计算机三维设计第4次形考_0001-四川电大-课程号:5110280-满分答案

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1、计算机三维设计第4次形考_0001四大形成性测评系统 课程代码:5110280 参考资料 、单项选择题(共 10 道试题,共 60 分。)1. NURBS曲线造型包括( )种线条类型。 A. 1 B. 2 C. 3 D. 4参考答案:B2. 3DS MAX默认的坐标系是。 A. 世界坐标系 B. 视图坐标系 C. 屏幕坐标系 D. 网格坐标系参考答案:B3. 3DS MAX软件由AutoDesk公司的多媒体分部( )设计完成。 A. Discreet B. Adobe C. Microsoft D. Apple参考答案:A4. Splines样条线共有( )种类型。 A. 9 B. 10 C.

2、 11 D. 12参考答案:C5. File/Save(文件/保存)命令可以保存( )类型的文件。 A. MAX B. DXF C. DWG D. 3DS参考答案:A6. 在3DSMAX中,工作的第一步就是要创建( )。 A. 类 B. 面板 C. 对象 D. 事件参考答案:C7. 可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号。 A. Edit Mesh(编辑网格) B. Mesh Select(网格选择) C. Mesh Smooth(光滑网格物体) D. Edit Spline(编辑曲线)参考答案:A8. 以下( )参数用于控制Extrude(拉伸)物体的厚度。 A. Amount B. Segm

3、ents C. Capping D. Output参考答案:A9. 能够显示当前材质球的材质层次结构的是( ) A. 依据材质选择 B. 材质编辑器选项 C. 材质/贴图导航器 D. 制作预示动画参考答案:C10. 金属材质的选项为 A. Blinn B. Phong C. Metal D. Multi-Layer参考答案:C 、多项选择题(共 8 道试题,共 40 分。)1. 堆栈编辑器由( )组成。 A. 名称和颜色框 B. 参数面板 C. 修改器列表 D. “拾取堆栈”按钮参考答案:ABC2. 以下属于几何体对象的是( ) A. 基本几何体 B. 扩展几何体 C. 粒子系统 D. 楼梯参

4、考答案:AB3. 在创建在Cylinder时,用于控制柱体的光滑效果的参数命令有哪些 A. Sides(边数) B. Smooth(平滑) C. Radius(半径) D. Height(高度)参考答案:AB4. 下面说法中正确的是 A. 不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为像素 B. 不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为毫米 C. 尺寸越大,渲染时间越长,图像质量越低 D. 尺寸越大,渲染时间越短,图像质量越低参考答案:A5. 3DSMAX可应用在以下哪些领域? A. 电视广告 B. 电脑游戏 C. 建筑装潢设计 D. 工业产品造型参考答案:ABCD6. 3DS MAX的三大要素是( ) A. 建模 B. 灯光 C. 材质 D. 布局参考答案:ABC7. 对材质编辑器叙述正确的是( )。 A. 按字母G键可直接打材质编辑器 B. 材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球 C. 材质编辑器可以对物体进行贴图操作 D. 材质编辑器可以改变物体的形状和亮度参考答案:BCD8. 在Modify命令面板上,可完成的处理是 A. 弯曲 B. 锥化 C. 倾斜 D. 扭曲参考答案:ABCD

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