画面的名称。 Control 1 是 WinCC 报警控件的对象名。 7BOOL AXC_OnBtnLock(char*

15、lpszPictureName, char* pszMsgWin)函数,外部消息窗 口操作,该函数打开“设置锁定”对话框。 使用标准函数操作 WinCC 报警控件的实例 / 跳转到 WinCC 报警控件中的第一条消息 AXC_OnBtnMsgFirst(“gs_alarm_00“,“Control1“); AXC_OnBtnMsgFirst 函数参数: “gs_alarm_00”是在其中组态 WinCC 报警控件的画面的名称。 Control 1 是 WinCC 报警控件的对象名。 8BOOL AXC_OnBtnLockUnlock(char* lpszPictureName, char* p

16、szMsgWin),函数,该 函数锁住在消息窗口中选择的消息。之后,不再归档该消息。该函数释放在锁定列表中选择 的消息。 使用标准函数操作 WinCC 报警控件的实例 / 跳转到 WinCC 报警控件中的第一条消息 AXC_OnBtnMsgFirst(“gs_alarm_00“,“Control1“); AXC_OnBtnMsgFirst 函数参数: “gs_alarm_00”是在其中组态 WinCC 报警控件的画面的名称。 Control 1 是 WinCC 报警控件的对象名。 9 BOOL AXC_OnBtnLockWin(char* lpszPictureName, char* pszMsgWin)函数, 外部消息 窗口操作.该函数调用锁定列表。 使用标准函数操作 WinCC 报警控件的实例 / 跳转到 WinCC 报警控件中的第一条消息 AXC_OnBtnM

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